同样身位十年神牧的老玩家,十分感谢你还在推广神牧
尤其在这个 骑制霸, 萨当道的版本,要遇到推荐神牧的玩家比日本製压缩机还要稀少
楼主介绍的天赋、手法非常适合刚入门神牧或正在练 神牧的玩家
希望有萌新可以藉由你的介绍一起入坑神牧大家庭
对于有想要把神牧玩进阶一点的玩家来补充几点
首先,神牧团本与M+差异性大,不只天赋选择有差异、副属性与橘装搭配也有差,整体是连贯的
团本环境伤害多,战斗时间长,团队有多人治疗互相弥补缺口
M+战斗时间短,伤害高压,仅单一治疗
两者之间差异不可用单一天赋与装备就串到底
1. 天赋差异与橘装差异
团本 橘装:和谐器具 gt;双子=快速专注 gt; gt; gt; 复活橘(老 专用)
15级回魔 gt;圣光
30级无垠 gt;天使
40级法阵(搭和谐器具) gt;澎湃(搭快速专注) gt;束缚(双子or )
50级辉环 gt;祈福
60级赎(和谐器具) gt;娜鲁(和谐器具) gt;神化(快速专注或 )
团本因为boss战斗时间长无法喝水补魔,回魔效益在5分钟以上战斗是非常有优势的
而团队中治疗多元,单体治疗会有 骑或补萨去补缺口
所以 quot;快速专注 quot;提供的治疗术加成在团本中就相对不重要
因为治疗术使用比例下降,圣光显迹提供的效益也降低
无垠波动提供的被动治疗在团本中较有优势,因为是智慧治疗(自动找血少的补)
且人口基数较多,比较没有溢补问题
加上团队治疗者多,能提供的减伤技能也多,天使减cd在团本的环境重要性会下降
祈祷法阵为连锁技能,治疗之环施放后,治疗导言-25%施法时间,持续8秒
配合和谐器具-4秒庇cd,可以短时间内快速拉团血,非常适合团本环境伤害多的情况
唯一缺点是耗魔,非使用和谐器具的情况下不建议用法阵
辉环是大範围群补,补量也不差,缺点是非常容易ADD,所以仅适合团本
祈福则是懒人专用,因为癒合基本cd到就丢,团本环境伤害多,不怕触发问题
祈福有触发就是多赚一次恢复的治疗
赎是非常强大的团补技能,缺点是过长的cd时间,长达12分钟
但是每次使用宁与庇,则可以-30s cd,所以体感上大概3-5分钟可使用一次
在和谐器具提供的-cd来说,可以提高庇与宁的使用,变相减少赎的cd时间
那鲁之光也因为减少庇跟宁的cd,配上和谐,单一次治疗就可以减少宁的cd达1x秒
M+,橘装基本上只有快速专注唯一选择,我只看过车队使用双子,预组混的还是乖乖装上快速专注
15级圣光
30级天使 gt;无垠
40级澎湃
50级祈福
60级神化 gt;娜鲁
M+队伍中只会有一个治疗者(除非你要学Echo打双补 流XD)
所以单体治疗重要性上升,此时 quot;快速专注 quot;给予的治疗术加成就很重要
快速专注除了-1s施法,还有15%的治疗加成
因为治疗术施放比例增加,此时的圣光显迹就大于回魔了
M+除了战斗时间短,很多时间可以自行喝水补魔
又因为有傲慢的关係,回魔在M+基本是无用天赋
因为天使cd只要60秒,刚好符合M+每次拉怪的时间轴
如果是长时间配合的坦克,甚至可以每一波小怪高压期都有天使覆盖,防暴毙又可增加治疗
无垠提供的治疗在M+中几乎是溢补,且太随机性
M+选澎湃的原因不是为了赚那个少少的治疗量,快速治疗在此版本是非常低效的治疗技能
而是触发澎湃后,可以让buff压秒,再丢澎湃维持buff
束缚不推荐的原因则是因为快速专注配合圣光显迹,比束缚补的多又快
祈福跟神性之星是个有趣的选择,懒人就选万用祈福
神性之星适合帮忙打伤害(前提是你有观念要帮忙打伤害,坦克风筝时就要帮忙输出)
单纯看治疗量占比的话,祈福(3%~5%) gt;神性之星(1%~3%),治疗量数据是我自己跑m15,看detail统计的
全程不放恢复,仅用祈福触发的恢复来记录,神性之星也未加入伤害量
神化是M+优先选择,当然那鲁之光不是不好
只是主动技能更适合高压环境,能适时的强化自身抬血能力
神化是短时间爆发技能,最适合短时间冲高宁跟庇的使用量
所以装备快速专注是最适合神化天赋,可以最大化宁的使用次数
尤其神化只有2分钟cd,熟悉副本流程的玩家就可以在关键点最大化自己的抬血能力
2. 副属性
团本建议参照楼主的配置,精通为主,致命为辅
M+有两种,临机加速流 (这种是高端玩家)
有要冲M+的玩家不免要面对到2个问题,伤害与生存
加速不只提供治疗施法,也加快攻击施法,且临机可提高M+生存,也可直接增加治疗效果
神牧最缺的就生存能力,除了绝望导言跟天使,完全没有自救技能,根本废到笑
致命加速流(预组玩家)
普遍混预组17上下的玩家,通常要考虑的最大问题是—帮队友擦 XD
加速是为了压快速专注叠5层的时间,通常快速治疗压在1.2s-1.3s即可,压到1.1s反而不好
本人亲身试验,加速23%的情况下,快速治疗1.1s,治疗术2.0s
5层buff后,治疗术1.1s gt; gt; gt; gt; gt;对,治疗术再快也不会比快速治疗快
而加速退到19%,快速治疗1.2s,治疗术2.1s,差0.1秒的情况下,这5%给致命或临机的效益更高
所以加速15%左右即可 gt; 也就是让治疗术在5层buff后,来到1.3s左右就好
精通给的效益是6秒内给予精通%的治疗,先不说这个绝大数是溢补
直接性治疗在M+中比较重要,毕竟你要快速擦 , 擦越快你越有时间做 事情
致命相对于精通来说,则是很直观的给予直接性治疗上的帮助
而治疗爆击后的精通治疗也是有增加的,且m+打高之后,精通给的持续治疗 的缓不济急
面对18以上的傲慢,AE一次6000起跳,精通给的hot有跟没有一样XD
附上 图,以免被说云玩家