只提比较离谱的几个改动
这个是三系骑士都有的新pvp天赋
Judgements of the Pure (PvP Talent) is now available to all specializations (was Protection only) and has been redesigned – Casting Judgement on an enemy cleanses 1 Poison, Disease, and Magic effect that they applied on allies within your Aura.
没翻错的话,应该是点这个新天赋,审判对敌人使用的话,可以把敌人施加给友方的有害法术、中毒、疾病驱散,驱散範围在自身灵气範围内的。
意思应该是队友在自己灵气範围内,然后审判击中法师的话,可以直接驱散掉该法师施加的变羊或驱散,但这不就是当初他们认为 游戏体验的进攻驱散吗? 虽然是只能驱友方,但我觉得这好OP啊,根本多一个帮解控
Retribution
Ultimate Retribution (PvP Talent) has been redesigned – Mark an enemy player for retribution after they kill an ally within your Retribution Aura. If the marked enemy is slain within 8 seconds, cast Redemption on the fallen ally.
这个是惩戒骑的新pvp天赋,标记一个在你的灵气範围内杀了友方玩家的敌人,如果被标记的敌人8秒内 ,可以复活 的友方玩家
另外猎人好像有得到一个进攻驱散的pvp天赋,但没写说明
Hunter
New PvP Talent: Tranquilizing Darts.
看nga的消息有人说是进攻驱散
我的感想是负责平衡PVP的设计师估计是玩圣骑士,而且他好像觉得圣骑士现在还不够强,另外现在PVP是圣骑世界。
NGA那边有人开玩笑,未来可能积分战场会出现一堆负责堆尸体的死在惩戒骑旁边,然后惩戒骑得到队友 后的BUFF,接着8秒内秒人再把堆尸的活起来,但我觉得这未来估计变常态了吧?
太神啦,设计师似乎觉得PVP变成圣骑世界还不过瘾呢