我是作者。转发请保留出处与作者名。已经是六年前的事了。那是魔兽世界还未逝去的年代。暴雪以想像力创造了艾泽拉斯,无数玩家的涌入丰富了艾泽拉斯各地。圣白的暴风城与粗犷的奥格马耸立在卡林多与东部王国,连绵不绝的山脉与无尽的世界地图,震撼了无数玩家的内心与视界。那时魔兽世界还有厚厚的官方攻略本。那时广告还贴在商店的茶饮上。那时,还可以见到六片安装光碟。身为WOW玩家,每一个人都是无比的自豪。那是种对游戏的执着,对游戏的支持。别人问你在玩什幺游戏,我们总会说自己是魔兽玩家。「魔兽争霸?你打信长啊?」「不,是魔兽世界。」「那是什幺?」算是魔兽争霸的后续,是当时形象清新的游戏霸主暴雪全力之作。然后我们会开始说着:「他主打PVP喔,是有分部落与联盟两方,可以互相攻击彼此、NPC的游戏。战场很热血吶。画面是无接缝式地图,风景很美。」还有,是美式游戏。以任务为主。满等才开始。夜精灵的气质、人类的写实、矮人的鬍子、地精矮个子。牛头人的粗野、兽人的狂爆、食人妖的撩牙、不死族的腐肉。那些人物、那些装备,跟当时流行的韩风闪亮亮的圣诞树主流大相逕庭,鲜少人能接受。很久以后,我们才知道,就算当时看起来不会消失的东西,还是有消逝的一天。TBC,也就是官方燃烧远征的到来,将魔兽世界推上第一个高峰。他不再是没没无名的游戏,不再是说出去别人会嘲笑你的游戏。血精灵让部落人口大量增加。德莱尼让联盟多了种萨满的选择。那是暴风雪第一次屈就玩家做出了便利的改动,不惜丧失部落与联盟专有职业的差异性,让部落多了圣骑士,而联盟多了萨满。圣光不再只为联盟降临。图腾不再只于部落领地出现。有人叫好,有人抨击。我们以为那是暴风雪难得一见倾听玩家心声,魔兽世界会变得更好。很久以后,我们终于知道我们错了。当暴风雪为了玩家便利性,为了吸引玩家而牺牲游戏难度时,我们什幺也说不出口。胃口大了,什幺都吃。吃坏肚子了,变得更加贪婪。TBC结束,等级上限来到70等,血精灵王子以令人预想不到的方式登场,也以令人意想不到的方式退场。魔兽争霸中传奇的坏蛋伊利丹,他的橘武双刀拿出来大家都会投以羡慕的眼光。千金马,几千金飞行坐骑,是当时的玩家一辈子的积蓄。在主城前乞讨,许多人做过。那时候的币值1:10,现在的币值多了几个零。那是玩家风气纯朴、互助心还在的时代。我们曾以为那是这个游戏永远会继承下去的东西,然而日后回首,只觉讽刺。能想像吗?人路过彼此时互放BUFF,不到十等的圣骑士与法师在银月城前交会,带着微笑放给彼此智慧祝福与密法智力。低等的新手、刚入门的新人,在解任务时遇到高等玩家,一句话也不用说,对方就停下来带着你耐心解完任务。我永远记得,有一次在解护送熊熊的任务时,解了三次熊都被打死。最后一位路过的大大耐心地陪着我与熊走完全程。现在,就算在打副本与战场,陪着彼此队友走完全程已变成一种奢求。TBC让魔兽世界广为人知,那幺称作wlk的巫妖王之怒改版,让魔兽世界达到全游戏发展以来的颠峰时代。阿萨斯的悲剧剧情,在前作争霸中做为主角的他,和他的冰龙一起在电视上出现。寒冰的地面随着他的剑指缓缓撕裂,霜之巨龙升起。百万不死族军队在山谷现身,迴响着死亡的哀嚎。那时候的学生,就算完全没有碰过魔兽世界,也多少有听到过巫妖王。他杀死他老爸的魔兽争霸影片、他与伊利丹的精彩决战,关于他与珍娜的决裂、爱恋。帅气亮眼的霜之哀伤。总是成为话题。宣布改编成电影时,我们真心以为一两年后一定能看到。现在回忆,只觉得不仅自己,就连暴雪也太天真了。那个时代,还没有副本搜寻器,玩家得自行组队,每一次千辛万苦组到队友都会礼貌问候,然后齐心协力对抗敌人。没有跳离这种事,只有拼战二十次然后再战。一瓶药水,喝得小心翼翼。每一G,对全速飞行坐骑的五千G都很重要。附魔师和珠宝师极其稀少,那不是一般人可以练的专业。我们打着龙,累积着dkp,这时候G团还是很少见。大部分参与的人都是打工仔,躺着领装的称为老闆。部落的玩家在幽暗城叛乱中迎战来犯的敌人,与沃金、锁尔、希瓦娜斯携手,和联盟国王对峙,那是第一次体验到的镜向技术。很感动吶。一个任务可以做到这样的地步。为了他,我们可以在来自的大批网友抢登之下,序列排队到一千以上,等候一小时才登入游戏。那很值得。我们从不怪网友来袭,他们被称为蝗虫,但他们也不想被称为蝗虫。他们停留在烧不完的远征,人人一手蛋刀,烧不尽的是对一点游戏的渴望。对我们而言魔兽世界不是唯一的娱乐,然而对他们来说却是唯一娱乐。他们来袭带来许多冲突、对立,还有速度、奔放等新概念。我们曾经以为,他们总有离去的一天。很多年以后,我们看着伺服器一个一个合併、倒掉,甚至官方合併七台再加开一台的怪异行径。我们终于知道没有他们,魔兽世界能否存在都是问题。然而,美景终有幻灭的一天。不知道什幺时候开始,同一帐号同一个伺服器可以创立部落和联盟了,地图上会自动显示任务目标範围了,G变得非常好赚,连技能都不知道的新手一个个化身为地雷炸翻所有团队。月饼文、卖G文、外挂、洗分氾滥,以前这些东西都是看不见的。说到月饼官方就会直接锁你帐号、洗分更会被所有人唾弃。一次CD只能选择要打英雄或普通,不能都打。25人副本像是从艾泽拉斯消失般不见蹤影,甚至连10人都组不到。低等级区域如鬼城,昔日盛况早已不复存在。魔兽世界,在不意间发生了无数变化。官方更改的、变动的,好的、坏的,玩家彼此间的交流、默契,内心里的想法、气质。都变了。一个个变异袭来。稍微离开一段时间的老玩家,回来后发现自己跟不上时代,只能颓首凝视银幕上的角色。巫妖王之怒结束。新的巫妖王继任阿萨斯带起了头盔,静静地坐在冰封王座。从魔兽争霸铺起的缜密一条剧情线,至此划下句点。很多人说,这是魔兽世界1的句点。在那之后?很多人说,那是魔兽世界2了,跟我们当初玩的游戏并不一样。我们玩的是魔兽世界吶!曾经,三个国中生在考完基测的隔一天一起达到了满等八十。兴高采烈地登上俄特加德要塞想打副本。手在发抖吶。心在颤抖吶。可是,却因为职业组成了一位法师和两位猎人,光是找人却找了老半天。不记得那时候是否过关了,只记得手真的很抖。那是跨越时空的记忆,难以忘却。魔兽世界是具有这样影响人心能力的游戏,无数作家受到它的影响。暴雪以想像力建构了艾泽拉斯,而玩家建构了里头的回忆。直到现在,魔兽世界还深深存留在许多人的内心。深层的记忆、过往的回忆,又或者是等着公车上学、搭捷运上班的人们,偶尔心中会闪过的一丝念头。啊,我们真的玩过魔兽世界吶。然而,里头真的有些东西,对我们很重要的东西,消失无蹤,不见了。我们哭不出来,也无从在意,那东西已一去不复还。我是作者。转发请保留出处与作者名。
老实说 改回去 难一点也好重点来了 故事可以不要乱编一堆主角领便当 领完便当后 来个毫不相干的潘达利亚整个看起来就是为了迎合做出来的一个版本原汁原味的感觉 到了德拉诺才回来一些但是流失的玩家 我可以肯定是非常非常的多阿萨斯躺地上后 大灾难还是一堆人玩但是就该死的潘达利亚 让魔兽整个变调了为了迎合一堆玩过泡菜轻鬆打的游戏玩家更容易入手WOW结果造成了 更少人想玩WOW只觉得这是画风没很好的类泡菜游戏10年前很开心难道BETA帐号开始玩玩到巫妖王的年代 差不多是5年前虽然后面常常要排队 但是 还是很爱玩他现在美其名说可以让玩家更容易排到副本 组队但是就是做得不好了 才要改成这样 不是吗?改成这样 要塞确会当机..实在很难令人信服有在改善装备太容易拿 的确是不错 对休闲玩家是个好选择但是更期待像是80 85年代 虽然改弱 但是还是要认真打才会过去不然说真的在2015/02/04这个时间点的随机天槌 有人发呆打瞌睡都可以过只能说WOW跟瑞凡一样的感觉 回不去了60年代70年代80年代技能多但是好玩猎人根贼抢敏剑 匕首猎人根狂战武战小D DK抢双手武器随然仇恨值很高 但是却很好玩大朋友带小朋友刷副本 也没了