这篇要以部落的角度来带领各位将军前往德拉诺上属于你的要塞,联盟的将军们请自行套用相同格式来理解,本文中的要塞为三级(最高级)要塞,且所有的预设建筑和基本建筑都达到二级,所以我会以自己能表达的最快方式让大家上手你在这片上最重要的据点,以及就个人角度来说明要塞在德拉诺改版之后最有价值的活用,如有疑问还请回覆或留言,我会尽量解答您的问题。
那幺,以下正文。
神器听令,一线(划!)死中二!
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※ 个人要塞全图&预设建筑
部落方我们的要塞为霜墙要塞,坐落于霜火峰(联盟为落月之地,影月谷),要塞都有四个预设建筑,在简单的任务之后就会解锁,最高级的要塞会有两个大型建筑点、两个中型建筑点、三个小型建筑点,并且都可以安排有相关专业的追随者前往工作(当然,工作中的追随者无法执行任务,所以各位将军自行斟酌配置),有追随者的建筑会使工作效率提高。
议事厅是我们要塞中的主要指挥部,负责所有的规划(建筑、防御、任务指派、试炼场等),随着任务与等级提高后就会接到升级要塞的任务;而每过一些时间,议事厅的门口旁边会有收集的要塞资源,时间越长累积越多,最高为500(未知,但目前我最高开上来就这数字)。
钓屋可以解德拉诺的钓鱼每日,而且是玩家专属的鱼池,要塞中的鱼池可以钓起德拉诺上的所有鱼种;三级的钓屋可以招募纳特。帕格,并新增纳特的每日,可以换取钓鱼币来换取腥红水渑坐骑。
宠物园可以解战宠每日,每日会有一只战宠在圈子里,打倒后可以换取宠物币,可以换取给宠物打扮(给狗狗绑只蝴蝶结之类的)或是升级的宠物石。
草药园在钓屋的旁边,玩家会有一个专属的花园,里头会有种植的德拉诺草药,拔取后可以取得德拉诺种子,种子可以交给药草园的NPC作为订单,一段时间后订单会生成药草和顶尖水晶;草药园不需药草学专精的玩家也可以拔取,拔起来的花草有时会生气,好好教训他们!
矿场坐落于要塞外圈,跟草药园一样是採集为主的建筑,只是变成採集矿物,採集矿物会得到德拉诺之石,可以交给矿场工头加工订单,会得到矿石与顶尖水晶;一样不需专业。
※大型建筑
兵营会强化议事厅的任务EXP,让追随者升级的速度更快;某些追随者拥有保镳的性质,兵营二级之后可以雇用他们在德拉诺上成为你的护卫,他们在解一些麻烦的任务上会很有帮助(至于打人就算了吧)。
武装是追随者在满等之后的主要强化物品,可以提高追随者的物品等级,物品等级越高的追随者能力就会越强,在执行任务或陪伴你战斗都会有优秀的表现;三级开始每周可以免费拿到一个命运徽印,算是固定团队的玩家可以考虑的首选。
这个比较偏向玩具的建筑,但解某些打精英或是敌人数量多的任务上(或是刷声望)这个建筑就会有很棒的作用,例如炸弹或是攻城器等等。
兽栏是我非常推荐的德拉诺大型建筑之一,首先介绍给坐骑控的玩家,要选的理由很简单,因为兽栏至少有六只坐骑只要解完每日就会有,而还有两只要完成特殊任务的成就才会有;任务控的玩家,兽栏可以让你在座骑上收集任务物品;德拉诺无法飞行,坐骑速度将提高许多事情的效率,且不会被打晕下马,可以说无论哪个等级都非常好用!
灵魂小屋(联盟方为法师塔)是传送到不同德拉诺地方的建筑,最高等级之后可以开启三道传送门,不过其实我觉得这个用途不大,因为德拉诺的鸟点飞行其实没有想像得久(似乎有修正过以往会绕远路的状况),所以真的赶时间的玩家我才会推荐这个建筑。
※ 中型建筑
旅店是副本玩家的首选,因为旅店每天会有不同的访客来给你副本每日任务,而且会每周随机招募追随者,旅店追随者的品质都不错,如果有要长期準备要塞的经济,那旅店是不错的选择!
PVP玩家首选,斗士会堂的能力对于野外PVP杀手来说十分强悍,完成死敌系列跟断骨任务后可以升为三级斗士会堂,三级斗士会堂的玩家可以参加天槌大竞技场,打赢之后可以得到头衔『德拉诺之霸』。
贸易站跟锯木厂的功用相同,所以我合在一起讲;锯木厂可以开启玩家在德拉诺上的伐木技能,玩家可以从树木上取得木材,木材数量依大小来决定,数量4~20不等,每个伐木订单消耗10个木材,会转化为要塞资源与顶尖水晶;贸易站则是可以开启特殊声望(部落方为狞笑骷髅兽人,联盟方为撒塔斯守护者)的军需官之外,在你修好拍卖机器人之后也可以开启拍卖场,而贸易站每天需求不同物资,每5个可以下订单换成要塞资源与水晶;最高级的贸易站可以增加你在德拉诺的声望20%(不过升三级的条件是要你把三个声望打到崇拜,都刷完了还要这个做啥真是有够呵呵),想要快点经营要塞储存资源的玩家首选这两个建筑。
兽仓常常会被兽栏搞混,但其实两个是不同的建筑;兽仓主要是生产系玩家的选择,因为野蛮之血是製作高级装备的材料,类似我们前几个版本的血魂、原始萨钢等等的存在,也可以加工毛皮与料理,这些料理的属性都很不错,有在打副本的玩家需求很大,可以考虑做些生意。
※ 小型建筑
回收站是可以让你在追随者的任务中找到一箱回收物,回收物可以在此换成可以贩卖的垃圾或追随者武装、可拆的蓝绿装等等,等级越高数量越多,品质也越好。
仓库个人觉得是不可或缺的要塞建筑物(或者该说任何时候都无法缺乏),而且要塞的银行会提高建筑物的订单量;订单越多,玩家就能提早下单準备东西,每一张订单的时间大概是2~3小时不等,若最高等级的银行至少可以让订单提高到30张以上(因建筑不同而有差别),下订单之后完成一张会自己跳下一张,因此若平时上线时间不固定的玩家,可以藉此提高自己即使不在线上,要塞依然运作生产的流程,强化经济的运作速度。
附魔是唯一需要提出来说的,因为即使你不是相关的专业也可以分解装备;这点很重要。
生产系专业就不多谈了,因为就是用对应的材料下单,然后换取特殊奖励这样
(好吧,我就用颜色来回答你拿到的是什幺好了,不难懂吧,嗯?)
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※ 整理
首先,谢谢大家看到这里,表示您确实阅读了我想要提供的资讯;您的阅读就是用生命对我的肯定。
然后说明要塞建筑的一些配置,以下纯属个人观感,如有出入或差异,还请自行修正斟酌。
副本型配置:(大)兵营、兽栏or灵魂小屋
(中)旅店、贸易站or伐木场
(小)仓库、回收站、对应的角色专业(双专业则不需回收站),双採则用附魔
PVP玩家:(大)兵营、兽栏
(中)斗士会堂、贸易站or伐木场
(小)仓库、回收站、对应的角色专业(双专业则不需回收站),双採则用附魔
生产(休闲)型玩家:(大)兵营、兽栏
(中)贸易站、伐木场
(小)仓库、回收站、对应的角色专业(双专业则不需回收站),双採则用附魔
可以注意到,其实要塞的建筑配置上,因为主要还是依照需求选择来作为建筑的考量。
大型几乎不会变动(因为CP值来说,兵营跟兽栏的加成度很高且实用),唯一变化大的其实只有中型与小型。
所以希望大家在这次的介绍文里,可以对要塞有多一层的任务。
最后,我只有一段话要告诉大家。
「欢迎来到德拉诺,这个四周都是敌人的残酷世界。
我们的对手是过去的英雄都畏惧的存在,但不要害怕,也不要退缩。
因为他们绝对无法击败团结起来的部落与联盟!」