我带很多团ICC成就龙团,但是我已经很久没带团了,可是还是有很多人拜託我带团,因此我写下此攻略帮助大家,能够自立自强。
主体攻略来自藏宝箱的副本攻略,附加上85级碾压方式
文章非常拢长,请善用Ctrl+F 搜寻你所想要解的成就
85级碾压冰冠城塞 25/10 坐骑成就攻略
从头打到尾25人建议组合2坦5补 7近战DPS 11远程DPS
10人建议组合2坦3补3远程2近战 10人比较弹性
10人建议组合2坦3补3远程2近战 10人比较弹性
必要条件,全员85级,需靠85级高血量高伤害来碾压,蓝蓝绿无所谓,有带脑袋就好。
玛洛嘉领主
全体皆要注意事项:
站位集中在王的脚下,也就是王脚下的红色圈圈内,闪好蓝色火焰,即使旋风斩也一样,旋风斩其间也是能DPS,只要不要站在蓝色火焰上面。
所有人都站在王脚下,猎人要站外面,要集中一点站,同时各DPS反应够快能够在猎人中骨刺之坟的时后协助打掉。
坦克:
1.选定区域,就位后快速製造仇恨。
治疗:
1.注意治疗坦克。
2.注意治疗受到骨刺之坟的伤害。
3.注意治疗受到冷焰和骸骨风暴的流血伤害。
远程DPS:
1.DPS伤害、队友中骨刺之坟帮打。
2.闪躲冷焰。
近战DPS:
1.闪躲冷焰。
2.邻近队友中骨刺之坟上前帮打
1.选定区域,就位后快速製造仇恨。
治疗:
1.注意治疗坦克。
2.注意治疗受到骨刺之坟的伤害。
3.注意治疗受到冷焰和骸骨风暴的流血伤害。
远程DPS:
1.DPS伤害、队友中骨刺之坟帮打。
2.闪躲冷焰。
近战DPS:
1.闪躲冷焰。
2.邻近队友中骨刺之坟上前帮打
英雄模式旋风斩其间也会骨刺,反应够快的团队可以在英雄模式时同时取得去骨。
亡语女士
全体皆要注意事项:
注意不要打死小怪,被打就是等坦拉走,或是误导给坦,等待三波小怪出完后,开始火力DPS,玩家被心控的一定要控场,闪好地板上的绿色死亡凋零,紫色的鬼,王仇恨乱跑无所谓,英勇嗜血火力一下他就死了。
坦克:
1.第一阶段抓小兵,要抓三波小兵。
2.第二阶段风筝小兵。
1.第一阶段抓小兵,要抓三波小兵。
2.第二阶段风筝小兵。
治疗:
1.当三波小怪出完后,坦克损血度大幅提升,注意坦克血量,其他人有空就补。
法术输出:
1.在三波小怪出完之前,都不要攻击王,当出完之后,最大火力击杀王,OT王无所谓,最大火力他就会死了。铠甲DPS能够当DPS坦最好。
2。控场被心控的人。
物理输出:
1.在三波小怪出完之前,都不要攻击王,当出完之后,最大火力击杀王,OT王无所谓,最大火力他就会死了。铠甲DPS能够当DPS坦最好。
2。控场被心控的人。
共通:
1.解诅咒
2.闪躲紫色的鬼。
3.请不要杀死被心控的人。
1.解诅咒
2.闪躲紫色的鬼。
3.请不要杀死被心控的人。
4.闪绿色的死亡凋零,其实不会很痛。
英雄模式也可比照办理,但是各种技能会更痛,补要够力。
砲艇战
全体皆要注意事项:
分防守组和进攻组
防守组为副坦+近战+补群
进攻组为主坦+远程
远程上敌舰,近战留本舰,除了要上敌舰的玩家使用飞行背包外,其余人员接不可使用,使用次数限制只有要飞到敌舰上的那一次可以使用,不可使用背包在本舰跳来跳去,打败敌舰后也不可使用背包飞回本舰。
坦克:
主坦:
上敌舰,主坦等第一次砲台被冰住就过去,将王坦住拉再船的边边,让补能够从本舰补到身于敌舰的主坦,王不会死,所以不需火力DPS,以能够减伤或是回血的技能即可。
副坦:
在本舰,坦住中间跑出来的小怪即可,小怪需击杀。
1.进攻组坦克牵制敌方首领,将其坦在靠近本舰的船边边,让补能补到。
2.防守组坦克拉好登艇的小兵群
3.闪火箭砲。
治疗:
全部站在本舰的边边,以补的到主坦为主,补好损血的人即可,不可飞到敌舰上。
1.维持坦、团队血量。
2.闪火箭砲。
远程输出:
1.维持坦、团队血量。
2.闪火箭砲。
远程输出:
远程都去敌舰,以击杀跑到船中间的法师为主,其次是后排的火砲兵,最后是前排的敌人,传送门旁边的法师不要去打,不影响战斗,王也不要去打,不影响战斗,一直到战斗结束,除了飞到敌舰上的那一次之外都不再使用任何一次背包。
1.依照优先顺序集火击杀敌方。
2.闪火箭砲。
近战输出:
1.依照优先顺序集火击杀敌方。
2.闪火箭砲。
近战输出:
留在本舰,用大砲打敌舰,剩下的人杀本舰上跑出来的小怪,绝对不要因为无聊乱使用背包在本舰飞来飞去,有可能会因为系统判定错误的问题造成成就失败。
1.依照优先顺序集火击杀敌方。
2.若为防守组近战职业要注意剑刃风暴。
3.闪火箭砲。
1.依照优先顺序集火击杀敌方。
2.若为防守组近战职业要注意剑刃风暴。
3.闪火箭砲。
英雄模式可比照办理,坦克会比较痛。
死亡使者
全体皆要注意事项:
杀血兽。全员分散站位,除了近战DPS,英勇嗜血无限制开启时间,坦住就可以开了,基本上除了坦克和补之外都可以疯狂的DPS。
坦克:
1.若主坦身上有血魄符文,副坦立刻嘲讽,待效果即将结束再由主坦接回。
2。王背对人群。
1.若主坦身上有血魄符文,副坦立刻嘲讽,待效果即将结束再由主坦接回。
2。王背对人群。
治疗:
1.堕落勇士印记确实治疗。
2.保持坦克身上的真言术.盾
3.与其他人保持12码以上距离。
远程输出:
1.缓速技能尽量使用。
2.血兽单点击杀。
3.与其他人保持12码以上距离。
近战输出:
1.勿站在BOSS前方
共通:
1.被血兽攻击带往缓速区。
2.不死亡。
英雄模式一样。
接下来的区域英雄和普通建议分开打,难度较高,除非团队都是有装备,又理解战斗状况的玩家,不然强烈建议成就和英雄模式分开打。
脓肠
全员皆要注意事项:
坦克:
1.两坦克轮流坦王,坦克身上Debuff叠到10前换坦。
2.保命技能留在脓肠伤害加成90%时使用。
3。把王坦在正中间。
1.两坦克轮流坦王,坦克身上Debuff叠到10前换坦。
2.保命技能留在脓肠伤害加成90%时使用。
3。把王坦在正中间。
治疗:
1.注意场上毒气情况,场上毒气越浓代表坦克越不危险但团队失血大,场上毒气越稀代表坦克越危险但团队失血少。
2.确实分散。
3.保持在其他治疗职业的治疗範围之内,以防中了污秽毒气无人补血。
近战输出:
1.自己头上出现孢子,不可贪打立即跑出人群。
1.自己头上出现孢子,不可贪打立即跑出人群。
远程输出:
1.确实分散。
2.保持在治疗职业的治疗範围之内,以防中了污秽毒气无人补血。
3.自己头上出现孢子,不可贪打立即跑出人群。
共通:
1.中包子的跑开人群
2.全员分散。
3.太集中会污秽毒气会造成群体呕吐要注意。
英雄模式多了施法速度降低软泥,要适度分散。
腐脸
全员皆要注意事项:
不要站在绿水上面,中软泥疾病的人直接解除,不要把软泥合体,带者小软泥跑位。85被小软泥打很痒
坦克:
1.主坦把王坦在中心。
1.主坦把王坦在中心。
2.副坦的主要工作就是顺时针或逆时针风筝黏稠软泥怪再让它们合体,其一就是突变感染的速度会越来越快,其二就是黏稠软泥怪合体后还会变成大软泥怪,其三就是场地还会有定时在随机地板外围产生的大範围绿色泥浆,基本上是不会出现大软泥的。
治疗:
1.注意副坦讯息移动。
1.注意副坦讯息移动。
2.出现疾病者,一跑出人群就驱散掉。
远程输出:
1.站头目后方。
2.注意副坦讯息移动。
远程输出:
1.站头目后方。
2.注意副坦讯息移动。
3.中疾病后跑出人群,驱散后禁止回到中间打王,请全程带者小软泥闪绿水和其他小软泥。
近战输出:
1.站头目后方。
2.注意副坦讯息移动。
3.输出伤害。
4.中疾病后跑出人群,驱散后禁止回到中间打王,请全程带者小软泥闪绿水和其他小软泥。
英雄模式多了施法速度降低软泥,要适度分散,但是绝对不能让软泥合体。
普崔希德教授
全员皆要注意事项:
闪好一切地板上的奇怪物体。被绿软泥盯住请自补或是大家火力击杀绿软泥,被红软泥盯住请风筝同时大家火力击杀红软泥。
主坦克:
1.依攻略所示,将BOSS拉至绿色水槽或橘色水槽
突变憎恶体操作员:
1.第一及第二阶段吃泥浆潭。
2.第一及第二阶段对软泥怪/毒气云施放缓速。(英雄模式适用)
3.第三阶段协助坦王。
治疗:
1.注意治疗主坦。
2.注意治疗被软泥怪/毒气云盯上的队友。
3.注意软泥弹。
近战输出:
1.攻击软泥怪/毒气云。
2.注意毒气弹。
远程输出:
1.攻击软泥怪/毒气云。
2.注意软泥弹。
通用:
1.被毒气云盯上绕场放风筝。
2.软泥怪靠近被盯上的队友时过去分担伤害。
1.依攻略所示,将BOSS拉至绿色水槽或橘色水槽
突变憎恶体操作员:
1.第一及第二阶段吃泥浆潭。
2.第一及第二阶段对软泥怪/毒气云施放缓速。(英雄模式适用)
3.第三阶段协助坦王。
治疗:
1.注意治疗主坦。
2.注意治疗被软泥怪/毒气云盯上的队友。
3.注意软泥弹。
近战输出:
1.攻击软泥怪/毒气云。
2.注意毒气弹。
远程输出:
1.攻击软泥怪/毒气云。
2.注意软泥弹。
通用:
1.被毒气云盯上绕场放风筝。
2.软泥怪靠近被盯上的队友时过去分担伤害。
英雄模式王在变换阶段的时候,会出2种颜色的软泥,这时候不缓速会容易灭团,所以建议还是要缓速。注意身上的DEBUFF,有个DEBUFF会限制你打的颜色。传染的疾病无视,无软泥时火力击杀王即可。
血亲王议会
这只王成就无法和英雄一起解
原因是暗王的伤害太高
凯雷希斯王子是暗王 瓦拉纳尔王子是风王 泰尔达朗王子是火王
全员皆要注意事项:
1.动能炸弹,在天上飞垂直起降的黄色球,请使用持续伤害的技能让他持续飞行,切记不能击杀。
2.製造强力烈焰,一个巨大的火球会盯者一个玩家拼命追他,被追的人要风筝他,直到他变超级小。
3.强力震击漩涡,全员分散站,受到伤害并不会失败,主要是害怕击飞后产生其他意外。
4.暗王切记,绝对不能打,OT就是失败。
5.黑暗晶球,他本身会自己扣血,严禁攻击他,会造成成就失败
成就失败的三大主因,火球没跑,动能炸弹掉到地上或是被击破,坦暗王的坦克暗球拉不够。
坦克:
分2坦,副坦坦住风王和火王,
主坦全程坦暗王。
坦暗王的坦做简单仇恨后开始拼命拉暗球。当球传到暗王身上时,身上没有三个暗球即使只有短短的1到2秒,也等同于成就失败。
治疗:
1.补好人群
2.闪好奇怪的东西,尤其是追人的巨大火球。
3.看到动能炸弹要落地随便用一个小技能打一下。
近战DPS:
1.严禁使用任何会扩散攻击的技能,不管会不会影响你的DPS,不可攻击暗王,原因只有一个,暗王坦必需不停拉暗球,仇恨几乎为零。
2.避免动能炸弹落地。
3.闪好奇怪的东西,尤其是追人的巨大火球。
远程DPS:
1.严禁使用任何会扩散攻击的技能,不管会不会影响你的DPS,不可攻击暗王,原因只有一个,暗王坦必需不停拉暗球,仇恨几乎为零。
2.避免动能炸弹落地。
3.闪好奇怪的东西,尤其是追人的巨大火球。
血腥女王菈纳萨尔
全员皆要注意事项:
以简单的站位来区分是否想要变身成吸血鬼,由于巨大的火力支援下,基本上没有变身成吸血鬼也能打赢王。我的打法是,
右边绿色光柱为不想被咬的玩家,
中间蓝色光柱为皆无成就或已完成成就的玩家,
左边红色光柱为求求咬我玩家。
中连线(暗殒契约)玩家的中间集中,中火焰(群聚暗影)的边边跑墙角,王飞天分散开来站位,倒数5秒準备咬人,严禁贪打。
坦克:
1.输出仇恨
治疗群:
1.拼命补
2.躲火焰(群聚暗影)
3.快速靠近其他连线(暗殒契约)的人。
近战伤害输出:
1.躲火焰(群聚暗影)
2.快速靠近其他连线(暗殒契约)的人。
远程伤害输出:
1.躲火焰(群聚暗影)
2.快速靠近其他连线(暗殒契约)的人。
共同:
1.快速找出还没变成吸血鬼的玩家
2.空中阶段全员散开。
英雄模式:只是血变多,伤害变大。
瓦莉丝瑞雅
这成就也是建议普通模式来解,英雄模式要有很强大的团队支持。
全员皆要注意事项:
巨大的肥肥死掉会喷小虫,可以秒杀人,火焰骷髅优先杀,进门顺序,无所谓,全体进门,进到没门为止,所有DPS能转补的都转补。
坦克:
1.分两边坦住各自的小兵。
1.分两边坦住各自的小兵。
2.不进门
治疗:
1.治疗瓦莉丝瑞雅和团队。
2.闪躲场上的AE。
3.进门吃翡翠精力。
远程输出:
1.优先打炽热骷髅、猛怒僵尸和贪吃的憎恶体。
2.闪躲场上的AE。
3.进门发呆。
近战输出:
1.优先打复活的大法师和抑制者,帮打其他类型的小兵。
2.自爆要闪。
3.进门发呆。
治疗:
1.治疗瓦莉丝瑞雅和团队。
2.闪躲场上的AE。
3.进门吃翡翠精力。
远程输出:
1.优先打炽热骷髅、猛怒僵尸和贪吃的憎恶体。
2.闪躲场上的AE。
3.进门发呆。
近战输出:
1.优先打复活的大法师和抑制者,帮打其他类型的小兵。
2.自爆要闪。
3.进门发呆。
英雄模式绿球变红球,红球没吃完,王会扣血,因此只让补进门。
辛德拉苟莎
英雄模式不可能解
站位方式:
全团队集中楼梯正中间的最后一个台阶,中奥爆的人远离人群,王飞天后所有人员跑上楼梯正中间的最上方台阶,中冰块的在楼梯下方排成一条线。
坦克:
1.一坦即可,坦住王。
2.龙头和龙尾皆不面对人群。
治疗:
1.主补坦和冰块,人群其次。
2.注意自己有没有中无束魔法
3.注意自己有没有被指定成冰块。
进战DPS:
1.注意别把自己打死了
2.注意自己有没有被指定成冰块。
远程DPS:
1.注意自己有没有中无束魔法
2.注意自己有没有被指定成冰块。
英雄模式,非常的难,伤害跟普通没得比,只能靠正常攻略来击破,火力庞大的团队,能够增加容错率。
由于过度複杂,加入正常攻略方便分析
第一阶段 - 地面
龙头和龙尾不要面对人群
顺劈斩对一个敌人及离其最近的友军造成普通伤害外加50点伤害,最多影响10个目标。
顺劈斩对一个敌人及离其最近的友军造成普通伤害外加50点伤害,最多影响10个目标。
此技能无视
冰霜光环每3秒对附近所有敌人造成4500点冰霜伤害。
冰霜光环每3秒对附近所有敌人造成4500点冰霜伤害。
坦克注意,由于是一个坦克档到完,当要躲到冰块后面时,走路会太慢,可安排牧师协助,或是坦圣无敌解除。
冰霜吐息对施法者面前60码锥形範围内的敌人造成37000至43000点冰霜伤害,另外,影响到的目标的攻击速度降低50%,移动速度降低15%,持续1分15秒。
冰霜吐息对施法者面前60码锥形範围内的敌人造成37000至43000点冰霜伤害,另外,影响到的目标的攻击速度降低50%,移动速度降低15%,持续1分15秒。
近战注意别把自己打死了。
渗透之寒物理攻击有20%的几率获得透骨之寒效果,每层效果在8秒内每2秒造成1000点冰霜伤害,可叠加99次。
龙头和龙尾不要面对人群
龙尾猛击对龙尾落点附近16码範围内的敌人造成11250至18750点伤害,并击退他们。
龙尾猛击对龙尾落点附近16码範围内的敌人造成11250至18750点伤害,并击退他们。
施法者注意别把自己打死了。
无缚魔法对目标施加一个奥术咒缚,使其的任何法术施放都会在8秒后导致奥术能量的反噬,受到此效果影响的目标的接下来的法术施放会加剧反噬。
第二阶段 - 空中
辛达苟萨会不时地起飞升空,这被视作这场战斗的第二阶段。她会用冰霜信标选定5个玩家,这些玩家在接下来将会被放置进寒冰之墓,然后她会向房间内的随机位置扔下4个冰霜炸弹。
这裏的行动目标是藏到冰霜炸弹的视野之外---与萨菲隆类似,同时攻击寒冰之墓救出被冰冻的玩家。不要过早地打掉寒冰之墓,否则你可能会承受冰霜炸弹的伤害。
无缚魔法对目标施加一个奥术咒缚,使其的任何法术施放都会在8秒后导致奥术能量的反噬,受到此效果影响的目标的接下来的法术施放会加剧反噬。
第二阶段 - 空中
辛达苟萨会不时地起飞升空,这被视作这场战斗的第二阶段。她会用冰霜信标选定5个玩家,这些玩家在接下来将会被放置进寒冰之墓,然后她会向房间内的随机位置扔下4个冰霜炸弹。
这裏的行动目标是藏到冰霜炸弹的视野之外---与萨菲隆类似,同时攻击寒冰之墓救出被冰冻的玩家。不要过早地打掉寒冰之墓,否则你可能会承受冰霜炸弹的伤害。
头上会有一个蓝色的标记
冰霜信标标记一个将被监禁到寒冰之墓的目标。
冰霜信标标记一个将被监禁到寒冰之墓的目标。
地板上会有白色的漩涡
冰霜炸弹对附近所有目标造成23563至26437点冰霜伤害,你需要藏在寒冰之墓后面以躲避这个伤害。辛达苟萨在飞行时会选定房间中的任意位置然后将这个法术施放到那裏,她在使用这个法术4次后着陆。
冰霜炸弹对附近所有目标造成23563至26437点冰霜伤害,你需要藏在寒冰之墓后面以躲避这个伤害。辛达苟萨在飞行时会选定房间中的任意位置然后将这个法术施放到那裏,她在使用这个法术4次后着陆。
此技能会扩散,绝对要远离人群,被设定成目标的人,头上会有蓝色的标记。
寒冰之墓将被标记的敌人及其10码内的所有敌人埋葬进寒冰中,造成15600至16400点冰霜伤害。她会在起飞后选定5个随机玩家然后将这个法术施放于他们,然后他们会被困在一个有454K血量的坟墓中,这些坟墓必须被打掉。这些坟墓会遮挡冰霜炸弹的视野,但是在坟墓中的所有人都将会获得窒息效果。
寒冰之墓将被标记的敌人及其10码内的所有敌人埋葬进寒冰中,造成15600至16400点冰霜伤害。她会在起飞后选定5个随机玩家然后将这个法术施放于他们,然后他们会被困在一个有454K血量的坟墓中,这些坟墓必须被打掉。这些坟墓会遮挡冰霜炸弹的视野,但是在坟墓中的所有人都将会获得窒息效果。
第三阶段 - 30%生命值
直接开英勇把王杀了,中冰块的人跑到角落等死,其他人无视DOT疯狂DPS,假设团队火力是足够的,应该能击杀成功同时拿到成就,如果不够,就代表者团队有人摸鱼或是死太多人。
在30%生命值时辛达苟萨进入“小狂暴”状态,这使得战斗变得更加紧张。她不再起飞升空,但开始对随机目标施放寒冰之墓。
另外,她开始施放一个新的名叫秘法打击的技能,这个技能的每层效果会提升受到的魔法伤害。如果战斗持续时间太长,对坦克而言可能会非常致命。
确保躲在寒冰之墓后面来重置秘法打击的叠加层数,因为这个技能的视野也可以像第二阶段的冰霜炸弹那样被寒冰之墓遮挡。
巫妖王
这只王不论成就有没有要解都只能靠正常打法,85等级只能有高血量来增加容错率。
因此直接引用正常攻略附加85碾压打法
英雄模式成就龙不需要
阶段血量:100%~ 70%
攻击优先顺序:大怪(维酷人) → 小怪(食尸鬼) → 王妖王。
坦克分配:
巫妖王 → 主坦
大怪(维酷人) → 副坦
小怪(食尸鬼) → 所有坦克也给副坦坦这之王只用2坦
1.大怪(维酷人)每20秒对当前目标丢一个冲击波,造成约2万伤害,副坦注意别让大怪面向人群。
2. 巫妖王会週期性(30秒) 对非坦克队员施放亡域瘟疫 ,中这个Debuff的人在5秒内跑向副坦负责的那只大怪旁,再由专员驱散该Debuff(如果离大怪最近,这个Debuff会跳到这只大怪上对他造成伤害)。如果瘟疫不幸跳到其它玩家身上,必须继续解除Debuff让他跳到大怪身上。
注意:瘟疫转移或解除都会提高巫妖王的强度!驱散的太快反而会导致巫妖王变的更强!因此请尽量在「第四秒」时进行驱散!无所谓,现在的坦克可以承受住王的伤害。
3.巫妖王每25秒会给所有目标施放“寄生”技能,全团每个人承受1万伤害,并持续造成伤害,血量大于90%才能消除该Debuff。建议治疗分配负责小队,在巫妖王施放寄生时进行预唱可迅速拉高血量。
4.大怪(维酷人)会狂暴,需要猎人或盗贼来驱散狂暴,否则副坦的生命值会狂掉。无所谓,现在的坦克可以承受住王的伤害。
攻击优先顺序:大怪(维酷人) → 小怪(食尸鬼) → 王妖王。
坦克分配:
巫妖王 → 主坦
大怪(维酷人) → 副坦
小怪(食尸鬼) → 所有坦克也给副坦坦这之王只用2坦
1.大怪(维酷人)每20秒对当前目标丢一个冲击波,造成约2万伤害,副坦注意别让大怪面向人群。
2. 巫妖王会週期性(30秒) 对非坦克队员施放亡域瘟疫 ,中这个Debuff的人在5秒内跑向副坦负责的那只大怪旁,再由专员驱散该Debuff(如果离大怪最近,这个Debuff会跳到这只大怪上对他造成伤害)。如果瘟疫不幸跳到其它玩家身上,必须继续解除Debuff让他跳到大怪身上。
注意:瘟疫转移或解除都会提高巫妖王的强度!驱散的太快反而会导致巫妖王变的更强!因此请尽量在「第四秒」时进行驱散!无所谓,现在的坦克可以承受住王的伤害。
3.巫妖王每25秒会给所有目标施放“寄生”技能,全团每个人承受1万伤害,并持续造成伤害,血量大于90%才能消除该Debuff。建议治疗分配负责小队,在巫妖王施放寄生时进行预唱可迅速拉高血量。
4.大怪(维酷人)会狂暴,需要猎人或盗贼来驱散狂暴,否则副坦的生命值会狂掉。无所谓,现在的坦克可以承受住王的伤害。
这边特别提一点,由于等很久了要跌30层,但是现在的火力又过大容易造成失败,解法是主坦坦住王,副坦坦住全部的小怪包含维酷人,第一个瘟疫请跑到空旷的地方驱散掉,第二个才跑到小怪的位置驱散,之后的每一个都跑到空旷的地方驱散,直到叠30层后才开始击杀王,30层后不管谁中都跑到空旷的地方驱散掉,坦克中直接驱散。
阶段转换(第一阶段转第二阶段)
1.注意在巫妖王的血量达到70%时,会进入阶段转换的过程。此时巫妖王会跑向地图中央并释放冷酷凛冬 ,团队必须迅速跑向地图边缘,此时,地图边缘会多出一圈冰块供团队站位。
2.苦痛受难:这是一个连线技能,当过多玩家集中在一起时伤害会过高,在25人难度中集中在一起的人数上限是4个,因此,团队要以3名队员为单位至少分散10码以上。
3.召唤冰球:王会每5至10秒召唤一个冰球,冰球会随机对盯上一个玩家,当冰球移动到玩家身边会爆炸击飞玩家,因此,要在冰球到达团队前击杀。
4.灵魂尖叫:每次阶段转换,都会有玩家的镜像出现,镜像拥有很高的血量,并会释放灵魂尖叫,镜像可以嘲讽,副坦注意别让镜像面向人群。由于苦痛受难的关係近战不能过于集中,因此必须将近战切割在团队中,拉开距离击杀镜像。
在阶段转换1分钟后,王会停止释放冷酷凛冬,外围冰圈会变成蓝色并坍塌,团队必须立刻返回内圈进入下一个阶段。
阶段血量:70% ~40%
攻击优先顺序:第一阶段残留镜像 → 华尔琪 → 巫妖王
1.巫妖王会召唤华尔琪进入战斗,华尔琪会随机抓起一个玩家并飞出场外,只要华尔琪一出现所有伤害输出就全力集火。
2.第二阶段一样会对所有目标施放“寄生”技能,治疗职业在巫妖王施放寄生时预唱迅速拉高血量。
3.污染:对随机一名玩家施放,会在玩家脚下产生一滩黑水并造成伤害,如果玩家持续站在黑水上会使黑水範围越扩越大,必须及时闪开。
4.主副坦需要重叠站位,王会每25秒对正面施放一个类似顺劈斩的技能,分担60000的伤害(可以被吸收、格挡、抵抗),并同时造成100%武器伤害,如果该技能命中坦克,则在接下来的5秒内增加50%近战伤害。
阶段转换(第二阶段转第三阶段)
第二阶段转第三阶段和第一阶段转第二阶段大同小异,唯巫妖王召唤的冰球和镜像会增多。
此外,由于平台在上次转换阶段结束的时候坍塌,所以起初是没有的,但是所有人还是要站在边缘,在开始AOE的时候平台边缘会重建,这个时候再上去。
阶段转换持续1分钟后,王停止释放冷酷凛冬,进入第三阶段。
攻击优先顺序:第一阶段残留镜像 → 华尔琪 → 巫妖王
1.巫妖王会召唤华尔琪进入战斗,华尔琪会随机抓起一个玩家并飞出场外,只要华尔琪一出现所有伤害输出就全力集火。
2.第二阶段一样会对所有目标施放“寄生”技能,治疗职业在巫妖王施放寄生时预唱迅速拉高血量。
3.污染:对随机一名玩家施放,会在玩家脚下产生一滩黑水并造成伤害,如果玩家持续站在黑水上会使黑水範围越扩越大,必须及时闪开。
4.主副坦需要重叠站位,王会每25秒对正面施放一个类似顺劈斩的技能,分担60000的伤害(可以被吸收、格挡、抵抗),并同时造成100%武器伤害,如果该技能命中坦克,则在接下来的5秒内增加50%近战伤害。
阶段转换(第二阶段转第三阶段)
第二阶段转第三阶段和第一阶段转第二阶段大同小异,唯巫妖王召唤的冰球和镜像会增多。
此外,由于平台在上次转换阶段结束的时候坍塌,所以起初是没有的,但是所有人还是要站在边缘,在开始AOE的时候平台边缘会重建,这个时候再上去。
阶段转换持续1分钟后,王停止释放冷酷凛冬,进入第三阶段。
阶段血量:40% ~0%
攻击优先顺序:第二阶段残留镜像 → 灵魂 → 巫妖王
1.巫妖王会召唤一堆灵魂,灵魂出现30秒后便会随机跟随一个目标并爆炸,所有远程输出职业的工作就是在灵魂出来的时候迅速将灵魂击杀。
攻击优先顺序:第二阶段残留镜像 → 灵魂 → 巫妖王
1.巫妖王会召唤一堆灵魂,灵魂出现30秒后便会随机跟随一个目标并爆炸,所有远程输出职业的工作就是在灵魂出来的时候迅速将灵魂击杀。
重点,所有远程请立即击杀天上的鬼
2.同样会对随机玩家施放污染,产生一滩黑水并造成伤害,如果玩家持续站在黑水上会使黑水範围越扩越大,必须及时闪开。
3.与第二阶段相同,主副坦需要重叠站位,王会每25秒对正面施放一个类似顺劈斩的技能,分担60000的伤害(可以被吸收、格挡、抵抗),并同时造成100%武器伤害,如果该技能命中坦克,则在接下来的5秒内增加50%近战伤害。
4.每75秒吸取一位玩家的灵魂进霜之哀伤, 如果被吸取的玩家在共6万的持续伤害中存活下来,则会被吸入霜之哀伤,霜之哀伤是本场战斗外的场景,里面有一些灵魂巫师,可以很轻易解决,约75秒后下一个人被吸入时就会回到战斗中。
5.巫妖王血量降低至10%时进入剧情,此时等同宣告胜利!