由于在测试期间不断打不断试,塔强化升满(本日上限Lv4)
所以如果低等塔的玩家可以先去难度1随便刷让塔升级
本片基本上不靠角色打,只是防意外还是动了点手,之后补做无出手的挑战好了。
建议使用角色:冰属性随意,主要对付快跑怪 (萨满,斧丘)
升级消耗点数:
攻击塔升级: 75,100,125,150 没理由 升不动吧? 推荐先水再冰升满
回收塔升级:100? 300 我这个天兵第一次就全升回收塔还是能过,升一升吧
Lv3 会性能强化,推荐 水 冰 回收优先点满
不过要注意的是升级之后,塔的价格也会成长,开场400元只够你盖2塔+回收 (别冲3塔放弃回收啊...)
防御塔介绍:
火塔: 看在他神高的火力开场盖满然后就準备GG了。
火力爆高,射程很远,但是命中率很低攻速不行。
个人认为是杀逃漏怪或大boss用,以及解冰深渊或冰岩使来母。
没升到lv3爆炸效果前还是先冰箱它吧
lv4一发打中可以死一群丘丘人, 未来 冰赋予 > 火塔 应该会有破万表现
水塔: 伤害还可以,射成极短 莫娜塔(x) ,群体攻击,攻速也不太行一个塔称不住
多几个可以保证小怪死光,举盾怪屁股会中招一样会死你就不用花时间破盾
水属性也很适合做其他属性搭配,冰 , 蒸发 ,感电
雷塔: lv1刚玩很适合的塔,感电打一群很有感觉,但是输出偏低主要是让怪跌倒
我试过超载卡怪法,但是火塔真的有够慢有够不準,还是玩家自己来炸飞吧
目前暂时最不推荐
冰塔:火力最低,未来(Lv5)有群体效果。射程和攻速还可以, Lv3才有缓速塔功能
除了冻结之外,后期可能就在怪重生点处盖一些脱慢大怪群
回收塔:基本上是建议盖一个,Lv3 体感回收量2倍(对不起我没Lv1可以测试)
重点是过一波的强化有机会抽到 回收塔範围内受到伤害150%
这应该不是开完笑性能
小技巧除了冻怪之外,用风吹等把怪往圈内丢让塔击杀是比较推荐的作法
影片与各波行动分析:
各波:
(1) 两水塔 一回收塔,回收塔势必是未来的主角,一定需要钱
初期火力不够或是塔攻击太慢,自己补个冰卡怪就能解决
还不行的,风角吹(各种重击炸飞) ,自带水冰冻怪
想拿高分来在换波时还是留点钱,以免什幺都不能点
无畏(勇猛):怪强化或是出强敌,不消耗钱
莫测(万化):很贵,通常效果很强,但是点了才会收到debuff ,像是玩家不能出手,敌人不掉钱, 某种属性塔罢工(e04)
点这两种是为了拿结算的分数,已经打稳了时候能点就点。
(2): 补1水塔,冰塔2座
基本上就稳了,目前难度不够高水能範围喷死人
真的有问题(像是抽到boss)你就自己动手卡吧(冰他)
(3)开始补一点火塔
由于第四波使来母是属性抽籤 (冰 水 火 岩 风etc)
抽到岩,冰使来母 不破盾会GG ,一定要补火塔 (玩家可以自己破但是效率很差)
但是本影片抽到风一整个躺着过...
后排塞满火塔,理由是有逃漏怪,你可以去冰他(吹飞他)让火塔解决
报酬中有一个 启动场地机关两次,一定要去开
(4)除非你抽到烂东西(水塔罢工)不然基本上躺着过了
场地机关启动第2次
提高报酬小结:
不逃走任何怪 (60点)
无畏,莫测 开两次还有额外 20点
场地机关启动两次
让塔打死怪而不是把怪推往洞里摔死(有计算塔的杀敌数)
补充一点双人游玩状况:
●钱是分开的,收入同时,等于钱两倍 盖塔两倍
●怪血量强化不明(等级太低还是死光了)
●一人放冰一人放水永久卡怪了,两个人能动基本上超强
●共用塔上限数,不能拆队友塔(所以遇到帮你解冰冻的队友就...)
●每一波结算后,两人可以选不同升级 (包含 无畏+莫测 同时)
莫测debuff只有选的人会吃,升级效果大概也是
●最后总报酬量上限增加
(难度2 单人588 , 双人612)
补充:分数和单人双人无关,而是选项选了什幺。但是双人能选两个,所以是肯定比单人分数高的。
感觉这次很推双人打