原神的拍照功能其实跟相机的概念相当接近,例如以下这些功能可以转换成这些摄影功能。
不过这些东西外行人太难懂了就先不讲,今天主要是要讲下面这个功能。
简单介绍一下什幺是广角端什幺是望远端
以你的手机拍照为例,两根手指往外拉,画面变广,那就是广角的那一端,反之拉近就是望远端。
广角端的特色有两个效果
1.画面张力较强(变形较严重、透视感较强)
2.近的东西看起来会很大、远的东西看起来会很小
望远端的效果则反之
1.画面压缩感较重(张力较低、边缘变形也不会重)
2.近的东西看起来不会太大、远的东西看起来不会太小
广角的应用
我们知道广角的变形感会很重,其中特别是在画面的边缘,所以可以利用这点把人物的腿放在角落便可拍出长腿,这点现实也适用,以下可以看出在同样的人物构图上腿长的区别。
反向利用这点,如果现实中拍照有你讨厌的人,那就把牠摆在边缘。看是要脸变形还是身材变胖都可以。
望远的应用
所谓的压缩感较重,体现出来的感觉便是近的东西看起来不会太大、远的东西看起来不会太小,
首先这点你就算把人物摆在角落也不会有广角的问题,其次如果你想拍摄的背景不希望离主体(人物)太远,也可以用望远端来拍。以下例子便可以看出所谓望远的压缩感,他将前后景的距离压缩便可製造距离没这幺远的视觉效果。
反之如果用广角拍,透视感就会变强,风龙废墟视觉上看起来也较远,但画面就会比较有张力。
总结
简单说在你想表现背景的优美时,用望远端拍摄效果会较佳
而如果你想要表现画面的魄力,则用望远会更好。
适当的运用滚轮调整相机的位置,搭配广角与望远的构图来製造你想要的拍摄效果。这些教学都是可以在现实中操作的,包夸用你的手机拍照。
(↑数字越小越广,越大越远,可以看出广角的脸较立体,望远的脸较平面)
(补充一下,现实中使用越望远的镜头,越需要防手震或是脚架)
最后补上几张琴团长忙碌的一天