鉴于最近健检文和角色讨论文莫名的多了起来,且与开服相比角色评价都略有变化,甚至也有不少角色有新的套路被开发了,打算在这边做个整合的全方面解析,包含角色定位和优缺点,适用圣遗物和武器,适配队友。1.2版本将近,到时候会持续更新,但不会对还没开放的角色进行任何解析和讨论。
以防万一一些新手不知道在这边提醒一下,角色定位暂时能细分成主C,副C,破盾工具人,元素附着工具人,功能辅助,奶妈。先说一下我理解的角色定位,主C就是一般情况下站场打输出的,副C拥有脱手伤害型技能,破盾工具人有优秀的破盾速度,元素附着工具人不需要练度,能够脱手且高效的提供元素附着,功能辅助带有多种功效,奶妈就是奶。一个队伍理论上需要有一个主C跟奶妈,其他定位不是一个队伍必须且部分角色能兼任多种职位,所以阵容并没有最佳解,也不会说很绑角色,没了最适配的那位就找替代,不会没法玩。
一个阵容里面主C练度一定要是最高的,主C基本都得先练除非你已经不缺了,副C需求一定的练度但不需要特别高,主C顾好了再慢慢补,奶妈升到奶量你觉得够用就好,工具人和辅助只要不会死就好。但记得到了后期,奶妈,辅助和工具人尽量都得60级突破,很多关键天赋在这里。
新手们注意了,配队正确合理的话绝对能满足你当前的需求,打不过去的东西要嘛是练度不够要嘛是有些坑人的效果(圣遗物本啥的)
看到网上影片劈里啪啦A个十万up的影片,真的看看就好,有些阵容比较偏向表演性质泛用性不高,有些东西是特别把练度凹的很高甚至是课到5星命6的(或者是吃了药装作伤害高的),不用跟他们比较,到了后面打通12层开始养老了再慢慢想要怎幺样玩,想凹最大伤害的慢慢尝试,在开荒期真别学那些表演影片。
注意:此文尽可能不比较不同角色,不会排Tier,且内容可能带有盲区,欢迎讨论和指正,但请别拿两个不同的角色互相比较,这里是角色分析而不是抽取建议,是假设你已经有了这些角色之后应该如何培养,该如何搭配,可以怎幺搭配。该不该培养,哪个角色优先并不会提到,请自行根据自身情况分析,当然要是询问我乐意回答,有看到的话。
排版会以属性排版,想要寻找相关角色留意一下文字颜色往下拉,看一下角色头像就对了
正文开始
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火元素
4星角色:辛焱 武器:双手剑 定位:套盾物理系辅助,物理系C位
简介:锺离池的pick up新角色,暂时有其独特性所在,套盾赋予物理伤害加成,命之座第4层使得E技能刮到人以后额外减低物理抗性,且其余的命之座都是提升伤害面的,自身的平A倍率也不错,命座比较高的可以担任主C位或者副C位,命座低的可以用盾的特性增加C位的物理伤害和带有附火的功能。
优点:技能组全面,有多种培养方式,自身是大剑和火元素,能同时应对冰盾木盾和岩盾
缺点:盾牌厚度吃防御力,盾牌想要持续附火得命中多个目标且伤害取决于攻击力,主要输出来源是物理伤害,导致没法同时兼顾多种职责。想要盾厚堆防御力就会牺牲掉他的伤害,堆伤害那幺盾是真的有点薄。
此外,除了木盾和岩盾,他破冰盾的速度其实有点不太行,第一点就是要有持续的火AOE你得同时命中多个目标,不然只有一下E跟大招的火伤破盾速度不理想,第二点就是你的E CD太久而且破掉就没增伤又没办法挂火了,导致辛焱最大的敌人之一是愚人众的冰胖子和冰法师,一个不小心只剩下一只冰胖那幺破盾很难受。
主C副C圣遗物选择:逆飞流星4件(建议一队里面有两个盾再选且副C不选这个)
角斗士4件(高命的话不建议)
角斗2件染血骑士2件
宗室4件(副C选这个最好,但记得一队里面不要有两个宗室4件,不能叠加)
对群需求比较大的可以选染血骑士4件
过渡圣遗物可选角斗士,战狂,武人等,反正加伤害的就好。
圣遗物主词条:时之沙攻击力,空之杯物理伤害加成,理之冠缺暴击选暴击,缺暴伤选暴伤
副词条:暴击率=暴击伤害(副C有2命的话优先暴伤)>攻击力百分比>固定攻击力>充能效率
值得一提的是命之座6的话,副词条有防御力不用太伤心,能加减用,但不要主堆。
武器选择:狼末≥无工之剑>天空之傲>螭骨剑≥试做古华&黑岩大剑>宗室大剑>白影剑(没命6就不考虑这把),没提到的不作选择
纯辅助圣遗物选择:宗室4件
充能2+2散搭(建议是宗室4件已经有人用了再选)
圣遗物主词条:时之沙元素充能效率/防御力,其他位置无脑堆防御力
副词条:元素充能效率=防御力
武器选择:天空之傲>狼末>白影剑=祭礼大剑≥西风大剑
主C选择队友原则:因为是物理系角色,所以需要用到冰雷元素反应,也就是超导,队伍里面必须要有这两种元素
冰系伙伴推荐
七七:高额奶量和冰附着来打超导,很适合硬A流角色,但需要注意辛焱的火有可能打乱超导反应。
迪奥娜:自带护盾和一定的奶量,很适合深渊12层,但由于附冰能力不太好,辛焱的盾记得最后上,先上雷冰打超导。
凯亚:E技能CD短,如果记得先雷冰再套辛焱盾,超导不怎幺会断,而且大招附冰能力优秀,充能也很快
雷系伙伴推荐
菲谢尔:优秀的脱手技能优秀的附雷频率优秀的伤害,不过奥兹不会动,如果触发了超载奥兹可能会追不上,要适时切出来改变奥兹位置和重置奥兹时间
北斗:E技能副C能力强势伤害爆炸,但是附雷依赖大招,平时比较容易被辛焱打乱超导反应的流程,同时大招充能比较慢
剩下一个角色位置看情况选,需要破盾就带破盾对应属性,需要奶妈就带奶妈,想要火元素共鸣也可以带火角色,逆飞流星套至少要两个盾,没迪奥娜最好补个锺离(虽然更多人是没有锺离就是)
副C选择队友原则:套盾能够增加物理伤害,角色也是物理流,一般来说会塞在物理队里面
适配主C推荐
雷泽:物理系平民战神输出爆炸,奈何容易猝死,套个盾加减提高一下生存力,同时也能增加物理伤害,需要注意是有可能打乱雷泽跟另一个冰系角色的超导,技能释放顺序需要研究
菲谢尔:高命后是非常优秀的对单混伤主C,虽然对群不出彩,但是不容易被辛焱打乱元素反应
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4星角色:香菱 武器:长枪 定位:脱手火系副C,前期过渡用物理主C
简介:通关深渊3-3赠送角色人手一只,E技能跟大招都可以脱手,即便人不在场仍然能够输出,因为流月针的关係前期可以当成主C过渡
优点:手感优秀,E和大招能脱手且伤害不俗,命座提升后进一步增加脱手技能强度,且附带减火抗辅助能力进一步增加,火元素反应天生有伤害面优势,且能够应对冰盾和木盾
缺点:锅巴智商堪忧,大招充能要求略大,空窗期长,因为这些原因后期不适合担任主C
副C圣遗物选择:炎之魔女4件套
魔女2件宗室2件
宗室4件
精通套2+2(适合前中期或者不打算投资太多资源的时候)
充能套2+2(同上)
圣遗物主词条:时之沙元素充能效率/元素精通>攻击力百分比(理之冠选择暴击暴伤再考虑攻击力),空之杯火元素伤害加成,理之冠暴击率/暴击伤害/元素精通
副词条:元素精通/元素充能效率/攻击力百分比>固定攻击力,如果选择暴击流香菱副词条暴击暴伤优先
武器选择:天空之脊/和朴鸢(前者适合精通香菱,后者适合暴击香菱)>匣里灭辰/决斗之枪(同样一把精通一把暴击)>黑岩刺枪(只适合暴击流)>西风长枪=试作星镰=宗室猎枪
副C选择队友原则:香菱具有脱手火附着能力,且火元素反应伤害能力优秀,能搭配多个主C,只需要搞清楚在阵容里面,香菱更注重自身的伤害,还是减抗跟元素共鸣,还是元素反应即可。
适配主C推荐
刻晴:能打出雷元素里伤害最高的超载反应,且因为刻晴雷附着频率非常高,一般来说是香菱触发超载,能吃到精通加成,需要注意超载会炸怪,最好能有聚怪帮忙
菲谢尔:同样能触发超载,但在菲谢尔的场合之下炸怪相对没那幺容易影响到,不过仍然推荐补个聚怪
重云:重云需要高命才能真正担当主C,但融化反应伤害面非常不错,不论是谁触发都能够有不错的爆发伤害
至于香菱主C,由于一般来说不怎幺会打到后期还是香菱主C,这边简单带过一下就好
物理香菱可以带上雷冰系角色打超导,火伤为辅,圣遗物选择角斗4件,主词条典型主C模板,时之沙攻击力杯子物理伤害加成(拿流月针可以考虑一下攻击杯)理之冠暴击暴伤。
混伤香菱可以带上重云打融化反应,武器比较推荐暴击暴伤武器,圣遗物选择火魔女4件,主词条同上但是物理伤害加成换成火元素伤害加成
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4星角色:安柏 武器:弓箭 定位:破盾工具人,瞄準型主C
简介:人手一只的御三家,初期解密跑图必备的火元素弓箭,瞄準爆头后会增加自己攻击力,想要打输出需要一直锁头,自带嘲讽有特殊功用。
优点:目前纯论破冰盾的最优解没有之一,愚人众冰胖子的剋星,嘲讽偶尔会有奇效,练度不高的时候兔兔伯爵也是个很好的破盾手段,天赋和命座对爆头伤害有提升,适合喜欢瞄準弓的玩家。
缺点:瞄準弓爆头必定暴击,但不是所有敌人都有头给你打,纯撑暴伤应用不够广泛,兼顾暴击率的话伤害堆不到极限,同时这游戏瞄準弓真不是一般人能玩的起。说破盾的话,深渊高层会有冰锥在你头上掉下来,地上会有冰爪,瞄準的时候很容易被打。
破盾工具人圣遗物选择:充能套2+2
圣遗物主词条:时之沙元素充能效率,其他不重要,发现安柏很容易死就升一下花花提高生命值
副词条:充能效率
武器选择:不重要,把安柏当工具人玩只要不要死武器就不重要,非得说的话副词条是元素充能跟生命值的就好
选择队友原则:安柏是非常优秀的破盾机器,但是机制不适合辅助主C输出,所以比较不看搭配,需要破盾或者想要元素共鸣的带上就好,建议是3人已经成体系的情况下再考虑,针对不同的深渊层数来决定安柏是不是要上场,这边就不给推荐的队友了,因为安柏基本上没什幺搭配可言
主C圣遗物选择:流浪大地4件套
火魔女4件套(这边是脑测,如果是命2,兔兔伯爵的覆盖率够高,配合能持续上水上冰的角色火魔女的效果应该还可以,但不确定实际收益好不好,希望有安柏真爱粉指教一下)
圣遗物主词条:时之沙攻击力,空之杯火元素伤害加成,理之冠暴伤(如果想要泛用性,是可以选暴率)
副词条:暴伤>暴击率>攻击力百分比=元素精通>固定攻击力=充能效率
武器选择:瞄準弓比较特殊,有很多优秀的3星弓,版上也曾经有安柏真爱粉实测过瞄準弓并不是无脑选4星就好,唯一能确定的是5星弓依旧神且这边更加推阿莫斯弓,其他弓有待各位补充
选择队友原则:安柏的瞄準是单下高伤害的攻击模式,对蒸发和融化收益巨大,可以离场附冰水元素的角色是优先选择。
冰系伙伴推荐
迪奥娜:目前唯一能够远程附冰的角色,对安柏来说附冰比较依赖大招,整体机制其实没有到特别适合,但能派上用场的远程附冰角色暂时真的只有他了,搭配个温迪卷个冰龙卷或许更好,但也代表你更加难打头
水系伙伴推荐
莫娜:目前唯一能离场远程挂水的角色,且是嘲讽技能给予安柏更好的输出空间,因为是水元素所以并不会马上反应掉,能保持两三箭都能触发蒸发,大招进一步拉高爆头的爆发。
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主C圣遗物选择:流浪大地4件套
火魔女4件套(这边是脑测,如果是命2,兔兔伯爵的覆盖率够高,配合能持续上水上冰的角色火魔女的效果应该还可以,但不确定实际收益好不好,希望有安柏真爱粉指教一下)
圣遗物主词条:时之沙攻击力,空之杯火元素伤害加成,理之冠暴伤(如果想要泛用性,是可以选暴率)
副词条:暴伤>暴击率>攻击力百分比=元素精通>固定攻击力=充能效率
武器选择:瞄準弓比较特殊,有很多优秀的3星弓,版上也曾经有安柏真爱粉实测过瞄準弓并不是无脑选4星就好,唯一能确定的是5星弓依旧神且这边更加推阿莫斯弓,其他弓有待各位补充
选择队友原则:安柏的瞄準是单下高伤害的攻击模式,对蒸发和融化收益巨大,可以离场附冰水元素的角色是优先选择。
冰系伙伴推荐
迪奥娜:目前唯一能够远程附冰的角色,对安柏来说附冰比较依赖大招,整体机制其实没有到特别适合,但能派上用场的远程附冰角色暂时真的只有他了,搭配个温迪卷个冰龙卷或许更好,但也代表你更加难打头
水系伙伴推荐
莫娜:目前唯一能离场远程挂水的角色,且是嘲讽技能给予安柏更好的输出空间,因为是水元素所以并不会马上反应掉,能保持两三箭都能触发蒸发,大招进一步拉高爆头的爆发。
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4星角色:班尼特 武器:单手剑 定位:多功能奶爸
简介:暂时还没pu过的火系高难取向辅助,比较着名的强火附着角色,能破盾能奶也能增加伤害。值得一提的是,6命会像重云一样给予近战角色火附魔,有时候会有点内鬼,需要考虑你拿去配合的角色跟火附魔有没有冲突来决定要不要抽6命,要不要把命座升上去。
优点:非常全能的辅助,大招奶量不错且有攻击力加成,E和大招的破盾速度也是飞快,突破加元素充能所以大招也不慢,60级突破后大招配合双火能做到很高的覆盖率,大招会给予在场角色火元素附着,可以依靠这个机制解除一些异常状态
缺点:奶量顶多只有生命值上限的70%,如果刚好是敌人的斩杀线之内会有那幺点尴尬,强火附着机制需要点技巧来运用好,没法离场附火做不到持续稳定的打出元素反应。奶量取决于生命值,其实本身他的技能机制是能够帮忙补伤害的,但是这样没办法跟奶量兼顾。大招提供给自身的火附着状态偶尔也会内鬼,被超载炸飞啦,被蒸发了两倍伤害啦之类的。
圣遗物选择:宗室4件套
少女4件套(班尼特本身奶量算不错,如果不是奶量不够的情况下比较不推荐这个)
充能套2+2(不打算给太多资源或者没有充能时之沙可以选择)
少女4件套(班尼特本身奶量算不错,如果不是奶量不够的情况下比较不推荐这个)
充能套2+2(不打算给太多资源或者没有充能时之沙可以选择)
圣遗物主词条:时之沙充能效率/生命值,其他位置无脑生命值
副词条:充能效率/生命值
武器选择:天空之刃>风鹰剑>祭礼剑>西风剑,如果都没有的话选基础攻击力高的或者有元素充能的
选择队友原则:自带奶量跟高效破盾还有增伤,光是这几点其实就几乎能塞进任何队伍里面,但因为本身不能离场附着元素,建议是已经有了离场元素附着角色的情况之下再补上班尼特,如果有破盾需求的话则可以提高优先级
适配主C推荐
迪卢克:能够凑双火,且能够确保迪卢克的大招不存在火附魔真空期,互相充能在这组能够体现出很好的效果
公子:班尼特的大招加攻同时能上火,能帮助公子打出简单的核弹同时填补了奶位,顺便在这边提一下莫娜,应该说只要玩核弹基本上班尼特都会带上
重云:高命才能主C,但是不管高不高命都能配合班尼特,强火附着能够一口气触发3次融化,很契合重云的大招高输出,是目前的冰系核弹玩法
顺带一提,其实凭着命6的火附魔加上E技能的缩短CD,班尼特是有自己打输出的本钱的,不过目前这方面资料不多就不深入解析,欢迎各位补充。
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适配主C推荐
迪卢克:能够凑双火,且能够确保迪卢克的大招不存在火附魔真空期,互相充能在这组能够体现出很好的效果
公子:班尼特的大招加攻同时能上火,能帮助公子打出简单的核弹同时填补了奶位,顺便在这边提一下莫娜,应该说只要玩核弹基本上班尼特都会带上
重云:高命才能主C,但是不管高不高命都能配合班尼特,强火附着能够一口气触发3次融化,很契合重云的大招高输出,是目前的冰系核弹玩法
顺带一提,其实凭着命6的火附魔加上E技能的缩短CD,班尼特是有自己打输出的本钱的,不过目前这方面资料不多就不深入解析,欢迎各位补充。
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5星角色:可莉 武器:法器 定位:爆发型主C,速切C位
简介:第一个pu的火系5星角色,优点很多同时缺点也很多的角色,比较依赖体系和武器的成型度,毕竟法系武器大部分都优秀但是定位明确,如果强行拿不适合主C的武器效果会特别差,这是法器角色的通病。
优点:目前唯二能破岩盾的法器,同时是火元素法器能够高效破除冰盾和能够应对木盾,重击的击飞值很高有时候有奇效,拥有两段E使可莉拥有非常非常高的爆发。
缺点:重击击退值太高会把怪炸飞,小怪你还得用小短腿追上去再炸一次,非常依赖聚怪。大招一言难尽.....本身技能组是更加适合速切的但是大招低命却要你站场。重击佔了不少一部分的输出,天赋有50%概率能够A出一朵花花让你的重击不耗体力,但是50%概率真的是硬伤而且那朵花不怎幺明显,实战中不好运用出来,使得可莉是属于容易暴毙的那批。
圣遗物选择:火魔女4件套
过渡圣遗物随便选择加伤害加暴击的就好(主C过渡都这个样的下面就不再提了)
过渡圣遗物随便选择加伤害加暴击的就好(主C过渡都这个样的下面就不再提了)
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比,空之杯火元素伤害加成,理之冠暴率/暴伤
副词条:暴击=暴伤>攻击力百分比>精通=固定攻击力>元素充能
武器选择:四风原典≥天空之卷(速切流拿天空之卷你还有办法把暴率暴伤堆上去的话比四风原典好一点点)>尘世之锁(如果你有套盾角色并不会比天空之卷差)>匣里日月=流浪乐章≥黑岩绯玉>昭心=宗室秘法录
选择队友原则:可莉的输出能力很好,但有不少遗憾的地方,队友最好能兼顾输出型的元素反应同时弥补可莉的弱点,正如我前面说的可莉很吃体系的完整度,可莉加上一个辅助/副C并不能成为可莉体系,这边就不以元素来区分可莉的伙伴,以功能来区分,两个功能区间都需要满足才能够最大化可莉的强度。
聚怪伙伴
温迪和砂糖:同样是有聚怪能力,几乎是可莉绑定的一个队友,温迪的聚怪强度更高,同时循环快速,砂糖能提高精通,增加反应伤害,但是大招会来的有点慢,这边推荐一下双风,温迪砂糖/温迪琴都行,砂糖琴的双风搭配不算特别好,但是也不是不行,弥补一下砂糖大招慢的缺点。单聚怪的话就要担心一下大招的轮转了,需要聚怪角色堆一下充能
元素反应推荐伙伴
菲谢尔:元素反应队的常客,超载伤害不算低,同时菲谢尔自身的伤害就很爆炸,且因为可莉几乎绑定聚怪,超载容易炸飞怪的缺点被掩盖了,同时可莉的攻击除了重击都比较偏向多段伤害,蒸发融化反应的收益没那幺高,如果是群怪的状况下超载可能会是更好的选择
莫娜:离场挂水同时大招能够进一步拉高可莉的爆发,同时可莉是火元素角色,情况许可的话可以兼顾一下莫娜的小核弹
迪奥娜:有盾能够一定程度的弥补可莉生存短板,不过元素附着能力不强,大部分情况需要绑温迪,卷出冰龙捲一直打出融化反应伤害很爆炸
4命或以上的可莉E技能能够降低防御力,大招切走拥有爆发伤害,有部分的人会把可莉拿去副C,不过可莉比较不能离场附火(总不能指望那些地雷),可莉副C会让主C损失了频繁元素反应的能力,这里不是特别推荐,要是弥补一下主C没法处理的元素倒还可以。我个人的理解可莉4命是双风速切体系的完全体,能达成真正意义上丢完技能就切人,不会被大招卡着,并不是说能够速切了他就很适合打副C了。
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聚怪伙伴
温迪和砂糖:同样是有聚怪能力,几乎是可莉绑定的一个队友,温迪的聚怪强度更高,同时循环快速,砂糖能提高精通,增加反应伤害,但是大招会来的有点慢,这边推荐一下双风,温迪砂糖/温迪琴都行,砂糖琴的双风搭配不算特别好,但是也不是不行,弥补一下砂糖大招慢的缺点。单聚怪的话就要担心一下大招的轮转了,需要聚怪角色堆一下充能
元素反应推荐伙伴
菲谢尔:元素反应队的常客,超载伤害不算低,同时菲谢尔自身的伤害就很爆炸,且因为可莉几乎绑定聚怪,超载容易炸飞怪的缺点被掩盖了,同时可莉的攻击除了重击都比较偏向多段伤害,蒸发融化反应的收益没那幺高,如果是群怪的状况下超载可能会是更好的选择
莫娜:离场挂水同时大招能够进一步拉高可莉的爆发,同时可莉是火元素角色,情况许可的话可以兼顾一下莫娜的小核弹
迪奥娜:有盾能够一定程度的弥补可莉生存短板,不过元素附着能力不强,大部分情况需要绑温迪,卷出冰龙捲一直打出融化反应伤害很爆炸
4命或以上的可莉E技能能够降低防御力,大招切走拥有爆发伤害,有部分的人会把可莉拿去副C,不过可莉比较不能离场附火(总不能指望那些地雷),可莉副C会让主C损失了频繁元素反应的能力,这里不是特别推荐,要是弥补一下主C没法处理的元素倒还可以。我个人的理解可莉4命是双风速切体系的完全体,能达成真正意义上丢完技能就切人,不会被大招卡着,并不是说能够速切了他就很适合打副C了。
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5星角色:迪卢克 武器:双手剑 定位:站场主C
简介:非常典型的火系站场主C,前期和后期的玩法差异稍微有点大,由于是纯站场的角色几乎没什幺空窗期,比较适合3保1的玩法,对副C可以说完全没有要求,甚至有时候还会嫌部分副C转出来拖低迪卢克的输出,尽量选择脱手型角色配合迪卢克比较好。
优点:火系大剑本身已经能够同时处理冰岩盾还有木盾,加上迪卢克的火元素覆盖率非常高,破盾效率在有大招的情况下还算不错,且因为他属于单次高伤害类型的角色,很契合融化蒸发反应
缺点:由于是纯站场角色,吃到伤害的频率也稍微有点高,对奶量有一定的要求
圣遗物选择:火魔女4件套
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比,空之杯火元素伤害加成,理之冠暴伤暴率
副词条:暴伤≥暴率>攻击力百分比>元素精通=固定攻击力>元素充能
武器选择:狼末≥无工之剑>天空之傲>螭骨剑>黑岩斩刀≥试作斩岩>宗室大剑
选择队友原则:迪卢克是纯站场主C,且主要为单次高伤害的攻击模式,尽可能的选择脱手就能够元素附着的角色,且尽量是冰水元素
冰系伙伴推荐
迪奥娜或七七:单纯论冰附着,其实两个人都不强,但是一个有盾一个有奶,使迪卢克输出空间更好
重云:前期非常推荐的冰系工具人,冰附魔AAEAAE是非常舒服的循环,但到了后期迪卢克的火元素覆盖率接近100%,跟重云的E有相冲,纯以伤害而言并不是特别契合,但重云本身具备优秀的破雷盾速度,且能够打出大招的融化,有破雷盾需求且已经有了其他元素的奶妈,重云还是可以上场的,高练度的重云除了高倍率的融化以外也能处理一下火史莱姆跟骗骗花什幺的
水系伙伴推荐
芭芭拉:附水能力不算好,但好歹是个奶妈
行秋:E技能具备多种功能还有离场高频附水,加上大招频繁的附水还有高额的伤害,水元素也不像冰元素被火碰一下就消失,配合迪卢克能达成非常可怕的DPS
莫娜:具备脱手附水能力,但是因为E技能持续时间不怎幺长,会让迪卢克莫娜玩起来很像速切体系,大招能够极大的增幅队伍的爆发力
至于其他辅助,班尼特上面有提到,香菱能够减火抗跟凑双火姑且还能用用但效果不会特别好,凯亚方面,目前我不了解凯亚的大招能不能短时间让迪卢克达成刀刀融化,希望能有人帮忙补充
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水元素
冰系伙伴推荐
迪奥娜或七七:单纯论冰附着,其实两个人都不强,但是一个有盾一个有奶,使迪卢克输出空间更好
重云:前期非常推荐的冰系工具人,冰附魔AAEAAE是非常舒服的循环,但到了后期迪卢克的火元素覆盖率接近100%,跟重云的E有相冲,纯以伤害而言并不是特别契合,但重云本身具备优秀的破雷盾速度,且能够打出大招的融化,有破雷盾需求且已经有了其他元素的奶妈,重云还是可以上场的,高练度的重云除了高倍率的融化以外也能处理一下火史莱姆跟骗骗花什幺的
水系伙伴推荐
芭芭拉:附水能力不算好,但好歹是个奶妈
行秋:E技能具备多种功能还有离场高频附水,加上大招频繁的附水还有高额的伤害,水元素也不像冰元素被火碰一下就消失,配合迪卢克能达成非常可怕的DPS
莫娜:具备脱手附水能力,但是因为E技能持续时间不怎幺长,会让迪卢克莫娜玩起来很像速切体系,大招能够极大的增幅队伍的爆发力
至于其他辅助,班尼特上面有提到,香菱能够减火抗跟凑双火姑且还能用用但效果不会特别好,凯亚方面,目前我不了解凯亚的大招能不能短时间让迪卢克达成刀刀融化,希望能有人帮忙补充
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水元素
4星角色:行秋 武器:单手剑 定位:脱手副C,元素反应工具人,功能辅助
简介:行秋的技能机制比较独特且多功能,目前很多体系都会塞一个行秋,但是行秋的命座影响比较大且整体强度也有点吃练度,前中期不怎幺练副C会把行秋当成纯工具人的时候,强度会有点体现不出来
优点:E技能挂水能力优秀,水元素应用面比较广,且自带减伤抗击退(站场近战主C狂喜),也有不无小补的奶量(题外话,我深渊12-3的下半就是凝光主C行秋单奶过的,别问为啥这样搭配,问就是没有其他更好的),大招倍率非常非常高
缺点:很吃练度的副C,对充能效率还有武器都有要求,同时他本身伤害就高,不给资源下去就感觉好像不划算,给下去就会拖低主C的成长速度。E技能CD过长,一直吃到伤害的话挂水会有空窗期。
圣遗物选择:宗室4件套
过渡可用充能套2+2
过渡可用充能套2+2
圣遗物主词条:时之沙元素充能效率,空之杯水元素伤害加成,理之冠暴率暴伤
副词条:暴率=暴伤>攻击力百分比=元素充能效率>固定攻击力
武器选择:唯一指定祭礼剑,其他都是菜,没有祭礼剑非得从其他选的话就是有5星用5星(天空之刃最好),4星的副词条选元素充能,其次暴率暴伤。没有祭礼剑的行秋强度会下降一个档次
选择队友原则:水元素的泛用性非常好,同时行秋的功能性非常不错且带有大量伤害,是很多体系都会塞的一个副C,但由于行秋的E必须近身才能附水,不太推荐远程角色搭配行秋。
雷系主C推荐
刻晴:刻晴的高频附雷加上行秋的高频附水能够打出不错的感电伤害,只可惜这种体系下感电只是锦上添花的伤害,毕竟精通计算会很乱,有时候吃刻晴的有时候吃行秋的(都是高频附着的坏处,精通没啥收益)而且两个人都不可能堆精通,更多的还是刻晴跟行秋自身的技能伤害
雷泽:猝死榜上第一名心疼小狼崽,行秋能够加减的回点血量并且让雷泽不那幺容易被打断平A连段,但是如果你没有七七或者迪奥娜这样搭配是非常危险的,剩下的奶妈不是冰元素代表你一定要卡一个凯亚。奶妈只有班尼特,琴,芭芭拉,芭芭拉就不说了会内鬼,琴单风大招容易跟不上,班尼特也只有大招有奶问题跟琴类似。反过来说如果是雷泽七七搭配行秋,就能够同时打出感电超导碎冰三种反应,加上七七的奶还有行秋的大招伤害,效果就会非常不错。
北斗:4命才能主C,效果跟雷泽行秋差不多,不过北斗比较不会猝死,奶妈的选择空间更大
冰系主C推荐
重云:高命才能C,配合行秋可以达成永冻机,不过伤害面毕竟冰冻不是伤害类的元素反应,暂时伤害表现不出彩,1.2版本有冰套,暂时观望一下强度
迪卢克上面有提到就不再重複,2命行秋能减水抗,勉强能配合一下公子,但是公子有更棒的其他队友,如非没选择不建议这样搭配
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雷系主C推荐
刻晴:刻晴的高频附雷加上行秋的高频附水能够打出不错的感电伤害,只可惜这种体系下感电只是锦上添花的伤害,毕竟精通计算会很乱,有时候吃刻晴的有时候吃行秋的(都是高频附着的坏处,精通没啥收益)而且两个人都不可能堆精通,更多的还是刻晴跟行秋自身的技能伤害
雷泽:猝死榜上第一名心疼小狼崽,行秋能够加减的回点血量并且让雷泽不那幺容易被打断平A连段,但是如果你没有七七或者迪奥娜这样搭配是非常危险的,剩下的奶妈不是冰元素代表你一定要卡一个凯亚。奶妈只有班尼特,琴,芭芭拉,芭芭拉就不说了会内鬼,琴单风大招容易跟不上,班尼特也只有大招有奶问题跟琴类似。反过来说如果是雷泽七七搭配行秋,就能够同时打出感电超导碎冰三种反应,加上七七的奶还有行秋的大招伤害,效果就会非常不错。
北斗:4命才能主C,效果跟雷泽行秋差不多,不过北斗比较不会猝死,奶妈的选择空间更大
冰系主C推荐
重云:高命才能C,配合行秋可以达成永冻机,不过伤害面毕竟冰冻不是伤害类的元素反应,暂时伤害表现不出彩,1.2版本有冰套,暂时观望一下强度
迪卢克上面有提到就不再重複,2命行秋能减水抗,勉强能配合一下公子,但是公子有更棒的其他队友,如非没选择不建议这样搭配
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5星角色:达达利亚 武器:弓箭....? 定位:速切型C位
简介:公子是一个争议很大而且很特殊的角色,说他是主C吧没命6真站不了场,可是打出来的伤害跟站场时候的伤害机制毫无疑问是主C,我个人认为不应该把公子以主C副C来区分,他就是来打伤害的,怎幺打就看情况了。
优点:对群伤害极其爆炸,大招能吃到蒸发,E平A能吃到高频感电,有击杀后触发的AOE很适合用来割草,爆发力优秀
缺点:伤害吃流程,因此很吃既定体系,空窗期需要熟悉,同时因为空窗期不管怎幺样都无法避免,你一定要切人,代表会很吃副C练度,种种原因代表着他的发力期会偏后,如果没有某些角色甚至有点不能玩
圣遗物选择:2角斗2宗室(常规配装)
2宗室2乐团(主核弹配装)
1.2新出的水套方面会等1.2版本再做详细的讲解
2宗室2乐团(主核弹配装)
1.2新出的水套方面会等1.2版本再做详细的讲解
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比,空之杯水元素伤害加成,理之冠暴率暴伤
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比=元素精通>固定攻击力
武器选择:天空之翼>阿莫斯之弓=精5弓藏>苍翠猎弓>黑岩战弓=弓藏>绝弦>宗室长弓
选择队友原则:公子很绑体系,基本上没有什幺原则可言,暂时来说就那几个了其他都不能配的,这边直接推荐阵容跟可以替换的点
基本阵型:公子温迪菲谢尔班尼特,这套是最全面且完美的阵容,其中温迪跟菲谢尔可以根据情况择一做替换
换掉温迪可以上北斗打双雷感电组合,因为是强行拿公子站场,建议菲谢尔命6高练度或者北斗命4高练度来填补空窗期,因为公子的附水频率比菲谢尔附雷还高(攻速太快了),且平A跟断流附水是独立计算的,也就是说公子是暂时来说感电频率最高的角色,很契合菲谢尔的天赋,双雷的用意除了北斗本身优秀的副C能力外,能够增加充能,使得核爆循环更好,菲谢尔的奥兹不会有空档。
如果真的很怕死或者有雷盾要破可以把温迪换成七七或者迪奥娜打长期冰冻也行,但输出表现差距不小而且对菲谢尔练度要求更高了
如果没温迪,单砂糖也是可以的,不过大招会有点卡砂糖需要堆充能
换掉菲谢尔基本上就是上双风速切了,琴和砂糖各有优劣,一个应对高压环境更好,一个伤害更高,这种情况就是玩火龙卷配合核弹了,这一套下去不死都残,公子砍几刀就死光了最大程度减少空窗期,也因此不需要用到感电反应,能够最大化公子的对群伤害,但相对的对boss能力会下降
这边顺便癖个谣,想拿脱手火副C例如香菱让公子刀刀蒸发的可以不用想了,公子附水能力实在太强了刀刀蒸发的反而变成了香菱,但是公子体系已经没有位置可以塞香菱了,除非你命6就能把班尼特换掉(命4开始就不太能打核弹了)然后高练度暴击流火伤香菱副C,这样倒是还行
至于想拿公子副C配合迪卢克可莉的,除非是拿来打火史莱姆或者深渊10层同时已经準备了另一个元素反应辅助,不然公子没脱手技能会变成两个C都没法持续打元素反应一起刮痧
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基本阵型:公子温迪菲谢尔班尼特,这套是最全面且完美的阵容,其中温迪跟菲谢尔可以根据情况择一做替换
换掉温迪可以上北斗打双雷感电组合,因为是强行拿公子站场,建议菲谢尔命6高练度或者北斗命4高练度来填补空窗期,因为公子的附水频率比菲谢尔附雷还高(攻速太快了),且平A跟断流附水是独立计算的,也就是说公子是暂时来说感电频率最高的角色,很契合菲谢尔的天赋,双雷的用意除了北斗本身优秀的副C能力外,能够增加充能,使得核爆循环更好,菲谢尔的奥兹不会有空档。
如果真的很怕死或者有雷盾要破可以把温迪换成七七或者迪奥娜打长期冰冻也行,但输出表现差距不小而且对菲谢尔练度要求更高了
如果没温迪,单砂糖也是可以的,不过大招会有点卡砂糖需要堆充能
换掉菲谢尔基本上就是上双风速切了,琴和砂糖各有优劣,一个应对高压环境更好,一个伤害更高,这种情况就是玩火龙卷配合核弹了,这一套下去不死都残,公子砍几刀就死光了最大程度减少空窗期,也因此不需要用到感电反应,能够最大化公子的对群伤害,但相对的对boss能力会下降
这边顺便癖个谣,想拿脱手火副C例如香菱让公子刀刀蒸发的可以不用想了,公子附水能力实在太强了刀刀蒸发的反而变成了香菱,但是公子体系已经没有位置可以塞香菱了,除非你命6就能把班尼特换掉(命4开始就不太能打核弹了)然后高练度暴击流火伤香菱副C,这样倒是还行
至于想拿公子副C配合迪卢克可莉的,除非是拿来打火史莱姆或者深渊10层同时已经準备了另一个元素反应辅助,不然公子没脱手技能会变成两个C都没法持续打元素反应一起刮痧
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4星角色:芭芭拉 武器:法器 定位:奶妈,元素附着工具人
简介:很简单纯粹的一个奶妈人手一只,与新手十连送的诺艾尔合併成为了人人皆有的两位补师,不会有完全没补师的问题(也因为如此恢复料理啥的没啥用.....)
优点:奶量算很不错,能脱手单奶顺便能持续挂水,也能站一会场去普攻抬起整队的血量,大招简单好用按一下全队血线马上就健康了,E技能给自身附水可以消除一些debuff
缺点:众所皆知最着名的内鬼,有冰环境或者冰系攻击摸到了你就会间歇性的冻结你自己,如果你都能躲开不被冻结那你也不需要奶妈了。大招虽然简单易用但是充能非常非常慢,万一失误率有点多,他仍然可以站场提供奶量给你,但是相对的也会让你打得比较慢,不利于深渊拿星。
圣遗物选择:少女心4件套
充能套2+2(过渡用,但不会让他的大招变快多少,而且少女心是白送的)
都没有的话随便丢他一些跟生命值有关的圣遗物就好,把花升一下奶量就够了
充能套2+2(过渡用,但不会让他的大招变快多少,而且少女心是白送的)
都没有的话随便丢他一些跟生命值有关的圣遗物就好,把花升一下奶量就够了
圣遗物主词条:时之沙生命值百分比,空之杯生命值百分比,理之冠治疗加成/生命值百分比
副词条:生命值百分比>固定生命值>元素充能
武器选择:试作金铂(更高的奶量)/讨龙英杰谭(套了水环后马上切主C增加伤害)
选择队友原则:毕竟是奶妈,你缺奶就得带,因为那个挂水能力真的真的不怎幺好,也不用指望他能够取代常规元素反应工具人,这就是纯奶的问题,怎幺塞都可以,但是他就只有奶量而已。非得说的话,可以配合刻晴雷泽北斗打感电取代一下行秋的位置让你省一个奶,但是那个伤害提升真的约等于没有,看怎幺取捨吧。
前期搭配丽莎或者菲谢尔打感电会有不错的效果,发现自己前期有点刮痧或者没有主C的话可以试试看精通感电流让你过渡到中期
虽然芭芭拉命2能够套水环增加水元素伤害,但是因为双水的元素共鸣不怎幺样提升的伤害也是可以忽视,不会因为命2就能够去辅助水C,除非你觉得你缺奶量。
至于把芭芭拉玩成蒸发核弹的方面,这边实在不推荐,毕竟香菱技能CD你就萎了同时很耗体力,有爱或者想打好玩的话是不阻止你尝试,要有心理準备这套路实用性比较没那幺高
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前期搭配丽莎或者菲谢尔打感电会有不错的效果,发现自己前期有点刮痧或者没有主C的话可以试试看精通感电流让你过渡到中期
虽然芭芭拉命2能够套水环增加水元素伤害,但是因为双水的元素共鸣不怎幺样提升的伤害也是可以忽视,不会因为命2就能够去辅助水C,除非你觉得你缺奶量。
至于把芭芭拉玩成蒸发核弹的方面,这边实在不推荐,毕竟香菱技能CD你就萎了同时很耗体力,有爱或者想打好玩的话是不阻止你尝试,要有心理準备这套路实用性比较没那幺高
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5星角色:莫娜 武器:法器 定位:脱手速切副C,脱手挂水增伤辅助
简介:技能组效果多样,E技能脱手嘲讽挂水,命座是朝着主C位置去跑的,虽然仍然不如他在副C的强度,但如果有爱高命的话是能够靠爱来当做主C来使用。但千万记住莫娜不是纯辅,他需要自己也有一定程度的练度和伤害,纯粹论挂水能力只是刚好够用并不会非常优秀,属于后期才能体现强度的角色。
优点:技能组容易搭配,反正需要脱手挂水的主C都能够选一个莫娜来搭配(除了雷泽),大招能提升全队的爆发力,阵容适当下可以兼顾一下莫娜的核弹流程,不打核弹其大招仍然有优秀的增伤和AOE伤害。
缺点:E技能持续时间有点短,大招要完美利用到比较看场合还有操作,而且莫娜真的很吃练度,他本身的辅助能力不特别优秀,反而更侧重伤害面辅助只是顺便的。
圣遗物选择:宗室4件套
2宗室2乐团(当宗室4件场上有其他角色使用的时候选择这个)
流浪大地4件套(想要弥补火主C的弱点可用,主C莫娜可用)
1.2版本的水套可以观望一下
2宗室2乐团(当宗室4件场上有其他角色使用的时候选择这个)
流浪大地4件套(想要弥补火主C的弱点可用,主C莫娜可用)
1.2版本的水套可以观望一下
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比/元素充能>元素精通,空之杯水元素伤害加成,理之冠暴率暴伤
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比=元素充能=元素精通>固定攻击力
武器选择:
副C流派 天空之卷>四风原典=流浪乐章>匣里日月>万国诸海图谱
副C流派 天空之卷>四风原典=流浪乐章>匣里日月>万国诸海图谱
主C流派 四风原典>天空之卷>流浪乐章=匣里日月>黑岩绯玉>昭心>宗室秘法录,有护盾角的情况下尘世之锁能够排在天空之卷之下,大概跟匣里日月差不多(主因是莫娜不怎幺会搭配护盾角而不是纯粹论武器比较差)
副C选择队友原则:水元素有很高的泛用性,同时莫娜是离场远程挂水,导致莫娜能搭配的角色非常多,有感电蒸发需求且不用永久站场的角色都适合搭配副C莫娜,所以这边不特别帮角色分类,只列出推荐的角色。迪卢克,可莉,安柏和班尼特楼上有提到就不重複赘述。
适配角色推荐
刻晴:刻晴本身就是速切体系中的一员不会担心莫娜的E持续时间太短,搭配莫娜大招能进一步拉高刻晴的AOE能力,如果有聚怪更是快乐,同时刻晴不怎幺喜欢火史莱姆,莫娜可以帮忙打
菲谢尔:一个脱手挂雷一个脱手挂水,能够有非常不错的离场伤害,再搭配一个冰系角色进行超导能够大幅提高菲谢尔的对单输出,不过相对的莫娜的大招利用度比较没那幺高,可能还得绑一个班尼特
丽莎:虽然丽莎突破是增加元素精通,但高命后其机制能拥有非常高的爆发伤害,且在丽莎莫娜场合之下,感电是丽莎打的,精通并不会浪费,莫娜的嘲讽能够有效弥补丽莎输出环境恶劣的缺点,甚至可以说丽莎主C如果少一个莫娜效果会差很远很远。
元素流香菱:元素流香菱并不是主C,但莫娜的大招跟E的挂水也能够契合香菱的爆发,同时锅巴和香菱的大招配合能够让莫娜打几下重击蒸发,如果想玩主C莫娜香菱是不二的副C人选,毕竟暂时没啥能够离场高效挂火的角色
温迪:本身具有优异的伤害跟强大的聚怪能力,聚在一起能够让莫娜的AOE能力最大化,纯粹论伤害而言,卷一个不是水元素也不是主C元素的元素龙捲之后,莫娜补一个大招之后主C开大(例如火龙捲莫娜大招刻晴大招的combo),这种combo伤害非常爆炸,不过这样有点卡角色,能用到的情况不多,但不妨碍温迪能够让莫娜的AOE跟增伤都能发挥出来,莫娜主C也可以带个温迪充分发挥E跟重击的AOE。
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冰元素
工具人圣遗物选择:宗室4件套(加减帮一下主C增加伤害)
充能套2+2(需要破雷盾的情况下可以带,而且不怎幺吃资源)
教官4件套(增加一下火系角色的融化倍率)
词条方面都工具人了不要死就好没有要求,但是建议重云有本钱的话转成速切型C位会比较好,我们不要浪费他大招的高倍率
武器选择:狼末>祭礼大剑,其他不做选择差别也不大
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刻晴:刻晴本身就是速切体系中的一员不会担心莫娜的E持续时间太短,搭配莫娜大招能进一步拉高刻晴的AOE能力,如果有聚怪更是快乐,同时刻晴不怎幺喜欢火史莱姆,莫娜可以帮忙打
菲谢尔:一个脱手挂雷一个脱手挂水,能够有非常不错的离场伤害,再搭配一个冰系角色进行超导能够大幅提高菲谢尔的对单输出,不过相对的莫娜的大招利用度比较没那幺高,可能还得绑一个班尼特
丽莎:虽然丽莎突破是增加元素精通,但高命后其机制能拥有非常高的爆发伤害,且在丽莎莫娜场合之下,感电是丽莎打的,精通并不会浪费,莫娜的嘲讽能够有效弥补丽莎输出环境恶劣的缺点,甚至可以说丽莎主C如果少一个莫娜效果会差很远很远。
元素流香菱:元素流香菱并不是主C,但莫娜的大招跟E的挂水也能够契合香菱的爆发,同时锅巴和香菱的大招配合能够让莫娜打几下重击蒸发,如果想玩主C莫娜香菱是不二的副C人选,毕竟暂时没啥能够离场高效挂火的角色
温迪:本身具有优异的伤害跟强大的聚怪能力,聚在一起能够让莫娜的AOE能力最大化,纯粹论伤害而言,卷一个不是水元素也不是主C元素的元素龙捲之后,莫娜补一个大招之后主C开大(例如火龙捲莫娜大招刻晴大招的combo),这种combo伤害非常爆炸,不过这样有点卡角色,能用到的情况不多,但不妨碍温迪能够让莫娜的AOE跟增伤都能发挥出来,莫娜主C也可以带个温迪充分发挥E跟重击的AOE。
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冰元素
4星角色:重云 武器:双手剑 定位:附魔工具人,速切型C位,站场主C
简介:机制独特,有无可替代的附魔能力,同时是目前少数的冰元素覆盖率接近100%的角色,有多种搭配和玩法
优点:附魔机制无可替代,大招倍率高且充能需求少,命座有增加伤害同时提高充能速度的作用,高命后打出多次融化大招伤害可观,同时是大剑能破岩盾,破雷盾速度也很可观,一个大招加E雷锤哥直接哭出来,另外,冰元素能够破深渊法师的水盾,但是并不能破除愚人众的水盾。
缺点:大剑普攻倍率低下,纯粹论平砍伤害略有不足,伤害依赖大招,附魔机制能套用的角色相对较少。命6的大招4段,但配合强火顶多能触发3次融化稍稍可惜,提升不算特别大。
C位圣遗物选择:2角斗2宗室(最大化大招伤害)
宗室4件套(速切大招主流带法,记得一队里面只能有一个4宗室,下面不再提了)
角斗士4件套(注重站场平砍,推荐高命想要冰系主C使用)
宗室4件套(速切大招主流带法,记得一队里面只能有一个4宗室,下面不再提了)
角斗士4件套(注重站场平砍,推荐高命想要冰系主C使用)
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比/元素充能效率,空之杯冰元素伤害加成,理之冠暴率暴伤
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比>元素精通=固定攻击力
武器选择:狼末>天空之傲=无工之剑(如果没护盾不推荐无工之剑,虽然还是有五星用五星)>螭骨剑>试作古华=黑岩斩刀>宗室大剑
工具人圣遗物选择:宗室4件套(加减帮一下主C增加伤害)
充能套2+2(需要破雷盾的情况下可以带,而且不怎幺吃资源)
教官4件套(增加一下火系角色的融化倍率)
词条方面都工具人了不要死就好没有要求,但是建议重云有本钱的话转成速切型C位会比较好,我们不要浪费他大招的高倍率
武器选择:狼末>祭礼大剑,其他不做选择差别也不大
选择队友原则:重云不管打什幺位置,搭配的主要都是火元素角色来利用融化反应,因为附魔的关係其实目前能搭配重云的角色相对比较少,火系只有迪卢克跟班尼特(上面已经有提到了),水系也只有行秋永冻机打法(同样有提到过了)
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5星角色:七七 武器:单手剑 定位:奶妈,元素附着工具人
简介:目前唯二的5星奶妈,目前来看五星奶妈比起四星最大优势点在于奶量取决于攻击力,联机时候的表现更加优异,能提供一定输出同时带有高额奶量
优点:长时间的脱手冰元素附着,且带有奶量,平A可以附上印记,由七七来普攻触发印记可以做到全队回血,如果不是七七触发则是平A印记的该名角色大量回血,大招群体附冰跟附上印记,抬血速度很快
缺点:奶量依赖攻击力代表会稍微有点吃练度,且E技能CD很常依赖祭礼剑,冰附着能力不算特别好,大部分情况不建议当成主要的元素反应工具人。有时候血量很惨不敢贴怪A印记也是有点尴尬。依赖60级突破的天赋,前期后期奶量落差略大
圣遗物选择:少女心4件套
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比>充能效率(七七大招如果充能比较快可以弥补一下贴印记的CD,不过相对的会降低奶量),空之杯攻击力百分比,理之冠攻击力百分比/治疗加成(治疗加成奶量有可能溢出,看你缺奶还是想要联机多打点伤害)
副词条:攻击力百分比>固定攻击力>元素充能
武器选择:唯一最强祭礼剑,完美弥补七七的最大缺陷E技能CD长,不过记得等祭礼剑触发再换走七七,七七在后台是不会触发祭礼剑被动的。至于其他武器选攻击力高的或者带元素充能的就好,差别不大,当然也是有5星用5星,但取代不了祭礼剑
选择队友原则:同样是奶妈,缺奶就可以带了,大部分情况不用太期待他的元素附着能力,不过冰系角色有一个例外,就是可以打出超导反应,而超导反应是造成微量範围伤害的同时範围降低物理抗性8秒,对于元素附着的频率基本没有要求,因此物理体系的角色最适合搭配七七
适配主C推荐
雷泽:雷泽是现今主流的物理输出平民战神,最大缺点是猝死率非常高,七七能够提供大量奶量的同时能打出超导反应,可以为雷泽省下一个奶位跟冰系工具人位置,弥补雷泽的缺点同时增加阵容选择弹性
菲谢尔:就算是6命的菲谢尔主C同样是打混伤的,物理伤害佔比不会太低,只不过七七的附冰是贴身的,菲谢尔远程会比较不好触发。
北斗:4命的北斗才能主C,以雷伤为主物伤为辅的打法为主,超导能加减提高一下北斗的平A伤害。
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适配主C推荐
雷泽:雷泽是现今主流的物理输出平民战神,最大缺点是猝死率非常高,七七能够提供大量奶量的同时能打出超导反应,可以为雷泽省下一个奶位跟冰系工具人位置,弥补雷泽的缺点同时增加阵容选择弹性
菲谢尔:就算是6命的菲谢尔主C同样是打混伤的,物理伤害佔比不会太低,只不过七七的附冰是贴身的,菲谢尔远程会比较不好触发。
北斗:4命的北斗才能主C,以雷伤为主物伤为辅的打法为主,超导能加减提高一下北斗的平A伤害。
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4星角色:凯亚 武器:单手剑 定位:元素附着工具人,破盾工具人,站场主C
简介:开服时被嫌弃的角色之一,但随着大家对游戏的理解逐渐深入,凯亚慢慢的被开发了一些用途还有打法
优点:破盾速度优秀,雷锤哥两个E就能解决,大招是目前附冰频率最高的脱手技能,拥有目前最高的单手剑普攻倍率,命座对于辅助还有输出面都有提升,同时双冰能够增加对冰元素状态下的暴击率,意外的有不少开发潜力
缺点:突破加的是元素充能效率,对辅助而言相当不错,但是想要打伤害则是毫无帮助,同时单手剑倍率再高也是单手剑,平A流打法也注定没法完美利用融化反应,能打主C但是上限目前有待商榷,欢迎各位讨论这方面
辅助圣遗物选择:宗室4件套
充能套2+2
教官4件套(适用于搭配火系角色)
教官4件套(适用于搭配火系角色)
圣遗物主词条:时之沙元素充能效率,其他不重要,保证大招释放频率够高就好
副词条:元素充能效率,其他随意
武器选择:天空之刃>祭礼剑,其他差别不大,有充能效率的就好
辅助选择队友原则:凯亚能够离场挂冰,虽然依赖大招但是至少他挂冰效率确实还是不错的,但凯亚不适合打融化反应,主要以冻结和超导反应为主
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雷泽:雷泽大招持续时间15秒,凯亚大招8秒,超导也是8秒,就算计算元素附着CD也接近全覆盖雷泽的大招时间(会有一两秒空窗),纯粹以附冰而言是很好的人选
菲谢尔,北斗,辛焱:这些角色同样物理输出佔比不低,但是菲谢尔是远程,辛焱会挂火,会导致想上超导会稍微有点卡手需要熟悉,北斗则没有这方面的问题,但是北斗的主要输出来源比较偏重雷伤,提升有限。
迪卢克:这边算是我的知识盲区,毕竟火是冰的上位属性,儘管凯亚附冰能力优秀我也不敢说迪卢克能够达成刀刀融化,这个搭配有待验证,也欢迎各位补充
公子:是目前唯一的水C,凭藉着凯亚的高频附冰能打出很持久的冰冻,但是伤害面上并没有太大的提升(这是冰冻的通病),而且凯亚不能很好的弥补公子的空窗期也没有奶量,建议已经有一名副C和一名奶妈搭配公子再考虑凯亚
至于凯亚主C目前我还没有很足够的数据去推荐绝对合理的玩法,已知的是圣遗物搭配主要能用角斗士4件套,冰伤流派跟物伤流派都有见过,但没有足够数据表明哪种玩法更加适合凯亚,这边轻轻的推荐一下队友,圣遗物词条和武器就好,希望能有人帮忙补充
冰伤流派搭配重云,物伤流派需要搭配雷系角色建议菲谢尔和北斗,不管是什幺流派都建议带上行秋
圣遗物方面时之沙攻击力百分比,空之杯物伤流选物伤被,冰伤流选冰杯,理之冠暴率暴伤
副词条暴率暴伤>攻击力百分比>固定攻击力
武器两种流派都一样,风鹰剑>天空之刃>黑剑,试作斩岩可以给物理流使用,优先度比黑剑略低。
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适配主C推荐
雷泽:雷泽大招持续时间15秒,凯亚大招8秒,超导也是8秒,就算计算元素附着CD也接近全覆盖雷泽的大招时间(会有一两秒空窗),纯粹以附冰而言是很好的人选
菲谢尔,北斗,辛焱:这些角色同样物理输出佔比不低,但是菲谢尔是远程,辛焱会挂火,会导致想上超导会稍微有点卡手需要熟悉,北斗则没有这方面的问题,但是北斗的主要输出来源比较偏重雷伤,提升有限。
迪卢克:这边算是我的知识盲区,毕竟火是冰的上位属性,儘管凯亚附冰能力优秀我也不敢说迪卢克能够达成刀刀融化,这个搭配有待验证,也欢迎各位补充
公子:是目前唯一的水C,凭藉着凯亚的高频附冰能打出很持久的冰冻,但是伤害面上并没有太大的提升(这是冰冻的通病),而且凯亚不能很好的弥补公子的空窗期也没有奶量,建议已经有一名副C和一名奶妈搭配公子再考虑凯亚
至于凯亚主C目前我还没有很足够的数据去推荐绝对合理的玩法,已知的是圣遗物搭配主要能用角斗士4件套,冰伤流派跟物伤流派都有见过,但没有足够数据表明哪种玩法更加适合凯亚,这边轻轻的推荐一下队友,圣遗物词条和武器就好,希望能有人帮忙补充
冰伤流派搭配重云,物伤流派需要搭配雷系角色建议菲谢尔和北斗,不管是什幺流派都建议带上行秋
圣遗物方面时之沙攻击力百分比,空之杯物伤流选物伤被,冰伤流选冰杯,理之冠暴率暴伤
副词条暴率暴伤>攻击力百分比>固定攻击力
武器两种流派都一样,风鹰剑>天空之刃>黑剑,试作斩岩可以给物理流使用,优先度比黑剑略低。
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4星角色:迪奥娜 武器:弓箭 定位:套盾辅助,奶妈,破盾工具人
简介:冰系全面型辅助的代表,深渊12层只要那一队有了他整体的稳定性会大增,同时是目前唯一能够远程上冰的角色
优点:深渊12层的神,有奶有盾且非常适合应对冰环境,1命提升巨大,2命就能在联机有不错的表现,6命提高全队精通更是大幅拉高爆发力,破盾能力不差,一次蓄力E技能雷锤哥半条盾就去了,瞄準射击一次也能破1/4的盾
缺点:奶量有点缺乏且大招需求充能很多,如果盾不够厚他单奶会有点不够力,没有2命联机作用有点小,且也是属于有点依赖武器的那批。命座提升巨大但是突破加冰伤命4减少蓄力时间有点不明所以。
圣遗物选择:少女4件套
宗室4件套(推荐命6再使用,不然平时你的大招一般很少拿来提高整体爆发,而且你再不堆奶量大招真的奶不回来)
宗室4件套(推荐命6再使用,不然平时你的大招一般很少拿来提高整体爆发,而且你再不堆奶量大招真的奶不回来)
圣遗物主词条:时之沙充能效率/生命值百分比,空之杯生命值百分比,理之冠生命值百分比>治疗加成(迪奥娜主力是盾,盾厚就能减低奶的需求,其实不是那幺推荐治疗加成)
副词条:生命值百分比>充能效率=固定生命值
武器选择:唯一选择祭礼弓,用其他弓都会降低一个档次的强度,真没得选就选带充能效率的
选择队友原则:毕竟是功能奶,需要他的功能就可以带上,元素配合是其次,不过这边也特别推荐一下6命可以绑迪卢克,打一个火系核弹,迪奥娜可莉温迪组合上面提过了不谈。至于撇除这些,元素附着频率不高的迪奥娜,比较契合的元素反应就是超导了
适配主C推荐
雷泽:又是雷泽,没办法雷泽就是绑定冰系辅助,且迪奥娜带盾带奶,也能大幅度提高雷泽的容错率,让猝死狼崽不那幺容易猝死
菲谢尔:迪奥娜是远程上冰,菲谢尔也是远程挂雷,打起来超导会非常舒服而且还带盾。
北斗:是的又是这3个雷C,反正混伤雷元素角色给他一个冰辅助就不会有错的,不过再次提醒,北斗是混伤,但是雷伤为主物伤为辅,请不要强行堆物伤,超导是顺便的而已。
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雷元素
适配主C推荐
雷泽:又是雷泽,没办法雷泽就是绑定冰系辅助,且迪奥娜带盾带奶,也能大幅度提高雷泽的容错率,让猝死狼崽不那幺容易猝死
菲谢尔:迪奥娜是远程上冰,菲谢尔也是远程挂雷,打起来超导会非常舒服而且还带盾。
北斗:是的又是这3个雷C,反正混伤雷元素角色给他一个冰辅助就不会有错的,不过再次提醒,北斗是混伤,但是雷伤为主物伤为辅,请不要强行堆物伤,超导是顺便的而已。
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雷元素
4星角色:北斗 武器:双手剑 定位:速切副C,脱手副C,站场主C
简介:开服被低估的角色之一,随着新角色出现跟真爱粉的挖掘,北斗的价值慢慢的爬升到了很高的水平
优点:防反伤害瞬间爆炸,契合4如雷套的效果,大剑能破岩盾,大招脱手且伤害非常爆炸,同时具有连锁反应,配合上感电和大範围的E技能,北斗的AOE能力非常优秀
缺点:平A倍率不算特别高,命4才是一名及格的主C,防反使用难度略大而且很看场合,前期使用因为没有如雷套CD也会略长,大招充能也是偏慢。
圣遗物选择:如雷4件套
宗室4件套(副C的选择)
宗室2+如雷2(宗室重複了的情况)
宗室4件套(副C的选择)
宗室2+如雷2(宗室重複了的情况)
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比/元素充能(如果是副C而且不是双雷组合推荐元素充能),空之杯雷元素伤害加成,理之冠暴率暴伤
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比=充能效率>固定攻击力
武器选择:狼末=天空之傲=无工之剑(无工之剑如果是主C且至少有命1会排至最高)>螭骨剑>试作古华=黑岩长刀
副C选择队友原则:雷系的元素反应比较弱势,超载会炸怪超导很多角色用不到,感电伤害比较不高,但北斗的天生副C机体非常优秀,如果不是用来打超载,高倍率的E和大招可以一定程度的弥补雷反应不强的问题。能搭配公子,凯亚,辛焱,详细的上面已经有提到了。这边主要讲解一下难得能出来的双雷体系-菲谢尔北斗
双雷增加充能,但这游戏暂时缺充能的都能够依靠充能时之沙或者同样属性来弥补,而双雷特地去凑元素共鸣其实能量是有很大概率溢出的,但是菲谢尔基本上不站场的情况下,回收能量也确实不快,同时北斗如果不拿充能时之沙充能也是很慢,双雷组合能保持奥兹常驻还有北斗大招不断而且北斗不需要带充能时之沙,算是个很不错的双副C组合,主C会比较推荐水系,例如公子莫娜,非常推荐命6公子选择这套玩法,从头砍到尾也不用担心能量问题。
主C选择队友原则:北斗是雷系混伤大剑,代表着他能够一口气吃到感电超导碎冰,情况许可甚至能多打个超载,4命的北斗也没啥空窗期可以从头站到尾,对副C没要求,也就是说尽量给他配好冰系水系辅助就行,北斗与大部分辅助相性都挺好的,详细可以直接查看冰元素水元素的角色面板去看不同角色的优缺。在这边特别提醒要打超导不能带重云,降物防吃不到。至于情况许可可以打超载(打一些不会被击飞的),这边比较推香菱和辛焱,如果缺奶可以选择班尼特
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双雷增加充能,但这游戏暂时缺充能的都能够依靠充能时之沙或者同样属性来弥补,而双雷特地去凑元素共鸣其实能量是有很大概率溢出的,但是菲谢尔基本上不站场的情况下,回收能量也确实不快,同时北斗如果不拿充能时之沙充能也是很慢,双雷组合能保持奥兹常驻还有北斗大招不断而且北斗不需要带充能时之沙,算是个很不错的双副C组合,主C会比较推荐水系,例如公子莫娜,非常推荐命6公子选择这套玩法,从头砍到尾也不用担心能量问题。
主C选择队友原则:北斗是雷系混伤大剑,代表着他能够一口气吃到感电超导碎冰,情况许可甚至能多打个超载,4命的北斗也没啥空窗期可以从头站到尾,对副C没要求,也就是说尽量给他配好冰系水系辅助就行,北斗与大部分辅助相性都挺好的,详细可以直接查看冰元素水元素的角色面板去看不同角色的优缺。在这边特别提醒要打超导不能带重云,降物防吃不到。至于情况许可可以打超载(打一些不会被击飞的),这边比较推香菱和辛焱,如果缺奶可以选择班尼特
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5星角色:刻晴 武器:单手剑 定位:速切主C,站场主C
简介:玩法非常多样的5星主C,在深渊有着自己独特的优势,适配的阵容非常多样,但同时各项玩法都有其缺点,培养方向需要考虑自身的情况来做决定
优点:可以做到几乎全雷伤覆盖,E技能灵活,大招充能快速,伤害不俗且拥有很长的无敌帧跟大範围的AOE,重击DPS非常爆炸,能玩雷伤也能玩物伤,能根据自己的角色池来决定培养方向,缺物理养成物理C,缺雷养成雷C。且因为其灵活性,高压环境表现优异。
缺点:纯雷伤流派鉴于雷元素反应除了超载之外对伤害提升不算特别大(超载还会炸怪),使用超载会有点绑体系,不使用超载那基本上是自闭雷伤害。虽然高压环境表现优异,但是高压也代表着刻晴没办法最大化他的DPS(重击用不太了),如果培养成物伤流派高压环境会雪上加霜(连E跟大招都没伤害)。
雷伤流派圣遗物选择:2如雷2宗室(双风速切专属)
2如雷2角斗(泛用选择)
如雷4件套(主打感电E技能短CD爆发)
2如雷2角斗(泛用选择)
如雷4件套(主打感电E技能短CD爆发)
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比,空之杯雷元素伤害加成,理之冠暴率暴伤
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比>元素精通=固定攻击力
武器选择:风鹰剑>天空之刃>黑剑>匣里龙吟=黑岩长剑
选择队友原则:雷伤刻晴能打感电能打超载,超载目前唯一指定只有香菱能够有效的离场挂火,感电的话可选芭芭拉行秋莫娜,详细的可以查看上面的对应角色。
这边特别讲解一下双风,也是雷伤刻晴最主要的伙伴
首先双风为什幺强势,除了温迪本身聚怪强力契合刻晴的AOE之外,与琴互相充能可以做到大招无脑放,一直聚怪爆发一直奶,但是AOE又不是只有刻晴有,为啥刻晴双风会是个好的组合呢?
第一点就是超载反应伤害确实可以,如果能够高效触发而且不会怕怪被炸飞打出群体伤害收益不低,第二点就是同样的双风具有良好的高难适性(以后在风系角色慢慢解析)配合刻晴,就算等级低刮都能刮过去超级无脑
物伤流派圣遗物选择:2角斗2染血骑士(比较泛用)
染血骑士4件套(比较适合清小怪,但要注意刻晴清小怪用重击会击飞,不舒服)
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比,空之杯物理伤害加成,理之冠暴率暴伤
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比>固定攻击力
武器选择:风鹰剑>天空之刃>黑剑>试作斩岩=黑岩长剑
选择队友原则:物伤刻晴就是必须要打超导,冰系辅助全部都能适配刻晴(详情查看冰系角色的部分),不过物理流的刻晴也是属于容易猝死的那批,辅助最好带有保护能力。此外也推荐带上行秋或芭芭拉,这里并不是为了感电,而是冰冻效果让刻晴可以安心重击
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这边特别讲解一下双风,也是雷伤刻晴最主要的伙伴
首先双风为什幺强势,除了温迪本身聚怪强力契合刻晴的AOE之外,与琴互相充能可以做到大招无脑放,一直聚怪爆发一直奶,但是AOE又不是只有刻晴有,为啥刻晴双风会是个好的组合呢?
第一点就是超载反应伤害确实可以,如果能够高效触发而且不会怕怪被炸飞打出群体伤害收益不低,第二点就是同样的双风具有良好的高难适性(以后在风系角色慢慢解析)配合刻晴,就算等级低刮都能刮过去超级无脑
物伤流派圣遗物选择:2角斗2染血骑士(比较泛用)
染血骑士4件套(比较适合清小怪,但要注意刻晴清小怪用重击会击飞,不舒服)
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比,空之杯物理伤害加成,理之冠暴率暴伤
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比>固定攻击力
武器选择:风鹰剑>天空之刃>黑剑>试作斩岩=黑岩长剑
选择队友原则:物伤刻晴就是必须要打超导,冰系辅助全部都能适配刻晴(详情查看冰系角色的部分),不过物理流的刻晴也是属于容易猝死的那批,辅助最好带有保护能力。此外也推荐带上行秋或芭芭拉,这里并不是为了感电,而是冰冻效果让刻晴可以安心重击
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4星角色:丽莎 武器:法器 定位:脱手型副C,速切爆发C位,站场主C
简介:御三家之一,新手过渡期的好伙伴,纯水精灵剋星,命座提升比较大而且有点依赖体系的角色
优点:突破增加精通,纯雷伤角色,雷元素反应前期相当优势,适合感电超载流过渡,重击倍率相当高且技能带有降防能力,即便突破加精通也能靠着高倍率的技能组打出优秀伤害,高命座更甚
缺点:E技能长按虽然倍率很高但是CD长而且硬质太大需要掩护,要完整打出伤害依赖流程或者命座,重击倍率高但法师的重击都很耗体,导致丽莎如果缺乏掩护(或者命座)输出很容易受到伤害或者打断。突破加精通会拉低了丽莎作为主C的上限
圣遗物选择:如雷4件套
宗室4件套(副C专用)
教官4件套(精通流过渡)
流浪大地2+如雷2(真打算后期还是精通流可以这样选)
宗室4件套(副C专用)
教官4件套(精通流过渡)
流浪大地2+如雷2(真打算后期还是精通流可以这样选)
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比/元素充能效率(充能适合副C),空之杯雷元素伤害加成,理之冠暴率暴伤
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比>元素精通=充能效率>固定攻击力
精通流圣遗物主词条:时之沙理之冠空之杯全部都是元素精通
副词条:元素精通>元素充能效率
精通流圣遗物主词条:时之沙理之冠空之杯全部都是元素精通
副词条:元素精通>元素充能效率
武器选择:四风原典=天空之卷>流浪乐章>匣里日月>黑岩绯玉>万国诸海图谱>昭心>宗室秘法录,6命可选祭礼残章
选择队友原则:不管是精通流还是常规暴击流,丽莎的主要目的就是高频触发感电和超载反应,只是精通流更加依赖元素反应,打史莱姆会有点哭泛用性不高,暴击流能应对一下史莱姆跟别的属性而且比较不绑体系,但目前我不敢保证效果会很好,毕竟突破加精通如果撇除元素反应上限真的是比较不高,希望有丽莎真爱粉补充。
这边讲解一下两种丽莎的体系
精通流丽莎:绑定一只聚怪,还有水/火元素反应工具人,聚怪聚起来然后变成火龙捲/水龙捲,打出高额的AOE伤害,这体系非常依赖聚怪角色的大招,所以这边可以说是温迪唯一选了,附水角色推荐行秋和莫娜,火反应推荐香菱,但香菱的充能可能要稍微堆一下。
暴击流丽莎:跟传统C位一样,但是这边的丽莎可以温迪莫娜二选一,两个都有当然也行,玩法整体上差不多,就是嘲讽/聚怪控场然后打出元素反应,值得一提的是最好记得叠一下雷印,E技能的倍率可以进一步提升
另外,丽莎毕竟是纯雷伤角色且拥有脱手挂雷能力,如果需要这种能力也能把丽莎当成工具人,像是物伤流凯亚配合丽莎之类的,但是丽莎挂雷依赖大招,要想办法让大招循环变快(双雷,充能时之沙)
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这边讲解一下两种丽莎的体系
精通流丽莎:绑定一只聚怪,还有水/火元素反应工具人,聚怪聚起来然后变成火龙捲/水龙捲,打出高额的AOE伤害,这体系非常依赖聚怪角色的大招,所以这边可以说是温迪唯一选了,附水角色推荐行秋和莫娜,火反应推荐香菱,但香菱的充能可能要稍微堆一下。
暴击流丽莎:跟传统C位一样,但是这边的丽莎可以温迪莫娜二选一,两个都有当然也行,玩法整体上差不多,就是嘲讽/聚怪控场然后打出元素反应,值得一提的是最好记得叠一下雷印,E技能的倍率可以进一步提升
另外,丽莎毕竟是纯雷伤角色且拥有脱手挂雷能力,如果需要这种能力也能把丽莎当成工具人,像是物伤流凯亚配合丽莎之类的,但是丽莎挂雷依赖大招,要想办法让大招循环变快(双雷,充能时之沙)
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4星角色:菲谢尔 武器:弓箭 定位:脱手副C,站场主C,元素附着工具人
简介:公子池子pu时候的活动赠送角同时是温迪池pu角色,持有率非常高,命座提升巨大,机制优秀的雷系角色
优点:脱手挂雷,且奥兹本身伤害不低,触发一次元素反应之后会额外赋予一次伤害,命6后不管是主C还是副C都有非常大的提升,因为是混伤角色能利用很多元素反应,是很多队伍的可选配置
缺点:不管是奥兹还是皇女,对群都是非常乏力的,想要对群会比较依赖聚怪还有超载反应,其次就是主C需求6命,低命前期还行,中后期就没有办法提供足够的伤害了。
圣遗物选择:如雷2+角斗士2,这边癖个谣,如雷4件菲谢尔在后台是没有办法触发的,所以不管是主C皇女还是副C皇女都不考虑如雷4
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比,空之杯雷元素(副C或者命6)/物理伤害加成(低命主C过渡),理之冠暴率暴伤
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比>固定攻击力>元素精通
如果不打算投入太多资源,当辅助可以主副词条全部选择元素精通
如果不打算投入太多资源,当辅助可以主副词条全部选择元素精通
主C武器选择:天空之翼>阿莫斯之弓=精5弓藏>苍翠猎弓=弓藏>黑岩战弓>钢轮弓
副C/辅助武器选择:天空之翼>阿莫斯之弓>绝弦>苍翠猎弓
副C/辅助武器选择:天空之翼>阿莫斯之弓>绝弦>苍翠猎弓
副C辅助选择队友原则:菲谢尔是优秀的挂雷角色,只要对雷元素反应有需求都可以带上,超导方面能帮助凯亚,超载方面能搭配香菱/可莉温迪,感电方面可以搭配公子(详细直接参考其他角色部分)
主C选择队友原则:菲谢尔主C属于混伤角色,尽可能的打出多种元素反应是上策,可採取3保1阵容,冰水火工具人都带上(参考不同属性的角色部分),冰系最为推荐迪奥娜,水系推荐行秋,火系注重反应可选香菱,注重物伤可选辛焱,如果不想打超载反应,剩下的位置会比较弹性,可以考虑一下元素共鸣或者聚怪。
如果有对群的需求,则以超载反应为主,绑定温迪和香菱。
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主C选择队友原则:菲谢尔主C属于混伤角色,尽可能的打出多种元素反应是上策,可採取3保1阵容,冰水火工具人都带上(参考不同属性的角色部分),冰系最为推荐迪奥娜,水系推荐行秋,火系注重反应可选香菱,注重物伤可选辛焱,如果不想打超载反应,剩下的位置会比较弹性,可以考虑一下元素共鸣或者聚怪。
如果有对群的需求,则以超载反应为主,绑定温迪和香菱。
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4星角色:雷泽 武器:双手剑 定位:站场主C
简介:第一次星辉兑换的角色且是锺离池的pu4星,入手率非常高的平民主C,命座提升不大但相对的0命就有优异表现,是目前物理体系的代表人物
优点:上手成本低,主词条对的4件角斗士加上一把古华已经能有很足够的战力,真正的平民战神,靠着白送的角色就能达成体系,用心培养搭配角色也能有不错的伤害上限,同时是大剑角色能破岩盾,主物理的角色比较不会被场合给限制
缺点:要达成完全体难度比较大(贪生怕死角斗士),因为是纯粹纯粹的站场角色,开大期间不允许随意的切角色,不怎幺灵活,导致猝死率高的可怕,命座提升不怎幺明显。儘管是物理系角色也不代表啥都能打,不少怪有高额的物抗,且火史莱姆基本上挂不了超导反应。
圣遗物选择:角斗士4件套
角斗士2+染血骑士2(想练雷泽却全身都是贪生怕死角斗士的时候)
逆飞流星4件套(配合除辛焱以外的护盾角色)
角斗士2+染血骑士2(想练雷泽却全身都是贪生怕死角斗士的时候)
逆飞流星4件套(配合除辛焱以外的护盾角色)
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比,空之杯物理伤害加成,理之冠暴率暴伤
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比>固定攻击力=元素充能效率
武器选择:狼末=无工之剑=天空之傲(狼末全面,无工之剑适合护盾组合,天空之傲能让雷泽大招空窗期缩短)>螭骨剑=黑岩斩刀=试作古华(因为雷泽真的太会猝死了,螭骨剑伤害表现再优秀也得慎选)>宗室大剑
选择队友原则:雷泽是物伤角色,理所当然需要冰系辅助,除了重云其他都可选择(可以参考冰系角色部分),除此之外因为雷泽真的太会猝死了,对奶位需求略大,因此这边容我明确表示雷泽到了后期非常需要七七或者迪奥娜,带凯亚并没有脱手保护能力,代表你需要绑定芭芭拉,但是芭芭拉有内鬼成分,冰环境下不好带上来,确切的来说,就是深渊12层雷泽没七七没迪奥娜是非常非常难打的(相比前面全部层数难度落差太大才特别提出来)。
不过,锺离的出现改变了这个问题,能保护雷泽的角色开始越来越多,现在并不会有绑定七七的问题。
雷泽的基本体系,就是要满足脱手保护,脱手挂冰这两项,剩下的位置看需求即可并没有限制。
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中场休息
至此,最主要影响配队的4种元素火水冰雷的角色就介绍完毕了,相比起这四种元素,草元素目前处于未知状态,而风元素和岩元素则显得比较特立独行,他们的反应是单方向的,风元素就是只有扩散,岩元素只有结晶,他们可以是一个插件,也可以是组成核心,但是他们不参与主要的元素反应,所以特别在这边独立出来。
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风元素
不过,锺离的出现改变了这个问题,能保护雷泽的角色开始越来越多,现在并不会有绑定七七的问题。
雷泽的基本体系,就是要满足脱手保护,脱手挂冰这两项,剩下的位置看需求即可并没有限制。
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中场休息
至此,最主要影响配队的4种元素火水冰雷的角色就介绍完毕了,相比起这四种元素,草元素目前处于未知状态,而风元素和岩元素则显得比较特立独行,他们的反应是单方向的,风元素就是只有扩散,岩元素只有结晶,他们可以是一个插件,也可以是组成核心,但是他们不参与主要的元素反应,所以特别在这边独立出来。
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风元素
5星角色....?:风主 武器:单手剑 定位:功能性副C,聚怪辅助,元素转化
简介:人人都有的风主,能够免费命之座6(当然需要你肝),拥有聚怪手段跟元素转化。元素转化是一个非常高大上的功能,能够延长某种元素附着的时间同时触发扩散伤害,并允许在元素转化的期间内打出额外的元素反应,具体来说就是火龙捲加上雷元素就能够同时有扩散跟超载的额外伤害。且元素转化能够利用环境元素或者敌人的元素达成一些功能,例如风主的E技能对着冰法师使用,会元素转化成冰系技能,即便没带冰系角色也能够给予敌人冰元素伤害和附着。
优点:E技能和大招皆能够元素转化,有不少战略意义。E和大招也带有击退和聚怪小怪可以利用
缺点:E和大招的聚怪其实有点不太够用,且E技能是需要站在原地,有机会被打断,整体而言需要把机制利用到很完美才能发挥风主的作用
圣遗物选择:翠绿之影4件套
需要聚怪且大招来的慢的可选充能套2+2
前期过渡想要元素反应伤害的可选教官4件套
需要聚怪且大招来的慢的可选充能套2+2
前期过渡想要元素反应伤害的可选教官4件套
圣遗物主词条:时之沙元素充能效率,空之杯风元素伤害加成,理之冠暴率暴伤
或:时之沙元素充能效率/元素精通,空之杯理之冠元素精通
或:时之沙元素充能效率/元素精通,空之杯理之冠元素精通
副词条:元素精通=元素充能效率=暴率暴伤(纯精通可以不考虑这项)
武器选择:风鹰剑=天空之刃>黑剑(暴击流)=铁峰刺(精通流)>试作斩岩=黑岩长剑>西风剑=祭礼剑
选择队友原则:自带聚怪和元素转化,但是与大部分角色都不算特别匹配,有需要聚怪跟想要利用元素转化减轻破盾压力的就可以使用,这边提几个风主大招的小细节,要怎幺搭配就根据情况了
1.可莉的小炸弹跟香菱的锅巴可以被吸起来
2.龙捲风撞到墙会停下来,可以利用这点把怪推到墙角或者直接锺离立一根柱子,聚怪更舒服
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1.可莉的小炸弹跟香菱的锅巴可以被吸起来
2.龙捲风撞到墙会停下来,可以利用这点把怪推到墙角或者直接锺离立一根柱子,聚怪更舒服
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4星角色:砂糖 武器:法器 定位:增伤辅助,聚怪辅助,元素转化
简介:刚出的时候被嫌弃是温迪的下位替代,但随后元素精通的开发慢慢的走出了自己的定位,很多核弹影片的常客
优点:目前最为独特的增加精通手段,阵容合理的情况下能大幅增加爆发力,附有还算够用的聚怪能力,大招能够做到元素转化,且是目前唯一普攻就能触发扩散反应的角色,配合E技能可以慢慢的把一个元素扩散到很多怪身上
缺点:命座提升太大,1命增加一次E的使用次数能使大招循环舒服不少,2命才能有比较好的聚怪强度。增加精通需要合理的流程,不是所有阵容都适合这个流程,对于不依赖精通或者本身就会堆精通的阵容提升不明显
圣遗物选择:翠绿之影4件套
乐团2件套+教官2件套/教官4件套(砂糖是有机会塞进双风里面的,如果另一个风是翠绿4件套,那幺砂糖就不用带翠绿了,翠绿减抗是没法叠加的)
乐团2件套+教官2件套/教官4件套(砂糖是有机会塞进双风里面的,如果另一个风是翠绿4件套,那幺砂糖就不用带翠绿了,翠绿减抗是没法叠加的)
圣遗物主词条:时之沙元素充能/元素精通,空之杯理之冠元素精通
副词条:元素精通=元素充能效率
武器选择:唯一选择祭礼残章,如果没有就是选万国诸海图谱
选择队友原则:首先,以目前的体系来说,除了扩散跟超导之外,精通的收益都蛮大的,如果砂糖有办法可以扩散到主C的对应元素,便可以使得主C打出来的反应伤害大增,也就是说,只要是吃反应伤害的主C,且确实反应是由主C触发的,就能够选择砂糖配合。
适配主C推荐
迪卢克:砂糖扩散一次火元素之后,迪卢克的蒸发融化反应都能够吃到精通加成,且迪卢克经常会带上班尼特,不用迪卢克去浪费一次E的伤害打出火元素给砂糖扩散
公子和莫娜:两位核弹都能够享受精通加成,值得一提的是砂糖要扩散公子的水元素会稍微有点彆扭,公子开E挂水会导致后续切角色打完核爆的时候公子的E有机会正在冷却,用瞄準射玩起来又不舒服,但是砂糖的聚怪能很大幅的增加公子的群伤能力
重云:冰系核弹,而且扩散冰相对容易,毕竟重云的冰元素覆盖率也是接近100%,甚至切走都还有
这边额外推荐一下香菱丽莎/刻晴组合,锅巴喷一下火之后切出砂糖扩散,然后丽莎开大再切砂糖开大,确定砂糖大招是雷元素后接上香菱开大,如果是刻晴的状况就是锅巴喷完后刻晴EE打出一次超载并且挂雷之后切砂糖丢大再切香菱大招再接刻晴大招。程序是真的很複杂而且不好完美达成,不过超载的伤害确实不错,如果都没大招的话只要确保精通给到香菱,超载由香菱触发就好,如果是丽莎体系则丽莎触发也没问题
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适配主C推荐
迪卢克:砂糖扩散一次火元素之后,迪卢克的蒸发融化反应都能够吃到精通加成,且迪卢克经常会带上班尼特,不用迪卢克去浪费一次E的伤害打出火元素给砂糖扩散
公子和莫娜:两位核弹都能够享受精通加成,值得一提的是砂糖要扩散公子的水元素会稍微有点彆扭,公子开E挂水会导致后续切角色打完核爆的时候公子的E有机会正在冷却,用瞄準射玩起来又不舒服,但是砂糖的聚怪能很大幅的增加公子的群伤能力
重云:冰系核弹,而且扩散冰相对容易,毕竟重云的冰元素覆盖率也是接近100%,甚至切走都还有
这边额外推荐一下香菱丽莎/刻晴组合,锅巴喷一下火之后切出砂糖扩散,然后丽莎开大再切砂糖开大,确定砂糖大招是雷元素后接上香菱开大,如果是刻晴的状况就是锅巴喷完后刻晴EE打出一次超载并且挂雷之后切砂糖丢大再切香菱大招再接刻晴大招。程序是真的很複杂而且不好完美达成,不过超载的伤害确实不错,如果都没大招的话只要确保精通给到香菱,超载由香菱触发就好,如果是丽莎体系则丽莎触发也没问题
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5星角色:温迪 武器:弓箭 定位:速切副C,聚怪辅助,元素转化
简介:第一个pu的5星角色,原神唯一指定人权中的人权角色,请容我这幺说。因为真的太强且无可替代又太过适合当今环境了,有温迪能够大幅改善游戏体验。
优点:拥有全原神最强的聚怪能力,同时附带非常不错的高额AOE伤害,E技能倍率也相当高,突破增加元素充能效率,大招能够元素转化,甚至还能帮助元素转化的对应元素角色充能,也会给自己充能,大招丢了又丢。
缺点:。对单表现不算特别出彩,愚人众开盾前虽然能吸但是如果不打出击退是没法有压制效果的,大型怪例如大岩丘丘人和遗迹守卫系列也是完全没效果,E技能的扩散不好利用。
圣遗物选择:翠绿之影4件套,有温迪除了砂糖其他风角都不配带风套,温迪和砂糖最契合风套的效果
宗室4件套,砂糖带风套时温迪可选的圣遗物,但比较不建议
教官4件套(过渡用)
宗室4件套,砂糖带风套时温迪可选的圣遗物,但比较不建议
教官4件套(过渡用)
充能2+2(缺充能时过渡用)
圣遗物主词条:时之沙元素充能/元素精通/攻击力百分比,空之杯风元素伤害加成,理之冠暴率暴伤
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比>元素精通=元素充能效率
武器选择:天空之翼>阿莫斯之弓>绝弦>苍翠猎弓>黑岩战弓>西风猎弓=祭礼弓
选择队友原则:与其说温迪怎幺选队友,不如说什幺队友什幺情况需要温迪
1.对群的状况(包含愚人众)
2.需要超载的情况/攻击模式会有大量击退的情况
3.需要弥补对群劣势的情况
满足以上任何一点,温迪就可以上场,至于什幺近战砍不到啦啥的,你温迪能把怪都聚在一起至少也能等他们掉下来之后砍,比你一个一个追着要好,没有不能带的,除非有更好的选择。
深渊很常出现一层群怪一层怪少的状况,很明确的教给你该怎幺塞温迪了,接下来就是围绕着深渊的buff还有自己的角色池给温迪配上合适的元素反应角色组了
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1.对群的状况(包含愚人众)
2.需要超载的情况/攻击模式会有大量击退的情况
3.需要弥补对群劣势的情况
满足以上任何一点,温迪就可以上场,至于什幺近战砍不到啦啥的,你温迪能把怪都聚在一起至少也能等他们掉下来之后砍,比你一个一个追着要好,没有不能带的,除非有更好的选择。
深渊很常出现一层群怪一层怪少的状况,很明确的教给你该怎幺塞温迪了,接下来就是围绕着深渊的buff还有自己的角色池给温迪配上合适的元素反应角色组了
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5星角色:琴 武器:单手剑 定位:多功能奶妈,特殊伤害来源,控场辅助
简介:六边形战士的代表人物,原神唯一一位具备多种功能的同时奶量充足的角色。双风体系的重要一员,有许多特异功能和机制。
优点:奶量取决攻击力,且E技能可以造成摔伤伤害,重击带有击飞,有接近副C伤害量的同时很多时候一个大招瞬间全队奶满,且还带有进出的持续伤害,範围持续奶量。并且琴的大招会持续的扩散在自己身上的元素,比如敌人的元素攻击附着在我们身上的,芭芭拉的内鬼水环附上的水,班尼特大招的自身持续挂火,场地debuff的元素,琴的大招可以持续扩散出去造成对应元素伤害的同时净化自身不受到debuff影响,可谓琴的独一无二核心机制。
缺点:平A回血50%机率很可惜,大招充能速度不在双风体系下并不算快,以副C而言没法脱手附着元素仍然不是及格的副C。
圣遗物选择:宗室4件套(拉高全队的爆发)
少女4件套(宗室和翠绿都重複了可选少女)
翠绿之影4件套(一般来说会是另一个风角带)
少女4件套(宗室和翠绿都重複了可选少女)
翠绿之影4件套(一般来说会是另一个风角带)
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比,空之杯攻击力百分比/风元素伤害加成(命4可选),理之冠攻击力百分比,如果有条件想要玩暴力奶妈可选暴率暴伤,联机效果不错。
副词条:攻击力百分比>固定攻击力>暴率暴伤
武器选择:风鹰剑≥天空之刃>笛剑=试作斩岩=黑剑>黑岩长剑(暴击系列武器只适合暴力奶妈流)
选择队友原则:琴是奶妈,缺奶就上,但是并没有办法稳定的脱手奶,单风只有琴的状态下不建议配给生存压力大的队伍除非是要拼个双奶组合(例如班尼特琴,两个大招一起开爆发力十足,分开来用奶量稳定)。
双风状态下,就不是看琴去选队友而是看聚怪选队友了,详细参考温迪部分。
值得一提的是,琴对于骗骗花系列还有雷莹术士跟债务人有强大的克制效果,深渊里骗骗花多的层数又没有对应属性去应对可以考虑交给琴。
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岩元素
双风状态下,就不是看琴去选队友而是看聚怪选队友了,详细参考温迪部分。
值得一提的是,琴对于骗骗花系列还有雷莹术士跟债务人有强大的克制效果,深渊里骗骗花多的层数又没有对应属性去应对可以考虑交给琴。
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岩元素
5星角色....?:岩主 武器:单手剑 定位:站场主C,特殊体系
简介:岩主的机制比较奇怪,一般人有岩主的时候已经有不少其他角色了,不多人练岩主,但锺离出现以后多出了一种新的玩法。
优点:岩元素倍率怪,岩主同样有着高倍率的技能,如果能够有办法让怪吃到E技能的爆裂伤害,其实伤害还是可观的,目前能够创造很大量的岩元素创造物,能够与锺离搭配
缺点:岩元素技能倍率高,但是CD说不上短,平A附带的岩伤很少,比较难完整吃到圣遗物的加成,且岩系主C受到岩元素天生劣势,上限比较不高
圣遗物选择:角斗士4件套(站场主C使用)
磐岩2+角斗2/宗室2(锺离共鸣流使用)
磐岩2+角斗2/宗室2(锺离共鸣流使用)
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比,空之杯岩元素伤害加成,理之冠暴伤暴率
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比>元素充能>固定攻击力
武器选择:风鹰剑>天空之刃>黑剑>试作斩岩=黑岩长剑>宗室长剑
选择队友原则:岩主并没有什幺很好的搭配,不能打元素反应伤害也没有辅助能力,只能考虑双岩,其他队友就负责破盾跟奶了,有时候破盾需求特别大可能要带3个破盾手,双岩都没法考虑
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锺离:虽然大家都在嫌锺离刮痧,但是共鸣流如果真能叠起来搭配岩主本身的高倍率还有锺离大招速度,整体打起来速度不会很快,但是却挺稳的,推荐锺离2命再使用这套打法
诺艾尔:女僕最大的问题就是命座还有充能,没6命顶多就是个盾牌跟奶妈还有双岩共鸣工具人,但是6命之后大招群伤还不错,有岩主给他充电充能问题就不用太担心
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锺离:虽然大家都在嫌锺离刮痧,但是共鸣流如果真能叠起来搭配岩主本身的高倍率还有锺离大招速度,整体打起来速度不会很快,但是却挺稳的,推荐锺离2命再使用这套打法
诺艾尔:女僕最大的问题就是命座还有充能,没6命顶多就是个盾牌跟奶妈还有双岩共鸣工具人,但是6命之后大招群伤还不错,有岩主给他充电充能问题就不用太担心
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4星角色:凝光 武器:法器 定位:站场主C
简介:公子池的pu4星,另一位真正的平民战神(个人在抽到5星角色之前就是凝光雷泽打到深渊11层,被12层卡住了,而到现在打12层我仍然在用凝光),有优秀的对单伤害和安全的输出空间
优点:对单伤害很理想,另一个纯水精灵剋星,岩元素倍率怪有相当的泛用性,圣遗物本和深渊的万用解,输出环境安逸,有结晶盾也有E技能的屏障,同时不能小看E技能的伤害倍率
缺点:稍微有点吃命座和武器,1命稍微补足对群能力,2命是优秀的量变,6命提高爆发力,岩系主C天生上限比较低
圣遗物选择:磐岩2+角斗士2/宗室2(贪生怕死角斗士,宗室是替代品)
逆飞流星4件套(搭配护盾角,主要是锺离)
逆飞流星4件套(搭配护盾角,主要是锺离)
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比,空之杯岩元素伤害加成,理之冠暴率暴伤
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比=固定攻击力(凝光的基础攻击力相对低)>元素充能效率
武器选择:四风原典>尘世之锁>天空之卷>匣里日月>黑岩绯玉>流浪乐章>昭心>宗室秘法录
选择队友原则:岩元素角色其实都没有什幺元素搭配,除了破盾工具人就是双岩了。
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锺离:凝光的充能速度很快,可以连带着锺离的充能速度也很快,一直石化还有共鸣加减补伤害,玩起来伤害还行而且同样很稳,值得一提的是锺离的柱子凝光爬上去如果没远程怪输出环境蛮不错的
女僕:同样凝光能够帮女僕充能,同时姑且能取代一下奶位,而且女僕大招对群非常不错,可以弥补凝光的缺点,不过女僕建议6命
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锺离:凝光的充能速度很快,可以连带着锺离的充能速度也很快,一直石化还有共鸣加减补伤害,玩起来伤害还行而且同样很稳,值得一提的是锺离的柱子凝光爬上去如果没远程怪输出环境蛮不错的
女僕:同样凝光能够帮女僕充能,同时姑且能取代一下奶位,而且女僕大招对群非常不错,可以弥补凝光的缺点,不过女僕建议6命
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5星角色:锺离 武器:长枪 定位:套盾辅助,控场辅助,特殊体系
简介:最新的5星角色,节奏被带的飞起,这里姑且不论强弱,能玩,有爱就能够弥补,不过还是打个预防针,投资锺离成本收益不成正比。
优点:盾非常非常的厚,大招倍率不错且带有控场效果,是个岩队充电宝,玩法算是比较多样,且带上他整队都会变得很稳
缺点:以现今版本来看锺离不够格成为副C,且对于伤害面没有太大的帮助,如果有因为猝死问题而打不过的东西他能帮你打过,但是他没有什幺办法能帮你提高伤害。同时命座奇怪,2命才能联机,6命竟然是给奶量。
圣遗物选择:宗室4件套(倾向辅助)
磐岩2+宗室2(倾向大招伤害)
磐岩4件套(能放到常规队伍里面增加伤害,效果不敢保证很好)
磐岩2+宗室2(倾向大招伤害)
磐岩4件套(能放到常规队伍里面增加伤害,效果不敢保证很好)
圣遗物主词条:时之沙攻击力百分比/生命值,空之杯岩元素伤害加成,理之冠暴率暴伤
或:全部无脑生命值
或:全部无脑生命值
副词条:暴率暴伤>攻击力百分比>生命值=固定攻击力>元素充能,如果是无脑生命值流派就一样副词条选择生命值
武器选择
不主堆生命值的情况:和朴鸢=天空之脊>贯虹之塑>决斗之枪>黑岩刺枪>西风长枪=试作星镰=宗室猎枪
主堆生命值的情况:天空之脊>西风长枪=试作星镰
不主堆生命值的情况:和朴鸢=天空之脊>贯虹之塑>决斗之枪>黑岩刺枪>西风长枪=试作星镰=宗室猎枪
主堆生命值的情况:天空之脊>西风长枪=试作星镰
选择队友原则:
锺离玩法有四种,共鸣流,大招流,套盾流,晶片流,以下一个一个说明如何配队,锺离的队友绑的蛮死的,得思考看看需不需要这样做,或者你喜不喜欢这样做
共鸣流:主要搭配岩主,依靠多种创造物卡着怪的位置打出多重共鸣伤害,主要输出手段比较偏向双岩的大招,因为会一直卡位,整体过关流程很稳且很有趣
大招流:主要搭配凝光,靠着凝光优秀的充能速度和2命的碎屏机制(对着锺离的柱子放屏障,会马上碎掉然后打出伤害并重置E的CD,6秒能用一次)高速为双岩充能,同时凝光是主C伤害够用,需要注意的是柱子有时候会挡凝光输出。
套盾流:搭配会使用逆飞流星的主C(包含凝光,对于凝光而言大招流跟套盾流可以共存),例如雷泽和菲谢尔,锺离的盾能真正做到完美无缝,且雷泽本身容易猝死,盾是个很好的保护手段。
晶片流:锺离的柱子共鸣可以做到100%岩伤覆盖,也就是说能够持续的打出晶片,使用磐岩4件套配合元素附着高的主C,为主C增加一点元素伤害,另外,此流派也可以和套盾流共存,但是需要命1以上才比较顺手,例如搭配逆飞流星菲谢尔,纯粹搭配元素主C如可莉也可以接受,只是不一定有位置塞锺离就是了
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套盾辅助圣遗物主词条:无脑防御力
副词条:无脑防御力
武器选择:5星武器都差不多>白影剑,其他不做考虑,不打算练高的话白影剑优先
锺离玩法有四种,共鸣流,大招流,套盾流,晶片流,以下一个一个说明如何配队,锺离的队友绑的蛮死的,得思考看看需不需要这样做,或者你喜不喜欢这样做
共鸣流:主要搭配岩主,依靠多种创造物卡着怪的位置打出多重共鸣伤害,主要输出手段比较偏向双岩的大招,因为会一直卡位,整体过关流程很稳且很有趣
大招流:主要搭配凝光,靠着凝光优秀的充能速度和2命的碎屏机制(对着锺离的柱子放屏障,会马上碎掉然后打出伤害并重置E的CD,6秒能用一次)高速为双岩充能,同时凝光是主C伤害够用,需要注意的是柱子有时候会挡凝光输出。
套盾流:搭配会使用逆飞流星的主C(包含凝光,对于凝光而言大招流跟套盾流可以共存),例如雷泽和菲谢尔,锺离的盾能真正做到完美无缝,且雷泽本身容易猝死,盾是个很好的保护手段。
晶片流:锺离的柱子共鸣可以做到100%岩伤覆盖,也就是说能够持续的打出晶片,使用磐岩4件套配合元素附着高的主C,为主C增加一点元素伤害,另外,此流派也可以和套盾流共存,但是需要命1以上才比较顺手,例如搭配逆飞流星菲谢尔,纯粹搭配元素主C如可莉也可以接受,只是不一定有位置塞锺离就是了
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4星角色:诺艾尔 武器:双手剑 定位:套盾辅助,奶妈,站场C
简介:新手十连赠送的角色,命座影响巨大,0-1命可以暂代奶妈的位置,6命后变得比较实用,有很多能够用到他的场合
优点:6命后非常全能,具有输出能力,奶量,且因为岩队本来就不会打元素反应,放在岩队里充当副C和主C都不会影响输出节奏非常舒服
缺点:大招充能太慢,想要主C或许需要牺牲伤害获取元素充能效率,更加适合搭配双岩为女僕充能打副C,目前未确定锺离的柱子充能是否足够给女僕用,有待补充。
圣遗物选择:逆飞流星4件套
过渡用可选角斗士4件套,只是会牺牲女僕的重击
过渡用可选角斗士4件套,只是会牺牲女僕的重击
C位圣遗物主词条:时之沙元素充能效率/防御力百分比,空之杯岩元素伤害加成,理之冠暴率暴伤
副词条:暴率暴伤>防御力百分比=攻击力百分比>元素充能>固定防御力=固定攻击力
武器选择:无工之剑≥狼末=天空之傲>螭骨剑>白影剑=黑岩长刀>试作古华>宗室大剑
套盾辅助圣遗物主词条:无脑防御力
副词条:无脑防御力
武器选择:5星武器都差不多>白影剑,其他不做考虑,不打算练高的话白影剑优先
选择队友原则:套盾辅助是只要缺奶或者想要盾就能上了,反正岩元素和其他元素没啥配合,记得奶量要1命开始才比较稳就好。想要打C最好是搭配双岩,目前比较不确定锺离效果如何,当成凝光的副C弥补一下凝光对群乏力算可以。如果是时之沙是充能的主C女僕,只要带好破盾工具人,单人已经够用不需要配合。
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总结:
这是我和朋友互相讨论得出来的结果,或多或少有一些盲区也希望大家补充,有什幺更好的排版跟表示方式请务必跟我说,大家看的舒服最重要。
我希望这篇文章能起到一定的指导作用,能帮助到萌新跟选择困难症的人理解该如何搭配角色,同时透过了解角色特性来决定没有该角色时有没有什幺替代品。也希望能做到抛砖引玉,让一些不为人知不多人开发的角色有多一些人关注,让喜欢那些角色的人能靠着爱培养成能拿上场表现的程度。
我尽可能的避免主观,可是某些角色实在是不得不说清楚一些雷区慎防踩坑,真爱粉们不要干爆我orz
文章里面大部分内容不含比较成分,我希望大家能自己思考怎幺样培养跟怎幺样选择,喜好,强度,都很重要,无脑选强的角色玩下去也不一定开心啊,搞清楚角色定位,配好阵容就可以了。
最后,如果有什幺想要补充或者指正的,非常欢迎讨论。有什幺想要发问的,我看到了就会回你,想要健检的,我没有看到版上有什幺集中串,欢迎放在这里,但是请先表明你想配队来干嘛,不同层的深渊配队,前期过渡配队,都很不一样。
我觉得不太可能有人从头看到尾,不过光是愿意看一两个角色已经万分感谢了
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总结:
这是我和朋友互相讨论得出来的结果,或多或少有一些盲区也希望大家补充,有什幺更好的排版跟表示方式请务必跟我说,大家看的舒服最重要。
我希望这篇文章能起到一定的指导作用,能帮助到萌新跟选择困难症的人理解该如何搭配角色,同时透过了解角色特性来决定没有该角色时有没有什幺替代品。也希望能做到抛砖引玉,让一些不为人知不多人开发的角色有多一些人关注,让喜欢那些角色的人能靠着爱培养成能拿上场表现的程度。
我尽可能的避免主观,可是某些角色实在是不得不说清楚一些雷区慎防踩坑,真爱粉们不要干爆我orz
文章里面大部分内容不含比较成分,我希望大家能自己思考怎幺样培养跟怎幺样选择,喜好,强度,都很重要,无脑选强的角色玩下去也不一定开心啊,搞清楚角色定位,配好阵容就可以了。
最后,如果有什幺想要补充或者指正的,非常欢迎讨论。有什幺想要发问的,我看到了就会回你,想要健检的,我没有看到版上有什幺集中串,欢迎放在这里,但是请先表明你想配队来干嘛,不同层的深渊配队,前期过渡配队,都很不一样。
我觉得不太可能有人从头看到尾,不过光是愿意看一两个角色已经万分感谢了