初次发文 若有错误请指出 谢谢
大家知道 8.1版有一些重要的坦克更改 像是DK强无敌 怒气坦是笑话等等的话都有
但是这在8.1都会变得不一样 像是有人有说到DK会大砍 战坦大BUFF等等的 所以我在此做出整理
以下资料皆于
所得 但是也快改版了 所以这些资料也不会有太大的改动
先来看看被大砍过的血DK变得怎样 因为BZ终于承认血DK太过夸张
1:天生被动原带的+60%血跟+15%护甲-->+10%血(但是会变3系都会吃到)跟+0%护甲
所以就是要以骨盾维持那个护甲值(但是骨头应该没有人不会维持吧)
但是他血的加值还是会有增加 但是经过加值的应该还是60%
2:另一个被动在35%血以下会减伤35%改至30%血以下会减伤30%
3:骸骨风暴的回血量多的一个一次最多回15%的上限
P.S.这些是针对血DK改的 但是不要说BZ砍太多 人家其他坦强不到半版也被砍 只有你们活了3版
再来看看被微砍的酒僧
1:被动的延伤基值会低现版~3.5%的值
2:金钟绝酿的延伤会比现版多~2%的值
DH坦完全没有任何变动(BZ觉得DH特异功能太多太难搞 乾脆就放着)
圣骑坦的天赋 保卫者之手 虽说这版加了GCD 但是下版会跟7版很像 是看对方缺失的血量
最多回此值加成后的200%
在来看看有小BUFF的熊坦
1:你造成的伤害全提高12%
2:全体加跑速60% 8秒的技能CD减至1分钟CD
3:龙捲风会增加到30等的天赋 并且把破胆咆哮移除
P.S. 虽说是BUFF 但是实际能帮助的好像没BUFF到这样|/
再来就来看看别人说BUFF最多的战坦吧
1:无视苦痛被拔出GCD 但有一个0.5秒的内建CD(但是GCD都大于这个值 所以没差 巨集一样下去)
2:盾牌格挡的CD从18秒降至16秒
3:被动所增加的护甲跟耐力值又上升 从上上次HOT FIX各加5%开始算 这已经各加了10%了
P.S.但是还是没改到档法伤的技能这样
总整理到此为止 有任何其他的资料我拿到资料我会立即更改的