另外发一篇实在是因为前一篇太长了
长到我自己都有点懒得看
其实这两王我们很早就过掉了
只不过我懒得打这幺长的一篇文....
我们团队採取全部是正规打法
(像守门人一坦或开场嗜血叠火花的方法我全部不採用)
理由有两个
1. 通常这些方法都需要特定职业
如果当天该职业请假就完了 团队就等于从头再来一次拓荒其他打法
2. 特殊方法通常只会需要某些人去执行战术
我站在RL的立场 不希望永远只是某些人在执行较困难的战术
如果那些人当CD请假怎幺办? 那是不是不用打了?
像守门人水晶我会要求所有DD都要跑 虽然会降低一些DPS
但是对整体团队来说是好的
至于大家吵得很兇的近战火源无用论
就目前来说
近战会比远程吃香的地方只有两处
1. 领主打脚转火快
2. 火鸟断小怪法
要如何判断就由各位RL们决定了
如果是完全新团準备拓荒的 我建议最好不要带超过两位近战
而且这两位近战的职业最好为贼与DK
1. 守门人RL注意事项
我们採用正规打法 有一些比较特殊的打法这边先不讨论
团队配置
两坦 三补 五DD
坦克分配
坦克选择一位当主坦
一开始先嘲讽吃荣耀之火 当血量达到25万以上
副坦嘲讽吃荣耀之火
目标是两坦血量都至少有25万以上
至于之后由谁坦
看暗刃决定
暗刃若命中时 一定会减少90%生命力 (最低伤害为25万)
当前主坦第一刀暗刃没中
就继续坦(三刀都没中就坦到底)
若第一刀中了
当前副坦就嘲讽过去
当前副坦若中第二刀
主坦就要嘲讽回去吃第三刀(补师要全力补主坦)
若第二刀没中
副坦就继续坦下去
简单说 若当前坦克被暗刃击中 另外一坦就要嘲讽
以下为範例
第一刀 (命中主坦) > 副坦嘲讽 > 第二刀 (未命中副坦) > 副坦续坦 > 第三刀 (命中副坦) >主坦嘲讽
不过有一个例外 就是刚开始若副坦血量不及25万
主坦就要硬坦到底
DD分配
基本知识: 一水晶需要吃25层才会消失
十人一次只出一颗水晶
水晶只出在近战附近(如果有近战的话)
5DD可以全分配下去吃水晶
也可以只分配4DD (至少要四个 特殊打法这里不讨论)
5DD吃水晶可以一人只叠9层debuff就换人
4DD吃水晶一人至少要叠12层就换人
差别只在于多一DD跑位就少一些DPS
但是补师会比较轻鬆
怎幺分配看团队状况决定
RL一开始先分配吃水晶顺序
A>B>C>D>E (第一位吃水晶的请排近战)
务必请各DD做个简单的巨集
/s 已经跌XX层, 请B过来接
这样分配就很清楚
一个DD只要记住他在谁后面
看到谁喊就赶紧跑过去接水晶
DD谁死掉就由后面一位替补
B死掉 A后面就由C替补
猎人在这王可能不太好打(吃水晶可能会打不到王)
可以安排不吃水晶
补师分配
三补
两人补水晶 一人补坦
补坦顺序先排好
A>B>C
换补时机为水晶消失时(这时候补师压力最小)
补师一样设巨集
/s 我开始补坦了 下一位XX请準备
第一颗水晶不要碰到暗刃 (因为主坦要全吃掉)
一个人都补得回来
如果第一颗水晶碰到暗刃
B要记得马上帮补坦
如果有撑过的话应该后面就没问题
灭团分析
1. 水晶乱放 坦吃到
水晶一定出在近战身后
请近战注意跑位 最远位置打王
2. 其他DD或补吃到水晶
水晶吃完的其他DD 远离水晶
接吃水晶的放下手边工作第一时间接近水晶
补一律最远距离补
3. 王狂暴灭团
DPS不足 这只很吃DPS
DD多练一下跑位熟练后DPS应该会提升
如果是灭几%的那种
可以请坦克风筝 可以撑个几% (战坦跳跃 拦截非常的好用)
或是请贼开闪躲
不过主要还是要请DD提升自身DPS
4. 补师总是补死坦或吃水晶的DD
坦通常是死在暗刃
这代表补师不了解王的技能以及坦克分配的不好
若你看到第一个坦克血量少90%以上
你就要全力补这位坦克直到他血量到达90%
另外一坦克你可以保持他不死就好
若补死吃水晶的DD
补师可能用太多省魔的的招式补
改变一下补血的手法就可以
或是某补师乱了 该补DD的时候跑去补坦
两个补师补水晶正常状况下不可能死DD的
2. 火焰领主RL注意事项
团队配置
一坦 三补 六DD (其中一DD坦 推荐DK)
坦克分配
一坦专坦大火
一DD坦专坦小火 (DK DD开血脸坦)
为什幺不用一坦坦大小火就好?
我们DD AE能力不够
后面大小火会同时出现
小火一乱掉就灭团
若团队AE能力强大的话
一坦专坦大小火是比较好的做法
DD分配
三DD打脚 (最佳配置两近战一远程)
推荐近战来打脚 因为转火比较快
由远程来控制转向 因为距离远 比较不会被挡到视野
三DD(包括DD坦) 打大小火
小火优先>在大火
大火近战不要碰 会有debuff
有空可以帮打脚
打脚记住也要看火山在哪边再决定打哪只脚
补师分配
一补师主要顾坦
一补师主要顾打脚团队 (推荐小D)
一补师顾其他人
需要额外分配补师是因为后期场内火山线太多
你不分配补师顾坦有可能因为补不到坦造成倒坦
打脚团队到处晃 由小D一边跑一边补最为合适
团队战术
坦克将大火拉到边缘 一补师顾他
DD(除打脚外)和补全部尽量在中间 方便聚集小火及团补
领主左右脚各一DD打 远程DD控制方向
尽量小幅度顺时针绕场
运气好的话活火山都会刚好踩到 不需要特别引他去踩
需要大幅度转弯的话三DD同时打单只脚
王血量接近40%后 处理掉一波小火 然后嗜血全部DD转打脚 (不管大火)
目的是要让王快一点进P2 (30%以下进P2)
不然王软狂暴 + 场内的大小火 + 火山线
整个场面很容易乱掉 血量抬不起来就灭了
进P2后 大小火消失 debuff消失 但是火山线还会在
注意躲好火山线并集合团队 (除坦外)
大力补好就过了
hotfix过后这只debuff变得比较不痛
团队容错率变大了
但依然还是需要练的一只王
灭团分析
1. Debuff为什幺有出现两个以上
A火山会堆叠A debuff
B火山会堆叠B debuff
如果场上同时有两个活火山 你会看到有两个Debuff在你身上
叠太高的话
王一踩地就灭团了
2. 场内某些人员血量突然少了一大半
a. 小火没在30秒内处理掉 自爆造成的
b. 火山喷发(地上的线) 请各位DD跑位注意一点
没事不要站在被踩过的火山旁边
后期火山线真的很乱 多练吧
3. 活火山总是踩不好
某次hotfix之后 王会有很高机率点面前的火山
所以你只要尽量保持王前面有火山
通常火山会踩得很轻鬆
另外打脚的DD请务必一定要沟通好
控制方向人员最好使用语音指挥 (我们团从来不用语音 这只破例了)
或是换DD去试试看默契有没有比较好
基本上就是练 练 再练