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《洛奇台服(新瑪奇Mabinogi)》【情报】韩版潜能系统

时间:2020-12-20 11:06:29

fuliyia (伏亚) #1
CC
2016-09-22 15:41:03
来源:官网.MabiLib.MT.GA


潜能系统
>>官网连结<<
1.角色栏新增潜能栏位

累等1000以上的角色

Ex)
等级 10 达成时.潜能发现等级提升1, 1->2
等级 20 达成时.潜能发现等级提升2, 2->4
等级 30 达成时.潜能发现等级提升3, 4->7
...
等级 50 达成时.潜能发现等级提升5, 11->16
...
等级 100 达成时.潜能发现等级提升10,46->56

达成等级
提升


等级 10 达成时 1 1 2
等级 20 达成时 2 2 4
等级 30 达成时 3 4 7
等级 40 达成时 4 7 11
等级 50 达成时 5 11 16
等级 60 达成时 6 16 22
等级 70 达成时 7 22 29
等级 80 达成时 8 29 37
等级 90 达成时 9 37 46
等级 100 达成时 10 46 56
等级 110 达成时 11 56 67
等级 120 达成时 12 67 79
等级 130 达成时 13 79 92
等级 140 达成时 14 92 106
等级 150 达成时 15 106 121
等级 160 达成时 16 121 137
等级 170 达成时 17 137 154
等级 180 达成时 18 154 172
等级 190 达成时 19 172 191
等级 200 达成时 20 191 211




点数1次可分配在2种设定上
可自行选择提升力敏智意幸
*已分配的点数可消耗一定AP重新分配
*但.角色重生时.所获得的能力值点数不会重置

Ex)拥有10点的情况下.设定1->力量+10;设定2->智力+10
     若使用近战时.套用设定1;使用魔法时.套用设定2
     但只能择一

*能力值点数最多150点
*每阶段所需点数递增
ex.1~5需要1点.6~10需要2点.所以单一素质最多+36点

不同等级潜能图示变化


2.隐藏技能-帕拉鲁的光芒(Aura Of Palala)

提升到特定潜能等级.可获得技能-帕拉鲁的光芒
帕拉鲁的光芒每天可使用2次(现实时间0点, 12点后可再次使用)
(来源)

Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
持续时间 战斗经验(分) 5 8 10 13 15 18 20 23 25 28 30 33 36 40 45
其他(分) 10 11 12 13 14 15 16 18 20 22 24 26 28 30 35
所需潜能等级 30 60 90 100 160 220 260 280 460 500 680 800 1200 1720 2000

使用技能后可获得下列Buff其中1种

移动 速度 40% 增加
生产 经验值 2倍 增加
战斗 经验值
2倍 增加
探险 经验值
2倍 增加(遗物除外.画亚克经验超过4W)
恢复 药水 效果 2倍 增加
Huge Lucky 效果 1回
能力值 上升 效果

最大生命 89~292
最大魔法 103~259
最大耐力 94~295
力量 170~
敏捷 56~156
智力 69~199
意志 37~102
幸运 31~180
暴击 6~12
防御 7~11
保护 5~12
魔法防御 6~14
魔法保护 6~13
大伤
魔法攻击力

3.帕拉鲁的碎片&专用魔力赋予卷轴

潜能等级到10后.可获得帕拉鲁的碎片(饰品.保护2, 耐久8, 可赋予/细工)
再提升潜能等级.可获得专用赋予卷(RF 接头/接尾 各5种.成功率 100%)
接头/RF
效果
接尾/RF
效果
蒙蔽的
(70等)
帕拉鲁的碎片可进行魔力赋予
等级 10 以上时 最大伤害 3 增加
最大生命值 5 增加
把魔力赋予的装备设定为专用
魔力赋予 100% 成功
夜晚的
(70等)
帕拉鲁的碎片可进行魔力赋予
最大伤害 1 增加
意志 2  增加
把魔力赋予的装备设定为专用
魔力赋予 100% 成功
模糊的
(200等)
帕拉鲁的碎片可进行魔力赋予
等级 20 以上时 最大伤害 4 增加
最大生命值 5 增加
把魔力赋予的装备设定为专用
魔力赋予 100% 成功
黎明的
(200等)
帕拉鲁的碎片可进行魔力赋予
最小伤害 1 增加
最大伤害 1 增加
意志 2  增加
敏捷 2 增加
把魔力赋予的装备设定为专用
魔力赋予 100% 成功
闪烁的
(340等)
帕拉鲁的碎片可进行魔力赋予
等级 30 以上时 最大伤害 6 增加
最大生命值 10 增加
把魔力赋予的装备设定为专用
魔力赋予 100% 成功
早晨的
(340等)
帕拉鲁的碎片可进行魔力赋予
最小伤害 1 增加
最大伤害 2 增加
意志 2  增加
敏捷 2 增加
力量 2 增加
把魔力赋予的装备设定为专用
魔力赋予 100% 成功
强悍的
(1000等)
帕拉鲁的碎片可进行魔力赋予
等级 40 以上时 最大伤害 7 增加
最大生命值 10 增加
把魔力赋予的装备设定为专用
魔力赋予 100% 成功
正午的
(1000等)
帕拉鲁的碎片可进行魔力赋予
最小伤害 2 增加
最大伤害 2 增加
意志 2  增加
敏捷 2 增加
力量 2 增加
智力 2 增加
把魔力赋予的装备设定为专用
魔力赋予 100% 成功
炙热的
(2400等)
帕拉鲁的碎片可进行魔力赋予
等级 50 以上时 最大伤害 8 增加
最大生命值 15 增加
把魔力赋予的装备设定为专用
魔力赋予 100% 成功
午后的
(2400等)
帕拉鲁的碎片可进行魔力赋予
最小伤害 3 增加
最大伤害 2 增加
意志 2  增加
敏捷 2 增加
力量 2 增加
智力 2 增加
幸运 2 增加
防御 1 增加
把魔力赋予的装备设定为专用
魔力赋予 100% 成功

4.潜能等级提升奖励(介绍顺序左至右)



a.灵魂之流的保管箱

潜能等级 40时可以使用8x4空间
潜能等级提升.空间变大
潜能等级 1440时可以使用8x12空间

b.娜欧所给的装备箱子(潜能等级 1)/娜欧所给的特别的装备箱子(潜能等级 380)

可选择才能

获得相对应的道具(完成宝石改造/赋予)
才能
武器
近战 狐狸 乌鸦 阔剑
魔法 魔法针 小精灵 火焰魔杖
弓箭 狐狸 乌鸦 覆皮长弓
炼金术 重的 水滴 水钢瓶与塔座钢瓶
武斗术 狐狸 乌鸦 熊皮拳套
人偶术 狐狸 乌鸦 宝石人偶手把
长枪 狐狸 乌鸦 狮爪枪
双枪 狐狸 乌鸦 梅瑞艾 PE
忍者 狐狸 乌鸦 夜的手裏剑

特别箱
才能
武器
近战 狮子猎人 乌鸦 战争之剑
魔法 魔法针 有品味的 野蛮的火焰魔杖
弓箭 狮子猎人 乌鸦 苏格兰高地长弓
炼金术 潮湿的 涟漪 水钢瓶
魔力的 水滴 塔座钢瓶
武斗术 野生的 达人 冠军拳套
人偶术 记忆体 巨人像 宝石人偶手把
长枪 野生的 狂暴的 狮爪枪
双枪 野生的 狂暴的 塔乌拉SE
忍者 野生的 狂暴的 夏的手裏剑

c.极光迅雷盔甲组合箱子(潜能发现等级 3000.根据角色性别给予道具)




5.潜能等级提升奖励表

潜能等级
达成奖励
能力值
其他
1
娜欧所给的装备箱子 1个
 
 
5
能力值点数
1
 
10
帕拉鲁的碎片 1个
 
 
15
能力值点数
1
 
20
重生药水 1个
 
 
25
能力值点数
1
 
30
获得帕拉鲁的光芒技能
 
RF
35
能力值点数
1
 
40
可使用灵魂之流的保管箱
 
(8*4)
45
能力值点数
1
 
50
重生药水 1个
 
 
55
能力值点数
2
 
60
帕拉鲁的光环技能升级
 
RE
65
能力值点数
2
 
70
帕拉鲁的碎片专用魔力赋予卷轴 2个
 
 
75
能力值点数
2
 
80
重生药水 1个
 
 
85
能力值点数
2
 
90
帕拉鲁的光芒技能升级
 
RD
95
能力值点数
2 
 
100
帕拉鲁的光芒技能升级
 
RC
110
能力值点数
2
 
120
重生药水 1个
 
 
130
能力值点数
2
 
140
灵魂之流的置物空间扩展
 
(8*6)
150
能力值点数
2
 
160
帕拉鲁的光芒技能升级
 
RB
170
能力值点数
2
 
180
重生药水 1个
 
 
190
能力值点数
2
 
200
帕拉鲁的碎片专用魔力赋予卷轴 2个
 
 
210
能力值点数
3
 
220
帕拉鲁的光芒技能升级
 
RA
230
能力值点数
3
 
240
重生药水 1个
 
 
250
能力值点数
3
 
260
帕拉鲁的光芒技能升级
 
R9
270
能力值点数
3
 
280
帕拉鲁的光芒技能升级
 
R8
290
能力值点数
3
 
300
重生药水 1个
 
 
320
能力值点数
3
 
340
帕拉鲁的碎片专用魔力赋予卷轴 2个
 
 
360
能力值点数
3
 
380
娜欧所给的特别的装备箱子 1个
 
 
400
能力值点数
3
 
420
重生药水 1个
 
 
440
能力值点数
3
 
460
帕拉鲁的光芒技能升级
 
R7
480
能力值点数
3
 
500
帕拉鲁的光芒技能升级
 
R6
530
能力值点数
4
 
560
重生药水 1个
 
 
590
能力值点数
4
 
620
灵魂之流的置物空间扩展
 
(8*9)
650
能力值点数
4
 
680
帕拉鲁的光芒技能升级
 
R5
710
能力值点数
4
 
740
重生药水 1个
 
 
770
能力值点数
4
 
800
帕拉鲁的光芒技能升级
 
R4
850
能力值点数
4
 
900
重生药水 1个
 
 
950
能力值点数
4
 
1000
帕拉鲁的碎片专用魔力赋予卷轴 2个
 
 
1050
能力值点数
4
 
1100
重生药水 1个
 
 
1150
能力值点数
4
 
1200
帕拉鲁的光芒技能升级
 
R3
1250
能力值点数
4
 
1300
重生药水 1个
 
 
1370
能力值点数
5
 
1440
灵魂之流的置物空间扩展
 
(8*12)
1510
能力值点数
5
 
1580
重生药水 1个
 
 
1650
能力值点数
5
 
1720
帕拉鲁的光芒技能升级
 
R2
1790
能力值点数
5
 
1860
重生药水 1个
 
 
1930
能力值点数
5
 
2000
帕拉鲁的光芒技能升级
 
R1
2100
能力值点数
6
 
2200
重生药水 1个
 
 
2300
能力值点数
6
 
2400
帕拉鲁的碎片专用魔力赋予卷轴 2个
 
 
2500
能力值点数
6
 
2600
重生药水 1个
 
 
2700
能力值点数
6
 
2800
重生药水 1个
 
 
2900
能力值点数
6
 
3000
极光迅雷盔甲组合箱子 1个
 
 
能力值点数加总
150

*重生药水共18罐.7天时效

看较旧的 32 则留言

尿布超人: 05-24 00:51

我有个问题,这个潜能包包,因为没有实体,所以应该没办法变更捡东西优先放入顺序吧。如果他像VVIP栏那样永久优先放入,那这包包大概会被我塞满垃圾/钱包。

伏亚: 05-24 02:56

>尿布超人:看陆服有人重生后找不到物品.后来才发现在"灵魂之流的置物空间"内.所以推测跟VVIP栏一样有优先权

尿布超人: 05-24 12:50

看图片,这潜能包包还有物品标籤可以选,看来只能期待这个能改变物品放入了。闪光蛋都跑进来这里我肯定受不了XD

linkakai (花泽菜香) #2 2016-09-22 15:54:22
※ 引述《fuliyia (伏亚)》之铭言

原来是芭啦啦小魔仙
还以为是玛奇X))

等等
我看清楚原来是拉媞Gogogo
这是最潮的舞法天女的天舞台系统吧 X))

然后伏亚你太怠堕了
应该早上就翻译好(((被打飞

另外根据我激战2的那边
Aura翻做光环
大体是一个罩起自己的光类东西
http://wiki.sgamer.com/gw2/Shocking_Aura

看较旧的 6 则留言

delight: 09-23 11:51

好像Lv1是一个月不上会回收,Lv1以上是半年回收?

罗野多卡: 09-23 15:36

会出这种系统就代表玩家流失严重.

Gary: 09-23 23:31

yy 我5年没上上个月还登陆到

c381333 (笨笨的依) #3
CC
2016-09-22 16:48:34

Palala橘子翻成帕拉鲁 也就是太阳

没玩别版的只好借一下魔导书的名字↓




私は优しい。: 09-22 17:24

没有翻译成帕拉拉真是稀奇...

伏亚: 09-22 17:25

感谢提供情报~

louis0808 (抠抠) #4 2016-09-22 17:28:51
所以palala的力量要练到r1 是要再升20000累等吗(?) (远目

看较旧的 1 则留言

黎恩: 09-22 17:34

是要再升3万累等 所以你要升到35000累等才能拿衣服了(远目

狐狸Pero: 09-22 17:49

那还要先等黑橘开啊...(远目

NAD: 09-22 19:41

台版玛奇寿命能不能撑到再升3万也成问题,特别是AP满溢了,也不知到时有没有热诚单为一个新系统冲等

a2836572qwer (秋风) #5 2016-09-22 17:54:47
全部分配力量使用近战是只重生后只能使用近战武器吗?
除此之外, 这系统不错, 只不过能力值上限要打开阿


ki21234 (XDXDXD) #6 2016-09-22 18:22:28
意义不明的系统

这可以称为[等级版]才能系统
真的,又是素质,恶魔猫完全没有想过别的?
难道都不知道老手吃完办桌都1500满满的?

新手的话跟才能系统同一个性质
实装后新手素质实力提升好棒棒,副本更单机化,辛苦变绿的好友名单又要变红了

技能设计更奇怪 10分钟随机一种
移速:实战要抽=没用
生产经验:有多少....
战斗经验:升宠时按一下
探险经验:换线会取消buff吧
恢复药水:现在只会喝耐水
HL一回:?????
能力值:吃办桌吧

饰品,要我当它存在的话
不是把作弊饰、支援娃娃等删光
不是就开一个专属栏位

提升奖励,C6的毛病又来了,投入时间跟奖励不相等
道具栏我3页塞满包包还担心会黑袍
3万等盔甲套装,一个月转蛋出一次新衣服,以现时技能和加倍活动算,全修最多2万,所以要额外练1万等为套穿不过1个月的衣服?
这就跟以下情况一样:
每天解奇怪条件的日任,4年内点满神圣等级
每天刷图腾素材,合上去还会经常失败消失
花时间每天去对话 为了极低机率出材料,出了还要抽素质,不好的话可能比转蛋品垃圾
把种族平衡的双手剑放新地城要你刷至少半年

恶魔猫还是想想在做什幺吧。

所以当初C6说好的主线为重改版呢?一年以上没更新主线

这幺垃圾的原厂,我是橘子下年就不续约

看较旧的 23 则留言

超新星down: 09-23 20:16

动态后弃坑又掉回来的路过。。。

夏虫: 09-23 20:26

恶魔猫某时期开始的问题:出新系统为了引来新玩家,但不会想在新玩家到来前会有更多的旧玩家因此流失。重点是流失的人很难靠新人补回啊

透明血茶: 09-23 22:57

恶性循环

SAGE9527 (SAGE) #7 2016-09-22 19:02:56
看到召唤1500米列希安我就蹦出来了。

现在的希列希安在才能、圣灵同步跟办桌加成下根本就全部属性溢出。

只吃个办桌(非龙料理)就全部1500了,就算只用圣灵同步也相差不远

...如果这是为了把幸运也撑到1500的话那我闭嘴




不把能力上限开启有何意思? 就算是变身状态下能加上限提高也可以。

看较旧的 10 则留言

傻仔: 09-25 12:40

@黑仔 应该是才能问题 白意跟我差70左右 所以我才猜不是食物魔人

黑仔: 09-26 04:34

@傻仔 力量最明显啦,不选近战不吃食物一定达不到这种高度

轩辕超人: 02-24 18:30 编辑

不只这样还更op

goldenage765 (安德鲁白) #8 2016-09-22 19:23:54
玩了10年累等才2W出头
现在开个要再升3W累等才拿的到的衣服wwww

nexon 你的玛奇营运还能再撑下个十年吗?
噗 我看是不行吧

看较旧的 1 则留言

夏虫: 09-22 20:19

不对吧...我反而觉得要想韩国还能否再称10年比较优先

透明血茶: 09-23 22:54

目前恶魔猫只看到手游市场

轩辕超人: 02-24 18:32

[so920814:BloodTea] 我看不可能

gavin0w0 (羽音杏里) #9 2016-09-22 21:00:37

改版的趋势越来越朝向推出极消耗游戏时数但投报率极低的系统
也就是说游戏也宣告成为养老game了
也好 专心当写谱人

目前已经放置N个礼拜没重生
要来拿年迈称号了
delight: 09-23 15:47

问题是音乐改版这幺改写谱的慾望都没了

HISTORYMOON (历史剑士) #10 2016-09-23 15:00:59
C6的新系统都好爱拖时间啊.........
先不说骑士团,养成之类的
好像近期地城改版材料,及音乐的评价系统
都需要N倍时间才能完成
该不会打算将主线拖到一年后才有机会啊....

今年内便到四万累等..表示新系统极之无聊

看较旧的 1 则留言

超新星down: 09-23 16:26

拖 还要更拖

黑仔: 09-23 17:54

当初圣骑等级也是用时间在拖吧?w

轩辕超人: 02-24 18:31

恶猫:c666666666666666~~~~~~~ 我们是87团队

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