大家都知道幸运的高低会影响Lucky Bonus的出现机率 幸运越高越容易出现
实际上又是如何 以下为自己与一名朋友测试后的结果(以割羊毛来实验):
从上表可以看出当幸运值为0时是不会出现Lucky Bonus的
并且随着幸运值的提升Lucky Bonus的出现机率也跟着提高
而大约过了500后机率就维持在24%左右不再提高了 似乎存在着上限
但神奇的是当幸运值超过1000后 机率突然上升到30%左右的新上限
因为觉得奇怪 又额外作了2种素质的测试 结果如下
上表的1000与1001似乎是机率能否再次提升的分水岭 而千位数后的机率提升是真实的
在测试途中还未统计出结果时就能明显的感受到与先前的差异
当幸运破千后连续出现Lucky Bonus的情况也变得常常发生
这次实验总共割了上千次的羊毛都能感受到差异 不太可能只是单纯运气好
另外Huge Lucky Bonus的发生机率也是有提升的
(由于表格四捨五入的关係看似是1%和2%的差别 但实际上约是1.2%与1.75%的差别)
也因为Huge Lucky Bonus喷的量是Lucky Bonus的20倍
所以幸运值1000以上的人会比幸运值500以上的人实际高出10%~15%的产量
至于跟打怪物有关的Lucky Finish似乎跟幸运值的高低也有关
幸运值较高时体感上比较容易出现 但实际机率如何就不是很确定了
(能肯定的是幸运值为0时 一样有机会出现Lucky Finish 但不会有Lucky Bonus)
结论:
有心想要幸运採集的人只要达成下列两种素质其一即可
1.幸运刚好高于500
2.幸运刚好高于1000
(两者产量相差10%~15%)
除此之外再高的幸运没有实质上的意义
另外附上测试时的素质图:
最后也欢迎大家用自己的幸运值割羊毛后对照最上面的表格
看看是否有差别 然后在一起讨论 我也想知道其他人测试的结果如何
7/17新增雨天测试结果: 雨天不影响Lucky Bonus出现机率
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后记:
本来只是单纯的想让採集时能多喷一点而开始弄幸运装的
慢慢的弄完整套后就想说那就来实际测试看看吧
测试到大约幸运800时就想停手的 毕竟机率不再提升了
没想到破千后发现到了新世界 也因此才统计到了1600
而幸运1600对自己来说也算一个新的里程碑吧 从没想过能达到这幺高 (暴击率也到了500左右)
而这也是本人角色目前的极限了 要达到游戏上限的1700 可能要看之后有没有心再努力了
不过机率大概也不会在高了 单纯只是有趣而已
当幸运破千后Lucky Bonus跟Lucky Finish的声音会变的很常出现 感觉就很爽
除了单纯爽已外 当然也是有实质上的帮助
在挖贸易白水晶时动不动就喷一下 省了不少淘的时间
至于这次的测试... 老实说蛮失望的 本来想说最高可以能有50%左右的出现机率
结果只有30% 并且有着上限天花板 让我特地冲非常高没有意义
挺难过的....
另外附上几个自己用来增加幸运的手段 有兴趣的可以朝这方面準备:
1.商人才能 200等 +110
以及200等时艾维卡的月光R1 约+125
2.商人宗师 锁链宗师 +115
3.圣灵同步 迪娜希 +150
4.办桌料理:
贝岛杂货店买的海鲜料理X10 +200 (平常吃这个)
自己做的马铃薯可乐饼x10 +340(冲上限吃这个)
有钱人才吃过的烤白龙心脏X1~10 +150~1500(吃完轻鬆突破上限1700)
5.称号: 信念的继承者+35 与绿叶一起(2称)+25
6.装备:
饰品-幸运的兔子脚X2 头:惊讶+25 尾:矢车菊/盗贼+10
身体 头:远古的[古代的]+20 尾:不容易+15~25/怪物+20
手部 头:幸运儿+25~40 尾:雄伟+10~25/盗贼+10
脚部 头:独奏+25 尾:雄伟+10~25/盗贼+10
头部 头:幸运+15 优势+14 尾:枪靶+25 掠夺者+25
武器 头:公爵+15 尾:彩虹+15/盗贼+10
(or 2把工匠改幸运各75的战剑 纯冲素质用)
翅膀 头:燕子的 +10
7.半神化遗物-魔法锅 +60 (转蛋的+70)
8.累积等级越高越好(累等4万为上限)
9.潜能练满全点在幸运上面 +35
10.年龄长大也会增加幸运 但没很多
11.各种有加幸运的技能
大概就是这样 应该还有其他提升手段 只是我不是很清楚(见骑士团?)
总之谢谢大家的收看~
( 文末附上有帮忙到测试的4位玩家: 煞气乂融 永沉地狱之人 黎耶茹 Dexterous )