以下纯属个人想法与看法,若有误还请包涵…仅供参考。
【凯尔特三矛VS.野蛮火杖】改造(7%速VS.5魔攻抉择)
【凯尔特三矛VS.野蛮火杖】改造(7%速VS.5魔攻抉择)
已知
1瞄速细工=1.5%速度
1魔攻细工=4魔攻
改造5魔攻 =1.25细工
改造7%速度=4.66细工
单论CP值来说 改7%速 会 好过 5魔攻
小法施展速度目前已知无上限
已测试 精武 瞄準20 +施展水 +活泼版57%
还是比之前55%有感 ...
野火杖个人推荐 可以选择魔攻改
(考量使用火球、爆裂术的情况)
三矛杖诚心推荐唯一选择 7%速
(三矛只拿来玩五火 OR 五雷清小怪 唯一选择7%速)
【SR改推荐】
个人看法 提供数据参考
S=短期稳定伤害使用
R=长期持续输出使用
30%暴率 持续输出计算下来 R>S 前提魔攻至少要有一定程度
但 S也有好处 像是小怪(e.g.回音第一关 狗狗 R改就不一定能秒)
这时候S改的用处 就是 高于血量 可以一下一只
提供参考:
S6 三矛 46魔攻 没暴 约9000 暴约22XXX
R6 三矛 41魔攻 没暴 约81XX 暴约 25XXX
假如每四下暴一次 (25%来算的话)
S6 = 9000*3 +22000 =49000
R6= 8100*3 +25000 =49300
若再以基準30%暴率来说 R> S
实际测试过 S/R都有使用过
在提供个人看法 对于活泼版/战场/饰品测试参考:
活泼版法速 20% 以上 轻鬆 > 战场+骨头 火焰
活泼版法速3*2饰 (约+10%) 输出>火焰大伤3*2饰品(1=+1XX基础伤)
但在队友都适用战场的情况下 还是以火焰3饰品较为全面
饰品测试伤害:火焰3>魔攻3>箭系3
懒人包:
拚高输出请选择=R改
稳定输出请选择=S改
火焰输出:活泼版20%>战场+骨头
1瞄速细工=1.5%速度
1魔攻细工=4魔攻
改造5魔攻 =1.25细工
改造7%速度=4.66细工
单论CP值来说 改7%速 会 好过 5魔攻
小法施展速度目前已知无上限
已测试 精武 瞄準20 +施展水 +活泼版57%
还是比之前55%有感 ...
野火杖个人推荐 可以选择魔攻改
(考量使用火球、爆裂术的情况)
三矛杖诚心推荐唯一选择 7%速
(三矛只拿来玩五火 OR 五雷清小怪 唯一选择7%速)
【SR改推荐】
个人看法 提供数据参考
S=短期稳定伤害使用
R=长期持续输出使用
※如果觉得自己暴击率低到不行,那你一定要选S改!!!※
30%暴率 持续输出计算下来 R>S 前提魔攻至少要有一定程度
但 S也有好处 像是小怪(e.g.回音第一关 狗狗 R改就不一定能秒)
这时候S改的用处 就是 高于血量 可以一下一只
提供参考:
S6 三矛 46魔攻 没暴 约9000 暴约22XXX
R6 三矛 41魔攻 没暴 约81XX 暴约 25XXX
假如每四下暴一次 (25%来算的话)
S6 = 9000*3 +22000 =49000
R6= 8100*3 +25000 =49300
若再以基準30%暴率来说 R> S
实际测试过 S/R都有使用过
在提供个人看法 对于活泼版/战场/饰品测试参考:
活泼版法速 20% 以上 轻鬆 > 战场+骨头 火焰
活泼版法速3*2饰 (约+10%) 输出>火焰大伤3*2饰品(1=+1XX基础伤)
但在队友都适用战场的情况下 还是以火焰3饰品较为全面
饰品测试伤害:火焰3>魔攻3>箭系3
懒人包:
拚高输出请选择=R改
稳定输出请选择=S改
火焰输出:活泼版20%>战场+骨头
-
【精武瞄準速度有无影响】
【总结懒人包:(养火杖精武就对了!)全50精武伤害>S7大伤赋46魔攻三矛】
Q1:"野蛮火杖" 与 "精武火杖"的推荐选择?
A1:测试结果如下:火杖精武【胜】
力量33 社会26火杖精武>S6赋予8魔攻 野蛮火杖
Q2:精灵武器无细工情况下是否会增加瞄準速度?
A1:野蛮火杖1分钟=35下 约0.58秒一发【相同】
A2:精武火杖1分钟=35下 约0.58秒一发【相同】
(测试对象:他们的方式:殭尸士兵卡墙持续使用火焰)
(测试五分钟持续使用火焰,得出结果:5分钟=175下)
(测试结果,精武火杖无影响瞄準速度)
野蛮火杖 VS 火杖精武
(无穿装、单武器、魔法技能全R1)
(100次使用火焰、纪录测试最大伤害)
(测试对象:棕恶狼)
1、武器:S6 直觉8魔攻 野蛮火杖
(魔法攻击:433)
一般最大伤害:
普伤6465 暴击16248 爆击251%
战场26%最大伤害:
普伤6773 暴击17021 爆击251%
-----------------------
2、武器:力量33 社会26 火杖精武(无细工)
(魔法攻击:314)
一般最大伤害:
普伤6683 暴击16794 爆击251%
战场26%最大伤害:
普伤6955 暴击17477 爆击251%
(备注爆击多1%为里葆娜评价效果)
结论:
无战场情况下,
普通无暴 火杖精武>野蛮火杖 赢218伤害
战场无暴 火杖精武>野蛮火杖 赢182伤害
普通有暴 火杖精武>野蛮火杖 赢546伤害
战场有暴 火杖精武>野蛮火杖 赢456伤害
备注:
(火杖精武修复简单,现阶段养成精武不会太困难。)
(一把火杖48K、治癒百熟、即可100%修复80%耐久度)
(不考量时间成本,维修价格:精武火杖>野蛮火杖)
(且精灵武器维修百熟100%,无须担心百修。)
【总结懒人包:(养火杖精武就对了!)全50精武伤害>S7大伤赋46魔攻三矛】
Q1:"野蛮火杖" 与 "精武火杖"的推荐选择?
A1:测试结果如下:火杖精武【胜】
力量33 社会26火杖精武>S6赋予8魔攻 野蛮火杖
Q2:精灵武器无细工情况下是否会增加瞄準速度?
A1:野蛮火杖1分钟=35下 约0.58秒一发【相同】
A2:精武火杖1分钟=35下 约0.58秒一发【相同】
(测试对象:他们的方式:殭尸士兵卡墙持续使用火焰)
(测试五分钟持续使用火焰,得出结果:5分钟=175下)
(测试结果,精武火杖无影响瞄準速度)
野蛮火杖 VS 火杖精武
(无穿装、单武器、魔法技能全R1)
(100次使用火焰、纪录测试最大伤害)
(测试对象:棕恶狼)
1、武器:S6 直觉8魔攻 野蛮火杖
(魔法攻击:433)
一般最大伤害:
普伤6465 暴击16248 爆击251%
战场26%最大伤害:
普伤6773 暴击17021 爆击251%
-----------------------
2、武器:力量33 社会26 火杖精武(无细工)
(魔法攻击:314)
一般最大伤害:
普伤6683 暴击16794 爆击251%
战场26%最大伤害:
普伤6955 暴击17477 爆击251%
(备注爆击多1%为里葆娜评价效果)
结论:
无战场情况下,
普通无暴 火杖精武>野蛮火杖 赢218伤害
战场无暴 火杖精武>野蛮火杖 赢182伤害
普通有暴 火杖精武>野蛮火杖 赢546伤害
战场有暴 火杖精武>野蛮火杖 赢456伤害
备注:
(火杖精武修复简单,现阶段养成精武不会太困难。)
(一把火杖48K、治癒百熟、即可100%修复80%耐久度)
(不考量时间成本,维修价格:精武火杖>野蛮火杖)
(且精灵武器维修百熟100%,无须担心百修。)
【赋予&细工推荐参考】
赋予的话,因为不知道您伺服器价位,就提供最顶与平价,您可以参考选配(?)
头:
CP值:忘却/手艺(平价又万用,近期转蛋产物 "忘却DIVA耳环"非常划算又是C1!!)
音乐面:忘却/合唱(有多2~3音乐效果,加上5~10秒演唱时间)
纯大伤:记忆丧失/反动(记忆丧失顶13大伤、反动18大伤)
-
细工:箭系魔法>火系精通
细工:箭系魔法>火系精通
衣:
CP值:安可/迷彩(白龙产物,安可烧,找15伤+10秒最好,有大伤又兼具音乐又便宜)
纯大伤:持久/意气(顶赋予有38大伤)
-
细工:爆裂术爆发反击/无限斩击
手:
CP值:广阔忘却/迷彩(近期广阔卷大出,加上以前广阔产物也非常多)
音乐面:独奏(白龙产物,有摸就有机会,转蛋也大出过价位也还OK)
纯大伤:讽刺作品/吃力(顶赋予有30大伤)
纯大伤:讽刺作品/吃力(顶赋予有30大伤)
-
细工:爆裂术/魔力盾牌
鞋:
CP值:敏捷忘却/飞蛾(敏捷优雅闇黑武士鞋,目前应该便宜到不行又是C1!!)
音乐面:独奏/飞蛾
CP值:敏捷忘却/飞蛾(敏捷优雅闇黑武士鞋,目前应该便宜到不行又是C1!!)
音乐面:独奏/飞蛾
纯大伤:讽刺作品/飞蛾(顶赋予有27大伤)
-
细工:活泼板法速/造雨
饰:
CP值:忘却/司内特
音乐面:行板/装饰奏
纯大伤:记忆丧失/鳄鱼(顶赋予有42大伤)
-
细工:活泼板法速3/火焰3>魔攻3=箭系3
-
细工:活泼板法速3/火焰3>魔攻3=箭系3
【顶级梦幻神物完全不可参考】
【黑柏那头】
纯大伤:记忆丧失/反动(记忆丧失顶13大伤、反动18大伤)
细工:火系精通20/无限斩击20
【征服甲】
纯大伤:征服者/意气(顶赋予有45大伤)
细工:衣爆裂术爆发反击20/无限斩击20
(也可以考虑用无斩甲,黑柏那头用无斩,这样一套火焰套可以火焰+无斩用)
【黑柏那手】
纯大伤:讽刺作品/吃力(顶赋予有30大伤)
细工:爆裂术20/魔力盾牌20
【黑柏那鞋】
纯大伤:讽刺作品/飞蛾(顶赋予有27大伤)
细工:活泼板法速3
【黑柏那袍】
纯魔攻:魔法铁鎚(绝版作弊袍)
【饰品】
纯大伤:记忆丧失/鳄鱼(顶赋予有42大伤)
细工:活泼板法速3or火焰3>魔攻3=箭系3
细工:活泼板法速3or火焰3>魔攻3=箭系3
【蓝色回音石】
项目:精通箭系魔法20