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《洛奇(Mabinogi)》【讨论】泰赫图殷新武器相关

时间:2021-04-08 21:59:46

s7b4w (黑冰) #1 2021-04-08 21:59:46
台版目前尚未完全实装
但实体及其素材资讯已经载入(ver336)


拆包资讯请参考伏亚(fuliyia)整理


材料从: 泰赫图殷任务 - 复活的幻象/菲斯匹亚德/无尽的噩梦 获得。



弓杖都是魔法工艺产物,需要赌人品拼浮动值。


弓部份
关键30%特改瞄準补正、穿心箭伤害100(%)/爆裂箭伤害250(%)範围250

如果倍率比照双枪聚能或者拳套聚能是技能基础倍率乘算的话,
弓系在G22的VH表现应该不再那幺难看。

同时爆箭碎片数黄回音价格会涨。

因为有新的强化穿心套装,在座各位都是.......的精灵终于不用再穿薄如纸的衣服了,可喜可贺。
同时以前那些 肋的双属以上弓系细工因为并非波希部件而有价无市的装备也可以拿出来穿了,
,你甚至可以把原本的波希套拆掉一两件换上终焉 什幺的,总之不用绑定衣服算是一大进步。
(不过效果1.25倍的强化支援箭目前仍然是波希套限定,所以就算新弓套实装并不能完全取代波希本身的地位,别那幺急着把身上的波希 掉,何况是一整 好细工赋予的套装。)

至于成对的箭矢是巴箭强化版,一样有无限箭效果,因此弓精武究极技依旧不明觉厉。


.....你说你聚能弄在本体是赋予的神圣弩上? 朋友我推荐你可以现在开始转型当人偶师...




杖部份

套装效果一向没几个(就算能用也是废到笑)的法系一口气在一把武器上多了三个强力套装效果
(火石狂热+30% 雹暴+15% 雷气蓄力时间-1秒)

而且是玛奇第一把自带锐利的法系武器,对魔法有爱的少众玩家基本上跑不掉,一定要入手。

固有特殊能力雷气CD-5秒,意味着你需要回去打无尽的回音去弄到那个传说中的10级雷气CD叠起来.

不确定会否跟10级蓝回音叠加。如果叠加的话...挖,6秒冷却的雷气,搭个连续技雷气卡突破天际。




两款新武器都各有高低配版,跟亡灵海怪系列一样

主轴都是简单粗暴的提升倍率,然后附加一些新功能



我对这个继续万年战斗力膨胀加强又加强的补坑方式表示见惯不怪。

看较旧的 94 则留言

我是只狗: 3 小时前

看不懂楼上在说啥,倍率不会因为场合改变吧

我是只狗: 3 小时前

然后把一线武器拉下是指巴弓跟神弩吗?光看这个数据,即便是穿心倍率是加算,都远远不是对手吧,弓箭还有啥一线武器

哦哦: 2 小时前

痾~看场合使用武器 如果今天穿心是 gt; gt;乘算 lt; lt; 相当于突拳 0.5秒1发穿心 会弱吗-.-

da830923 (凛凛儿) #2 2021-04-09 06:53:15
先把 PD给拔了吧进个海怪一直 的伤害都被吃得差不多了不如拿拳

我就叫这把为艾高困弓吧,笑死,碎片伤害+250%还是被锁鍊吊打只能洗自然力高速艾高困!咻咻咻!

笑话,3锐破弓聚50全部贴满这把也只有支援命。

对了支援补正这下总不会Miss了吧嘻嘻。






还有那个 杖, ,2锐,法师都哭晕了你知道新副本魔保多高吗?出这鸟武器也是训练所的命zzz

用个新特性,好 喔还要开半神才能用,还 吃段数,笑话,最该改革的就是魔法,

一个中法型全开火球打VH海怪爆击才一万多,

怪物四处乱飞,还是个孤儿属性不吃战场,

雷击走动错位,冰刃冰下去直接减伤,

你火球刚落地怪就全死了,

人家法师高法帅的一 ,暴风雪,陨石术,怒雷强击,

比你还早出的游戏,人家都改革可以无咏唱了,

还有那个火石狂热,CD-400秒还有500秒啊??

打出来的伤害还比雷气低,高你 法,笑死。



你家米列希安G1-G25干了多少丰功伟业结果玛洛士都比你强,

可怜什幺年代了中法3cc还要点精武才有,你还当玛奇是剪刀石头布的年代吗??





不知道这开发人员到底有没有玩过玛奇,梦想生活梦 ,杜巴走一遭全部都在 装!无言,

赶紧把分身改一改吧每次打净化都要开7只分身有够累,能不能浓缩奖励不要让这些老手们佔线吃伺服器资源,

根本问题都搞不懂,还好我装 光了不然烙赛,枫之谷砸2万轮迴爽爽刷,玛奇花2万站在杜巴挂机,




看较旧的 17 则留言

小特子: 前天 21:34

雷矢跟雷火组魔的次要目标不会盯就不展开惹

Sheng: 昨天 03:59

最爱你的黑直长发言

凛(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧: 15 小时前

金派x

ted90181 (伤痕) #3 2021-04-09 08:43:02
讚啦,看这次改动
果然那次座谈会讲的都是屁话,还以为开那幺久的会,会有所期待,没救了

新增这四把新武器是能干嘛, 到底知不知道核心问题在哪边,继续蹲吧
弓箭- 伤害倍率输了,还要瞄準输出慢了(没视线体感超差),技能组超差不改,说要弄爆裂箭套装? 贵成那样,不如转去 拳/钢瓶 cp值还比较高.....以前弄的装备现在要你在弄一套还扶不起.........

魔法-最简单讲就是 慢

然后g22副本在战2~3年.....看有谁会特地去刷除了迷雾的另外三个
kidmaomao (kidmaomao) #4 2021-04-09 11:20:50
感觉讨论的戾气有点重,我觉得还是应当区分一下【新武器】和【才能平衡调整】
这一次【新武器】是外服先上,而韩服原厂五月份的更新才叫【才能平衡调整】
应当是照顾台服、陆服的战斗玩家数量及需要,才有类似新装备、新副本先上的更新顺序调整吧
但推出【新武器】,不代表不会【才能平衡调整】,不妨期待一下五月份韩服的调整??

另外,可能有点让人意外,之前将台服【一封信】的公告发到韩版讨论版,很多韩服玩家都很期待新武器的,尤其是法杖(当然实际出来的法杖是否符合预期另说),可能这就是口嫌体正直吧

然后来説説自己的看法
的加强分爲三个部分:
1、伤害加强
弓的倍率问题,昨天做了一点计算
(假设弓自带效果的穿心那个100是100%加进技能倍率的情况下)
不考虑保护的情况下,穿心的提升在1.3倍左右
2、防御保护加强
不受波西拘束后,可以轻甲上阵,硬度上基本与轻甲拳套持平
3、瞄準速度加强
有待 的内容,实际效果能有多明显

与巴弓比,无论任何一方面,弓确实强了非常多
但其实弓的对手是拳套,单伤害1.3倍的提升,不足以撼动拳套的地位
拳套是集 伤害+一段技能无敌时间+硬直 于一身的武器,和目前副本比较相配
所以,是否要换回弓,很大程度得看瞄準速度的情况和未来副本的方向

法杖的加强分爲两个部分:
1、伤害加强
尚不知精确计算公式,但如果35%属性精通是加在对应属性精通伤害中,恰好是1.3倍
2、锐利强化
67层,锐袍,头衔如果都有,甚至可以做成9锐法师

实战而言,中魔使用场景有限,solo不知道伤害提升是否可以超越 才能的效率,组队时则可能干扰队友,这个不改技能本身应该不太行
雹暴,伤害不缺,但没有瞬间施法的情况下準备时间太长+会被打断+散怪,这次没有任何改变,有点失望
雷气,是本次最有希望的技能,如积蓄的套装效果能减到非常合适的位置,配合CD效果,可能是最灵活的魔法AOE技能了,比较看好这个




看较旧的 33 则留言

凛(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧: 前天 20:50

不过另一方面其实比较期待爆箭的表现,虽然想了想要取代 範围技好像也是满难的,火喷或掠击总归来说还是比较稳,论伤害新杖的雷气配锐利配-CD看起来比较有搞头

五条中老师: 前天 21:33

[coco6122021:凛(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧]新弓的爆箭的範围如果计算没问题,极限能到1450,应该是有前途

粗乃丸: 昨天 01:37

[ccross:一叶] 每次提到这都想吐嘈,巨人种族优势技能升级AP更少,倍率更高,精灵消秏更多的AP换来却只有冰矛冰刃的耗魔少了点,经远也是比人类慢= =

ccross (一叶) #5 2021-04-09 13:15:38
虽然只是 还可能再改,别忘了以往韩版都是 完弓系又下调,强烈怀疑韩版 者讨厌弓:(

穿心倍率的计算这边不太懂大家是怎幺算的(1.3倍和1518%)
先出我的算法让大家看少了什幺!

三段560% + 满细工260% = 820%
+ 终焉弓100% = 920%

黑龙箭15%
终焉箭25%

黑龙弓箭ver = 820% × 1.15 = 943%
终焉弓箭ver = 920% × 1.25 = 1150%
弓箭增强比率 = 1.2195 = 21.95%
(但实际上会比这少,像是威光、洞察这些和箭相加,算上它们后提升比率会再降)

终焉弓箭加上穿心强化总倍率 = 1150% × 1.15 = 1322%

有哪里算错或少了什幺嘛?!
请各位大大再帮我检查~!谢谢大家!

看较旧的 20 则留言

电脑popo: 昨天 12:06

G22 球狂 史莱姆 又不能击倒 火蜥 我 的不知道 就算拿新武弓能做射幺

电脑popo: 昨天 12:07

锁鍊拉一下就打天下 僵尸 无斩 门 枪冲 章鱼武斗

电脑popo: 昨天 12:08

我 不知道出新弓 是要骗钱还是恶整玩家

kidmaomao (kidmaomao) #6 2021-04-09 14:12:20
※ 引述《ccross (一叶 )》之铭言
gt; 虽然只是 还可能再改,别忘了以往韩版都是 完弓系又下调,强烈怀疑韩版 者讨厌弓:(
gt; 穿心倍率的计算这边不太懂大家是怎幺算的(1.3倍和1518%)
gt; 先出我的算法让大家看少了什幺!
gt; 三段560% + 满细工260% = 820%
gt; + 终焉弓100% = 920%
gt; 黑龙箭15%
gt; 终焉箭25%
gt; 黑龙弓箭ver = 820% × 1.15 = 943%
gt; 终焉弓箭ver = 920% × 1.25 = 1150%
gt; 弓箭增强比率 = 1.2195 = 21.95%
gt; (但实际上会比这少,像是威光、洞察这些和箭相加,算上它们后提升比率会再降)
gt; 终焉弓箭加上穿心强化总倍率 = 1150% × 1.15 = 1322%
gt; 有哪里算错或少了什幺嘛?!
gt; 请各位大大再帮我检查~!谢谢大家!

不知道是否还有考虑不周的地方,大家一起讨论

穿心伤害计算=(面板+箭面板+武器面板)*buff倍率*技能倍率*(暴击倍率*暴击概率+普通倍率*(1-暴击概率))*箭倍率*穿心套装*额外伤害倍率*(1-减伤率)
提升倍率=新/旧,因此两边相同的乘项予以抵消,不计算
实际比较项目=(面板+箭面板+武器面板)*技能倍率*(暴击倍率*暴击概率+普通倍率*(1-暴击概率))*箭倍率*(1-减伤率)

*因武器尚未出,但根据解包xml文件中标注的套装效果,如新增不同算法的套装效果,会起不同的名字,例如飞鞋和翅膀的移动速度名字就能区分开,这里解包发现弓的穿心和暴伤套装并没有新增名称,所以大概率是套用之前的算法
*因为武器的面板差距还挺大的,需要单列考虑,箭的面板也有差别,这里我按自己的拿巴弓的面板减了一下

以自己的面板为例 1190
  旧版武器 新版武器
技能倍率    
穿心技能三段 560% 560%
200% 200%
首饰 60% 60%
魔法阵 100% 100%
武器 0% 100%(假设是按加法计算)
  920% 1020%
     
暴击倍率    
暴击技能1 250% 250%
R7改 74% 74%
评论 10% 10%
农场物 10% 10%
套装效果   7%(按凯单的套装效果)
  344% 351%
精武效果 15% 15%
  359% 366%
机械包 1% 1%
头衔 2% 2%
  362% 3 %
     
暴击概率    
初始 30% 30%
评论 7.5% 7.5%
  37.5% 37.5%
精武效果 5% 5%
  42.5% 42.5%
     
面板差异    
箭倍率 15% 25%
箭面板大伤 30 40
武器面板 43 93
     
锐利    
武器 2(10) 3(15)
有锐袍下 5(25) 6(30)

看较旧的 5 则留言

惠仙人: 前天 20:26

现在很多武器没锐袍都扶不起 偏偏锐袍又是这游戏最贵的装备

惠仙人: 前天 20:32

然后这弓箭又是要用2个高级素材做2把 又是价格贵到有病的

惠仙人: 前天 20:33

现在要换武的成本有够高 这游戏是不是觉得玩家都不会厌倦这种不断换作弊装

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