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野狗子战斗系统攻略指南

时间:2024-11-10 15:17:18

《野狗子》战斗系统教学


本作的战斗系统很简单,有一个重要的机制是【附身】,玩家可以化身灵体状态附身各种NPC与奇才(主要角色)来战斗。


每个奇才的武器与技能都不同,但所有NPC的武器与技能是相同的。


附身对战斗有加成,可以获得不同情况的增益,战斗时不断附身带来的效果比技能点满的角色要强。


角色格挡时能看到敌人攻击方向,在攻击即将命中自己时向攻击方向格挡弹反,单个弹反不会对敌人造成有效硬直,需要累计数次弹反来创造一个输出空间。


格挡弹反在本作相当鸡肋,虽是官方主推的战斗方式,在成就中也有相当占比,但战斗时通常有多个敌人同时攻击,一味防御只会让自己打的很憋屈。


最好的战斗方式就是不弹反,被敌人攻击就立刻附身到敌人身后的NPC,偷袭敌人,以此轮回。


玩家攻击敌人或被敌人攻击都会在地方留下血滩,玩家可以吸收这些血滩来回复血量,使用技能也会消耗血量,这点一定要注意。


血滩分布越密集,玩家回复血量的速度就越快。


被敌人击中时概率触发断肢效果,角色稍等一段时间才能按下相应按键来重接手臂,这段时间是角色输出与防御的真空期,建议立刻切换其他角色来输出与吸引敌人仇恨。

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