时间:2020-12-12 12:21:26
* 游戏导引内容可能会随着改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。
英国经济学家亚当·斯密的《国富论》中指出,
一个社会、一个国家的经济发展受限于市场的大小。
市场太小的话,经济发展就无法突破。
这并非只是现实上的状况。
中世纪欧洲奇幻世界观显眼的黑色沙漠不仅国家和国家、
和的巨大市场。
因此,可说是成长可能性大的市场的舞台。
游戏中的经济重要的是财货的生产与消耗有多均衡。
黑色沙漠中的财货是「银币」,
代表性生产是狩猎怪物产生的掉宝、贩售一般道具或交换产生的银币。
贸易也是银币生产的重大支柱。
相反地,银币消耗的代表是各种道具的商店购买和使用交易所所产生的手续费。
目前黑色沙漠中的经济维持在银币生产稍微多于消耗的状况。
虽然是因为游戏内的经济而担当重要部份的贸易,
但没有夸张到需要特别的专门知识或条件。
因为做成无论是谁都能轻易赚取银币,所以只要知道方法就不会太难。
现在来一一了解黑色沙漠的贸易系统吧。
花一点时间阅读这次导引的话,要成为巨贾也只是时间的问题而已。
在黑色沙漠中,贸易是指与贸易商交易贸易品的意思。
贸易品除了透过狩猎或委託任务取得之外,也能向贸易商直接购买或是直接製作。
透过钓鱼获得的渔获,也被分类为贸易品。
贸易品与一般道具不同的地方在于一定会标示原产地,
以原产地为基準计算与贸易商的距离,便可附加一些价值。
所以把道具卖给离原产地很远的贸易商,便可获得较高的价钱。
但并不是一定越远就会越好。
若希望贸易品的价值被肯定,原产地与要销售的村庄必须有据点的连结。
也就是需要先对据点下点投资,另外也要考虑移动的时间。
若并不是想单纯享受贸易过程,那幺找到最有效率的方法将会是最重要的事情了。
对此可以把重点整理成以下几个项目。
据点连结
原产地与贩卖地需要有据点的连结。
如果没有连结,只能以原价的30%销售。
距离
依照移动的距离附加距离的奖励。
虽然距离越远越有益处,但也要考虑据点连结所需的贡献度及移动时间的投资。
行情
行情指的是将贸易品买卖时交易的价格。
贸易品的交易量增加时,买时行情会上升,卖时行情会下跌。
相反的,若一段时间内的交易量不多时,买时行情会下跌,卖时行情会上升。
这样的状态持续下去,并纪录了最高点(或是最低点)的行情时,就会开始出现稳定的持平。
想要让持平的行情重新变动,就需要有一定的交易量。
价格保证期间
贸易品的流通期限。买下来的贸易品会随着时间的流失而降低价值,
超过24小时后,只能以最低的30%价值贩售。
所以买了就要尽快的处理掉。
价格保证期间只限于跟贸易商购买的道具和渔获。
讲价游戏
这是与贸易商进行讨价还价的小游戏。
虽然每进行一次就会消耗能量5,但如果议价成功,
就能将目前拥有的贸易品以更高的价钱卖出。
能量在移动时会恢复,别忘了要时常进行议价游戏。
▲ 一定要领取议价游戏的奖励
库存
这是能够从贸易商身上一次购买的上限数量。
一般来说,价格越高,库存量就越少。
库存量统一会在一小时到一个半小时之间初始化。
购买条件
这是指购买贸易品所需的最低贸易等级。
未标示购买条件的道具,就表示已经有达到购买的条件。
剩余数量
这是指供货时可供应的上限数量。
皇室供货会每3小时初始化,皇室製作供货及皇室渔获供货会每3小时随机初始化。
贸易活动
有进行贸易活动的村庄,贩卖行情会暴涨到200%。
若移动路线上刚好有办活动的村庄时,就可以将贸易品做妥善的处理来获得更好的利益了。
徒步贸易
直接背在背上进行贸易的意思。
背着货物移动时,移动的速度会变慢,而货物越重,状况就会更严重。
移动速度与重量有限,无法用这方法顺利进行贸易,
所以除了近距离移动以外,无需理睬。
不过,背着货物的角色,可以透过锻鍊提升力量,
而这与重量无关,只会依照移动距离计算比例,因此可考虑购买一个贸易品之后,在安全地区内设定自动移动。
乘坐贸易
乘坐驴子、马、马车、船、骆驼等进行的贸易。
普遍最常利用的是收纳空间足够的马车,等级低时选择驴子也是不错的选择。
如果状况许可,建议準备马车。
运送贸易
运送可进行交易的箱子类的货物运。
在家里製作(贡献度投资)的贸易品箱子皆可运送,
通常在距离远的地方製作后贩售来赚取距离的奖励。
这是可以在世界地图上处理的流程,可与其他行动併行。
要开始贸易,首先要备妥乘坐物。
但是一开始会因资金不足而不太容易添购乘坐物。
所幸可在贝尔利亚村庄进行委託任务,就能够得到乘坐物的奖赏。
乘坐物奖赏的委託有三种,而其中一个是生产专用的委託,所以介绍另外两个的内容吧。
驴子奖励任务
完成全部黑精灵给予的击退哥布林委託时,
即可得到驴子马牌,做为[井底之蛙]的任务奖励。
将马牌登录到马廄上,即可获得能够马上使用乘坐物的道具。驴子的背包有5格。
简陋的行李马车奖励任务
先进行贸易的教学任务[贸易的準备],并将所有相关任务都完成的话即可获得。
虽然有很多阶段,执行起来有点麻烦,但能够得到比驴子好的乘坐物算是个很好的安慰了。
简陋的行李马车背包有6格,马廄商店卖3万5千银币。
任务名称 |
开始NPC |
备注 |
---|---|---|
贸易的準备 |
巴赫勒 |
12级以上,贡献度4以上,501银币以上, 未接受或未完成奥比迪奥‧托斯卡尼委託的不是得要赚钱维生吗?> 任务时才会出现。 |
贸易活动 |
巴赫勒 |
投资洛基亚农场的据点吧 |
确保贸易路线 |
史贝鲁‧洛基亚 |
遇见小恶魔洞穴据点管理人小鼻子 |
西部警卫营地 据点连结 |
小鼻子 |
连结到西部警卫营地据点 |
正式的 开始贸易 |
克里富 |
使用贸易将贝尔利亚葡萄酒贩售给路克 |
无法在 贸易品? |
路克 |
寻找史贝鲁‧洛基亚 |
了解生产据点 |
史贝鲁‧洛基亚 |
向史贝鲁‧洛基亚请教生产据点的知识 |
启用生产据点。 劳工契约 |
史贝鲁‧洛基亚 |
启用洛基亚农场马铃薯生产据点 |
寻找生产的资源 |
史贝鲁‧洛基亚 |
寻找贝尔利亚村庄仓库守卫艾路尼 |
寻找巴赫勒 |
艾路尼 |
把马铃薯交给巴赫勒 |
驴子载着贸易品移动时,贸易品绝对不会有破损的情况。 所以能够尽情的利用颠簸的捷径,也比马车稍微快一点。 当然还是有不方便的地方。因为牠是生命体,所以要持续的恢复精力。 但是马车也会因为盗贼之类的攻击,常常需要修理耐久度,所以一样是需要照顾的。
▲ 刚开始驴子也不错用
刚开始进行贸易时,要从驴子与破旧的行李马车之间做选择时,会建议选择驴子。 小贸易商的库存本来就只有10个左右,所以不管是驴子还是马车,都要搬移两趟,所以一开始选择较快的驴子,会比较有效率。 之后等有了充份的银币时,建议依序购买马廄商店里的力量大的黑驴子(5万银币、8格)、农场马车(18万银币、14格)。
|
但是交易所的行情都要超过200万银币,对刚开始贸易的人来说,负担太大了。 如果想要亲自製作贵族马车,且材料也想要自己準备的话,记得要先保存充份的贡献度。 可製作贵族马车的3阶段马车製作厂,位于卡尔佩恩,材料的採集建议找劳工进行会比较便利。所以贡献度会需要很多。
▲ 贡献度需要到14的3阶段马车製作厂
材料当中,有些是需要「加工 - 训练」知识的,有的材料是需达特定的加工等级后,取得升级委託任务才能进行的加工。 像是贸易马车的材料黄铜铸块,贵族马车的材料坚硬的松树合板,高级柔软的皮革都属此类别。达到要求的加工等级其实很容易,委託任务也很简单,所以不需要对此感到负担。
马车是消耗品,所以为了进行持续的贸易,需要在耐久度全部耗掉时换新的马车。 所以并不是做1次就没事了,最好是多做一些放着使用。 剩余的马车放在交易所卖掉也是个不错的好方法。
|
贸易任务是贸易商委託贩售贸易品的任务,主要分成两种类。
将自己贩售的特定贸易品卖掉后,与其他地区的贸易商对话的类型,
以及自己贩售特定的贸易品后,获得多少以上收入的类型。
前者会直接送到有连结的据点,
所以如果想快速完成贸易任务,可先断掉不必要的连结。
因为如果只想在巴雷诺斯与赛林迪亚地区之间进行贸易,却连结到梅迪亚的话,
会发生完成任务后传送到梅迪亚的情况。
所以如果已经决定好贸易的路线,就先把不要的据点连结切断吧。
后者可在前者的任务已经不能再执行时才会出现,报酬也会比较好。
任务奖励会依照距离分成三个阶段。
首先,移动到同一个领地的委託奖励是最少的。
移动到隔壁领地的委託,奖励会好一点。
传送到不是邻近领地的奖励是最好的。
贸易任务的奖励,最基本是贡献度,其他则依照奖励的阶段,会有贸易物品交换券、各种货币、
开拓新的贸易路线时,会额外消耗一些贡献度,
所以如果要专攻贸易,最好併行一些贸易任务。
为了提升贸易的效率,最好能先订好路线并反覆的执行。
尤其如果还要併行贸易任务,贸易路线最好与外部切断。
因为必须先完成贸易任务,才能接受下一个委託任务。
小规模的贸易据点总共只可购买10个左右的贸易品,
因此路线可依据坐骑的背包格数来分配。
如果以5~6格的坐骑开始贸易的话,可指定30分钟左右的路线,
这样一小时就可以跑两趟,若是10格以上的坐骑,则可以安排1小时左右的路线。
贸易路线还有其他优点。
那就是能够将贸易品以低价购买,高价售出。
这是因为行情有浮动方式,购买或贩售时如果图表有动,
就表示会慢慢进入最低点或最高点,如果一段时间都没有交易,就表示回到持平。
持续来回固定的路线时,行情因进行过交易而不会进入持平,所以价格能够维持住。
只是每个贸易品回到持平的等待时间都不同,
价格越贵的贸易品能更快进入持平的状态。
这是只有交易量少的贸易品才会有的情况。
如果还没有决定好最佳的贸易路线,那幺可以参考以下推荐的路线。
▲ 要併行贸易任务时,最好把路线以外的据点暂时回收。
贝尔利亚村庄 - 品特农场 - 贝尔利亚村庄 - 巴雷诺斯森林 - 巴特利农场 - 玛里诺农场 -
托斯卡尼农场 - 西部警卫营地 - 奥尔比亚 - 西部警卫营地 - 洛基亚农场 - 贝尔利亚村庄
这是巡迴巴雷诺斯内陆所有贸易据点的路线。
虽然看起来路线很长,但移动速度若以100人的马车为基準自动移动的话,
不到30分钟就能跑完。
刚开始贸易时,建议成为乘坐驴子或简陋的行李马车的新手贸易商。
别忘了要併行贸易任务。
因为要使用完成任务所累积的贡献度,去投资下一个阶段赛林迪亚路线所需的据点。
购买贸易品的小诀窍就是要购买各种较贵的贸易品。
这是能够让行情长久保持在最佳状态的方法。
如果两个据点的贸易品库存有4个、6个时,最好混着买,4个的买2个、6个的买3个。
海地尔 - 艾尔汉德罗农场 - 北西部关口 - 葛利西村庄 - 西南部关口 - 葛利西村庄 -
南部警卫营地 - 东部关口 - 莫勒提巨大农场 - 北边沼泽地带 - 中部警卫营地 - 克斯达农场 - 海地尔
贸易等级20以上再进入这里比较好。
如果坐骑还没有升级,最好还是只在赛林迪亚地区活动,
如果已经有10格以上的马车,那幺就在海地尔连结巴雷诺斯路线的贝尔利亚村庄。
只跑赛林迪亚时,自动移动也不需要30分以上,所以必须想办法拉长时间。
因为库存初始化的时间最少需要一个小时。
如果将巴雷诺斯与赛林迪亚路线连结起来,有空就确认皇室供货情报,
别错过从贝尔利亚到海地尔、海地尔到贝尔利亚的贸易品供货。
这会让你了解到前所未有的利益。
海地尔 - 葛利西 - 凯波岚 - 卡尔佩恩东门 - 卡尔佩恩北门 - 北部荞麦农场 - 弗洛林 - 戴尔佩骑士团城 - 海地尔
大都市里有着充份的贸易品种类及库存,所以可安排30分以内的快速路线。
贸易等级40以上时可试着安排。
贸易品当然要以价格较贵的为主,记得要各种混着买。
赛林迪亚到海地尔及葛利西村庄、卡尔佩恩到卡尔佩恩、凯波岚、弗洛林,
这些地区都有可供应给皇室的贸易品,如果有可以供应的商品,建议可改成皇室供货的路线。
贝尔利亚 - 奥尔比亚 - 弗洛林 - 艾裴莉雅
这是可以欣赏海岸线风景的路线,这路线比较适合脚程快的马。
因为可把目标放在巴雷诺斯地区及卡尔佩恩地区之间的贸易任务。
适合贸易等级35以上,且想要快速累积贡献度的时候。
据点若在巴雷诺斯及卡尔佩恩,虽然到哪里都可以,
但建议以小据点为主,切断周围的连结。
卡尔佩恩南门 - 奥贝雷农场 - 烽火台入口岗哨 - 特里娜要塞 - 凯波岚 -
马罗尼洞穴路 - 帕勒斯小农场 - 迪亚斯农场 - 北部荞麦农场 - 贝勒尼安特农场 -
巨魔防御基地 - 被汙染的农场地 - 卡尔佩恩北门 - 卡尔佩恩东门
这是可交易的数量很多,所以能够获得丰富贸易经验值的路线,
自动移动时,花费30分钟左右。
推荐的贸易等级为40。
跑此路线时会有很多剩余的时间,建议可併行赛林迪亚方的皇室供货或是赛林迪亚路线。
如果要併行,最好把路线稍微改成方便移动的方向。
卡尔佩恩南门 - 奥贝雷农场 - 巴因农场地 - 帕尼艾尔山庄 - 贝尔村庄 - 克立奥村庄 -
长叶树侦查岗哨 - 特兰特村庄 - 托巴雷小木屋 - 蔓沙之森 - 鲁特监视岗哨 -
南卡亚渡口 - 北卡亚渡口 - 嘎比诺农场 - 卡尔佩恩南门
自动往卡尔佩恩西南方向路线移动时,需花费约30分钟多一点的时间。
此路线呈现扇形,但路途不太平坦,且在据点贡献度上也相当有负担。
如果没有要进行该地区的贸易任务,则不推荐此路线。
尔提诺巴 - 阿凡村庄 - 水噹噹村庄 - 卡苏拉农场 - 塔利波村庄 - 石尾丘陵马牧场 -
修利农场 - 克沙村庄 - 奥马勒熔岩洞穴 - 尔提诺巴
为了高等级贸易品,建议达成贸易名匠后再入城。
虽然比卡尔佩恩效率好,但从现在开始最好以皇室供货路线为主。
我们必须根据可供应哪些贸易品给皇室,来决定可变动的路线。
巴雷诺斯地区的供应道具是属于单价昂贵的类别,尽量避开吧。
可往返梅迪亚及卡尔佩恩,顺便途经邻近据点或海地尔、葛利西等。
最有效率的情形是可在梅迪亚 - 赛林迪亚 - 卡尔佩恩地区之间相互供货。
这种情况即使是一次的来回,也会有必须把钱交给仓库的情况发生。
出售贸易商贩售的贸易品时,可获得最多的贸易经验值,其经验值水準是渔获类或是製作箱子所无法比拟的。另外,由于距离越远,可获得的贸易经验值也就跟着增加,所以可尽量安排能购买大量贸易品的大都市之间的路线。 刚开始先以贝尔利亚-海地尔为中心,再追加奥尔比亚或葛利西的程度最佳,之后再以卡尔佩恩-凯波岚-艾裴莉雅作为中心的路线是最有效率的。最后可加入皇室供货的供货,同时赚取银币及经验值。
|
这是将皇室所需的物品以缴纳形式供应的制度,
与一般贸易不同的是只能供应指定的物品及数量。
因为这是供应给皇室的物品,所以行情永远固定在250%。
如果再加上距离及议价的附加价值,就能获得更大的利益了。
皇室供货仅能透过皇室供货NPC进行,
各领地的主要都市(贝尔利亚、海地尔、卡尔佩恩、尔提诺巴)都各有一名。
各皇室供货的NPC会要求其他领地的贸易品,
如果动线安排妥当,即可获得可观的利益。
最佳路线是卡尔佩恩-海地尔-尔提诺巴-卡尔佩恩,
或是卡尔佩恩-尔提诺巴-海地尔-卡尔佩恩的规划。
当供货量充足时,可以持续供货至下一次重置时间为止。
▲ 可透过 ESC 选单的贸易情报来确认皇室供货及活动的资讯。
要将梅迪亚地区的贸易品供应给皇室时,贸易等级至少要到名匠以上,
先慢慢的利用一般贸易来提升等级,并不会花太多的时间,所以不用感到负担。
皇室供货每3小时就会更新供应清单及数量。
有时也会重複出现上一轮的贸易品。
目前只有在卡尔佩恩-3分流 存在皇室贸易的相关NPC
各领地的皇室供货道具如下。
巴雷诺斯
供应领地 |
物品名称 |
购买据点 |
原价 |
库存量 |
供应数量 |
赛林迪亚 |
贝尔利亚烟燻鸡肉 |
贝尔利亚村庄 |
2,855 |
10 |
405 ~ 540 |
鍊金术师的蓝色试药 |
贝尔利亚村庄 |
4,914 |
6 |
285 ~ 342 |
|
贝尔利亚产水晶玻璃 |
贝尔利亚村庄 |
12,509 |
5 |
159 ~ 191 |
|
贝尔利亚产黑蛋白石 |
贝尔利亚村庄 |
9,540 |
4 |
112 ~ 135 |
|
巴特利的奇妙的冒险 |
贝尔利亚村庄 |
3,124 |
8 |
442 ~ 531 |
|
贝尔利亚产木板 |
贝尔利亚村庄 |
11,473 |
10 |
162 ~ 195 |
|
卡尔佩恩 |
小恶魔的红矿石 |
西部警卫营地 |
4,561 |
24 |
369 ~ 443 |
小恶魔的图腾碎片 |
西部警卫营地 |
4,895 |
7 |
344 ~ 413 |
|
树精灵的种子 |
西部警卫营地 |
7,784 |
4 |
213 ~ 256 |
|
食人怪物的分泌物 |
西部警卫营地 |
5,170 |
5 |
282 ~ 339 |
|
巴雷诺斯特製草本植物 |
洛基亚农场 |
6,331 |
4 |
257 ~ 309 |
|
寄生蜂的红光蜂蜜 |
品特农场 |
8,546 |
4 |
229 ~ 275 |
|
梅迪亚 |
黄鼠狼围巾 |
巴特利农场 |
4,628 |
4 |
270 ~ 324 |
熊皮斗篷 |
巴雷诺斯森林 |
4,494 |
4 |
283 ~ 340 |
|
爱情灵药 No.6 |
奥尔比亚村庄 |
13,254 |
4 |
144 ~ 173 |
|
奥尔比亚产高山起司 |
奥尔比亚村庄 |
11,067 |
5 |
162 ~ 195 |
|
紧急药材箱 |
奥尔比亚村庄 |
4,138 |
7 |
282 ~ 339 |
|
莎亦族传统帽子 |
奥尔比亚村庄 |
4,284 |
5 |
368 ~ 442 |
供应领地 |
物品名称 |
购买据点 |
原价 |
库存量 |
供应数量 |
巴雷诺斯 |
海地尔骑士武术教本 |
海地尔 |
4,163 |
11 |
372 ~ 447 |
皮尔拉波夫人的蝴蝶结组合 |
海地尔 |
8,275 |
6 |
202 ~ 243 |
|
普洛达诺红酒275年产 |
海地尔 |
13,129 |
5 |
143 ~ 172 |
|
海地尔急救箱子 |
海地尔 |
4,281 |
9 |
367 ~ 441 |
|
愿望盾牌风筝 |
海地尔 |
2,564 |
30 |
586 ~ 704 |
|
南瓜灯火 |
北边沼泽地带 |
11,476 |
4 |
162 ~ 195 |
|
卡尔佩恩 |
得沃普的最新工具包 |
海地尔 |
7,518 |
7 |
184 ~ 221 |
奥宇恩的龙雕像 |
海地尔 |
15,283 |
5 |
125 ~ 150 |
|
纯度高的铁矿石 |
海地尔 |
8,547 |
12 |
187 ~ 225 |
|
海地尔鸡尾酒洋装 |
海地尔 |
16,552 |
4 |
122 ~ 147 |
|
艾尔汉德罗蜂王浆 |
艾尔汉德罗农场 |
10,420 |
4 |
109 ~ 131 |
|
莫勒提亚麻布料 |
莫勒提巨大农场 |
9,027 |
4 |
167 ~ 201 |
|
梅迪亚 |
葛利西泥土砖头 |
葛利西村庄 |
6,592 |
14 |
229 ~ 275 |
有魔力的橡树树枝 |
葛利西村庄 |
10,594 |
4 |
144 ~ 173 |
|
普根皮肤油 |
葛利西村庄 |
7,513 |
5 |
184 ~ 221 |
|
乾普根后腿 |
葛利西村庄 |
6,037 |
10 |
229 ~ 275 |
|
波雷哈拉欧的恢复剂 |
葛利西村庄 |
8,546 |
5 |
177 ~ 213 |
|
草丛蜘蛛毒囊 |
西南部关口 |
11,562 |
4 |
151 ~ 182 |
供应领地 |
道具名称 |
购买据点 |
原价 |
库存量 |
供应数量 |
---|---|---|---|---|---|
巴雷诺斯 |
煽情的吊灯 |
卡尔佩恩市场街道 |
10,640 |
4 |
109 ~ 131 |
奥罗比尔布料 |
卡尔佩恩市场街道 |
3,129 |
18 |
176 ~ 212 |
|
调色板运送配件 |
卡尔佩恩市场街道 |
3,796 |
7 |
160 ~ 192 |
|
包装的烤猪 |
卡尔佩恩市场街道 |
3,358 |
10 |
170 ~ 204 |
|
大炮模具 |
卡尔佩恩市场街道 |
5,760 |
5 |
133 ~ 160 |
|
卡尔佩恩工坊钢铁铸块 |
卡尔佩恩市场街道 |
4,770 |
10 |
143 ~ 172 |
|
赛林迪亚 |
艾裴莉雅鱼叉 |
艾裴莉雅港口村庄 |
4,337 |
5 |
150 ~ 180 |
银色鱼皮 |
艾裴莉雅港口村庄 |
4,881 |
5 |
142 ~ 171 |
|
珍珠项鍊 |
艾裴莉雅港口村庄 |
11,102 |
4 |
108 ~ 130 |
|
艾裴莉雅浮游炸弹 |
艾裴莉雅港口村庄 |
4,000 |
7 |
155 ~ 186 |
|
艾裴莉雅鱼油 |
艾裴莉雅港口村庄 |
3,245 |
18 |
173 ~ 208 |
|
鱼香肠 |
艾裴莉雅港口村庄 |
3,665 |
10 |
162 ~ 195 |
|
梅迪亚 |
黑豹碎片 |
凯波岚 |
7,142 |
4 |
123 ~ 148 |
不吉利的黑暗水银 |
凯波岚 |
3,579 |
11 |
164 ~ 197 |
|
不吉利的黑矿石 |
凯波岚 |
5,321 |
10 |
137 ~ 165 |
|
矿山用作业服 |
凯波岚 |
4,014 |
8 |
155 ~ 186 |
|
防止石化符咒 |
凯波岚 |
4,343 |
6 |
150 ~ 180 |
|
凯波岚生姜茶 |
凯波岚 |
5,230 |
5 |
138 ~ 166 |
供应领地 |
道具名称 |
购买据点 |
原价 |
库存量 |
供应数量 |
---|---|---|---|---|---|
巴雷诺斯 |
熔岩蜘蛛的火焰袋 |
奥马勒熔岩洞穴 |
5,329 |
4 |
137 ~ 165 |
修利农场地瓜澱粉 |
修利农场 |
4,113 |
6 |
153 ~ 184 |
|
石尾丘陵大蒜麵包 |
石尾丘陵马牧场 |
4,880 |
7 |
142 ~ 171 |
|
马毛刷 |
石尾丘陵马牧场 |
5,779 |
5 |
132 ~ 159 |
|
赛马冠军奖盃 |
石尾丘陵马牧场 |
11,062 |
4 |
108 ~ 130 |
|
犀牛的石头皮 |
石尾丘陵马牧场 |
4,769 |
24 |
143 ~ 172 |
|
赛林迪亚 |
东方的文化 |
尔提诺巴 |
3,246 |
27 |
173 ~ 208 |
破旧的雕像 |
尔提诺巴 |
11,062 |
4 |
108 ~ 130 |
|
镶嵌宝石的匕首 |
尔提诺巴 |
9,536 |
5 |
112 ~ 135 |
|
玛力安的三明治 |
尔提诺巴 |
5,544 |
5 |
135 ~ 162 |
|
蓝丝绸布料 |
尔提诺巴 |
3,355 |
14 |
170 ~ 204 |
|
野蛮族的椭圆形盾牌 |
尔提诺巴 |
5,003 |
6 |
140 ~ 168 |
|
卡尔佩恩 |
卡苏拉肉桂粉 |
卡苏拉农场 |
3,448 |
6 |
168 ~ 202 |
装黑精灵的缸子 |
塔利波村庄 |
5,425 |
5 |
136 ~ 164 |
|
有灵魂的肖像画 |
塔利波村庄 |
10,654 |
4 |
109 ~ 131 |
|
正义灵药 |
塔利波村庄 |
4,102 |
8 |
154 ~ 185 |
|
伤口恢复剂 |
塔利波村庄 |
3,684 |
15 |
162 ~ 195 |
|
吉利斯的护身符 |
塔利波村庄 |
4,788 |
6 |
143 ~ 172 |
皇室製作贸易是将特定道具包装后,缴纳给皇室的制度,
与皇室供货不同的点在于,这是将平常无法交易的料理或鍊金物品
加工后,改变成可供应的型态。
也就是说,这些东西并不能直接向贸易商购买,而是必须亲自製作道具后供应上去。
所以手工较多,準备的东西也很多,但这却是能够一夜致富的好机会。
皇室製作供货会每3小时随机更新一次,初始化之后剩余数量及行情也会重新设定。
行情从200%开始计算,剩余数量越少,行情就会越高,最高可涨到250%。
由于单价过高,所以并不适用距离及议价的奖励。
有关皇室料理与鍊金,游戏内帮助(ESC选单第一个「帮助」)的料理及鍊金栏位中,
从材料收集到製作方式都有详细的说明,敬请参考。
皇室的渔获供货虽然与皇室製作贸易为相同系统,
不同之处为供应项目是以钓鱼方式取得的鱼。
各领地皇室製作供货NPC |
|
---|---|
巴雷诺斯 |
奥尔比亚皇室製作供货罗兹帕巴洛堤 |
赛林迪亚 |
海地尔皇室製作供货帕斯彬得 |
卡尔佩恩 |
卡尔佩恩皇室製作供货 佩贺 |
梅迪亚 |
尔提诺巴皇室製作供货 利普 |
透过居家製作做出各种箱子类的道具,并贩售给贸易商的形式称为加工贸易。
製作箱子所需的材料,可透过劳动进行收集,
箱子可在仓库堆叠,以及原场地的设定比较自由,
再加上可运送等等…可好好的运用这些优点来进行大规模的贸易,并一口气赚取大笔的金额。
尤其只要提供啤酒,就能无限运用的劳工,若以银币换算劳动力来看,
是个既有效率又不必亲自动手的方法,因此有很多冒险家利用。
加工贸易的方法本身很简单。
可在各种加工厂(木材、矿石、作物、蘑菇、鱼)里製作箱子,并拿去贩售。
这里最重要的就是劳工所属的村庄。
原产地并不依据加工厂的位置,而是依据劳工所属的村庄决定。
当然材料必须要放在劳工所在的村庄仓库里,
因为劳工必须从自己所在的村庄仓库中取材料,再进入加工厂製作。
(但是也要考量劳工所属村庄里有没有加工厂,这样移动距离能够缩短,製作时间也会缩短)。
因此,要将哪个村庄订为原产地,又要卖到哪里是必须事先决定好的重要关键。
特兰特村庄与瓦伦西亚首都间的距离最远,
如果想运送完成的加工品会相当麻烦,
因此一般来说都会选择距离奖励多且方便运输的艾裴莉雅与瓦伦西亚首都间的贸易,
从艾裴莉雅可利用船只直接运送至瓦伦西亚北部的安卡杜内港。
虽然从安卡杜内港到瓦伦西亚只能透过搬运的方式,
如果觉得这样很辛苦,那选择在安卡杜内港销售也并不失为一个好方法。
只是这样就没有沙漠增益效果了。
▲ 拥有4个木材加工厂、4个矿物加工厂的艾裴莉雅港口村庄
主要村庄之间的距离奖励(%)
贝尔利亚 |
奥尔比亚 |
海地尔 |
葛利西 |
卡尔佩恩 |
凯波岚 |
艾裴莉雅 |
特兰特 |
尔提诺巴 |
塔利波 |
瓦伦西亚 |
夏卡鲁 |
|
贝尔利亚 |
|
10 |
7 |
13 |
19 |
18 |
24 |
33 |
26 |
17 |
69 |
41 |
奥尔比亚 |
10 |
|
16 |
18 |
14 |
18 |
15 |
29 |
37 |
28 |
79 |
50 |
海地尔 |
7 |
16 |
|
6 |
19 |
14 |
26 |
31 |
22 |
13 |
69 |
42 |
葛利西 |
13 |
18 |
6 |
|
16 |
9 |
25 |
25 |
26 |
16 |
74 |
48 |
卡尔佩恩 |
19 |
14 |
19 |
16 |
|
9 |
9 |
14 |
41 |
32 |
88 |
60 |
凯波岚 |
18 |
18 |
14 |
9 |
9 |
|
18 |
16 |
35 |
26 |
83 |
57 |
艾裴莉雅 |
24 |
15 |
26 |
25 |
9 |
18 |
|
18 |
49 |
40 |
94 |
65 |
特兰特 |
33 |
29 |
31 |
25 |
14 |
16 |
18 |
|
51 |
42 |
99 |
73 |
尔提诺巴 |
26 |
37 |
22 |
26 |
41 |
35 |
49 |
51 |
|
9 |
48 |
27 |
塔利波 |
17 |
28 |
13 |
16 |
32 |
26 |
40 |
42 |
9 |
|
57 |
33 |
作物箱子与蘑菇箱子要直接进行耕种,如果不製作特产品箱子就不会有效率了,决定好原产地与贩售的村庄,就可以决定要製作哪一种箱子了。
鱼箱子是将于晒乾后做成箱子的型态,鱼最好是自己处理,所以就不做解释了。
因此可从木材箱子或矿物箱子当中做选择。其中推荐的品项如下。
木材箱子推荐品项 |
||
---|---|---|
巴雷诺斯木材箱子 |
19,740银币 |
白蜡树合板5,枫树合板5,黑石粉1 |
赛林迪亚木材箱子 |
22,860银币 |
枫树合板 5,松树合板 5,黑石粉 1 |
卡尔佩恩木材箱子 |
35,880银币 |
白桦树合板 5,冷杉树合板 5, 柳杉树合板 5,黑石粉 1 |
梅迪亚木材箱子 |
29,100银币 |
扁柏树合板 5,洋槐树合板 5,黑石粉 1 |
矿石箱子推荐品项 |
||
---|---|---|
黄铜铸块箱子 |
20,520银币 |
黄铜铸块 10,黑石粉 1 |
青铜铸块箱子 |
22,080银币 |
青铜铸块 10,黑石粉 1 |
钢铁铸块箱子 |
25,200银币 |
钢铁铸块 10,黑石粉 1 |
钒铸块箱子 |
43,110银币 |
钒铸块 10,黑石粉 1 |
钛铸块箱子 |
46,950银币 |
钛铸块 10,黑石粉 1 |
※ 加工贸易流程
决定要製作的箱子品项 > 派送劳工收集材料 > 将材料运送到要指定为原产地的村庄仓库 >
利用原产地的劳工加工箱子 >完成后运送到要贩售的村庄 > 贩售
因透过贸易赚取的收益让贸易等级更显重要性,
经由一般贸易提升贸易等级后,再转以供应与加工贸易为主的方向是最好的。
透过直接製造道具的方式,从收集材料开始到加工,必须投入大量工程与时间。
虽然很难总结单时间到底赚了多少,
除了交易时的激动感,当然也会对努力所带来的奖励感到满足。
一直以来发展的贸易,未来也将会继续发展下去。
* 游戏导引内容可能会随着改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。
2020-12-12
1502020-12-12
712020-12-12
2092020-12-12
502020-12-12
882020-12-12
912020-12-12
1742020-12-12
1002020-12-12
962020-12-12
108