时间:2020-12-12 12:24:40
* 游戏导引内容可能会随着改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。
技能为战斗中最重要的要素。
在黑色沙漠世界中,等级越高可以学的技能数量越高,可以透过击杀怪物、任务完成奖励等提高技能点数经验值,因此也可以学到全部的技能。
然而,想收集到大量的技能点数并非一件容易的事情。
虽然随着等级提升,可以学的技能种类会快速增加,但是想收集到足够的点数却相当困难。
不仅如此,当技能点数达到一定数值之后,能够获得的技能点数会逐渐减少。
于是,事先了解自己角色具有何种技能、先学什幺技能比较有用,是非常重要的。
学技能
学技能需要的技能点数基本上可透过战斗获得,
但除此之外,使用生活技能时,也能获得少量的经验值,且也可透过部分任务的奖励获得技能点数或技能点数经验值。
想要学技能可以使用以下几种方法
1. 达到该技能可学的等级之后,将自动得该技能1阶段
2. 开启技能视窗(快捷键K),点击可以学的技能即可
3. 与村庄的技能教官交谈就能学技能
※ 如果是可以学技能的状态,在画面左上端的刀与盾牌形状的图示中会显示可学的技能数。
▲ 可在世界地图上(M)确认可学技能之技能教官的位置
▲ 若是可学技能的状态将会标示刀与斧头的图示
达到56等级之后,若藉由黑精灵完成觉醒、继承或天赋任务,或是使用其他武器将可学到将可学到更强的技能。
若想利用56等级之前使用过的主武器施展更强的技能,
可以藉由继承任务追加使用更多样的主武器技能。
觉醒技能必须完成觉醒任务,继承技能必须完成继承任务才能获得。
即便达到可学等级,也不会自动学1阶段技能。
技能的种类
技能使用型态可分为主动及被动两种
主动技能是指将技能登录在技能栏中使用或者使用按下操作按键来发动的技能。
被动技能是指只要学后,就能套用效果的技能。
另外,在主动技能中也有无法登录在快捷键视窗的技能。
为了顺利使用技能,务必要熟记该操作按键。
▲ 若没有「登录在技能栏上使用」的提示语, 只能用按键指令进行使用
另外,在骑马的状态下,也可以使用大部分的技能。
若想要在骑马状态下战斗,必须要给马匹穿戴上「马镫」才行。
骑乘马使用的技能其命令语和在地上时有些不一样,需要阅读一下技能说明。
学技能时的注意事项
等级越高,想要学技能所消耗的技能点数就会越高。
如果盲目地学目前可学的技能,
快捷键栏就会塞满一堆比较弱、活用度较低的技能。
因此,事先了解有哪些技能,然后有计画性的学技能,对后半部的狩猎会比较好。
透过技能说明与影片决定要以何种技能当作主力后,製作自己专属的技能树。
认识技能视窗
技能视窗可以按下K按键后进行确认
技能视窗的左侧可以确认技能示範画面;右侧可以确认各项技能。
在完成各职业别的继承、觉醒、天赋以及开放任务时,可以在右侧上端选择技能视窗。
继承、觉醒、天赋技能是否开放无关,可以透过区分主武器、觉醒武器、技能深化的目录并确认。
在技能试演画面中,选择想看试演的技能图示,或是透过试演画面下方的播放键,将可随时确认技能试演影片。
藉由技能试演画面可以确认技能的详细说明,当然也可将滑鼠移至技能图示上确认对话框内的说明。
若不想看技能试演画面,将可点击‘试演画面开关’按钮开启或关闭画面。
透过技能试演影片播放及重置相机视角按钮可以重置技能试演画面相机的视角,并播放技能试演影片。
技能视窗的主武器技能分为主力技能、辅助技能与被动技能,点击各分类的标题可以进行确认或隐藏。
用左键点击技能图示将可学该技能,若技能具有好几个等级,利用'Shift+左键点击技能图示'将可连续学至最大等级。
56等级以下的角色,藉由技能整体重置可自由重置已学的技能,以右键按技能图示时,可重置各技能,若技能具有好几个等级,利用'Shift+右键点击图示'将可重置技能至I等级。
- 利用技能视窗右下角的黑精灵的愤怒上锁设定与冷却时间按纽,可以将黑精灵的愤怒技能转为锁定状态,或设定各技能的冷却时间标记。
保存技能预设及读取
技能预设是指可以储存所有目前学到的技能以及技能特化,并且可以进行查看的功能。
技能预设可以透过技能预设扩张券扩张栏位。
当冒险家分别进行觉醒或者继承的任务时,透过任务奖励可以获得技能预设扩张券,
莎亦及巡林者,在完成天赋或者开放任务时,将会发送两张技能预设扩张券作为任务奖励。
已经完成觉醒、继承、天赋以及开放任务的情况下,
可以透过与黑精灵进行[技能预先设定扩张券]使用多样技能的方法来获得技能预设扩充券。
虽然技能预设保存功能在任何时间地点都可以使用,但若要查看保存的技能预设要透过残月秘笈或技能教官才能进行。
若透过技能教官进行查看技能预设,将会套用10分钟的冷却时间,
若使用残月秘笈将会套用1个小时的冷却时间。
于安全之地使用残月秘笈进行查看技能预设时,将无地区限制。
使用查看技能预设功能时,角色将会採取準备动作。
技能效果
在技能说明中可以看到很多附加效果,
这些效果运用在适当的时机可以可以使战斗更加顺利并稳定。
例如有'向下攻击'效果的技能,在敌人倒地后使用可以给予更多的伤害,
这个与成功在敌人背后攻击的'BACK ATTACK'会增加伤害量是一样的。
所以若是能够掌握好各个技能有什幺效果的话,
即使使用同一种技能也可以造成更强力的伤害。
除了在特定状况增加伤害的效果外,
也有以各种形态使对方无力化的效果。
不管是使对方昏厥在短时间内无法进行任何行动,
或者使击倒对方后使用向下攻击(DOWN ATTACK),都可以活用这些效果。
如果可以活用这些效果并对敌人进行连击将能更有效率地压制敌人。
可以在黑色沙漠使用的效果如下
※ 动作限制种类
种类 |
说明 |
昏厥 |
让敌人昏厥,短时间内无法动弹或使用技能 |
僵硬 |
与上述相似,但比昏厥时间更短 |
冻结 |
角色被冻结之后,所受到的所有伤害减少,冻结状态结束后将会变为跌倒状态
|
击倒 |
将敌人推开倒下的效果。 因为此一效果倒下的敌人会套用向下攻击与地面粉碎的效果。 |
反弹 |
让敌人在原位置倒下弹开 此一效果倒下的敌人会套用向下攻击与地面粉碎的效果 |
抓技 |
擒拿攻击后,对躺下的敌人套用向下攻击与地面粉碎的效果。 |
击退 |
角色会向后退一步,瞬间变为无法行动的状态 |
击飞 |
让敌人弹向空中呈现无防备的效果。 敌人飘浮在空中时,受到空中攻击与空中粉碎效果, 敌人掉落在地面后,受到向下攻击与地面粉碎的效果。 |
空中粉碎 |
对飘浮在空中的敌人使用时,会让敌人弹向远处的效果。 |
地面粉碎 |
对倒下的敌人使用时,会让敌人弹向远处的效果。 |
※ 若为特定敌人,基本上都是出现在空中就是在地面上, 因此可以掌握该敌人的特性可以进行有效率的战斗。
※ 受攻击状态防御
种类 |
说明 |
无敌 |
无敌状态下,将不会受到任何伤害或者状态异常效果, 也不会套用我军治疗或者增益效果。 |
超级盔甲 |
在超级盔甲状态下,将不会受到除了抓技以外的其他状态异常效果,但伤害量会正常套用 |
前方防御 |
防御前方的攻击 但,若受到后方的攻击,将会视为与一般状态一样 |
使用技能
大部分的主动技能都设定有按键指令,可以尽情地享受紧凑的战斗节奏是其特徵。
依照玩家的特性,若是想要体验动态、控制的刺激感,推荐使用按键指令代替技能快捷键使用技能,
若是想要享受舒适、稳定的游戏,最好能将技能登录在快捷键视窗后再进行游戏。
不过,以部分技能来说,使用快捷键时和使用按键指令时的效果有些许的差异。
(使用按键指令时,有些技能发动速度比较快。)
若以按键指令代替技能视窗来使用技能的话,
会有技能资源(斗志、精神力、神圣力)消耗量小幅下降的效果。
多亏有如同连续技般延续的技能,才能让技能连击像流水一样,让我们体验战斗的真谛。
角色右侧的动作连接指南中会显示连接哪一项技能,
使用游戏手把时,透过快捷键设定就能享受合适自己的操作方法。
▲ 选单(快捷键 ESC) - 进入UI编辑可以关闭或开启技能指南
▲ 技能指南开启后,可以随时确认目前动作中可以使用的技能按键指令
▲ 连接技能的例子
* 游戏导引内容可能会随着改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。
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