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《黑色沙漠》联盟介绍

时间:2020-12-12 12:16:03

* 游戏导引内容可能会随着改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。

联盟是两个以上的公会一同携手在据点战/佔领战成为一个势力而活跃的系统。

 

也可称为[公会合併],与被称为公会整合不同的是,平时是维持各自的公会,仅有在参与据点战/佔领战的时候,才会合併为一个公会。

 

结为联盟后,参加据点战/佔领战获得胜利的话,还可以分得税金。

 

创立联盟

创立联盟的条件很简单。

在不是据点战/佔领战的时间时,没有佔领中的据点/领地的10人以上90人以下的公会皆可创立联盟。

 

公会长可以在公会视窗(G)的联盟按键输入其他公会的名字后,邀请参加联盟。

 

发出联盟邀请的公会,会成为负责该联盟中心的要角【盟主公会】。

该公会长发出公会联盟邀请时,会成为【盟主】,可以提出各种联盟创立的条件。

 

盟主在创立联盟时,可以设定每个公会获得税金的百分比数。

联盟中的各公会可以提出人员分配,假如税金的分配或是人员分配的提案不满意的话,

可以拒绝联盟邀请。

 

●税金分配

税金的设定是当联盟在据点战/佔领战胜利且佔领成功时,该据点所累积的税金决定要以什幺比例而分配的部分。依照结为联盟的公会数量会有最小以及最大值的限制。

 

联盟公会数

最少税金%

最多税金%

2个公会

20

80

3个公会

15

70

4个公会

15

55

5个公会

15

40

6个公会

15

25

7个公会

10

40

8个公会

10

30

9个公会

10

20

10个公会

10

10

 

●人员分配

人员分配是在限制100人的联盟成员中,各公会的成员要佔据多少比重的内容。

 

联盟成员的总数不能超过100人。

联盟最多可由10个公会来组成。如果想要组成联盟的话,参与公会最少需要有10名以上的公会员。

联盟是两个以上的公会以联合的方式,每个公会的人数必须满足10人以上90人以下的条件才可以组成的。

 

举例:

A公会规模: 45/100 名 → 联盟成员分配比例设定 50名

B公会规模: 30/100 名 → 联盟成员分配比例设定 30名

C公会规模: 15/80 名 → 联盟成员分配比例设定 20名

假设在联盟创立时设定了如上的人员分配的话,

A公会在所属联盟期间内公会员仅能招收至 50名。

B公会在所属联盟期间内公会员设定为 30名,由于目前公会员数为30名,因此无法再招收公会员。

C公会在所属联盟期间内公会员设定为 20名,目前公会员数为15名,因此还能再招收5名公会员。

需要注意的是,人员分配的数量不能设定的比目前公会成员数还要低。

 

▲决定好联盟名→点选新增联盟公会的ICON输入要邀请的公会名→设定各公会要分配的人员以及税金分配比率后→按下联盟邀请的按键后即完成。

 

点选多次新增联盟公会的话,会一次发给好几个公会联盟邀请。

结成联盟的话,盟主公会的公会文章会登录为该联盟的代表文章。

若要改变代表文章,

每週一使用[公会]文章登录证道具,可以将新的内容重新登录至联盟文章。

 

结成联盟来参与据点战/佔领战吧!

结成联盟的话,就来参加看看据点战/佔领战吧。

虽然要塞跟指挥所需要盟主公会的副会长以上的角色才能建设,

但附属建筑的建设从盟主公会到联盟公会的补给官以上,都可以设置。

 

附属建筑的购买可以透过村庄的公会军需品管理人或是补给所,会消耗每个公会的公会资金来购买。

 

附属建筑都建造完毕,据点战开始之后,附属于联盟的所有成员,可以开始执行要塞的修理或是使用设置好的附属建筑的功能,领取道具等,火焰塔、神机箭等也可以自由搭乘。

 

只是,大象饲育所的情况是需要使用盟主公会的大象,盟主公会的副会长以上才能启用功能、领取。完成领取后,联盟成员才可以自由骑乘,以及使用。

 

在附属于联盟的状态,参加据点战/佔领战的话,仅有在该伺服器角色名上方不是公会名称,而是会放上联盟名称,公会文章也会改为联盟文章。

 

以联盟来佔领据点或是领地的情况,所属联盟的公会可以在各公会资讯窗内确认到自己联盟所佔领中的地区。

 

公会技能因为是每个公会得的技能各自独立使用的关係,就算使用公会集结的技能,也不会套用在所有联盟成员的身上。

 

退出/解除联盟

退出以及解除联盟不会套用任何惩罚,但是在佔领据点或是领地时,跟无法结成联盟一样,要退出或是解除也必须是在没有佔领中的状态下才可以执行,请务必留意。

 

如果没有正在佔领中的据点,不管何时皆可以自由的退出/解除联盟。

因为没有惩罚,也可以马上创建新的联盟,假如在3个以上的公会结成联盟的情况,有一个公会退出联盟的话,联盟就会自主解散。

 

* 游戏导引内容可能会随着改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。

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