时间:2020-12-12 12:21:38
* 游戏导引内容可能会随着改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。
阿勒沙竞技场是需要得到营运者权限或邀请,才能进入的PVP竞技场地。
阿勒沙竞技场是冒险家亲自获得运营者权限尽情畅玩PVP的场所。
公会会长或副会长可在所以选择日期进行预约并获得阿勒沙竞技场运营权限
到达预定日期时,可邀请其他冒险并选择队伍战(Round)模式或
队伍生存模式(Free for All)进行比赛。
为了租用阿勒沙竞技场需要公会资金。
参加或观战的冒险家与公会无关,只需收到运营者权限即可参与。
阿勒沙竞技场与多人大规模交战的红色战场有所不同。
志同道合的冒险家可组成队伍并一同进行战斗
对比赛方式、比赛时间、最终胜利条件场次等设定
可由运营者细细调整。
观战者虽然无法参与但可以尽情的观看比赛。
▲ PVP的特别战场,<阿勒沙竞技场>
预约阿勒沙竞技场使用权
为了能进入阿勒沙竞技场,需要事先申请阿勒沙竞技场的使用权。
获得使用权的公会,只有公会会长、副会长才有营运权限。
打开游戏选单(Esc键)即可看到[阿勒沙竞技场]的按钮。
点选后即可看见阿勒沙竞技场的使用说明及预约状况视窗。
阿勒沙竞技场预约视窗可以查看目前还可以进行预约的日期。
预约现况只会显示近一个礼拜的日期。
预约成功后,系统会在预约状况视窗登记公会名称。
预约使用阿勒沙竞技场需要花费公会资金1千万银币。
该公会当日就有一整天的阿勒沙竞技场使用权,
可以自由取消预约,但是不会归还申请预约的银币。
▲在游戏选单点选阿勒沙竞技场,即可看见现在伺服器的预约状况
可以预约阿勒沙竞技场的伺服器:
除了全伺服器第一分流及奥尔比亚伺服器-1.2、卡尔佩恩-3 不能预约以外,其他的伺服器分流皆可进行预约。
如果当天想预约的日期被其他公会先行预约的话,建议可以切换其他伺服器查看该伺服器的预约状况。
当日可以使用阿勒沙竞技场的公会,会获得该伺服器的阿勒沙竞技场营运权限。
打开公会资讯视窗(G键)可以看见租借阿勒沙竞技场营运按钮
可以进行租借阿勒沙竞技场营运权或归还营运权
▲公会资讯视窗,租借阿勒沙竞技场营运权或归还营运权按钮
成功租借阿勒沙竞技场营运权后,就可以开始準备阿勒沙竞技场入场设定。
打开游戏选单按下阿勒沙竞技场按钮,即可移动至阿勒沙竞技场。
营运者可以邀请其他冒险家及设定比赛规则。
比赛前的準备
进入阿勒沙竞技场后再次打开游戏选单选择[阿勒沙竞技场]。
即可看见阿勒沙竞技场设置。
在阿勒沙竞技场设置选单内可以邀请其他冒险家进入阿勒沙竞技场。
为了帮助比赛的进行,副营运者一样可以协助邀请其他冒险家入场。
副营运者有赋予邀请/驱逐冒险家的权限。
点击邀请进来的冒险家角色名称,则会看见[升级]的选项。
按下去后可赋予/解除该冒险家副营运者权限。
勾选[邀请观战者],邀请进来的冒险家会在观战者名单而不会出现在等待者名单。
副营运者的角色名称会呈现绿色的状态。
主营运者的角色名称会呈现黄色的状态!!
▲比赛设定视窗左上方可以输入角色名称,按下邀请后该名冒险家会被邀请进入阿勒沙竞技场。
阶级 |
邀请权限 |
驱逐权限 |
变更队伍 |
对战设定 |
观战模式 |
营运者 |
O |
O |
O |
O |
O |
副营运者 |
O |
O |
X |
X |
O |
观战者 |
X |
X |
X |
X |
X |
等待者 |
X |
X |
X |
X |
O |
除了观战者以外,其他被邀请进来的冒险家都会显示在等待者名单内。
之后可以开始分配参加比赛冒险家的队伍。
营运者可以点选左键等待名单内的角色名称,打开设定团队选单。
点选要分配的队伍后,该名冒险家会直接被分配到指定的队伍。
参赛者也可以自行移动到想要加入的队伍。
比赛尚未开始前,仍然可以自行调整队伍。
如果想要固定等待者或观战者的阶级,可以点选队战管理页面的锁头。
阿勒沙竞技场选单关闭后,除了已经入场的冒险家以外,营运者无法再邀请其他冒险家入场。
▲营运者在等待名单画面点选角色名称,则会出现驱逐、升级、设定团队。
比赛开始前参赛的冒险家会一直显示在等待者名单内。
比赛开始后参赛的冒险家会显示在已分配好的团队名单内。
营运者/副营运者/等待者 冒险家获得权限后可在场内自由移动,但无法使用任何技能。
除此之外,此时在场内除了自己以外看不到其他角色的样貌。
当比赛开始时方可见到自己以外的其他冒险家选手。(但无法看见等待者的冒险家)
被邀请成为观战者的冒险家,只能在阿勒沙竞技场的观众席观看。
基本的人员配置设定完成之后,现在我们就该了解一下比赛的规则。
比赛分为【团队对战模式】及【生存对战模式(FreeForAll)】两种模式。
简单来说【团队对战模式】是只有两组队伍互相竞技的比赛模式。
【生存对战模式】则是可以多数队伍互相竞技,直到剩下存活的队伍才算获胜的比赛模式。
●两种模式的共通规则 -进入阿勒沙竞技场后,所有料理、灵药、炼金石、家具给予的BUFF增益效果将会被全数消除。 料理、灵药等道具皆无法使用,黑精灵的愤怒将会初始化回到0% -一般恢复剂及竞技场专用恢复剂皆可使用。 -在限制时间内所有队伍都无人倒下的情况 系统会判断所有还在场上的队伍成员剩余HP(百分比),合计较高的队伍获胜。
●[团队对战模式]规则 -只会有两组队伍进行对战。 -对方的队伍成员全数倒下时,可获得一胜。 -死亡的角色在各回合尚未结束前无法复活。 -先达到营运者设定的胜利回合数的队伍才算获胜。 -比赛开始后角色会随着分配到的队伍,传送至开始位置。 -比赛回合完全结束,有显示结果资讯后,死亡的角色才会复活。
●[生存对战模式模式]规则 -可以进行複数队伍同时对战。 -最后生存的队伍可获得胜利。 -队伍成员只剩下一人存活的情况,该队伍一样会判定还是生存状态。 -死亡的角色在比赛尚未结束前无法复活。 -胜利条件(生存的队伍数),营运者可以自行设定。 例)设定的胜利条件为[生存的队伍 两队],所有参赛的队伍开始进行比赛后,场上最后存活的两组队伍即可获胜。 -使用[生存队战模式]情况下,进入阿勒沙竞技场之前必需要完成组队。 如果不符合阿勒沙竞技场设定的队伍人数(人数过多或过少),将无法邀请进入。 |
比赛的进行
基本设定、比赛规则都设定完成后,就可以进行比赛了。
在阿勒沙竞技场设定视窗,按下比赛开始,就会正式进入比赛场地。
30秒的準备时间过后,系统就会显示[开始队战]的讯息。
在【团队对战模式】情况下,营运者按下比赛开始后,参赛者会被传送到竞技场各队伍的开始位置。
两队的开始位置皆有配置一个[战场管理人NPC]可进行买卖竞技场专用恢复剂、装备修理。
可在比赛正式开始前进行整理。
在【生存队战模式】情况下,营运者按下比赛开始后,参赛者是不会被传送的。会直接开始比赛。
所以参赛者必需要在进入阿勒沙竞技场之前,或是营运员按下[游戏开始]之前,完成採买恢复剂及整理装备。
▲在团队对战模式开始比赛,各队伍会被传送到竞技场的两端开始位置。
▲可以透过战场营运人NPC,採买竞技场专用恢复剂及修理装备。
营运者按下[游戏开始]钮之后,就会进入30秒的準备时间。
参赛者的头上会显示出所属团队名称。
比赛中角色的HP会显示在画面左侧。
营运者设定规则的胜场数,可以判定本次比赛的胜负。
一个回合结束后,系统会自动进入下一个比赛回合,一样会有30秒的準备时间。
各团队获得胜场及剩余时间会显示在画面上方。
营运者拥有游戏终止的权限。
如果比赛被终止,场上有死亡的参赛者。
营运者可以按下[全部复活]钮。让场上死亡的参赛者复活。
▲比赛开始的过程中,参赛者头上会显示所属的团队名称
各团队的胜场数剩余时间会显示在画面上方。
▲营运者可以在比赛进行中按下[游戏终止],即可让该场比赛强制结束。
此状况也可以透过「全部复活」按钮来让以死亡的的参赛者复活。
比赛开始期间营运者、副营运者、等待者皆可按下F5键启动【观战模式】
观战模式状态下自己的角色会被隐藏,可以切换成比赛中参赛者的视角。
按F5及F6即可切换其他参赛者的视角。
按下F7即可解除观战模式。
解除观战模式后就会再次回到自己角色的视角。
另外,在阿勒沙竞技场,所有的角色皆可以靠在墙壁上或坐在椅子上[按R]使用一般的观战。
与其他地区不同,在阿勒沙竞技场观战时,相机视角可以穿越障碍物来移动。
* 游戏导引内容可能会随着改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。
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