这是我第三次看到这个配装了。
我的回应还是跟几天前一样:去拿片手。
这套装的核心概念片手全部都能做到,而且更好,连纳刀三都不用配了。
还给你一片盾,不需翻 ,挡完直接进食。
如果拿得到练达的羽饰,把吃菇降到LV2,不需神护石一样能配出上面全套。
还多出剥取名人,能让你多挖一次的技能。
然后这种玩家我这个老害腊入通常会给他这种称号: quot;寄生虫 quot;
MH需不需要 这个问题版上已有过多次的讨论了,搜寻 quot; quot;就能看到不少文章。
回文只想说明RISE的狩猎笛拿来当 根本就是浪费。
RISE的狩猎笛改动主要有:
1.谱面简化、包含旋律发动快速化
2.旋律时间缩短
3.虫技补上动作缺口(高速凸进技,单发大伤)
4.追加多种无视肉质的攻击
5.增加1.2倍攻击的气炎旋律(要击中魔物才会加量表)
加上原本狩猎笛就有的优秀动作跟自我强化旋律(不弹刀,跑速增加)
就是鼓励各位笛手上前用力打怪阿。
团战时一个正常的笛手应该是:
接战前上好BUFF,接战中尽量维持旋律并输出伤害存气炎量表,
找机会把气炎放掉,最好是在魔物倒地有大破绽时,最后全队大招齐上。
补血?狩猎结束,就没有补血的必要了。
这代回血殭尸流的装备我也有配一套来玩,但效果没有很好。
主要是旋律效果没以前好(B绿响玉每秒回二),高速回红血旋律被拔。
然后攻击力又会大幅下修。只有偶尔想无脑贴怪时才会拿出来玩。
而且翔虫受身太威,回复药G又补得多,
与其配这幺多回血技能,不如把翔虫能手撑到三,乖乖受身喝水比较实际。
最后
身为老害腊入还是作个诚心的建议,
如果 的不想当片手 的话,好歹把震打换成共鸣音珠吧。
不然你的打手有高机率吃不到旋律BUFF。