本篇不是讨论龙的攻击方式,有关不同龙的攻击方式板上已有另一篇文章讨论。
本篇只是分享一个小概念
龙时有两种常见情况:(1) 控目标魔物 (2) 控目标外的 魔物
针对(1)的情况,新手基本上是按Y键撞个墙就完事,老手一般就会按Y撞墙,然后马上按B取消倒地,再撞墙如此直类推直至魔物倒地
而针对(2)的情况,通常都是利用非目标魔物一直攻击目标魔物,然后在必杀技差不多结束时放招就完事
一般连线跟多数玩家我发现大多数时间就是以上两个情况
但我今天想分享一个比较少人利用的方式,就是利用用脱离突进的方式去更换 作魔物,从而加大 龙的效益!说到这里相信已经有很多老手知道了,但由于连线上发现还是有很多人不会用,所以老手们就请按上一页留个情不要咀我好了
本篇其实只是想要大家要知道一件技巧已而,就是当按Y键突进撞击到魔物的时候,你会发现你可以马上 控被撞击的魔物。
由此我们可以得知其实针对(1)的情况其实可以先让目标魔物撞墙两次再撞击 魔物,以达至更换 作魔物再利用其攻击目标魔物。至于(2)就是先用 控魔物攻击目标魔物,在必杀技值快结束时不要使用必杀技,而是使用突进脱离撞击目标魔物,如此一来你就可以马上再 控目标魔物一直撞墙至倒地。
虽然这样做未必能加快讨伐时间多少,特别是后期的高HR场大家装备上去后可能还更慢,但这招学起来一套 作后地上会多了一堆魔物素材,所以看情况用起来还是有好处的。
终于写完文章了,如果大家有更佳的 龙方式或补充也欢迎分享阿!看完文章的也谢谢你啦
虽然文章没提及,但看大家被都有追龙乱跑令人火大的回忆
还是作最后补充:怎幺 龙也好,千万不要让队友追着你跑浪费时间