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大家好我是汽泡水母SODA
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猫爪的外观加上不低的伤害,
相信是很多人入坑双刀的第一把,
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那现在外观全都要的百龙双刀
比的上猫爪吗?
所以我做了一些研究。
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PS.文章内的交换技
鬼人化简写成 #91;鬼 #93;
鬼人化 #91;兽 #93;写成 #91;兽 #93;
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-----一、结论-----
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百龙双刀可以使用,
而且狩猎起来很舒服。
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相比之下百龙没麻痺,
伤害表面上输一点(我测出来3.6%),
配装上猫爪多2个2级洞,
百龙多5个1级洞。
的控耐、斩位、外观、随从
这4个方面都赢猫爪
尤其是控耐、斩位,获得全面上升
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所以会针对以下进行比较
1.伤害
2.控耐
3.斩位
4.外观
5.随从
6.控场
7.孔位
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-----二、比较-----
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1.伤害
伤害要分2部分,
quot;攻击力 quot;和 quot;实际战斗 quot;
先上装备
謢石只要2个2级洞
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---攻击力
在SODA标準 之下
交换技选 #91;鬼 #93;和 空舞。
用空舞打青蛙头,
只看跳过去捶的2下,取其中一下伤害,
取出有无会心的伤害,
依据会心率算出期望值。
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猫爪100%会心,期望值92
百龙95%会心,期望值88.7
88.7/92=96.4%,百龙低3.6%伤害。
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但是百龙才没有输!
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---实际战斗
双刀有个很少人知道的事,
就是
鬼人连斩打一套伤害比乱舞伤害还高,
要用 #91;兽 #93;乱舞DPS才会赢鬼人连斩。
而猫爪用鬼人连斩伤害大减,
所以 只能用 #91;兽 #93;,
但是在空中用 #91;兽 #93;打的2下,
猫爪也不能吃。
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也就是猫爪看起来伤害较高,
但输出反而受到一些 。
但在使用 quot;突近连斩 quot;和 #91;兽 #93;的时候,
百龙优势反而没那幺大。
(鬼人连斩:剑槽开红时,非 #91;鬼、兽 #93;中
按X+A出鬼人连斩1,
一直按X能接鬼人连斩2、3。)
图是用100%会心的迅龙双刀测的,
打青蛙肚子。
时间是将录影放到1秒30格
的剪辑软体算格数。
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2.控耐
猫爪输出要在 #91;鬼、兽 #93;这大家都知道,
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而百龙在魔物倒地时
能不开 #91;鬼、兽 #93;用鬼人连斩打
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用空舞时
百龙无论是不是 #91;鬼 #93;中,
都能直接攻击。
猫爪一定要先开。
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用空舞和 #91;兽 #93;时
在空中开 #91;兽 #93;打的2下,
伤害高到能直接补前面攻击
没吃到 #91;兽 #93;加成的伤害,还补超过。
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如果是要空舞接低空X的话
百龙还是要提前开 #91;鬼、兽 #93;
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综合以上
百龙对耐力的需求下降,还更容易控耐,
无疑多了各种弹性。
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3.斩位
猫爪:10白斩+钢刃3
每90秒要磨一次刀
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百龙:中蓝斩+95%会心+达人艺3
打好几场9~10分的战斗,
都只磨一次刀而已。
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斩位舒适度完全不同次元。
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4.外观
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5.随从
根据版上大大的研究,
有下面这张图。
双刀没几招出特殊连携,
还只有鬼人连斩3能出转伞。
猫爪只能用双刃锁鍊。
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6.控场
猫爪有10麻痺
百龙要把 quot;无属性攻击强化 quot;改成麻痺
攻击力220变200,少9.1%攻击
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7.孔位
这2套都适用等同S2*2的护石,
百龙是刚好出完该出的技能,
猫爪是用不到护石就出完该出的了。
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开头的配装
猫爪还有2个2级洞
百龙还有5个1级洞
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2个2级洞,
塞攻击类的大概都条件+10攻。
或是珠子换一下位子,
钢刃改达人艺,
2个3级洞改出匠,
斩位不限90秒比较没那幺压迫。
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而百龙的5个1级洞能出防御4和饑饿耐性
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PS.猫爪那套389防,
百龙套出防御4有457防,
打高难度会舒服一些。
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-----三、天彗装-----
如果不用上面的装,
想用全套天彗装的话。
(护石一样S2*2)
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猫爪出
超会3、钢刃3、匠1、多3级洞1个。
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百龙出
超会3、利刃3、匠1、多1级洞3个。
(改出达人艺3也可以(80%*70%=56%))
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猫爪的期望值96
百龙的期望值89.6
89.6/96=93.3%,百龙低6.7%伤害。
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战斗猫给的会心期望值是21%,
所以百龙的期望值提升至95.48
95.48/96=0.5%
差距比前面的3.6%还低。
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-----四、最后-----
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差不多的伤害,
没有 的攻击方式,
轻鬆自在的控耐,
超舒服的斩位,
全都要的外观。
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综合以上,我觉得
百龙双刀基本是可以使用的。
这套百龙双刀有一个缺点,
斩位 达人艺撑住,
所以打肉质差的魔物,
或多人打不到弱点,
斩位会掉比较快,
可以改用利刃3,
或钢刃3锁开场90秒。
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-----五、后记----
原本只是想研究百龙属性双刀,
结果顺便测的百龙和猫爪比较
就能直接单独拿出来一篇,
然后属性双刀也测的差不多了。
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之前发的攻略