稍微解释一下共鸣音珠的效果,消耗两个翔虫,然后会在你脚下设置一个会跟你同步进行演奏的茧。
(等同多了一个音箱)
如果猎友同时在笛子跟音珠的影响範围内的话,演奏回复体力跟回复体力[大],将会获得两个演奏,也就是两倍的治疗效果。(持续强化如攻击力UP等状态则不叠加)
如果音珠跟笛子都在定点的位置,通常可以让猎友都共享到叠加的治疗效果。
不过音珠被设置之后,本身是不会移动的,而且只能最多设置一颗。
(后设置的会取代前一个设置的位置)
其实选择共鸣音珠最大的功效就是叠加回复体力的治疗效果。
(应该不会有人单纯只是为了增加BUFF影响範围,因为笛子无时无刻都应该跟着猎友移动。)
而魔物是会跑来跑去的,猎友当然也会为了追击魔物而移动,这使得常常会变成下列这种状况:
由上图可以知道,笛子跟音珠的距离越远,叠加治疗的範围会越小。
也就是音珠常常会因为笛子跟猎友追击魔物移动的关係而失去它的叠加治疗效果。
使得笛子需要疲于奔命的不时消耗两颗翔虫去重新设置音珠的位置。
而重新设置音珠位置不但有很久的无防备时间,不仅不能中断,而设置当下翔虫就会被消耗。
要是在这途中被魔物攻击,无法施展翔虫受身造成被追击的风险会更大。
因为这些缺点的关係,使得共鸣音珠带来的好处在这里缺点下变得很难发挥。
特别是在一些相当辽阔如沙原等地,魔物又很好动的状况下,常常没多久音珠就发挥不了作用。
不过有了这把新武器之后,也许可以再次期待共鸣音珠的效果。
这把武器不仅附带体力回复 #91;大 #93;,还附带小耳塞跟攻击力UP,本身攻击力也相当高。
更令人注目的是,百龙强化技能之中有【大音量演奏】。
为了了解大音量演奏的实际影响效果,特别去做了
我让我的狗狗在定点待着,然后逐步拉出一般状况下笛子能够影响的距离。
由这张图可以看见,其实範围也不是那幺大,稍微远一点的目标就会脱离效果範围了。
再来就是在原本的地方设置音珠,这里就可以看出来音珠跟笛子能影响的範围其实是一样的。
那幺如果我们换一把有【大音量演奏】效果的笛子来试试呢?
没想到範围居然被拉长那幺大?!
稍微估算一下,几乎是拉了两倍半的半径範围!!?
在【大音量演奏】的配置下,共鸣音珠的实用性将大幅提高!
另外为了大概理解一下体力回复[大]的效果,我稍微花了时间做了以下 :
原本的血量
触发体力回复[大]
在狩猎笛跟共鸣音珠範围内触发体力回复[大]
触发体力回复[大](吃了秘药汤蒸糰子【糰子医疗术】) 好像只有多一点点...
在狩猎笛跟共鸣音珠範围内触发体力回复[大](吃了秘药汤蒸糰子【糰子医疗术】)
触发体力回复[大](吃了秘药汤蒸糰子【糰子医疗术】跟附带体力回复量UP Lv3)
(吃了秘药汤蒸糰子【糰子医疗术】跟附带体力回复量UP Lv3) 这补量吓死人喔!!!
注:体力回复量UP只会影响自己,猎友若没有体力回复量UP就不会有影响。
以上 心得供大家参考。
可以多找我来一起狩猎喔!