对于装备技能等级有些疑问
例如 地质学
1骸骨採集点的採集次数+1
2特产品採集点的取得数额外+1
3矿石採掘点的取得数额外+1
这样我到Lv3是以上都发动对吧 虽然他只亮3
然后耐性之类的从%减免到无效 应该都是取最后的无效词条
例如耳塞从小减免~大小都无效
那问题又来了 火场怪力
1技能发动时,防御力+50
2技能发动时,攻击力1.05倍、防御力+50
3技能发动时,攻击力1.05倍、防御力+100
4技能发动时,攻击力1.1倍、防御力+100
5技能发动时,攻击力1.3倍、无提升防御力效果
我堆满只会发动5吧 等于我要防御只能弄到4是吗?
攻击防御大概同理 总不可能一直累加上去(+攻防数据又有倍率)
求解