大家好~小弟我魔多嗨芽苦啦
这次魔物猎人:崛起比起以往的作品来说 的是改进了不少地方
像是多了翔虫受身,被魔物打飞终于可以不用趴在地上与地面相亲相爱了XDDD
还有像是 龙系统,可以带着魔物整地图逛大街之类的
私心希望卡普空可以把 龙状态的範围改小一点。有时候只想捡地上亮亮的就骑上去, 龙结束后都会忘记东西在哪QAQ
扯远了~~~
回归主题
这次主要是想跟大家分享单人打斗技场的一些心得
首先先付上 图
首先是
斗技场01 搔鸟
S级评价条件为2分30秒内完成任务
可选武器为:太刀、铳枪、狩猎笛、斩击斧、轻弩
个人短评 (个人S级评价难易度星数越多越难
太刀
个人S级评价难易度 ★★✩✩✩
交换技为:踏步斩、气刃大迴转斩连续技、飞踢
技能组:看破 LV1、精灵加护 LV1、火场怪力 LV1、翔虫能手 LV1、飞檐走壁 LV1
个人重点:
1.太刀打搔鸟要注意的点为手抱石头时要注意弹刀。
2.由于没有搭配纳刀3,个人推荐多使用见切接大迴旋上刃。
3.手上的物品打掉后是很好的兜割点。
4.手上抱石头的容易把玩家击晕。
铳枪
个人S击评价难易度★✩✩✩✩
交换技为:蓄利砲击、刚风利刃、迅速装填
技能组:看破 LV1、精灵加护 LV1、火场怪力 LV1、翔虫能手 LV1、飞檐走壁 LV1
个人重点:
1.各人是用纯砲击打法,直接避免手抱石头弹刀问题
2.随时注意龙杭砲空了就补
3.多利用ZL+A铁壁尖枪打龙抗砲
狩猎笛
个人S击评价难易度★★★✩✩
交换技为:敲打、旋律模式:奏、震打
技能组:看破 LV1、精灵加护 LV1、火场怪力 LV1、翔虫能手 LV1、飞檐走壁 LV1
个人重点:
1.使用震打要注意搔鸟蛮容易后跳的,建议使用时机为抱东西砸向你之后的空档
斩击斧
个人S击评价难易度★✩✩✩✩
交换技为:突进斩、属性解放斩、金刚连斧
技能组:看破 LV1、精灵加护 LV1、火场怪力 LV1、翔虫能手 LV1、飞檐走壁 LV1
个人重点:
1.搔鸟抱东西就用剑模式
2.剑模式随时注意计量表
轻弩
个人S击评价难易度★★★★★
(个人觉得时间压力为5把 武器里最大的,并不是武器使用难度问题XD
交换技为:装填、前 迴避、迴旋跳跃
技能组:看破 LV1、精灵加护 LV1、火场怪力 LV1、翔虫能手 LV1、飞檐走壁 LV1
个人重点:
1.尽量使用通常弹2与散弹2就好
2.可以用R+X铁虫斯滑走后按ZR射击
#91;斗技场01 #93;
个人总结:
只是单纯想要拿到S评价的话推荐斩击斧或是铳枪
如果是轻鬆打不在意时间评价的话可以考虑使用轻弩
斗技场02 土砂龙
S级评价条件为4分内完成任务
可选武器为:片手剑、长枪、大锤、 虫棍、重弩
个人短评 (个人S级评价难易度星数越多越难
片手剑
个人S级评价难易度 ★★✩✩✩
交换技为:奋力强搥连续技、突进斩、风车
技能组:看破 LV3、回复速度 LV2、体术 LV1
个人重点:
1.打头会弹刀,打点请集中在前手或是后脚
2.多使用盾击,盾击后请务必使用X+A迴旋刃斩
3. 龙状态出现后建议磨刀在上去
长枪
个人S级评价难易度 ★✩✩✩✩
交换技为:铁锚狂怒、盾蓄力、防御
技能组:毒属性强化 LV2、迴避距离 LV2、装填扩充 LV1
个人重点:
1.打头会弹刀,打点请集中在前手或是后脚
2.头锤时请使用ZL+A铁锚狂怒,成功后武器会发红光有增伤
大锤
个人S级评价难易度 ★★★✩✩
交换技为:横挥、铁虫迴转攻击、蓄力变化:武
技能组:耐力夺取 LV2、集中 LV1、泥雪耐性 LV1、 王 LV1
个人重点:
1.虫技ZL+A流星穿地击会吃蓄力等级
2.蓄力变化:武解除时蓄力等级会直接MAX。(解除后可接流星穿地击
虫棍
个人S级评价难易度 ★★✩✩✩
交换技为:飞身跃入斩、飞圆斩、猎虫回归
技能组:火属性攻击强化 LV3、收刀术 LV1、回复速度 LV1
个人重点:
1.打头会弹刀,打点请集中在前手或是后脚
2.攻击后多使用ZR+X攻击取消硬值
重弩
个人S级评价难易度 ★★★★✩
(切换弹种频,需要花点时间适应
交换技为:近身攻击、反击射击、机关‧狙击龙弹
技能组:装填扩充 LV2、抑制偏移 LV2、通常弹‧连射箭强化 LV1
个人重点:
1.推荐使用弹种:通常弹LV2、斩裂弹、撤甲榴弹LV1、毒弹LV1
2.彻甲榴弹1打在头上7发会晕
3.彻甲击晕后建议按A使用机关弹
4.毒弹第一次中毒需打3发,第二次中毒需再打5发
5.斩裂弹请打在前手
6.头锤时使用反击射击
#91;斗技场02 #93;
个人总结:
只是单纯想要拿到S评价的话推荐长枪
如果是轻鬆打不在意时间评价的话可以考虑使用重弩
斗技场03 迅龙、水兽
S级评价条件为6分内完成任务
可选武器为:双剑、大剑、大锤、斩击斧、弓
个人短评 (个人S级评价难易度星数越多越难
双剑
个人S级评价难易度 ★★★★✩
交换技为:鬼人突进斩、鬼人化、铁虫斩丝
技能组:雷属性攻级强化 LV2、风压耐性 LV2、攻击 LV1、看破 LV1、强化持续 LV1
个人重点:
1.建议开场直接飞右上营地,以迅龙为优先讨伐对象
2.由于没有鬼火鸟上BUFF,强烈建议直接吃2个随身食物
3.营地出去后右边悬崖有环境生物 #91;火红焰碟 #93;可暂时提升攻击力
4.迅龙脚下的小河流可以放 #91;补给专用肉饵 #93;,环境生物 #91;饥饿凶鱼 #93;可以造成伤害与胆怯(注意玩家太 近会被打飞
5.放完 #91;补给专用肉饵 #93;可以往前走打环境生物 #91;桧扇蛙 #93;诱敌,打完往前走有翔虫可以捡
6.铁虫斩丝尽量绑头或手就好
7.迅龙进入 龙状态先磨刀在上去
8. 龙后直接骑着迅龙去找水兽。找到水兽后持续 龙攻击到 龙大招出现。 龙大招出现后持续攻击到计量表快结束时去撞水兽
9.水兽进入 龙状态前使用 #91;铁虫丝斩 #93;绑迅龙一次后在上去
10. 龙水兽持续攻击迅龙,如果 龙大招出现也是攻击到计量表快结束再放大招
11.水兽算是大家容易忽略的魔物,请小心应对XDDD
大剑
个人S级评价难易度 ★★★✩✩
交换技为:冲撞攻击、 ‧蓄力斩、狩猎之刃
技能组:挑战者 LV2、拔刀术 #91;技 #93; LV2、拔刀术 #91;力 #93; LV2、怨恨LV1
个人重点:
1.建议开场直接飞右上营地,以迅龙为优先讨伐对象
2.营地出去后右边悬崖有环境生物 #91;火红焰碟 #93;可暂时提升攻击力
3.迅龙脚下的小河流可以放 #91;补给专用肉饵 #93;,环境生物 #91;饥饿凶鱼 #93;可以造成伤害与胆怯(注意玩家太 近会被打飞
4.放完 #91;补给专用肉饵 #93;可以往前走打环境生物 #91;桧扇蛙 #93;诱敌,打完往前走有翔虫可以捡
5.推荐可以蓄力斩后接横扫斩偷刀
6.攻击后硬直建议使用ZL+A强化收刀 (收刀后,攻击力会提升一段时间
7.建议迅龙请就地正法不用骑着他去找水兽
大锤
个人S级评价难易度 ★★✩✩✩
交换技为:横挥、冲刺粉碎击、蓄力变化:武
技能组:回复速度 LV2、飞檐走壁 LV2、雷属性攻击强化 LV2、集中 LV1、KO术 LV1、体力回复量UP LV1
个人重点:
1.建议开场直接飞右上营地,以迅龙为优先讨伐对象
2.营地出去后右边悬崖有环境生物 #91;火红焰碟 #93;可暂时提升攻击力
3.迅龙脚下的小河流可以放 #91;补给专用肉饵 #93;,环境生物 #91;饥饿凶鱼 #93;可以造成伤害与胆怯(注意玩家太 近会被打飞
4.放完 #91;补给专用肉饵 #93;可以往前走打环境生物 #91;桧扇蛙 #93;诱敌,打完往前走有翔虫可以捡
5.虫技ZL+A流星穿地击会吃蓄力等级
6.蓄力变化:武解除时蓄力等级会直接MAX。(解除后可接流星穿地击
7.建议迅龙请就地正法不用骑着他去找水兽
斩击斧
个人S级评价难易度 ★★✩✩✩
交换技为:突进斩、属性解放终结、飞翔龙斩
技能组:利刃 LV2、高速变形 LV2、强化持续 LV1、迴避性能 LV1
个人重点:
1.建议开场直接飞右上营地,以迅龙为优先讨伐对象
2.营地出去后右边悬崖有环境生物 #91;火红焰碟 #93;可暂时提升攻击力
3.迅龙脚下的小河流可以放 #91;补给专用肉饵 #93;,环境生物 #91;饥饿凶鱼 #93;可以造成伤害与胆怯(注意玩家太 近会被打飞
4.放完 #91;补给专用肉饵 #93;可以往前走打环境生物 #91;桧扇蛙 #93;诱敌,打完往前走有翔虫可以捡
5.多放飞翔龙斩,空中突进击中后觉醒计量表会大幅累积
6.剑模式进入高输出状态可以多用属性解放突刺
7.建议迅龙请就地正法不用骑着他去找水兽
弓
个人S级评价难易度 ★★★✩✩
交换技为:刚射、躲避箭击、弓之吐息
技能组:看破 LV2、雷属性攻击强化 LV2、体术 LV2、跳跃铁人 LV1
个人重点:
1.建议开场直接飞右上营地,以迅龙为优先讨伐对象
2.由于没有鬼火鸟上BUFF,强烈建议直接吃2个随身食物
3.营地出去后右边悬崖有环境生物 #91;火红焰碟 #93;可暂时提升攻击力
4.迅龙脚下的小河流可以放 #91;补给专用肉饵 #93;,环境生物 #91;饥饿凶鱼 #93;可以造成伤害与胆怯(注意玩家太 近会被打飞
5.放完 #91;补给专用肉饵 #93;可以往前走打环境生物 #91;桧扇蛙 #93;诱敌,打完往前走有翔虫可以捡
6.环境生物 #91;桧扇蛙 #93;前方 丛附近有环境生物 #91;百目斑蝶 #93;可暂时获得抑制耐力消耗状态
7.可多使用虫技R+A #91;猛力拉弓 #93; 消耗两只翔虫,在一段时间内强化攻击力
8.议迅龙请就地正法不用骑着他去找水兽
#91;斗技场03 #93;
个人总结:
只是单纯想要拿到S评价的话推荐大剑或大锤
如果是对控耐有信心的话推荐用弓打会轻鬆不少
斗技场04 冰牙龙
S级评价条件为4分内完成任务
可选武器为:片手剑、铳枪、狩猎笛、充能斧、弓
片手剑
个人S级评价难易度 ★★✩✩✩
交换技为:奋力强鎚连续技、突进斩、风车
技能组:攻击 LV7、火属性攻击强化 LV5、 王 LV3、风压耐性 LV2
个人重点:
1.请多使用盾击,盾击后接着使用X+A 迴旋刃斩
2.精準突击的后跳可以躲招可以练 看看
3.手部 后冰牙龙会翻车
4.小前跳扑这招很烦要小心 (有机率扑完会后跳再来一次
铳枪
个人S级评价难易度 ★✩✩✩✩
交换技为:蓄力砲击、地裂斩、迅速装填
技能组:防御 LV5、防御性能 LV4、砲弹装填 LV2、砥石使用高速化 LV3、砲术 LV1
个人重点(个人使用砲击为主):
1.拔武请用左类比前推+X或是R2
2.建议多使用ZL+X #91;地裂斩 #93; 短时间内可提升砲击、龙杭砲、龙击砲威力
3.随时注意龙杭砲,空了就补
4.飞天头锤建议使用ZL+A #91;铁壁尖枪 #93;接龙杭砲
狩猎笛
个人S级评价难易度 ★★✩✩✩
交换技为:敲打、旋律模式:响、震打
技能组:KO术 LV3、耐力夺取 LV3、看破 LV2、精神抖擞 LV2、吹笛名人 LV1、昏厥耐性 LV1
个人重点:
1.推荐窝在头部A之后按ZR一直循环
充能斧
个人S级评价难易度 ★★★✩✩
交换技为:高压属性斩、反击重视变形斩、反击全填充
技能组:攻击 LV4、集中 LV3、跑者 LV3、KO术 LV3
个人重点:
1.侧身撞、飞天头锤请用反击全填充后接高解
2.龙吼、甩尾可GP后接高解
3.吐息建议侧 后接ZL+X #91;变形前进 #93;使用高解 (视距离决定是否要使用变形前进,过远躲开即可)
弓
个人S级评价难易度 ★★✩✩✩
交换技为:刚射、蓄力步伐、弓之吐息
技能组:力量解放 LV5、体术 LV3、弱点特效 LV2
个人重点:
1.可多使用虫技R+A #91;猛力拉弓 #93; 消耗两只翔虫,在一段时间内强化攻击力
2.飞天头锤这招可往后走几步后使用蓄力步伐滑步接龙之千矢
#91;斗技场04 #93;
个人总结:
只是单纯想要拿到S评价的话推荐铳枪
会按A砲击跟ZR+A装弹即可
如果对控制耐力有信心的玩家可以使用弓
斗技场05 金狮子
S级评价条件为4分30秒内完成任务
可选武器为:双剑、大剑、太刀、长枪、重弩
双剑
个人S级评价难易度 ★★★✩✩
交换技为:鬼人突进斩、鬼人化 #91;兽 #93;、铁虫斩丝
技能组:耳塞 LV5、盾器能手 LV3、快吃 LV3、心眼 LV2
个人重点:
1.铁虫斩丝建议没有斗气绑头,斗气状态绑头或尾巴
2.不推荐鬼人乱舞,建议X、A循环即可
大剑
个人S级评价难易度 ★✩✩✩✩
交换技为:冲撞攻击、激昂斩、金刚蓄力斩
技能组:看破 LV3、拔刀术 #91;技 #93; LV3、收刀术 LV3、精神抖擞 LV2
个人重点:
1.嘴砲这招建议使用ZL+X #91;金刚蓄力斩 #93; 往前冲
2.建议攻击后硬直建议使用ZL+A强化收刀 (收刀后,攻击力会提升一段时间
3.随时注意血量。 #91;激昂斩 #93;、 #91;金刚蓄力斩 #93;都会吃到伤害
太刀
个人S级评价难易度 ★★✩✩✩
交换技为:拔刀二连斩、气刃大迴转斩连续技、飞踢
技能组:死里逃生 LV3、泡沫之舞 LV3、满足感 LV2
个人重点:
1.可以翻 3次触发泡沫之舞。(泡沫之 连带触发死里逃生来增伤)
2.建议见切与居合使用率各半
3.左右挥拳如果贴身建议使用见切,有一小段距离建议使用居合。(这招后可接兜割
4.Z字步这招到定位后会后跳
长枪
个人S级评价难易度 ★★★✩✩
交换技为:流转突刺、盾蓄力、精準防御
技能组:防御性能 LV5、攻击 LV4、攻击守势 LV3、砥石使用高速化 LV3、耐力集速回复 LV2
个人重点:
1.多使用流转突刺。(流转突刺抓準时机可触发类似GP效果,武器出现蓝光会增伤
2.嘴砲不能防御,请用流转突刺逃离或是赶快收武逃跑
3.大招可用绝对防御接招
重弩
个人S级评价难易度 ★★★★✩
(切换弹种频,需要花点时间适应
交换技为:冲撞攻击、反击射击、机关‧狙击龙弹
技能组:迴避性能 LV5、看破 LV4、迴避距离UP LV3、满足感 LV3、后坐力减轻 LV2
个人重点:
1.推荐弹种:通常弹LV3、散弹LV3、彻甲榴弹LV3、斩裂弹。(注意这把重弩弹道会向右偏移
2.彻甲榴弹3发会晕
3..嘴砲使用反击射击接招
4.大招建议 开迴避即可,翔虫留给嘴砲使用反击射击
#91;斗技场05 #93;
个人总结:
只是单纯想要拿到S评价的话推荐大剑
如果想轻鬆玩的话推荐使用重弩
以上就是个人对 #91;魔物猎人:崛起 #93; 斗技场部分的个人浅见
虽然完成任务的时间都还有很大的进步空间
不过现阶段会以蒐集大小金为主吧
斗技场任务完成时间就等之后大小金蒐集完再来精进了XDDD
如果版友有更好的建议或是打法可以提出大家一起讨论看看
最后感谢大家的阅读 lt;(_ _) gt;