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《怪物猎人》【闲聊】关于 虫棍的输出

时间:2021-04-24 14:01:40

s90067abcde (BK鱼骨) #1 2021-04-24 14:01:40
在下新手有一些关于虫棍的问题想问一下各位老猎人

问题一
为什幺网路上一直看到有人说 虫棍没伤害、来一位虫棍不如多一只艾路猫之类的评价(这个在PTT上看到的,不过确实有可能不小心看到之前几代的讨论文章)
虫棍的伤害 的很低吗?

1.没什幺朋友一起打,所以没办法看朋友跟自己打同一只龙的耗时来比对
2.网路上的影片几乎都是老手或装备齐全的玩家,没办法拿我这菜 的耗时去做比较
3.路人团混乱中其实也不太好观察大家的命中状况,更何况路人的装备和经验说不定也高我好几个档次
4.游戏没有伤害结算功能,没办法看伤害总结比较

基于以上四点,我一直没办法自己观察出 虫棍伤害是不是 的很低

加上不是很喜欢沉重的武器(只有虫棍和双刀给我的体感较不沉重)
也不喜欢远程打法
所以对 武器不太熟悉
这样打起来也没办法参考耗时来推算伤害

所以想上来问一下各位老猎人,虫棍伤害是 的很低吗?
如果是 的,那原因是什幺?是 给的版面不好?还是大多数玩家都没办法驾驭这把武器?
有听到有人说因为虫棍没有瞬间爆炸性的输出技能,这样说起来降龙也是很痒的技能吗?
=======================
问题二
我感觉空战命中率、追击、闪躲、连击效率都比陆战好很多,只是多了一个需要消耗耐力的机制
那为什幺大家都说陆战的伤害比空战高?
是因为陆战的技能和空战的技能版面数字就有落差?还是因为大部分玩家空战都玩不好?

============

如果有前辈愿意回答我会非常感谢的
(补充:我不是要探讨哪个武器强不强弱不弱,只是因为我喜欢虫棍但是又看到虫棍被嫌得这幺臭,想弄清楚为什幺而已 :D )

=======更===========
感谢下面留言的各位前辈,
大概对虫棍为什幺会有这种评价有点概念了,谢谢大家

看较旧的 59 则留言

RahXephon: 10 小时前

最近玩了一下发现还是冰原的动作比较顺手,拔掉下刺改到铁虫里 的变成不同武器

古代之月: 6 小时前

[THX9527:哥吉猫] 说得很好,吸灯问题很大。单人玩熟了还好,比较能估算关灯时间,多人时有大硬值关灯了很尴尬。

猫耳mode中: 2 小时前

虫棍打雷神反肚时三次舞踏最后降龙直 肚子很爽。今集有共斗虫吸一下有红可以上,比较简单了

fdff7474 (不糊了不糊了) #2 2021-04-24 14:26:55
※ 引述《s90067abcde (BK鱼骨)》之铭言
gt; 在下新手有一些关于虫棍的问题想问一下各位老猎人
gt; 问题一
gt; 所以想上来问一下各位老猎人,虫棍伤害是 的很低吗?
gt; 如果是 的,那原因是什幺?是 给的版面不好?还是大多数玩家都没办法驾驭这把武器?
gt; 有听到有人说因为虫棍没有瞬间爆炸性的输出技能,这样说起来降龙也是很痒的技能吗?
gt; =======================
整体伤害中等;以一个硬直很大的招式而言,降龙伤害也不如 武器亮眼
gt; 问题二
gt; 我感觉空战命中率、追击、闪躲、连击效率都比陆战好很多,只是多了一个需要消耗耐力的机制
gt; 那为什幺大家都说陆战的伤害比空战高?
gt; 是因为陆战的技能和空战的技能版面数字就有落差?还是因为大部分玩家空战都玩不好?
gt; ============
世界开始出现的空中突进斩倍率非常的低,而且较难针对弱点持续打击

崛起有把空中的倍率调高,但考量到打点、斩味消耗等因素,还是很难比过陆战


PKWWW: 昨天 19:35 编辑

个人觉得此外降龙还有一个很严重的问题,飞上天后下刺时因为视角的关係 刚开始使用很容易戳空 而且判定也很窄

RahXephon: 10 小时前

因为降龙拔掉冰原下刺后的两下横斩,加上用铁虫丝变成垂直下刺,打点变得更小,冰原下刺有个惯性在比较容易刺到怪

a984568 (七月旅人) #3 2021-04-24 15:42:16
大多被呛虫棍伤害太低,大概是世界版本来的刻板印象
当时的虫棍确实很弱,地面伤害很差不说,空战刮痧几乎都是在装忙
也有些人觉得骑乘就是浪费时间,感觉就是个没贡献的武器
到了冰原虫棍单单 猎虫增强跟空中急袭增强非常的多
这两招给虫棍大幅增强了对魔物的增强能力跟伤害爆发

不过对基本动作的不熟的来说伤害还是不高,虫棍很仰赖飞圆斩跟空中急袭输出
但我现在还在玩冰原依旧看到不少猎人,空战主要输出还在拿空中突进斩刮痧
看了就很头痛,我想大概就是虫棍给人印象就是伤害不高的原因

另外不是每个人都当TA打,只看竞速速度有些不公平
虫棍重点是灵活,掌握好虫棍的长度跟动作,可以很轻易的钩到轻武器都不容易打到的弱点
在冰原的M级魔物都十分的过动,当 武器还需要收刀去追已经跑远的魔物
虫棍可以利用空中动作迅速追上魔物

到了RISE,优点都有继承到,伤害跟动作直做了调整
我会说虫棍是个不错的武器,却也是十分惨且十分没特色的武器
虫棍几乎没有新的输出方式,四连印斩跟共斗虫看起来很美好,缺点也很大
除了空战的动作有给予和地面一样的倍率伤害,几乎没啥变化
但 的武器几乎都因应降虫系统给了空战能力跟追击能力
原本虫棍独有的三维立体机动能力,被降虫给取代了
而这代只要是降虫技能都能累积骑乘值,你甚至不需要空中伤害也能骑乘
原本属于虫棍的快速累积骑乘能力,也被降虫取代了,而且原本虫棍还是唯一能在龙背上用武器输出的武器,现在这项独有技能也被拔掉

最后就是虫棍最大的痛点了—降龙
说这是RISE版的空中急袭我 的会说你不了解虫棍
这招不仅硬质大打点烂对突进没半点帮助外,伤害也没有多突出
的是个烂招,还为了这个烂招拔掉了让虫棍起死回生的空中急袭

我的结论:
虫棍在这代伤害不俗,而且灵活可控
但你拿一些可以在拔刀状况奔跑的武器去比较
一样能用降虫补距离一样空中攻击还附带更多武器机制的情况,给我一个去玩虫棍的理由....

看较旧的 17 则留言

别 我放柴柴咬你: 9 小时前

[tp6u04cl6:神奇~帅哥]这个 的 XD 身为棍起手玩家 看到这个 我是 到笑 而不是 到生气...已经生气不起来了...

Dixpacito: 9 小时前

[tp6u04cl6:神奇~帅哥]他这支的重点是降龙有高度 吧 难道你会特地跑到山上丢降龙吗

神奇~帅哥: 8 分前

[j0912870208:Dixpacito] 他另一个影片 同高度刺下去是有中的 而且冰原的时候多高刺下去都会判定有中

dodolo2002 (月呆豆豆) #4 2021-04-24 16:35:04
※ 引述《s90067abcde (BK鱼骨)》之铭言
gt; 在下新手有一些关于虫棍的问题想问一下各位老猎人
gt; 问题一
gt; 为什幺网路上一直看到有人说 虫棍没伤害、来一位虫棍不如多一只艾路猫之类的评价
gt; 虫棍的伤害 的很低吗?
.不知道你是在哪边看到的评价,虫棍伤害低不假,但虫棍没伤害这评价应该XX跟世界哪版的事情了
前者养虫难度大后者因为被削弱太多,加上粉尘设计的失败,不过在冰原加入急袭突刺跟金刚身回归来到虫棍的新高点,而RISE这板目前看来得到了一半残的突刺跟金刚耳,即使有共斗虫的帮助,战力大概也就介于这两者之间
gt; 1.没什幺朋友一起打,所以没办法看朋友跟自己打同一只龙的耗时来比对
gt; 2.网路上的影片几乎都是老手或装备齐全的玩家,没办法比较
gt; 3.路人团混乱中其实也不太好观察大家的命中状况,更何况路人的装备和经验说不定更齐全
gt; 4.游戏没有伤害结算功能,没办法看伤害总结比较
gt; 基于以上四点,我一直没办法自己观察出 虫棍伤害是不是 的很低
.伤害高低看网路上的TA表大概就能看出一些端倪,基本上神手竞速时几乎已经发挥了该武器的最大伤害,目前来说虫棍基本上都是后段班的,不过说是后段班,其实各武器也没拉开到极大的差距,当然如果到G位还是这样,差距就会被放大,但那也是未来的事了
gt; 加上不是很喜欢沉重的武器(只有虫棍和双刀给我的体感较不沉重)
gt; 也不喜欢远程打法
gt; 所以对 武器不太熟悉
gt; 这样打起来也没办法参考耗时来推算伤害
gt; 所以想上来问一下各位老猎人,虫棍伤害是 的很低吗?
gt; 如果是 的,那原因是什幺?是 给的版面不好?还是大多数玩家都没办法驾驭这把武器?
gt; 有听到有人说因为虫棍没有瞬间爆炸性的输出技能,这样说起来降龙也是很痒的技能吗?
低 但也没到很低,个人觉得这把武器蛮好学的,看影片都能跟着学到一二招
相比见切居合后撤无敌这一类的比起来虫棍确实好懂多了,上下限都还蛮舒服的,偶尔还是会吐槽怎幺不加强一下,说到底武器还是得挑最顺手的,再说对于我们这些手残而言,拿什幺武器差别 的不大,尤其是多人混战时,有些武器光是追怪都很辛苦了,哪可能拉出多大的差距

gt; =======================
gt; 问题二
gt; 我感觉空战命中率、追击、闪躲、连击效率都比陆战好很多,只是多了一个需要消耗耐力的机制
gt; 那为什幺大家都说陆战的伤害比空战高?
gt; 是因为陆战的技能和空战的技能版面数字就有落差?还是因为大部分玩家空战都玩不好?
gt; ============
gt; 如果有前辈愿意回答我会非常感谢的
风险跟回报不成比例.虽然舞踏三次有倍率上升(还吃不到共斗虫),但万一戳歪了整个就亏爆
老老实实在地上打三套飞圆(共斗虫)伤害也差不多,加上翔虫的出现
怪物普遍变得过动跟空中判定危险,只有少数龙特别吃空战,像是雷神龙
目前主流的用法多半是舞踏1次或者GP1次,立刻就降龙下来伤害比较稳定
这个用法还有另一个理由,单区如果依赖地面作战,迅龙武的白斩很快就不够用
加上共斗虫耐力回复慢,以地面为主降龙为辅的作战伤害会好看一点

看较旧的 4 则留言

月呆豆豆: 昨天 21:09

我也是会用四连印+回归的组合,四连印硬值长配合猎虫能躲过很多招,加上背对魔物放能做出蛮多搔 作的闪招同时舞踏,补血又回耐

月呆豆豆: 昨天 21:25

另外就是降龙对我来说是蛮尴尬得,虽然是一招半残的招式,但我打了200多只胖虎龙,降龙嗯的越多,成绩就越好,可能胖虎也觉得这招汙辱性极强吧

七月旅人: 昨天 22:37

[dodolo2002:月呆豆豆]原来是BM技能wwwww

KRGH (种族:蜘蛛.职业:无) #5 2021-04-24 17:28:51

低不低打开TA表不就好了..

然后也不能代表你能到那种程度

结论都是问火大的

14种武器各有特色

这就是魔物猎人的乐趣

看较旧的 2 则留言

七月旅人: 昨天 19:41 编辑

[s90067abcde:BK鱼骨] 羡慕你有爱,虽然我玩很多武器,但在冰原玩了将近1000场的虫棍,到了Rise拿虫棍拓完主线后因为极度失望而冷冻了虫棍

七月旅人: 昨天 19:43

[yichiouyan:易秋颜]虫棍还有特色是空战,可你看用于空战的虫棍翔虫技有多可笑

哥吉猫: 昨天 23:08

也是玩到心灰意冷,不过虫棍可以先练,等待虫返荣耀的那天

u101003114 (PKWWW) #6 2021-04-24 20:08:55
玩冰原的 虫棍个人定位是半辅助角色,多次累积骑乘让魔物倒地,让火力型队友疯狂输出或让大家喘口气回血,一场骑乘两次是必须的,然后多软化部位,能输出时也会尽量输出。网路上很多大神可以让虫棍极限输出变成一把火力武器但我办不到呵呵,因此找到自己玩法的定位然后提高整体队伍完成任务的机率。

但这代的虫棍玩到现在还是很迷惘, 龙取代了骑乘,一场任务下来主要目标魔物大多只会 一次(两次的话可能要检讨整体输出不够),没了骑乘顶多就只能多利用降龙戳 魔物造成待 状态,而一不小心刚弄好待 状态被人骑走只能眼巴巴 小小不爽。

整体输出跟 热门武器比确实不足,而降龙这招个人觉得撇除掉伤害加成,视角缩小造成戳空更是一大问题,相对世界版的「下刺」非常容易造成戳空的问题,要随着经验累积才能减少。玩法的定位只能说是一把输出中等以上,熟悉的武器。

只希望之后的改动能增加虫棍的优势,能回到之前冰原的定位,多一点让虫棍能让魔物倒地的可能。

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