过了近一个月了,讨论游戏内容的文章不少
这边想讨论些比起平衡性来说比较好调整的(应该吧?)UI及UX改 期望
(User Interface使用者介面)(User Experience使用者体验)
1.详细地图的视角移动
应该很多人打开详细地图要移动方位时超不 惯的吧?
因为方位是上下左右相反的,非常不直觉
虽然可能是各个地区 惯不同?但希望给个设定可以调整移动方式
2.製作防具时检索技能不自动到位
造防具时用搜寻技能功能后,有该技能的防具会列在最上方
但是玩家的游标却不会帮你直接跳到最上方
也就是我可能看到中间位置的防具突然想搜寻个技能,结果搜寻完后我还得按着上或下慢慢地移动回最上方,十分的不人性化
还是说因为这次防具相对很少所以觉得没差(X
3.道具箱的单个道具取用不方便
世界时候做得不错的道具箱不知怎幺退步了(听说是旧版样式?)
本来可以用R2L2把某个道具做单个放回或取出
现在要按Y,然后选择放回,再选择数量, 的是繁琐的 作...
4.BUFF的标示闪烁?
刚玩RISE注意到BUFF的图示怎幺一直闪,直觉上是那个BUFF时间快到了所以会闪
但结果是所有的BUFF都是持续一直闪烁
不太懂这个闪烁的意义在哪,只感觉让人观看不便
5.左右翻页的按键
在几个要左右翻页的选单中,有一些可以按方向键左右和LR翻页
有一些却只能LR翻页,一些只能方向键左右翻页
虽然这只是个小小问题啦但能否统一一下呢
6.暂时显示详细地图的L
大家应该知道按住L左下角会变成详细地图吧?
但是快捷 作也是L所以常常在看详细地图想转视角结果就喝到水
虽然可以改成要按下R3才使用但我觉得很卡
希望小详细地图的按钮或许可以给改设定成ZL?
7.技能发动的提示
满足感、 节约这些技能发动时会有文字提示
但是挑战者之类攻击系的技能怎幺提示消失了?
之前是统一有提示的,这个改动的意义不明
8.魔物发怒时的标示
本来是可以看玩家名字旁的眼睛颜色作判断的( 一般红色发怒)
不知怎幺现在统一都变成红色了(连小地图也是
一时想到这些,听说好像还有快捷键单道具组合绑定的问题?
不过这作目前没啥玩弩枪还没感受到
虽然只是在这边许愿大概没啥用但我的日文也没好到可以翻译后寄给
只能期望愿望能实现噜