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《怪物猎人》【攻略】狩猎笛稳定打法教学: 让你在15分钟内轻鬆完成狩猎

时间:2021-04-18 10:17:15

qw0836449 (VKwide) #1 2021-04-18 02:29:45
1F: 前言、机体介绍、狩猎过程观念教学
2F: 招式解析、狩猎时间张贴

先附 图

小弟我在崛起刚出后玩到现在,也算是玩出一些心得了,因此分享一下现在使用的玩法与 作手法。
打法比我快的人一定很多,但是这套打法的好处是,不管遇到哪一种魔物,就算摸不清 招式,也能稳定又安全的在15分钟内(不捕获)将单只魔物狩猎。
这一篇主要是写给一般玩家刚使用狩猎笛时看的,新手要看的话要有一些狩猎笛基础知识比较好。
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机体介绍
应该可以看的出来,我不是追求最高输出,而是在兼顾一定输出量的同时确保生存力的一套装备,这一套装也可以直接拿去打野团。
随从是带一狗一猫,技能用属性异常攻击强化,武器带麻痺,一场可以有两次麻痺

攻击4: 拿1.05倍率
匠2+利刃3: 打一区白斩用,虽然还是不太够用拉
夺取耐力/KO术: 增加魔物倒下次数
体力回复量UP3: 增加约30%回复量,配体回大很好用,喝药水也只要前面瞬补就快补满了
昏厥耐性/翔虫能手/减轻胆怯/迴避距离UP: 这些都是增加生存力或功能性效果,自己斟酌要不要带

交换技1: 敲打/旋律打击
敲打是吃肉质,伤害较高;旋律打击是音波攻击,伤害较低,可是晕眩值较高(打头),两个都可以用,我自己是选敲打。
交换技2: 奏/响
因为我是玩输出生存打法,用的是回复2百龙笛,所以我用响,也跟之后的打法有关。
交换技3: 震打/共鸣音珠
这套带共鸣音珠野团 量很可观,但是单人用震打比较好。


狩猎过程

开场SOP:
  1. 先将三音吹好,不要演奏,之后出发找魔物去
  2. 遇到魔物后,直接演奏攻击触发三旋律效果
  3. 因为音符有听觉保护大,所以魔物吼叫期间用震打
这样刚开场可以直接给魔物吃一套输出,之后进入对战期。

对战期中,我使用X/A+ZR的招式比例佔据了80%以上
理由很简单,因为音波攻击无视肉质,不管打哪个部位伤害都一样
所以,只要打到肉质不好的地方(白字),出手后立即接ZR準没错
没满血的时候就X+ZR,满血就A+ZR,基本上不需收刀喝水稳定贴怪输出就对了
但是被打到半血以下时还是要翔虫受身飞走喝水比较安全。
躲完一个招式,就贴到旁边/背后用音波攻击是最安全的打法,但是也可以在魔物施放长时间招式的时候使用普通攻击combo打肉质好的地方,伤害还是会比音波攻击高很多的。
遇到魔物攻击速度快/生气的时候,不要无脑放音波,可以 X- gt;翻 - gt;演奏攻击 让自己硬值降低闪招为先。

这样一直打下去,直到魔物出现大硬值/倒下。

出现 大硬值/倒下 后,有四个最终输出选项
  1. 滑音节奏/三音演奏+气焰旋律
  2. 滑音演奏
  3. 震打
  4. 普通攻击combo(翔虫数量小于1)

排序有依照推荐度去排,我不推荐震打优先放的原因,是因为震打施放后,会有很长一段时间的翔虫空窗期,这时候的狩猎危险性会大幅提高;如果是放滑音演奏,虽然输出低了一些,但是补气量和震打一样多,也没有什幺翔虫空窗期,因此魔物起身后会较为安全。当然,如果狩猎的魔物没有威胁性,也可以优先放震打。
使用滑音节奏/三音演奏,取决于你离魔物多近,如果魔物在你面前倒下,位置对的话就用三音。
注意! ! 使用完三音演奏后,对战期记得把三音补回来备用以便不时之需。


招式解析、普通攻击combo组合预定在2楼去做介绍。
各魔物(7星 所)单人狩猎时间也预定在2楼去做张贴。

先前文章传送门:
请让我现在就无痛死去: 7 小时前 编辑

虽然这技能配置已经不是当前Meta了,不过给新手用算是比较舒服的,Gp先奉上,等施工好我再过来看

qw0836449 (VKwide) #2 2021-04-18 02:31:28
招式combo解析
在讲combo前,请先服用招式派生图
蓝框:招式可转向 红框:招式伤害高(后方攻击伤害高但不可派生)

看得很複杂吗,没关係,我接下来就来整理解说
首先,大家要先知道一件事
只要第一招招式打出去的时候,后续招式必定会沿着上图顺序派生,也就是说,你摇桿不管怎幺转,招式还是会出现同一招,并且攻击方向无法转向,只有蓝框技能能够转向。
因此,打出去的第一招,以及蓝框技能派生非常重要

值得注意的是演奏攻击的派生,响模式X/A/XA皆可转向,奏模式A/XA可转向
再来就是,狩猎笛的攻击速度慢,所以要快速派生到红框技能来打高输出,因此combo段数不超过3个招式组成比较好。
我将以下6个起手招式较实用的普通攻击combo做整理(蓝字=蓝框红字=红框)

1.左挥(X):
左挥(X)- gt;下挥连击(X)- gt;敲打(XA) nbsp; nbsp;定点站位起手,奏模式XX推荐,可后续接痛招
2.右挥(A):
右挥(A)- gt;下挥(A)- gt;下挥连击(X)/敲打(XA) 定点站位起手,奏模式AA推荐,可后续接痛招
3.后方攻击(XA):
后方攻击(XA)- gt;下挥(A)- gt;下挥连击(X)/敲打(XA) nbsp; nbsp;大位移高伤害三音combo
4.前方攻击(类比+X):
前方攻击(类比+X)- gt;上踢(A)- gt;二连挥(XA) nbsp; nbsp;最快三音combo
5.下挥(类比+A):
下挥(类比+A)- gt;下挥连击(X)- gt;敲打(XA) nbsp; nbsp;高伤害三音combo
6.敲打(类比+A):
敲打(类比+XA)- gt;上踢(A)- gt;下挥连击(X) nbsp; nbsp;高伤害三音combo

儘管我列出这幺多combo,但是实际上我的打法根本用不到这幺多,你们也用不到吧,

回到一楼的问题,魔物施放长时间招式时的空档可以用哪一个combo?
1、3、5、6都可以,推荐5、6好上手
本次打法中最推荐的是4、5号,两者皆可以在演奏攻击后面用且可以集三音,4号速度快5号伤害高。


最后我来张贴一些实战后的狩猎时间。
(很抱歉本人没有撷取盒来录製影片,如果 的有需要我也可以去 来录製。)

以下狩猎时间都是用一楼装备,不吃鬼人药不用陷阱不捕获,已平常心慢慢打出来的,没有TA。

雪鬼兽 10分05秒
怨虎龙 8分55秒
泥翁龙 9分05秒
角龙 8分25秒
轰龙 9分12秒
金狮子 12分03秒(有够好动)
妃蜘蛛 9分06秒
雷神龙 12分14秒



大概就先这样,有要我试哪条龙也可以跟我讲,但绝对不会超过15分钟
谢谢你看到这里,这篇我花挺多时间的,应该改版前不会在写新文章了吧(笑。
有要我补充哪部分也可以跟我说,有空就会来跟新。

夏奇尔: 3 小时前

可是百龙笛好丑哈哈

a38 000 (可乐汽水) #3 2021-04-18 08:53:05
推个,
狩猎笛新人加入ing,
本职是其它武器,
希望还能再加上个笛的重点技能搭配跟配装。

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