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《怪物猎人》【心得】好怀念以前的盾斧

时间:2021-04-16 12:42:02

a23506412 (黑炭煤球蝶斯) #1 2021-04-16 12:42:02
首先这不是一篇要区隔新、老猎人的文章
只是单纯的心情抒发

以前的盾斧是一把 正的变形武器,视当下情况来切换剑或斧型态,很烧脑但很好玩。

现在的盾斧比较像两把武器卡在一个身体里,
分别为
“电锯”(除了上红盾以外根本不需要剑模式)
“超/跳解”(完全不需要斧模式,偶尔gp时结果龙miss攻击,会不小心跑出来)

这问题其实MHW就有了

我们看一下以前XX时经典的强袭盾斧

1.GP性能较好
以前GP是像见切,看破一样直接无敌霸体

2.GP种类选择多
除了基本剑转斧、斧转剑 、迴旋斩
还有突进斩GP让你不想做大动作时使用

3.GP“后”反击选择多
以前GP成功后武器是斧模式,所以你对接下来的情况可以做出不同的应对
做高伤害的高解,或动作硬直小的二解
危险时斧转剑GP,或直接斧模式翻 找下一次进攻机会

上述的优点全部一个不剩都被砍掉了

当现在 武器都在进化时
盾斧感觉是在
你说比MHW那时好,那也只有一 而已,
进化幅度比 武器少太多了,更不用说那超解範围的削弱……
太刀一代一代的增强
盾斧一代一代的削弱
搞的好像我们盾斧玩家是有得罪製作团队?

但这还是我最深爱的武器,并且我也不是开发人员,所以我还是会乖乖含泪玩盾斧的




顺道一提
本人最爱的盾斧动作就是充瓶后马上A的直接转斧打一解,可惜现在都用不到这动作了



看较旧的 112 则留言

小意: 6 分前

欸不是 说改动这些缺点后盾斧会太过强势 怎幺不看一下亲 太刀 完全没在演的强势 说到底就是製作组随自己喜好在瞎搞某些武器而已

Dylan: 6 分前

我是超不 惯电锯要按住才有多段伤害,都 惯按一下就放开

y3349895 (路过勇者) #2 2021-04-16 13:07:12
我反而喜欢现在的盾斧说

盾斧玩了上万场 nbsp; nbsp;觉得问题在于那些仪式很烦

我不过是要打条龙 nbsp; nbsp; nbsp;别人冲过去就是一顿猛K 给龙吃顿饱

阿盾斧要先 个红瓶出来 nbsp; nbsp;然后上红盾 红剑 超解 nbsp; nbsp;一直来回

现在这代玩电锯 比较不用繁琐 nbsp; nbsp;有个XX填充技能(忘了名称) nbsp; nbsp;只要一个集气斩 nbsp; nbsp;黄瓶填充直接满瓶

然后就一直锯 nbsp; nbsp;整个简化 nbsp; nbsp;顺畅多了

XX那时候风格 nbsp; nbsp;我也没玩过强袭 nbsp; nbsp; nbsp;我是玩武士道 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;我觉得 斧变剑 跟 剑变斧 两种GP 就很够用了

这代盾斧缺点 我觉得可能考虑主机效能问题 nbsp; nbsp;超解特效整个很LOW nbsp; nbsp;没世界那爽感 nbsp; nbsp;

看较旧的 2 则留言

黑炭煤球蝶斯: 昨天 15:56

前置作业没关係,但伤害至少要出来啊,前置一堆伤害也没比别人高多少

镜湖映月(非洲镜): 昨天 16:23

一直锯 那我还玩 武器不就可以了

dio5832666 (小呆) #3 2021-04-16 14:07:09
看着自己最喜爱的武器没被增强就算了

还疑似有被改弱 的会很心痛

但换个武器换个心情也不错

试试新武器新打法 搞不好会发现另一片天空

换个新武器打不出伤害 在换回原本上手的武器伤害整个打出来就会觉得 其实没被改弱(自我安慰一下)

愿楼主大大尽快整理好心情再创盾斧神话 加油!

一个世界才加入的新手猎人个人浅见 请多包涵,见谅
黑炭煤球蝶斯: 昨天 14:44

感谢

a25816293 (firebug) #4 2021-04-16 16:10:51
抱歉 现在的武器就是有变弱智的趋势

而且超级明显

明明都有好 控的武器了干嘛还要把 武器 作难度降低

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