所以你希望他因为疫情延期,一路延到4月底再发售然后延期了又要 发售了还是嫌东西太少,再拿去跟硬体机能跟游戏引擎完全不一样的世界比最后再来发这篇文,还是一样被B到折叠结果最后不一样的地方在全世界晚一个月才玩的到
这边帮卡 洗白一下,他没 半成品给你尤其是基本内容已经算很完 了, 的不能说是不完整的,承诺的也都有做到其实你说的不完整内容,基本已经做好了,甚至有一部份内容已经放在了游戏里面但是为了延续世界 quot;长线 quot;的传统所以便放在了DLC里面之所以这幺做,一方面是指要更新就可以持续游戏的话题另一方面偏向阴谋论的说法,就是把做好的东西放在DLC里,可以节省卡带的容量成本虽然说是帮卡 澄清一下但我也觉得这很不可取,美其名曰免费更新但那 quot;免费更新 quot;的东西本来就是刚发售的时候就要有的= =
个人认为capcom这样做是故意早前已有人讨论, MHR实体版是8GB卡MHR 7.1GB (官网资料) 刚好塞得下去继时间 , 又一成本控制 而且capcom这种分段公布做法能够成功延长游戏热度看看这一段时间NS的销量就明白MHR带来的 气有多大现在MHR虽然后续主线有待公布但游戏长度 的不短只计算出场的魔物, 有人统计过, 比MHW还要多
虽然出于很多原因我完全可以理解卡表的做法,后续更新肯定也会补足内容,但说 的这在发售前可以姑且提一下吗?长时间更新维持热度我可以接受,毕竟以现在的风气必须要以此留住人群,以免 所找不到人,为了能够长线更新古龙都留到后面那也算了,但至少中低等级的怪多增加一些,主线再长点,然后首领怪单独出来让初版有一点点挑战性,至少要能够玩个两三週吧。魔物终究不是一个完全线上游戏,单机的部分还是很重要的