战斗任务冷战(:)是一款战争沙盒模拟类型的回合制战略游戏,以美苏冷战时期集中在西德富尔达峡谷及周边地区的假想冲突战场为背景。一款真实的战棋推演策略游戏,并模拟不同时期摆放武器装备的影响。
战斗任务冷战游戏背景
战斗任务冷战发生在一场席卷全球45年的冲突的转折点上。1979年至1982年,北约和苏联华沙条约组织的军队开始从20世纪初的工业战争转向现代数字战场。战斗任务冷战模拟了美苏军队之间的几个“假想”冲突场景,集中在西德的富尔达峡谷及周边地区。
战斗任务冷战游戏战役
NTC运动。加州莫哈韦沙漠国家训练中心成立于1982年,当时正值冷战作战任务的时间框架结束。NTC战役允许你指挥一个美国陆军连,因为它开始轮换和实验,并模拟射击世界领先的苏联式编队NTC OPFOR。
美国西德战役。在富尔达与哈瑙之间的富尔达战略走廊南部,美军战役在历史精确地图上展开,玩家负责第28步兵团第2 BNTF,防止苏联称霸。与《战斗任务冷战》的沙盒主题一致,1982年和1979年有两个版本的《美国战役》,让玩家有机会看到和比较两个时期的装备差异。
苏联战役。苏联战役位于富尔达北部和东部,在虚构的“假设”入侵西德的48小时内,跟随“第120机动步枪团的骑行”。玩家将在“前所未见”的历史战场上战斗,如艾特菲尔德和阿尔萨斯菲尔德,作为苏联军队向他们的师目标进军的第一波的一部分。
战斗任务冷战游戏特色
1979年至1982年,他指挥美国或苏联的战术编队,重点是连队或营级特遣队。
战术队形包括高度细致和历史精确的组织、装备和武器效果建模,在战棋推演行业首屈一指。
全套现代化坦克和机械化步兵战车,包括许多其他战斗任务系列:(M48、M60系列坦克、M150 TOW、M1(105)、T64和T80等。
整架飞机的效果是仿照传奇平台,如标志性的美国F-4幻影和A-7海盗船。
场景从小规模的排级作战到大规模的营级战斗。
作战任务冷战还包括新的和反复出现的战场创新,如引入由空军和炮兵支援的单用途和双用途改进型集束弹药。