《死亡国》是一个叙事驱动的生存角色扮演游戏。《死亡国》借鉴了辐射尘、X-Com、Suikoden的灵感,将回合制战略作战与基地建设机制、角色塑造、社会管理相结合。
死亡国度游戏背景
设定在阳光明媚美丽的德州小镇。丧尸的突然袭击让幸存的人类躲进了避难所,但生活依然充满了危险和艰辛。玩家必须外出收集食物,保证避难所物资供应,并寻找其他幸存者。当然,与这些相比,丧尸是最大的威胁。这本书里的僵尸倾向于传统。它们聚集在一起,慢慢移动。只要玩家注意,就很容易避开。到目前为止,这本书只出版了一些图片,发行日期仍然未知。现在可以肯定的是,它的发布平台肯定会包括PC平台,2010年不会发布。
死亡国度游戏特色
死亡国度证明豪斯马克是制作恐怖游戏的高手。当你在一个安静的公园散步时,你不知道接下来会发生什么。有可能会有大量的敌人从四面八方赶来给你一个突然的惊喜。或者一切都会平静如水,无法确定是否有危险。
死亡之国令人毛骨悚然的艺术风格早已将游戏定义为那种惊心动魄的风格;随着游戏深入,你会听到鬼哭狼嚎。其实可以开车,拉喇叭,大力撞丧尸。但是,如果弹药用光了,我想你撑不了多久了。这时候,真正的恐惧开始了。