亲爱的挑战者们大家好,
传说对决将于 2021 年 5 月 20 日(四)上午 09:00 进行不停机更新,请挑战者尽量避免于更新期间进行对战或排位赛,
在对局结束后以及在大厅的挑战者需重新登入并更新资源包,造成各位挑战者的不便,敬请见谅。
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战场改动
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在玩家访谈中,很多中路玩家都在呼吁:“让我独享经济”。现在我们正努力探索回应他们期待的最佳方式。在本次调整中,我们让边路的兵线交接时间点与中路更加接近,开局盲目在中路抱团将不再是最优选择。另外,我们对兵线的基础属性进行了调整,魔法伤害在清线方面将会更具优势。虽然这可能会让部分非法师职业但又具备魔法伤害的角色获得BUFF,我们会持续的关注。最后,我们略微提升了野怪中前期的生命值,试图稍微控制一下打野的发育速度。
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兵线
边路兵线的基础移动速度:280 → 330。
所有近战兵的基础属性调整:生命1860 → 1600,新增200物防。
所有远端兵的基础硬度改为:生命1545 → 1350,新增200物防。
调整了兵线的对攻效率,使兵线的自然消耗速度与之前保持一致。
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野区
芭蕉猴的基础属性调整到与 小野怪一致。
野怪的每30秒生命成长:5.5% → 7.5%。
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英雄平衡性调整
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夜鸢 绮萝
绮萝目前在中高段位的胜率偏高,这次下调大招的持续时间来 她的切入和离场能力。
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大招
加速持续时间:8秒 → 6秒
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颠覆之子 索文
索文本身的能力结构使其可以打野,我们也并不打算将其赶出野区,不过他目前在部分地区的打野胜率偏高,所以稍加 。
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一技能
:20/30/40%(每级+4/6/8%)减速,持续1秒 → 30/45/60%减速,持续0.5/0.75/1秒
紫色 :对史诗野怪伤害上限300/450/600 → 60/90/120
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二技能
紫色 :对史诗野怪伤害上限300/450/600 → 120/180/240
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天才罪犯 小丑
小丑在重置之后强度较高。我们移除了强化 的额外射程,在保留高输出的前提下, 输出距离。
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被动
强化 射程:7.75m → 7.25m (与普攻射程一致)
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辰光 拉维尔
拉维尔2技能加速效果的衰减机制不明显,这使得其2技能带来的生存能力偏强,我们希望对站桩输出强力的拉维尔在机动性上加以 。
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二技能
加速衰减週期:500ms → 66ms
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龙骑战将 赵云
加强后的赵云在高低段位均有了不俗的表现。我们适当增加了赵云大招前期的冷却时间,避免过早拉开差距;降低1技能的减速效果,则是为了避免他同时拥有过多的高机动性和控制能力。
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一技能
对目标减速效果:50% → 30%
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大招
冷却时间:24/22/20 秒 → 30/26/22 秒
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专家 摩恩
削弱后的摩恩伤害偏低,我们回档了1技能的伤害保证 输出能力。
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一技能
物理伤害:50/55/60/65/70/75(+0.7物理攻击)→ 50/58/66/74/82/90(+0.75物理攻击)
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浩然一炁 筱清
筱清大招和强化普攻的机制优化并没有带来预期表现提升,因此我们提升她的伤害,尤其是物理加成的部分,期望保证她在后期有可观的伤害能力。
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一技能
物理伤害:300/375/450/525/600/675(+0.55物理攻击)→ 300/375/450/525/600/675(+0.65物理攻击)
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二技能
物理伤害:120/150/180/210/240/270(+0.25物理攻击)→ 120/150/180/210/240/270(+0.35物理攻击)
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大招
基础伤害:300/450/600(+0.45物理攻击)→ 330/495/660(+0.6物理攻击)
二段伤害:200/300/400(+0.25物理攻击)→ 220/330/440(+0.3物理攻击)
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黄金之王 哥德尔
在辅助位上,既拥有坦克的基础属性,又能在装备成型后打出法师的伤害,因此对其基础属性进行调整,使其低于一般的坦克。
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基础属性
基础物防:160 → 148
成长生命:380 → 350
成长物防:29 → 25
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战神 吕布
无敌是一种寂寞,我们让寂寞降临的频率变低了。
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大招
冷却时间:30 秒 → 42/36/30 秒
韧性:30/40/50 % → 25%
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阎甲刺客 科里纳卡
在野区缺少有效的续航手段,因此我们对二技能的效果进行了优化。
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二技能
对英雄回血:190/230/270/310/350/390(+0.6额外物理攻击) → 250/300/350/400/450/500(+1.2额外物理攻击),複数单位不再叠加
新增对非英雄回血:125/150/175/200/225/250(+0.6额外物理攻击),複数单位不叠加
同时命中英雄和非英雄单位时,可以同时享受两者的回复量。
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风魔囚徒 齐尔
针对后期能力以及前排处理能力进行加强,解决齐尔在后期有优势下却难以取胜的问题。
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被动
普攻额外伤害:40(每等级+10)→ 60(每等级+10)
打破三层印记伤害:150(每等级+30)(+0.4魔法攻击)→ 8%目标最大生命值,每200魔法攻击+1%
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大招
冷却时间:40/36/32 秒 → 40/32/24 秒
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灵魂挽歌 潘因
上次修复大招的伤害BUG后影响了潘因的胜率,我们给他一些关爱让他重回正轨。
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二技能
魔法伤害:300/350/400/450/500/550(+0.35魔法攻击)→ 350/400/450/500/550/600(+0.4魔法攻击)
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大招
魔法伤害:600/800/1000(+1.0魔法攻击)→ 750/1000/1250(+1.25魔法攻击)
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纯洁之翼 萝儿
从上次更新与体验服的 资料来看,萝儿在这两次战场调整中的受益幅度高出了 法师,我们略微降低被动伤害。
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被动
爆炸的 实伤害:160(每等级+5)(+0.64魔法攻击)→ 140(每等级+5)(+0.55魔法攻击)
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BUG修复
1. 修复了勇被动描述中物理係数成长描述不正确的问题。
2. 修复了瑟斐斯大招偶尔出现落地后无伤害和控制效果的问题。
3. 修复了布莱特开启大招瞬间有0.5秒无敌效果的问题。
4. 修复了夸克二技能眩晕时间和计时条不符的问题。
5. 修复了薇菈二技能击杀英雄单位也会重置一技能冷却的问题。
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