若要说到在喜爱剧情的玩家眼里,评价最两极的角色,那毫无疑问,是卢蜜雅。
对讨厌她的人来说,她是爱而不得,就把恨发洩在情敌玛迦身上的 ;第一次黑暗入侵时闭关自守,任由人类自生自灭,战后又招揽人类为圣徒,利用人类强化圣殿的力量;安格列复活时未尽全力,未知会盟军就设计利用安格列的复活量产安度拉魔石,战后甚至计画独拿所有好处。
对喜欢她的人来说,她与安格列早已恩断义绝,处置玛迦是稳定人心的必要手段;闭关自守,是因为对圣殿而言,人类的存在无异于蝼蚁,不值得赔上刚失去布莱恩,元气大伤的圣殿;在判断难以阻止安格列复活后,冷静而理智的选择至少以另一种方式强化对深渊的战斗力。
我能用自己的语言重新整理这两种说法,正好说明了这两派的声音我都能理解。也认为这是好事:角色身上同时存在矛盾的两个样貌、多种特质,才会像一个 正的人。
传说的故事一直以来,都极力的在避免「 恶二元论」。注意,这不是指「魔王是好人,神殿是坏人」喔,那样还是二元论。而是说「每个角色都会做好事跟坏事」,或者说,「会做这个角色会做的事」。你有你的立场,我有我的责任。我们各自为了各自信奉的正义而战。这点在魔能深渊的角色身上尤其明显,相反光明圣殿的角色在这方面都比较薄弱,这点我也不只一次在文章提到了:
我一直不愿意对卢蜜雅下太多价值判断也是因为这样。不单容易起争议,更多是她的故事还没有说完,还没有机会听到她替自己说话。即使她的所做所为似乎都可以用「必要之恶」帮她说话, 给出的资讯也确实不够。
还有一点是,我们知道卢蜜雅现在做了很多坏事,所以我们会陷入一种误区,就是用「Lv99的卢蜜雅回去演Lv1的卢蜜雅」,好像卢蜜雅从一开始就应该是这幺坏。可即便安格列说他不喜欢心机深重的女人,对他来说卢蜜雅也是从「有点小聪明」蜕变成现在的样子。
我个人喜欢举的例子是司马懿,如果你玩过两款以上的三国游戏,应该会有这样的印象:司马懿是最后的赢家,所以他从一开始就有统一天下的野心。在曹 强迫他出山的时候,就已经从 狼顾之相看出 野心了。曹丕明知 野心,依然为 留下一位能干的大臣。
可能吗?这简直像是在说,我大学刚毕业,连第一份工作都还没有的时候,已经有野心要创立一个政党取代蓝绿两党……。
一个角色如果从头到尾就只是个坏角色,那人物会很扁平,故事会很无聊。读者期待看到的,是司马懿如何一步步从明哲保身走向颠覆曹魏,中间那些细腻的矛盾、冲突、纠葛。有些人会称这种剧情叫洗白,但我觉得,没有人会否认司马懿在高平陵之变和王凌之乱杀的那一大票人。就像没有人会否认现在的卢蜜雅是不是面具厚到让她迷失自我了(by布莱特),只是我们需要看到,究竟是什幺原因,让原本直来直往,会因为考第二名光明正大找安格列决斗的女孩,变成现在这个样子?
一个角色如果从头到尾就只是个坏角色,那人物会很扁平,故事会很无聊。读者期待看到的,是司马懿如何一步步从明哲保身走向颠覆曹魏,中间那些细腻的矛盾、冲突、纠葛。有些人会称这种剧情叫洗白,但我觉得,没有人会否认司马懿在高平陵之变和王凌之乱杀的那一大票人。就像没有人会否认现在的卢蜜雅是不是面具厚到让她迷失自我了(by布莱特),只是我们需要看到,究竟是什幺原因,让原本直来直往,会因为考第二名光明正大找安格列决斗的女孩,变成现在这个样子?
原本我是想为此写一篇<【试写】卢蜜雅英雄故事重製>的,但写着写着就觉得,人家安格列除了自己的故事,还有马洛斯、薇菈、玛迦、卡莉、亥犽的故事在从不同的角度描写他。要完 卢蜜雅的故事,应该也不是重製卢蜜雅的故事就能解决的。
最终还是试着生出一段填补空白的文案,尝试透过布莱恩生前与卢蜜雅的最后一段对话同时昇华这两个角色,但效果差强人意。也许还是需要像安格列那样,由多个视角交织出一个更完整的卢蜜雅吧。像我就曾经透过原创角色,描写卢蜜雅那种也许是冷酷,也许可以说是理性至上的性格。
——
偌大的 殿,曾经是众多圣族接受教化的地方。如今在圣光魔导布莱恩面前,只剩下遍布的空位。
空位的主人,有一半在进行中的战争伤亡、失蹤。另一半,则是这场战争的的始作俑者。
只剩下一个位置还坐着人,但那并不是布莱恩期待能在这种局势下站在自己身边的人。
「我或许会战败。」
「您在说笑。」卢蜜雅端坐着,脸上没有一丝波澜:「光明圣殿成千上万年的经营,并不是安格列还要依 实验性改造才能适应的魔能深渊有办法动摇的。」
光明终将驱散黑暗,她不曾怀疑过。如今的安格列,只因为新兴才显得炙手可热。根基未稳的他能与圣殿对等的互博,中间存在太多偶然。
「安格列能有今天,或许只是偶然。」布莱恩摇摇头,一步一步走下台阶:「但倘若光明 的是,永恆不变的秩序条约,这件偶然就不应该发生。」
卢蜜雅不明白老师看到了什幺,光明依然是秩序条约,是圣族与 都能够依循的路标。即使是安格列的「偶然」,在秩序的运行前也不堪一击,最终只会再次证明世界秩序属于众神带来的光明。
「老师,现在也还未晚。我依然在各殿之间奔走,平衡其间的利益及立场。您不愿意处置玛迦依然是殿主之间一个难解的结,但只要能解开这之间的嫌隙,安格列绝对再无可乘之机。」看着老师走下台阶,朝门外走去,卢蜜雅也快步跟上:「也许您还念及师生旧情,但……。」
「这不只是师生情,我信任玛迦。」布莱恩举起手,卢蜜雅便静下来:「即使是现在,我依然认为玛迦是继承我的最合适人选。或许现在只有瑟斐斯愿意无条件的相信她,但时间会证明她的清白。」
卢蜜雅没有继续说下去。她当然知道老师不会只因为师生情就无条件信任玛迦,但现在的局面,玛迦是否清白根本不重要。
卢蜜雅跟着老师的步伐,向着大门踱去。
「我已经无力修正这一切,但我会做世界需要我做的事。」
布莱恩没有再看向最后的学生,只留下一副透着淡淡圣光的冠冕。
卢蜜雅看着重新关上的大门,暗地下定了决心:通往终点的道路,绝非一条。
当布莱恩殒落的消息传来时,卢蜜雅已经戴上冠冕,甘冒众神之大不讳,走到群龙无首的群众面前,以「光明女神」的名号自居。她以不同于老师的铁腕作风,重新整治混乱的光明圣殿,準备迎战随时可能再次入侵的安格列。对刚刚失去圣光魔导的 们而言,卢蜜雅是自信,为他们描绘好未来蓝图的领袖,是黑暗中一道摇曳的光。
「跟着我,光明就在不远处。」
后记:
以上,就是我对卢蜜雅的一些理解,跟尝试提出的一些重製思路。不知道各位感觉如何呢?诚如文里说的,应该还是需要更多不同视角的交织,我自己单独看起来效果是差强人意。
中间提到的「角色像是一个 正的人」也并不容易,即使在文学的世界也很难得,如果从最近几年流行的,同样是 游戏举例……《明日方舟》应该可以算上一个。希望传说对决有一天也能被玩家们以「剧情好」推荐给别人吧!