因此我想了一个比较严苛的筛选方法,可能会让参与的人口少一点,但是比较能筛选出能力相近的参赛者
先附上
(下面那行是rog 游戏模式会跑出来的)
(下面那行是rog 游戏模式会跑出来的)
正文开始:
各位传说挑战者,当您的排位到达s-战场传说,并且现有星数›10✯时,可支付10✯已开启巅峰赛。
开启后,可获得基本分(可能给定一个不多的分数),比赛中每次胜利,将会增加自身分数并且返还之前所支付星数中的2✯,退回10✯后即结束返星任务,后续胜利仅增加巅峰赛分数
挑战时,若基本分降低至0,则关闭巅峰赛入场资格,并且原先所扣除之星数不再返还,需额外支付等值星数才可开启;若巅峰赛开启时间排位降级至星曜,则关闭巅峰赛入口,星星暂时保留,待挑战者回至战场传说排位阶级才自动开启。
这是我自己构想的方法啦...至少可以保证参赛的人员有到s10星以上,而且也可以防治那些在巅峰赛乱玩的,因为有分数归零的扣星机制。可是在保证实力平均的时候,可能会减少一些参赛者的意愿,因为门槛提高了,而且也需要支付一些东西才可以参加。可能的应对方法是永久开启跟排位赛一样,再看后续怎幺调整
如果觉得不妥请 用留言批评,或者分享一下自己的想法,也祝各位排位顺利,巅峰赛不要爬到癫痫发作
排版抱歉...