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《传说对决(Arena of Valor)》【情报】06 / 03(四)伺服器不停机临时更新公告

时间:2021-06-07 10:49:40

S123sss (RRRR) #1 2021-06-02 20:23:29
亲爱的挑战者们大家好,
传说对决将于 2021 年 6 月 3 日(四)上午进行不停机更新,在对局结束后以及在大厅的挑战者需重新登入并更新资源包,造成各位挑战者的不便,敬请见谅。

战场改动

上一次魔龙奖励调整的目的,是提升魔龙中期的争夺价值。然而,中期往往是优势方领先最大的时期,劣势方只能龟缩而没有争夺的余力,结果就是魔龙成为了一个中期单纯的 雪球工具。我们计画在后续对魔龙玩法进行优化,并提升劣势方抢龙的奖励。但短期内,我们先回调魔龙的部分价值,来避免对局中的 雪球效应过大。
魔龙
基础金币:60 → 50
金币成长:5% → 3.5%

英雄平衡性调整

狩魔猎人 瑞克
大招必须先第一时间标记、才能后续叠层的机制过于隐晦,为了让更多的挑战者们体会到瑞克蹲 的乐趣,我们移除了这一 。
大招
移除必须在开大第一时间标记到敌人才能叠层的
爆炸伤害:300/500/700(+1.0物理攻击)→ 200/350/500(+0.8物理攻击)
风暴之怒 齐尔
上次调整后,缺少了被动百分比伤害对野怪的上限,使得齐尔中后期争夺大物件时的优势过于明显,因此追加了一个相对合理的 。
被动
百分比伤害对野怪有2000点伤害上限
万兽之灵 艾瑞
受爆裂树甲的加持,前期碰撞时的恢复能力超出了预期,同时在中后期开大的安全性也有所提升。综合 英雄的资料来看,爆裂树甲的强度相对合理,所以我们选择对艾瑞进行调整。
被动
对英雄回血:20(每级+5)(+0.4魔法攻击)(+3%最大生命值)→ 5(每级+2)(+0.4魔法攻击)(+3%最大生命值)
烬灭之眼 伊格
相比于 法师,伊格在作战距离方面的优势较大,让他往往可以优先进行火力压制。我们决定保留大招超远距离消耗的特色,但对持续输出的一技能的射程进行了缩减。
一技能
施放距离:9m → 8.5m
白锚 阿塔
阿塔的表现不如预期,因此我们追加一点小小的关爱。
一技能
基础伤害:125/140/155/170/185/200 → 150/165/180/195/210/225
冷却时间:8秒 → 8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5 秒
龙影 者 爱里
大招提供的减伤和机动性已经让爱里足够安全,我们决定移除大招解控的特性。
大招
移除解控效果
沙漠幽魂 阿兹卡
上次二技能引入衰减机制后,在发育效率和前期碰撞能力上都略显不足,因此对二技能的伤害进行了补偿。
二技能
魔法伤害:275/330/385/440/495/550(+0.55魔法攻击)→ 325/385/445/505/565/625(+0.6魔法攻击)
BUG修复
1. 修复了施放技能后偶尔会出现技能指示器卡住不消失的问题。

看较旧的 62 则留言

ry79: 06-03 21:20

又没勇

啊豪馁: 06-04 00:35

[f2001611:糖糖好 ٩(๑òωó๑)۶] 但甲虫以前不会挡到血条 后来不知道哪个版本开始会挡到了 挺困扰的

BEN: 昨天 12:50

艾瑞既然是辅助, 请加强跑速及回魔量, 拜託~

perrychen (伊澄) #2 2021-06-02 20:45:44
我的艾瑞QQ
看来已经放不太出来了
话说阿塔改那一点点有差吗?
还是只能走辅助啊
走凯撒一定被打成狗

看较旧的 3 则留言

伊澄: 06-03 10:21

[wen19950227:不要问,你会怕] 正常吧,只是阿塔后继无力

Sean: 06-03 11:18

[wen19950227:不要问,你会怕] 正常,吕布4等才有回血

s9391905 (DuO) #3 2021-06-02 22:31:18
讚啦 阿塔终于要改强了 再来一点再来一点
aa507078 (キRyan.) #4 2021-06-02 22:50:57
瑞克这样大招的机制改好我是没意见
但伤害没必要改低吧?
上次削弱之后我都打攻击装了
现在还把一部分大招的伤害拿掉
==
跨谋欸


fatsong: 06-02 23:50

瑞克大招有沉默这一个效果技 我猜用的好有可能buff瑞克辅的控场能力

キRyan.: 06-02 23:52

可我觉得伤害没必要砍这幺多

ian: 06-04 04:25

实测起来感觉团战变强 单挑变弱 那个範围沉默十分容易触发

davidtai73 (Tai) #5 2021-06-02 23:31:38
帐号无法登入是正常吗?
糖糖好 ٩(๑òωó๑)۶: 06-03 02:19

不是

血狼: 06-03 10:04

[f2001611:糖糖好 ٩(๑òωó๑)۶] 笑死,自己的问题

rep0rtm3 (土瓜湾周耀辉) #6 2021-06-03 03:39:03
魔龙太强是射手地位过高的其中一个原因
削弱魔龙继续战士版本的主调吧

瑞克算是小调 本来又不是 大招吃饭 我觉得影响不大

齐尔的打野伤害过高的确有点BUG的感觉 不过 的不在 方面补偿吗?

艾瑞是 的惨, 也算是贯彻战士版本的主调吧, 战士对上艾瑞的确头痛

伊格我玩了40场, 还是玩不明白这英雄, 经常打40%输出然后输掉
现在可以名正言顺的放弃了吧QQ
garena app到现在还是没有伊格, 我猜胜率不会太高

阿塔没有双烧是不会有用的

爱里这一刀挺大的, 被控就开不了大减不了伤, 明天胜率应该是立竿见影

沙鬼应该低端局发挥不错, 高端局还是算了...

看较旧的 12 则留言

你没有妹妹: 06-04 13:45

伊格是要把握前期一直压制对面打野 节奏不能落下 一没有你的节奏你会很惨

naixuzi万岁: 06-04 14:02

伊格就消耗角,对方愈废不敢打,伊格就强,打起来 被断1就废了。

edward23517 (=======) #7 2021-06-03 07:20:21
爱里基本得看阵容出,控少的阵容还是很强,不然就只能打分推,团战被控容易猝死
a23422806 (枫痕乄) #8 2021-06-03 08:24:37
等阿塔等好久了
虽然只是小小的调升
最近 的玩不起来好难过
唉唷: 06-03 16:36

还是粪

Ejen85129 (笑笑) #9 2021-06-03 09:09:56
有人也卡更新跟邀请好友写版本不一致的吗⋯⋯
yutingainai (paperyaXxi) #10 2021-06-03 10:37:34


阿塔我觉得打辅助强到不行,只要中野射其中一个会玩跟着开扁就好,现在又改强了还是蛮开心的,虽然我只有11颗各位ss大佬喷小力点

看较旧的 7 则留言

乘风: 06-03 21:47

[Owen111417:麵包好好吃] 他打美娜好像打的赢

啊豪馁: 06-04 17:53

这个胜率好眼熟 可以私讯我名片吗 好像哪里看过

苍风: 昨天 00:27

他 的很鲁小哈哈哈

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