来说说跑三人线
越跑越有钱
和越跑越穷的
1.一起吃兵 nbsp; nbsp; nbsp;
(最基本的) nbsp; nbsp;
为了方便举例 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;我们假设每只兵50元
一起吃兵 nbsp; nbsp; nbsp;效益假设两个人各30元
虽然两个人经济都没到50元
但是两个人加起来 nbsp; nbsp; nbsp;30+30 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;效益更高60元
一波兵三只 nbsp; nbsp; nbsp;一只兵多10元 nbsp; nbsp;
三只多30元
2.漏兵 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;被拦截
很多人先一起吃了中路兵 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;三人一起吃
后来往下走的时候
太慢
在中路待太久 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;下路兵已经死掉一只 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;损失50元
这样三人线的效益就下降了些
如果中间还被拦截 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;你们往下走 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;对面在中间野区拦截你们
下路三只兵被消耗掉
三只都吃不到 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;损失150元
3.改版前 nbsp; nbsp;改版后 nbsp; nbsp;心得
这次 把魔龙路 nbsp; nbsp; nbsp;凯撒路 nbsp; nbsp; nbsp;兵线加速
原本中路最快碰撞兵线
现在三路兵几乎同时碰撞
这次改动 nbsp; nbsp;我觉得是好的
这让三人线执行难度提高了不少
本来阿 nbsp; nbsp; nbsp;要多赚经济
本来就要困难一点
之前的兵线太慢了
三人在中路吃完兵后 nbsp; nbsp;
在中路发呆一阵子 nbsp; nbsp;
中间经过野区 nbsp; nbsp;中途停下来 nbsp; nbsp;在 里闻闻花香
打开杯子 nbsp; nbsp; nbsp;喝个水
慢慢走
发发呆
回到下路
兵线才碰撞
执行难度太低
变成两队一定要用三人线
现在改版了
你要执行三人线也是可以
但如果执行失败了
就是比较穷
游戏体验我觉得
好很多
想多赚经济 nbsp; nbsp;就是得有点难度阿
也可以让笨的人
越跑越穷
游戏体验和战术上
好很多