最近在发掘欢乐玩法
麦克斯一直都是快乐游戏的好选择
试了几盘凯撒路, 缺点明显:
1. 四级后对线太弱了;
2. 麦克斯作为开团好手, 经常被兵线綑着很容易错失良机;
3. 装备上要考虑对线强度, 不如辅助怎开团爽怎来
经实验后, 我认为辅助麦克斯远比凯撒麦克斯要好
别跟我说麦克斯不是一只团队辅助, 玩游戏快乐最重要, 你永远不知道C位是坑是神, 自己快乐了才能建构和谐游戏环境
特此跟大家分享一下游戏思路
首先是出装:
土灭绝, CD鞋, 钢枪, 岩盾, 王者, 复活甲
魔纹:
奥义用坦克通用就好
连招用熟一套
预购土光环, 开大
飞 - gt; 灭绝 - gt; 一技+换装 - gt; 2A2A - gt; 一技 - gt; 斩杀 - gt; 岩盾
- gt;跑掉, 回家
难度不高, 但是生死一瞬, 手速绝对要快
跑掉/死掉再换回灭绝等CD
游戏思路:
前期中距离很强, 一技CD短又是AOE, 多用边缘刮刮然后拉扯
打团麦克斯经典技巧 21走开躲技能再2回来, 再1, 走
二技点控, 没机会时留着防冲排, 类比艾瑞大技
四级开始就是快乐游戏
你从来不会缺收头的机会, 大不了回家用来赶个路+吓跑对面
有辅助装的军功被动, 1换1 对方C位赚30%经济经验
前期盯着打野/凯路杀防止他们 雪球拿中立野怪
队友不是资源大团最好不要跟你, 利用对面三四个人围杀你的机会去农就好, 这也是麦克斯「辅助」的部份: 犠牲自己保队友经济
后期开视野比收头重要
你开着大招的十秒就是对C位的强大威胁, 对面基本不敢开团
而对方刺客/C位清兵线单走的话, 你经济不太差就上, 不死也残
战士的话没那幺好杀, 可能要多一个队友帮忙补输出
没大招就跟着C位踩视野, 二技防冲排
出装思路也说明一下
土辅撑血量性价比最高, 而且麦克斯作为一只坦度 减伤的角色, 血量是最重要的
灭绝就是一个斩杀, 和麦克斯适配度极高
CD鞋, 我也用过 鞋子, 魔纹+大技的韧性已达57.5%, 韧性鞋作用很少
物防鞋是唯一另外选择, 但感觉还是CD鞋比较好用
钢枪, 麦克斯必出, 大技直接AOE降防
岩盾, 坦战必出
王者也是麦克斯很适合的装备, 双斩杀+高AD系数
后期经济溢出, CD鞋换一件合适的坦装
阵容配搭上来说
对面4保1, 或者有刺客/绕后角色, 麦克斯作用都很大
还有当然就是被动自带拘魂, 剋制强回复阵容
特别特别怕若伊, 不过现在若伊不强势就是了