改版后单排玩了十几场
被动 风语
每20秒获得【风语】效果(未消耗时提升自身15%跑速),周围有英雄施放技能或安奈特普攻命中敌人时加快1秒获取,并在血条下方透过能量条展示获取进度。
友方或自身血量低于70%触发,为3m範围内所有英雄回复275(每升一级+25)(+0.3魔法攻击)点生命 → 友方或自身血量低于85%触发,为4m範围内生命最低的两个英雄(可包含自身)回复225(每升一级+20)(+0.6魔法攻击)点生命
调整前施放技能满15次才有办法堆叠被动
现在开局走到河道被动已经叠好了
普攻 施放技能 技能命中 都会加快累积速度
更适合打三人线跟入野
小缺点是补血範围变大更容易跟队友贴在一起
没大或辅助装解控的时候容易一波团灭
技能3 煦风屏障
新增机制:如果召唤煦风时範围内有友方英雄,则可再次施放(2秒间隔时间);如果未触发第二段则返还30%冷却;自身在煦风内时【风语】的自然获取速度变为5倍
移除机制:解除控制效果
範围内友方英雄增加40%跑速和30/40/50%攻速 → 範围内自身和友方英雄增加20%跑速和50/75/100点双防。
施放範围:6m → 4.5m
煦风範围:半径3.5m → 半径4.25m
煦风持续时间:2.5秒 → 2秒
控制时长:1秒 → 0.75秒
技能伤害:400/600/800(+0.5魔法攻击)→ 300/450/600(+0.5魔法攻击)
两段大招切割地形
解控被拔掉 辅助装九成都会带清心
挑战者技能不用再绑定治癒或瞬移
带封塔配合大招强开很有搞头
伤害调低的不重要
懒人包就是保排能力UPUP
现在看到双射手阵容也可以放心的选安奈特
虽然没到非ban及选
不过调整后一定狠狠的上升到T1辅助