五五好团节版本开发者爆料 #1| 战场改动
04/15
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各位挑战者大家好,
在全新的五五好团节改版中,战场策画们针对了战场方向的内容进行了部分的调整,希望透过这样的调整可以让挑战者技能有更多可以登场的机会!也重製了目前比较难发挥的魔纹─爆裂树甲,此外,针对目前战场meta所遇到的核心劣势点进行调整和改动。那我们赶紧来看看战场策画的完整介绍吧!
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- 以下是来战场策划所提供战场介绍说明:
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战场改动
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一、挑战者技能调整
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晕眩
- 改动背景:
过去的晕眩结合了进攻和防守特性,导致特点不突出稍显平庸;我们希望晕眩能更聚焦在进攻方面的特质。
- 具体改动:
晕眩周围敌人0.75秒, 减少敌人20%移动速度,并降低28(每升一级+2)点物理防御与14(每升一级+1)点魔法防御,持续2.5秒。
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狂热
- 改动背景: 以前的狂热只适用于不缺机动性的物理持续输出英雄,我们希望能加强狂热的选用率(让近战、魔攻英雄也都能适用),并给予一定的续航能力。
- 具体改动: 获得25%韧性,获得10%增伤率,每过1秒回复2%血量,持续6秒。
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封锁
- 改动背景: 从前的封锁只对优势方有用,我们希望增加骇客的使用情境,让劣势方也能借助封锁围绕防御塔进行对抗。
- 具体改动:
1. 对敌方建筑物使用:沉默建筑物持续4秒,英雄每升3级提升0.5秒沉默效果的持续时长。
2. 对己方建筑物使用:使建筑物免疫伤害,建筑物攻击单次可发射2颗 ,持续4秒。若封锁效果持续的时间内在对同一座建筑物重複施放,封锁的效果不叠加且不会返还冷却时间。60秒内对同一机关再次施放封锁,效果只有1秒的有效时间。
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二、魔纹重製
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爆裂树甲
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- 改动背景:
以前的爆裂树甲需要叠加20层才能触发,叠加时间过长,但得到的效果却不明显,导致爆裂树甲实用性较低,我们希望透过机制调整使得爆裂树甲更适合坦克角色使用。
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- 具体改动:
受到英雄伤害后叠层(每秒最多叠1层),叠满4层产生半径4m的圆形爆炸,造成自身2%最大生命值的魔法伤害,回复(7%+3%*爆炸命中敌方英雄数)的最大生命值,该回复效果有10秒的冷却时间。
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三、战场平衡性调整
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1. 法师装备合成路径调整:
- 改动背景:
在现在的版本中,中路前期由于支援队友的需要或是队友路过分担经济等因素,发育速度明显的下降。这让那些严重依赖装备的法师的生存环境比较糟糕。为了缓解这个问题,我们调整了对应装备的合成路径,虽然调整了部分基础属性、但同时也降低了购 价格并且保留了装备核心的特性,希望这能帮助不好发育的中路能够更好的撑过农经济期。而巫妖皇冠这件核心的后期装备略微涨价,用来维持后期装备成型的时间点可以更稳定更加合理。
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- 具体调整内容:
日光护符
合成价格:600 → 500
魔法攻击:60 → 50
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能量法球
合成价格:2010 → 1900
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爆裂法杖
合成价格:2000 → 1800
魔法攻击:240 → 200
新增5%跑速
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恶魔的微笑
合成价格:2120 → 1800
魔法攻击:140 → 120
物理防御:225 → 200
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巫妖皇冠
合成价格:2300 → 2400
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凝霜法珠
合成价格:2000 → 2200
魔法攻击:220 → 240
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※ 改版内容目前仍在调整阶段,挑战者请以正式上线版本为準。