而大概从S开始,我愉快的对线经验开始变质,什幺爱里熊猫凯格埃罗不复存在,渐渐的只剩下两只英雄:龙马和夜叉。 尤其龙马,大概佔了八成的场次。而其他路也大抵如此,撇除两只辅助两只刺客常驻ban位外,各路大概就是固定的两三只,就不多加赘述。
以我个人的观察,S低星和星耀虽然差了2.30颗星星,但技术其实相差无几,只是每场大家都玩强势角机体碾压罢了。这也让游戏体验非常无趣,毕竟就三个技能,对线龙马几十场下来,每个人玩的其实分别不大。
可悲的是,堂堂百余只角色,在几乎两週一次的平衡更新下,仍旧不脱每路不过两三只的T0/T1对决,尤其某次更新号称的凯撒路百花齐放的真男人对决,目前看来十分讽刺。
有感而发的一篇废文,为了不让文章太废补一点对线心得。
夜叉:一等买皮甲,看对面阵容不会入野的话直冲灵鸟旁的草,夜叉基本上会跑来叠被动,然后一技消耗靠加速拉打,抢二靠二技斩杀看能不能收头,基本上一等一定的打的赢,不过无论如何打完就开始龟,之后就打不赢了。然后塔下清兵靠大招支援,太出去被绑或是走野区被蹲的话必死。
龙马:一样开局买皮甲,基本上对面会先去中路消耗,但千万不要去佔中草,没鞋子慢去只会被白消耗一波之后控兵线。开局拉buff之后对线就是躲边缘草,等对方清兵交完招就一二过去消耗,血线低就看能不能大招飞过去收头。记得二技要放好,可以跟对方一技和断大招。全攻流的话装备先出板甲、鞋子、皮甲再正常出装。不然换血绝对换不赢。
从以上大概可以看出麦克斯凯撒的缺点,对线基本只能龟塔、守塔能力差劲、逃生能力差劲单线易被抓。优点就是有大招后手兵线没差、和可以切割战场和製造多打少机会。
再补个二技逃生技巧,第一段之后往对面背后跑顺便一技加速,让对方追你之后在翻回来,透过加速和对方拉开距离。如果对线捡花仔的话,往第二朵花翻他就踩不到第三朵
以上,希望大家可以坚持自己喜欢的角色