我就秉持着跟巴友分享的精神,发一篇文
这篇文主要是在讲树妖的计算方式啦
并不是要讲萤草是补还是输出,只是抓到他而已
但好像被搞错重点了,只好把标题跟内文改掉
直接跳到重点
用萤草作为举例
萤草的第四招:治癒之光
直接回复全队莹草攻击力87%的生命值
觉醒后额外获得两回合内回复莹草攻击力22%的生命值
纯论补量
也就是攻击力越高越好
而普遍都认为2件攻击套*3是经济实惠的配法
因为就很直接的增加了45%的攻击力
而2件攻击套+4件树妖套则是稍微讲究点
这时,我就发现了一个惊人的事实
居然有人以为树妖的「所有的治疗效果增加20%」是直接增加+20%
也就是1件攻击套+4件树妖套=100%+15%+20%=135%
是「所有的治疗效果增加20%」
也就是(100%+15%)*1.2=138%
看起来只差3%没差多少对吧?
我们来算算
假如今天萤草的御魂属性的攻击加成是50%好了
3件攻击套所能提供的就是
100%+50%+45% = 195% 攻击加成
而树妖套+1件攻击套所提供的就是
(100%+50%+15%)*1.2 = 198% 攻击加成
而50%攻击加成非常好达成
御魂里就有3件能用攻击加成的主属性
而主属性为攻击加成的4星御魂冲+15就是36%
三件都+15就是108%,那差距就越拉越大
我就不多说萤草是补是输出了
感觉草总派要出来打我了,怕.jpg
而补师方面
鱼爷插旗就无火补到吐血又硬还能防丑女
桃花妖撑爆群补补量撑点生命就高,还能复活
两者补量係数都是吃生命
(补充:惠比寿不吃树妖4件加成)
我目前觉得树妖套适合的是桃花妖
桃花妖约莫70%爆击就能每发都群补
6号位4星爆击+15=36%、2件套+15%、桃花妖本身+5%
总共56%爆击,剩下14%就想办法靠副属弄吧
老爷则是推荐地藏套配生命套
毕竟在这鸟满天飞狗满街跑的年代,那盾真的超有用