你好,本人反手流斗技2400
当你开始对控制感到厌烦的时候,
表示你的斗技积分已经有一定的水準了。
本人曾经用三味雨女去对抗雨火流,以下是一些分析跟心得。
也用过日女镰鼬、轮入道酒吞,不过不够坦、也不够欧洲。
面对控制,很多人会把脑筋动到唯一免费的抵抗御魂「三味」,
但是在使用之前,你必须了解三味的效果
友方单位受到控制之后速度增加30速度
而且可以叠加
(在此不讨论多个三味,除非你的任务就是要打死控制流...)
但是想要脱离控制,除了驱散之外,就是要跑的比别人快。
OK! 那30点的速度差多少呢?
情况1:
对面控制速度150、我方速度120
加上三味后,双方速度都变成150
你永远都跟他平行的情况下,永远都是控好控满。
情况2:
对面控制速度150、我方速度150
加上三味后,我方的速度快了30点
但是30点到底差多少?
双方没拉条的情况下,你还必须追150/30 = 5回合才有办法超车。
情况3:
对面控制150、我方三味高抗雨女、被控制的式神速度150
队友被控制的情况下,下个雨对面减速20,三味我方增加30
对面速度变成120、我方被控制的式神变成180,相差60点
双方没拉条的情况下,你只需要追120/60 = 2回合就可以超车脱控一回合。
没错,就是只有一回合,
除非你有把握在这一个回合就把对面控制封死/杀死,
否则你下一个回合还是控好控满。
结论就是,
除非你的速度远高于对面,否则三味的效益并不大。
个人会建议你四号位上个效果抵抗,
命中机率 = 技能机率*(1+效果命中)/(1+效果抵抗)
帮你计算一下,单段控制位最高机率属于兵俑的坚不可破(60%)
假设命中效果100%
对面有120%的命中机率,可以说是控好控满。
如果你效果抵抗30%,对面就剩下92%的命中率。
如果你效果抵抗50%,对面就剩下80%的命中率。
如果你是用镰鼬拉条的话,还会再增加20%的效果抵抗,那命中率就会更低啦。
再帮你计算一下,你所碰到的雪女,
满技情况下,单段冰冻机率为12%,共三段。
假设他够凶狠,带魍魉且命中效果100%,
(假设魍魉之匣不会受到命中效果/抵抗的影响)
假设效果抵抗0%,也就是冰冻机率24%、魍魉则有25%的机会附加状态。
我们中任一状态的机率为 1-(0.76*0.76*0.76)*(0.75*0.75*0.75)
约略为92%
假设效果抵抗30%,也就是冰冻机率18.5%、魍魉25%
我们中任一状态的机率为 1-(0.815*0.815*0.815)*(0.75*0.75*0.75)
约略为77.2%
假设效果抵抗50%,也就是冰冻机率16%、魍魉25%
我们中任一状态的机率为 1-(0.84*0.84*0.84)*(0.75*0.75*0.75)
约略为75%
总结:
与其靠三味,还不如靠效果抵抗,
三味咬住套装四件,效果抵抗还可以装你想的地藏/被服,甚至是将来的反魂香。
BTW,
说这幺多,高段雨火流速度都在180以上
大多数情况还是只能乖乖站着,配上一支万年不晕眩的椒图、还有控不到的狸猫...
就算欧洲雷帝神龙晕一波,对方靠拉条还是可以超车(泣)
期待凤凰火的改动快点实装,
现在碰到毒瘤雨火,只能尽量拖住他们,以免他们残害世人....