旅行者安安,我是大喇叭
这次推出元素反应表/元素战斗机制影片
相信新手会很需要的,不容错过
建议观看影片后也再观看文字版介绍,讲的更清晰
觉得不错~记得分享给其他旅行者哦
影片请点击
下面将影片内的图片放上,不喜爱看影片的我也奉上文字版攻略
但影片还有讲到其它的重点,大家不嫌弃可以观看下!!
*元素反应表*
*元素反应表*
下面就是元素表上的元素反应会出现的效果!
公式是这样
【先上X元素,→再用Y元素来触发=产生的反应效果】
剧变反应
火→雷=超载(产生爆炸,範围火伤)
火→冰=融化(造成2倍伤害)
火→水=蒸发(造成1.5倍伤害)
水→雷=感电(造成雷伤,水中用雷元素击中敌人会生成範围电场)
水→冰=冻结(控制行动无伤害)
水→火=蒸发(造成2倍伤害)
冰→火=融化(造成1.5倍伤害)
冰→电=超导(範围冰伤,并降低物防)
冰→水=冻结(控制行动无伤害)
雷→火=超载(产生爆炸,範围火伤)
雷→冰=超导(範围冰伤,并降低物防)
雷→水=感电(造成雷伤,水中用雷元素击中敌人会生成範围电场)
这边有YT的旅行者(POTATO)补充,讲解得更详细
补充一下元素附着的顺序也会影响伤害倍率
像是先上水,再用火来触发蒸发反应会是2倍伤害
先上火, 再用水来触发蒸发反应会是1.5倍伤害
先上冰, 再用火来触发融化反应是1.5倍伤害
先上火, 再用冰触发融化反应是2倍伤害
增幅反应
火→冰=融化(造成1.5倍伤害)
火→水=蒸发(造成2倍伤害)
扩散反应
风→火/水/冰/雷=扩散(範围内如果有多种元素并存,风元素接触会间接触发各元素效果)
晶化反应
岩→火/水/冰/雷=晶化(生成该元素结晶,拾取后为对应的元素护盾)
冻结反应
水→冰(控制行动无伤害)
冰→水(控制行动无伤害)
碎冰反应
大剑角色→冻结(大剑类角色攻击冻结状态敌人,会额外产生伤害)
燃烧反应
火→草=燃烧(造成範围性持续火伤)
以上为个人心得分享
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