首页 > 游戏资讯 > 刃影的技能数据竟然比男大枪高这么多-dnf刃影加点

刃影的技能数据竟然比男大枪高这么多-dnf刃影加点

时间:2022-11-15 11:18:30

气泡网小编古墓〢清风今天给大家带来刃影的技能数据竟然比男大枪高这么多的相关攻略

作者:猫粮过敏

这里是刃影在双服体验服的数据云分析,可能有些内容对高玩来说是无效文本
第一遍看完我就一个想法,アクセルシンクロ(这是加速同调的日文,尽管加速同调和top clear mind并不对应,但是喊得比较有气势)





这里采用笔者最为熟悉的真·顶级爆发王大枪作为对比对象,对比新一代幻神刃影的技能数据等内容

当然,这里并不是说王大枪已经是幻神了,主要因素是该职业是刚刚得到不小加强的纯C

以上是,二者的韩服数据,其中刃影为6.24韩服测试服数据,王大枪为6.10韩服正式服数据
技能单次伤害方面极简总结:
一三觉比男大枪高10%左右,二觉和其它非觉醒技能高20%左右

分析:
二觉横向对比其它觉醒伤害稍高,这让卢克西歧路腰玩法保留可能性,也让一觉不会在大部分场合都优于二觉
高阶技能伤害普遍较高,45和75是40s的cd,70和80是50s的cd,将常规模板中的一个45s基础cd的技能换成了更高伤害的50s基础cd技能
中阶技能是一个15s的cd,一个18s的cd,一个20s的cd,一个25s的cd,除了那个cd为18s的35技能,作为基础cd偏短的中阶技能来说伤害数据都还不错
小技能可选数量众多,20级以下技能由于伤害太低或cd太短,若不考虑衔接或技能形态则没有太大的使用价值,20-30级的五个技能属于可以点的范畴

加点:
按照常规的sp高阶无色全满、中低阶技能能选四到五个左右,tp五个技能满的加点模板
需要取舍的地方主要就是中低阶技能的选择
碍于tp的限制,极大概率是无法将两个35技能 ,一个40技能 ,一个60技能 的tp全部点满,所以这部分中阶技能可以选择性放弃零到两个
单从数据上可以很明显的发现有个35技能伤害不高,cd却比另一个明显要长一些
但它却拥有护石,保留了一丝生机
当然形态上和技能衔接上的优劣势还是需要玩家自行上手判定
小技能歧路可以随便选顺手的,非歧路建议从20-30的五个小技能中 选零到两个

cp:
目前似乎只有护石属性,还未展示佩戴各个护石后的技能gif
单从描述文本来看,75技能 的护石是推荐度较高的,其它技能有待商榷
歧路流的话除了75技能护石推荐度较高以外,45技能 的护石数据也不错,且二者均是收刀术技能,这两个护石应该可以分别作为一二号位


不推荐因为单次伤害/cd的数值高,就将60技能的护石放在一号位或者九保
原因和大部分非限时打桩的输出条件不推荐绿符文一样,可以用“秒伤盲区”四个字概括
基于上文,非歧路如何选择第二第三护石,歧路如何选择第三护石,还需综合gif分析和各位玩家自身实际体验来判断

觉醒绑定:
三觉绑定二觉时,明确说明三觉将归于收刀术系列技能,举例,经典一觉柔三觉的爆发
三觉绑定一觉时,虽然三觉技能名称带有秘术前缀,但应该是无法其它技能柔三觉的
在攻速较低时,一觉大概是1s的前半部分+2s可柔的后半部分,二觉大概是4s
这也就出现了需要权衡的地方,要高伤害的二觉就得放弃快速爆发的一觉柔三觉
鉴于装备拥有低等级觉醒加成时,一二觉单次伤害的差距可以通过多使用两次无tp的小技能来弥补
这里推荐觉醒等级较低时选择一觉+三觉,觉醒等级较高且搭配歧路腰类装备时选择二觉+三觉(需要注意533的歧路也可以将腰带属性换算为一二觉等级增加)

卢克西还是守门人或者暗杀者:
推荐在装备拥有高等级觉醒加成时再考虑是否选择卢克西,配合歧路腰放弃一觉使用二觉
卢克西的好处自然不用多说,爆发够高,且自身总体输出越高,通过加成觉醒来提高爆发质量的提升也越明显
加上出生自带的高额技能数据和国服不刷高难度副本几乎都是秒的输出环境
卢克西在近期版本内是有一席之地的
但是从自身技能数据结构来看,刃影并不算是“卢克西职业”
尽管二觉数据足够好看,但是三觉数据不够高,三觉的动画似乎也不够快
且非觉醒技能不仅伤害高,还自带一定的cdr,说是“歧路职业”并不过分
所以如果刃影在后续较长一段时间内因为伤害原地踏步而泯然众人,歧路搭配守门人或暗杀者可能是理论最优的选择
至于选守门人还是暗杀者本文暂不分析
首先是在速度方面,男大枪是0速度职业,没记错的话,刃影有10%(buff)+10%(防具精通)的移动速度,15%(被动)+8%(太刀自带)+10%(防具精通)的攻击速度

其次是cdr方面,男大枪的重火器精通cdr和手炮对非觉醒技能的cd惩罚抵消,刃影则是拥有10%的非觉醒技能cdr(固伤技能不受太刀的物理百分比技能-5%cd影响)

之后是暴击方面,除了常规的全职业暴击技能和防具精通以外,男大枪拥有高达30%+的暴击加成,刃影也拥有20%的较高暴击(大部分职业只有10%+的额外暴击)
命中率这种属性就不提了吧,打团一般都够,红玉这种地方不算是版本一线内容
至少在技能数据方面,新的第五转职刃影拥有极大的数据优势
在数据的超前性方面,拥有比6月加强后的普通纯C强大约20%的数据
无论韩服还是国服,现有的几位幻神几乎不可能在几个月内加强到韩服体验服6.24版本刃影的伤害水平
换句话说就是刃影不仅提前享受了下半年职业平衡的技能数据,还要领先一个奥兹玛五件套的伤害
即使韩服体验服下调15%左右的数据,也实打实的提前享受了今年下半年的职业平衡的加强,一切要等2022年以后的全职业平衡再说
在技能的结构方面,拥有可能比剑鬼特工更优秀的伤害分布和柔化机制

如果是喜欢刃影的职业特色且有精力多玩一个角色的玩家,起一个随版本进度打团的号,在短期内看是绝对不会亏的

以上就是关于dnf刃影加点的详细攻略,谢谢阅读。

专题合集

精彩合集,奇葩无下限

相关文章

精彩推荐

大家还在看

手机版 | 电脑版