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《剑网3》咸鱼有话说第133期 120级版本体验优化特辑第一弹

时间:2022-10-10 12:15:16

不知不觉剑网3已经走过了十三周年,游戏内容也变得浩如烟海,需要去细细梳理。我们会在120级版本到来之前,带来一些过去侠士们反馈比较多的问题的优化方案,以及即将随新资料片陆续更新的一些小彩蛋。这些内容总共分为3期,将整合为体验改良特辑连载三周,供大家参考讨论。第一期先为大家带来大橙武、背包、角色名、PVP玩法等内容的具体调整情况。

  120级大橙武体验优化 拿到大铁后就能直接用橙武

我们观察到许多侠士有1=200的困扰,拥有大铁但是却苦于小铁的获取。在新资料片,我们会进行体验改善,侠士拿到大铁后就可以直接体验橙武了,而小铁将作为橙武的升级成长道具。该功能将于新资料片公测两周后上线。即获得大铁后可以直接锻打属性较低、但是能用的橙武,集齐小铁后再升级至完全体。

  道具占包问题处理 统一面额减少同类道具占用

之前我们已经增加了部分道具的堆叠上限,新资料片会以统一面额的方式进一步减负背包。举个例子,加威名点的道具假设有500/1000/3000的,以后都会按500的通用面额进行转换,但是堆叠数量也会对应提升,这样一来也能达到解放更多背包空间的目的。

而家园类的道具,比如多出来的文韬武略册子、管家道具,都可兑换成园宅币,减少这部分道具对背包的占用。

  家园家具所需代币降低 兑换家具所需侠行点、威名点减少

在合并代币后,代币兑换家园家具的需求量是做了对应换算的。当然我们也关注到,目前代币可以用来直接兑换更刚需的奖励,侠士们现在也会更珍惜地使用代币。因此在新资料片,我们会对兑换家具所需的代币数量(例如侠行点、威名点)做降价处理。

  角色名相关优化 沉寂角色名放出,全新防抢名机制

先前预告的防抢名功能会于10月20日维护期间进行首轮检测,即系统会给建号已满2周、等级小于21级的角色直接添加后缀,将这批角色名解放出来。同时,我们也会在10月17日放出一轮新的沉寂角色名。

  PVP玩法多项优化 战场奖励提升,角色共享范围扩大

在之前的矿车/跑商奖励开放共享账号后,我们计划这次在本次资料片中进一步提高共享范围,减轻多角色侠士的PVP玩法负担,同时也提升战场及战阶的部分奖励。

①部分战场威名点奖励提升

我们计划以云湖天池为参照,根据战场所需时间,提升浮香丘、九宫棋谷、神农洇、三国古战场、丝绸之路的威名点奖励。

②战场额外奖励【神威宝箱】

侠士通过战场每获得7500双倍威名点时,将额外获赠一个【神威宝箱】。

③战阶结算的威名点上限奖励改为实时发放

为了让侠士们能在本周使用下周的部分[昭武符],实时享受战阶提升带来的回馈,我们将调整战阶结算时[昭武符]的发放方式。

本周实时发放:从5000战阶起,侠士每获得一万战阶,邮件将实时发放对应昭武符,最多七封邮件累计120个。

战阶排名10~500名侠士的总获取昭武符数量有所提升:每周一战阶排名前10/50/100/200/350/500名的侠士,可以获得60/60/50/40/30/20个昭武符(因为实时预发了部分昭武符,此处牌子较当前版本数量显得有所减少,但实际的总获取量是提升了)

举例:若侠士为战阶榜第1名

调整前:可于下周结算时,获取180个【昭武符·日】奖励

调整后:本周战阶积分达到对应分数后,可于邮件实时领取【昭武符·日】奖励(共计120个),剩余60个将于下周一结算时发放。

④攻防威名点结算奖励共享

参与逐鹿中原、阵营攻防战结算奖励的威名点,可与同账号下同阵营的绑定角色共享。

*享受了共享威名奖励的角色,再次完成逐鹿中原、阵营攻防战时,将不再获得威名点,其他奖励不变。

⑤共享战阶奖励周上限牌子

若同一账号下存在多个同阵营的绑定角色,则本周战阶积分较少的角色均可根据最高角色的战阶积分,来获取积分对应档次的【昭武符·日】。

  新资料片持续减负措施

*生活技艺升级负担减少,95级后所需的升级经验大幅度降低。

*新增消耗精力点数的相关成就。以神农为例,会直接继承过去在神农消耗的精力点数,即已完成”天工!神农“、”巨匠!神农“成就的侠士可直接完成对应神农的新成就。

*瞿塘峡任务(游历瞿塘采仙草、寻龙勘脉窥天机、美人图潜行)从日常任务中移除(成就可照常完成,资历一点都不会少。奖励则将在后续合并到其他活动中,减少日常负担)。

*新等级的茶馆任务将继续缩减至6轮,进一步降低日常任务量。

 


  【9月有话说反馈内容落地情况】

此外,为了让侠士们能够更清晰地知晓,每次《咸鱼有话说》中答复后续会优化内容的具体落地情况,未来我们会每个月汇总更新一次。以下为9月整理内容。

 

已上线外网

- 阮归云攻击boss的距离优化

- 温辞秋和年小熊被boss技能弹出界之后,有几率站着不动一直不回来问题修复

- 茸茸的朝圣言的添加强制仇恨

- 治疗心法角色进共鸣的伤害BUG优化

- 交易行寄卖和购买界面输入价格区域优化调整

- 游戏界面右上角绑定微信和微博小红点处理

- 好友列表回归玩家的招募小信封长期不消失问题修复

- 世界车夫会卸除飞鱼丸buff问题修复

  新资料片前陆续更新

- 盘扎寨传送位置调整

- 万宝楼显示11w以上资历给的资历书

- 万宝楼新增角色已有侠客显示

- 万宝楼新增各年代小铁大铁显示

  将于新资料片更新的内容

- 增加家园大水南方令用途——如上述介绍,在新资料片中将可以兑换成园宅币

- 家园管家背景音乐更新药宗和衍天的门派bgm

- 95年代的公共任务声望道具增加消耗途径

- 声望挂件改为在物资分栏里显示

- jjc箱子按赛季分开,便于侠士获取心仪的奖励

- "福利返还"有可领奖励时,增加红点提示

 


  【近期反馈内容答复】 藤***子 10人烛龙殿最终boss乌蒙贵,如果开打时有人处于脱战范围,则有概率黑【无伤乌蒙贵!10人烛龙殿】和【不中毒气!10人烛龙殿】成就,10个人打 只有一个人(就是我)跳了无伤和不中毒气,其他9个人都没跳。 答:我们将在10月10日对该问题进行优化处理。   静***清 屠狼会的声望,已经钦佩,但是声望商npc那买不到对应的腰部挂件 答:我们将在后续优化这一问题。   程***潇 白龙绝境:进死斗之前,大师如交舍身技能给队友,进死斗等待期间会暴毙,如同之前师啸。  答:这一问题目前已完成修复,并更新到外网了。   南***意 强烈建议JJC出个拉黑功能,就在结算页面,像点赞那样弄一个按钮,添加再次确认功能,只能拉黑队友,拉黑之后3把内或者5把内,或者20分钟,或者半小时,再或者今天一整天都不会再排到拉黑的人做队友,或者拉黑的时候给个时间选项也好,总之我不想短时间内再次见到这个人 答:我们已在考虑改善该问题,将在后续进行优化。   肥***橘 薪火点和排行没什么用呢,每周都清,没有实际奖励也没有努力的意义,建议删了或者优化成其他能促进师带徒的玩法 答:我们将在后续优化薪火点和排行的奖励内容。

 

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