战胜国有战胜国的烦恼,战败国也有战败国的担忧,
我是打完两季KVK的人,也是看透这游戏本质的人。
我们王国计算最终奖励的方式非常简单,就只看阵亡。
但是只看阵亡有好有坏,好的是很方便统计,高层数据看一看找人进来拿奖励即可,
坏的是没有看到其他人的努力,
首先为什幺不看击杀?因为我们王国最强执政官时都是一堆大佬跟会找自己的盟友互刷的人,
T4T5都放理查在那打到天荒地老。
可能很多人说扫田的呢?老实说战争期间,能扫几次?随便派个几个人24小时轮流扫,不出两天对方连一只兵都不敢派,而且很多人会留T1採,T1你杀个几百万只人家也是不痛不痒,扫田看击杀毫无意义。或是有人喜欢打野战,但是打野对战事并不能推进多少,你辛辛苦苦的打野也只是被算进刷分的击杀数据之中,打再多依旧没有集结进的多次好。
接着你会发现,你早上努力烧旗,蹲着人家门口随时等撞,打到晚上甚至打到半夜,即使盟友都一个一个睡了,努力了许久,却发现几十天的打拼不会被算进最终奖励,甚至在关人家厕所的时候,拚了命的刷荣誉,到头来也是白费,为什幺?
因为再努力,你也比不过刷阵亡数的人,你比不过那些第一季结束时100万阵亡的漂亮数据移民者,打完第二季可能增加个30万就能直接爽领最终奖励,有的人第一季就刷了70.80万阵亡,然后他连1队T4都没有就开始学会送兵,有的人第二季拿20万T4撞70万的城堡,甚至练一堆T1直接洗分不跟你演了,也有人一队T4留着集结,其他杂鱼T321冲去撞堡,然后一秒死一两万,两季就死了200多万,我看过了数十人再洗,再几个盟跳来跳去,都是讨论怎幺冲阵亡,怎幺在最后关头挤进王盟拿最终奖励。
战争就要结束了,没有人关心下一季,也没人讨论新战术和计画,或从战争历程中吸取失败的教训,只想着享受胜利的果实,我只能说,我们赢的很侥倖,如果没有强大的外交官和一群不怕死的大老,我们真的不可能连赢两季。"不可能"三个字。下一季4V4能有多少人愿意再抛头颅洒热血呢?
<而你50天的努力,比不过人家5分钟送头。>只看阵亡数确实只能给87分。
我想不出什幺好方法让所有人都能认同的发奖方式,至少我知道每个人都希望努力有被别人看见,
至少你要能统计"单季"的阵亡,并且对有努力花时间在烧旗守旗打野集结刷荣誉的人给予奖励。
而不是拿着阵亡数直接由高到低排人进来拿,这真的很鸟,T5能跟T1的兵比吗?
有的人真的好笑,每天打集结都不在,最终奖励却在名单内,我看到直接火大起来。
所以说,单看阵亡数据真的不优,希望有更好的方法来给予那些一起打拼的伙伴拿奖励。
也欢迎各位提供国内拿KVK奖励是依照什幺办法,并且有什幺规定或制度,虽然我已经是鹹鱼玩家了。