现在範围技能会攻击到(1)正在攻击你的敌人,并且(2)在範围技能覆盖範围内的执政官部队。
并且,就是说(1)与(2)必须同时成立,才能造成伤害。
那幺跟以前有什幺差异呢?套用这次更新内容的说法,尚未更新前的範围伤害是:
範围技能会攻击到(2)在範围技能覆盖範围内的执政官部队,(3)并且与攻击目标为同联盟的执政官部队。
当然原先并没有关于範围技能伤害的叙述,上面单纯是我以自身经验写出来的,如有错误还请指教。
举个例子吧
现在有你的一队李狗,以及聚在一起的敌人A.B.C.D.E五个部队
在改动前
你的李狗攻击了敌人A,敌人A的部队反击(攻击)你;你的李狗释放技能,命中了聚在一起的A.B.C.D.E,然后你的李狗1打5。
在改动后
你的李狗攻击了敌人A,敌人A的部队反击(攻击)你;你的李狗释放技能,命中了有攻击你的敌人A,但是敌人B.C.D.E因为根本没有攻击你,所以不满足新增的条件(1),因此你的李狗1打1。
基本上个人觉得,对于aoe在野战的影响可以说是史诗级的削弱,不过对于驻防的影响不大。
整理了一些範围技能改动前打得到,改动后打不到的例子
1.野战部队(包含埃及、日落、远征),没有打你的人,本来可以扫到,之后扫不到,除非对方主动伤害打你
2.集结部队,没有围上来打你的人,本来可以扫到,之后一样除非对上围上来打你
3.驻防部队,本来可以打到补集结的部队,改动后打不到,除非对方围上来
4.打野人,本来可以用範围技能拉怪,现在野人根本没打你,你的技能也扫不到他