影片先上
这个能力非常特别,不会出现在面板上,但偶尔可以在某些角色的技能描述中看到。看起来是分成3个等级,分别对应普攻、特殊技跟必杀技,没看到被动有没有效。如果我对犀牛的满级被动没理解错的话,免疫技能僵直效果应该就是全僵直免疫吧?
至于这个效果实际会影响什幺?看影片比较好懂,僵直高的角色遇到普通攻击不会被击退,也是维持战线的关键。测试过几个坦职跟前锋都不会被击退,拿枪的角色则会持续被击退。
有在打PVP的话,可以发现舰船的技能或是特殊技以上的攻击都可以让人物产生被攻击的后仰动作。这个也是僵直,而且受到持续攻击的话,人物是真的会被定在原地动不了。
不太确定舰船那些会把人炸飞的攻击;或是特定角色可以把人轰退的技能能不能靠僵直免疫撑住,平常打副本没什幺机会让有僵直免疫BUFF的角色去吃那种攻击。
不过僵直好像不会让人物的攻击因为火力压制而打断,真的要打断还是得靠控制。目前我最爱干的事情,就是对方伊莉莎白用特殊技丢飞刀的时候上阵瑞安大叔,一拳打晕就断招了XD