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《星际战甲(Warframe)》【虚空之外】集团入门简介

时间:2021-08-23 11:07:18

karta0731188 (神行祭司) #1 2021-05-09 15:28:18
有重複内容先说声抱歉
本篇不会做到太细部或超出基本範畴的讨论
仅适合新手入门使用

新手问题简易排除+讨论discord群:
新手向设立的私人区域,基本查询手段教学,并交流各种初期碰上的疑难杂症

目次.
一. 加入集团
二. 集团声望与等级系统
三. 集团声望赚取手段
四. 集团奖励的重要物品
五. 集团关係表
六. 3集团 - 基础练法
七. 4集团 - 进阶练法


一. 加入集团
1.玩家至少要到达段位等级3后,可于登陆艇船头的左侧确认集团状态
2.至星图内的中继站(地球/水星/土星/冥王星)
3.在左右两排的集团房间内和集团的老大对话,并缴交第一笔保护费
4.获得对应的纹章
PS:六个集团全都可以加入,后续取决于如何赚取声望


二. 集团声望与等级系统
集团本身有Level
起始为LV.0 最低为LV.-2 最高为LV.5

透过赚取对应的声望会提升集团的等级
和获得声望的集团对立与仇敌的集团则会扣取声望降级

每一次升等都必须要上缴相对应的物品和手续费
(升等过的集团等级假如以后掉等重练则不须重缴)


三. 集团声望赚取手段
经验值转换
在 #91;军械库 #93; gt;战甲 #91;外观 #93; gt; #91;特殊饰品 #93; gt; #91;背部纹章 #93;
装备上想要练的集团纹章后
获取的经验值一定比例给装备纹章的集团
集团Level提升后获取更有效率的纹章
但每天会有声望上限
满了当天纹章则无法再获得声望
集团任务
集团到达LV.1后开启集团任务
每天会随机刷新3个任务
让玩家获取额外声望
集团任务不会影响到每日声望的上限
集团战利品
在集团任务内
(除了某一部分防御/拦截等特殊地形)
可以找到该集团的战利品
到中继站的集团房间内
就能将战利品和 兑换成额外的声望


四. 集团奖励的重要物品
集团武器
每个集团奖励有个3把专属的武器
武器本身于任务中累积一定经验值后
爆炸出对应特效或拥有额外效果
(EX:能量上限短暂小幅提升)
武器本身如果兑换后尚未使用
则可以和 玩家做
(为全拿 几乎不可避免)
集团Mod
集团Mod分散在不同集团的奖励内
(战甲Mod必定会重複于2个集团)
虽然装上战甲/武器会占掉一个Mod槽
却能让战甲的技能发生变化
又或着让普通版的武器有集团武器的效果
Mod本身可以被
(为全拿 几乎不可避免)
空战部件
许多空战武器的部件被放在集团奖励内
部件本身可以被
(为全拿 几乎不可避免)
PS:其余物品多半无法 ,但类似外观等,属于较不影响选择的範畴


五. 集团关係表

可以看到几乎分成左半和右半
当赚取一个集团的100声望时(+100)
绿色连接的集团同时获得50%声望(+50)
亮红色连接的集团同时扣50%的声望(-50)
深红色连接的集团同时扣100%的声望(-100)
没连接的集团则完全不会影响到


六. 3集团 - 基础练法
A.

选择 佩兰数列/新世间/血色面纱
自由携带三种集团的纹章
直接放弃另外三种集团

B.
选择 均衡仲裁者/中枢苏达/钢铁防线
自由携带三种集团的纹章
直接放弃另外三种集团


七. 4集团 - 进阶练法(自行评估,会损失不少声望)
A.
同步练 佩兰数列/新世间/血色面纱与钢铁防线
但选择
只直接赚取 血色面纱/新世间(黄圈) 的声望
并且必须注意赚取 新世间 会扣 钢铁防线 的50%声望
因不会有负面影响优先赚取血色面纱声望
确定钢铁防线有足够声望时才去赚取新世间的声望


B.
同步练 均衡仲裁者/中枢苏达/钢铁防线与血色面纱
但选择
只直接赚取 钢铁防线/中枢苏达(黄圈) 的声望
并且必须注意赚取 中枢苏达 会扣 血色面纱 的50%声望
因不会有负面影响优先赚取钢铁防线声望
确定血色面纱有足够声望时才去赚取中枢苏达的声望


本篇仅针对集团入门级选择方式作介绍
单件物品应透过wiki查询才能有详细的资讯



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看较旧的 21 则留言

土豆: 05-12 09:35

我现在只有钢铁和血色, 都-2,要改成练3集团吗?

蒂奥娜.席吕特: 05-12 10:56

多个集团有好没坏~

G8安迪: 05-13 19:39

勇气恶龙目前有BUG~ 不会触发武器特效

The992255 (铱微欧) #2 2021-05-10 09:30:53
作为新人我会推荐左三或右三的练法,不要一次练四集团,你左右分开练把六个练满的速度会比一次练四个更快,而且党费只需要缴一次,之后就算掉下去,只要声望练回来就不需要再缴。(需注意-2升级-1和-1升级0需要各缴一次党费,一个集团合计7次。)

老人就随意了,我会推荐弄四个敌对来白嫖魅影蓝图,反正声望都是拿来换遗物谁会 魅影。

笑死,魅影蓝图能不花钱取得还要天农花钱 ?

简单介绍6大集团:

钢铁防线:一群个性挺好的和平主义者,因为叛变Grineer所以被Grineer追杀,PC版地球太空站就是他们帮忙重建的。

血色面纱:教祖其实本性还不错,但是叛逃任务里面就很烦, 者厨,理念是烧光太阳系内的一切污物,对Warframe理解够多的话你其实很难不赞同,这太阳系里面根本没多少正常人了。

中枢苏达:就一个中枢,它的集团锤子拿来打猫的时候一级棒。

均衡仲裁者:打坐睡觉,仲裁是不可能仲裁的,期待他剧情的可以洗洗睡了,这群人从加入游戏到现在就只是一直坐在那里睡觉。

新世间: ,理念和血色面纱差不多,这个太阳系里面不该存在的东西就通通消灭,跟他敌对的话,它的远古剧毒者军团很容易让新人团灭,但是相对的,远古剧毒者基本上也是最强集团魅影。

佩兰数列:很正经的生意人,比起普通的Corpus更多了一些对弱者的人道主义关怀,剧情还算不少。

看较旧的 11 则留言

我饮 赎罪: 05-12 00:53

钢铁就是一堆基因突变的怪咖 需要血色的神圣之火来净化他们

铱微欧: 05-12 13:22

[Unimportant:我饮 赎罪] 喂,血色跟钢铁是同盟关係耶

JJCK T: 05-16 16:21

新式间的远古治癒者魅影倒是不错用,我 了一千多个= =

alien1984 (Vic_ROC) #3 2021-05-11 23:13:18
其实 练六集团声望 挂某集团 就会加到 其同盟集团声望

譬如
练血色 就会提升钢铁 不必特意去挂钢铁徽章
只是钢铁的提升速度是一半


集团声望兑换品中
有 可 跟 不可

可 的有
集团特效MOD
gt; gt;对应特定武器 提供集团特效 每个集团各4张
战甲技能改造MOD
gt; gt;改造特定战甲对应技能 不是所有战甲技能都有改造MOD 部分技能有不只一个MOD
gt; gt;改造MOD 有两个集团可以选择 但部分MOD 为两个同盟的集团
集团武器
gt; gt;每个集团有三把 分别是 主武 副武 近战
gt; gt;主武 副武 自带集团特效
gt; gt;近战 有专属特效
空战武器部件
场景
遗物包
gt; gt;标可以 但是 兑换后 立刻开启 只能 开出的遗物

不可 的有
集团徽章
gt; gt;配戴装执行任务 将任务中获得经验乘以特定係数 会获得集团声望
gt; gt;高阶徽章 转换係数较佳 最高阶+15%
魅影蓝图
gt; gt;消耗品 做一次耗一张 成品五份
gt; gt;六集团各自的魅影各不相同 除了兑换
gt; gt;还可以透过 消灭追杀小队机率性获得
gt; gt;新世间-远古治癒者 血色面纱-疾冲者 佩兰数列-恐鸟
gt; gt;中枢苏达-护盾鱼鹰 均衡仲裁者-堕落枪兵 钢铁防线- 子
补给蓝图
gt; gt;非消耗品 分为 生命(钢铁 新世间) 能量(佩兰 均衡) (血色) 护盾(中枢)
集团饰品
gt; gt;装饰 飞船 氏族
集团披风
飞船房间壁纸
武器特殊功能槽连结器蓝图
gt; gt;消耗品 製作消耗一张 成品一份

集团特效 触发是同时有 对己效果 与 对敌效果
新世间
gt;对己效果 回复生命25% 增加25%基础战甲生命30秒
gt; gt;对敌效果 半径25米 範围腐蚀伤害1000 触发腐蚀状态效果
血色面纱
gt;对己效果 回复能量25% 增加10%基础战甲移动30秒
gt; gt;对敌效果 半径25米 範围病毒伤害1000 触发病毒状态效果
佩兰数列
gt;对己效果 回复护盾25% 增加50%基础战甲护盾30秒
gt; gt;对敌效果 半径25米 範围辐射伤害1000 触发辐射状态效果
中枢苏达
gt;对己效果 回复能量25% 增加25%基础战甲能量30秒
gt; gt;对敌效果 半径25米 範围磁力伤害1000 触发磁力状态效果
均衡仲裁者
gt;对己效果 回复生命25% 增加25%基础战甲跑酷30秒 (攀墙时间 空中滑行时间 旋身飞跃速度)
gt; gt;对敌效果 半径25米 範围毒气伤害1000 触发毒气状态效果
钢铁防线
gt;对己效果 回复生命25% 增加 5%基础战甲护甲30秒
gt; gt;对敌效果 半径25米 範围爆炸伤害1000 触发爆炸状态效果

集团近战
新世间 - 圣洁 执法者
gt;特效 重击敌人 会产生15米範围治疗效果 且 手持时 对异常状态有抗性
血色面纱 - 绯红 暗黑
gt;特效 手持时降低可见度 且 攻击辐射状态敌人 会回复护盾 甚至产生过载护盾
佩兰数列 - 保障 勒克塔
gt;特效 击杀时 双倍现金掉落量
中枢苏达 - 枢议 赫利俄光鎚
gt;特效 击杀时 扫描敌人(需耗扫描器) 且 重击击杀 已经完成资料库之敌人 会产生暂时性魅影友军
均衡仲裁者 - 终极 螺钉拐刃
gt;特效 第一次滑砍产生14米範围击倒特效 第二次滑砍击飞之前击倒的敌人
钢铁防线 - 勇气 恶龙
gt;特效 格挡攻击蓄能 蓄满后 重击释放 致盲效果 範围15米 持续5秒

以上资料整理 如有错误 请见谅

看较旧的 1 则留言

RWBY: 05-12 00:51

另外,终极螺钉拐不是只有击飞被第一次滑砍击倒的敌人,是第一次滑砍后的一小段时间内的第二次滑砍会击飞敌人(buff图示那边会显示剩余时间和冷却时间)

铱微欧: 05-12 13:24

只吸或是只推都会很好用,但是这玩意就是有点神经,有时候推有时候吸,你不太可能12秒钟不攻击等它的CD吧?

G8安迪: 05-13 19:40 编辑

勇气恶龙目前有BUG~ 不会触发武器特效

asdfghjkl921 (参天律) #4 2021-05-12 02:06:01
以前收集的资料,可能有些已过期
但多少还是贴一下好了


集团效果是伤害均为1000,範围25公尺,手持装了集团MOD的武器,右下角才会出现集团纹章
这时候才能累积触发集团效果所需要的经验

钢铁巅峰:爆炸伤害,恢复25%生命值、30秒内提高基础护甲25%

均衡仲裁者:毒气伤害,恢复25%生命值、30秒内提高100%跑酷速度

首脑苏达:磁力伤害,恢复25%能量、30秒内提高25%能量上限

佩兰序列:辐射伤害,恢复25%护盾、30秒内提高50%护盾上限

血色面纱:病毒伤害,恢复25%能量、30秒内增加10%移动速度

新世间:腐蚀伤害,恢复25%生命值、30秒内提高25%生命值上限


三限定全 nbsp; nbsp;EXCALIB FROST HARROW LIMBO MIRAGE NEZHA NOVA nbsp; nbsp;神剑+冰男+主教+魔术+小丑+三太子+星爆

苏达+均衡+钢铁限定 nbsp; nbsp;钢铁 EXCALIB FROST NEZHA NOVA 均衡 EXCALIB HARROW LIMBO MIRAGE nbsp; nbsp;苏达 FROST LIMBO MIRAGE NEZHA NOVA nbsp; nbsp;


三限定全 nbsp; nbsp;MAG NERKOS TRINITY TITANIA VALKYR ZEPHYR nbsp; nbsp; nbsp;磁妹+死灵+ +妖精+狂战+鸟姊

佩兰+新世间+血色限定 nbsp; nbsp;佩兰 MAG NERKOS TRINITY VALKYR nbsp; nbsp;新世间 MAG TITANIA TRINITY VALKYR ZEPHYR 血色 NERKOS TITANIA ZEPHYR


闪击卓越者恐鸟魅影(佩兰数列)

闪击卓越者恐鸟,能施展地震波,这项技能可以击倒周围的敌人。

血红卓越者远古治癒者魅影(新世间)

吸血/血红 nbsp; nbsp; nbsp;吸血和血红卓越者可以通过输出伤害来回复自己的生命

远古治癒者能为10米半径範围内的友军提供其对击倒等控制效果的免疫能力。(指挥官也有效)
但90%的武器伤害减免与60%的技能伤害减免,身为友方魅影时则无...

远古治癒者会代替受光环影响的友军遭受异常状态。
每15秒回复10米内友方 30 HP(幻影 数据)


能量吸取/寄生卓越者疾冲者魅影(血色面纱)

能量吸取/寄生卓越者能够以每秒5点的速率吸取周围15米範围内玩家角色的能量。
但身为友军则无感,好像没作用,还是个近战单位

敌人方有感但以友军来说很废,只有1只光速冲向敌 军 ,待命时还能慢速喷吐出球体来攻击
至少赢过 子那


有武器的守护卓越者护盾鱼鹰魅影(中枢苏达)

守护者卓越者能承受大量的伤害,并且还有为附近盟友增加护盾上限及补充护盾的能力
有攻击有无限辅助回护盾能力是优质魅影

吸血卓越者堕落枪兵魅影(均衡仲裁者)

吸血/血红 nbsp; nbsp; nbsp;吸血和血红卓越者可以通过输出伤害来回复自己的生命
有护甲同时远程攻击可回血,是六集团里面最硬的

吸血卓越者 子魅影(钢铁防线)

废到笑的魅影, 子会向敌人跳起,冲撞并使他们蹒跚,而且会持续攻击敌人直到它们被摧毁。
这个冲撞还是单体不是範围,是个纯近战单位



新世间敌对时,远古者集团者同时又兼为卓越者时,寄生+血红+恶毒+腐蚀一起来

原本敌人群同时有範围减伤、回血、毒触发、不停击倒你、吸你能量,新手或打高等怪如果恍神时非常容易暴毙困境


所以通常除了完全不刷集团声望任务的佛系玩家
大部分会选 #91;佩兰+新世间+血色 #93;正面声望



顺路的Infested远古者三杰

远古治癒者(身上会升腾绿光)

远古治癒者能为10米半径範围内的友军提供90%的武器伤害减免与60%的技能伤害减免,还可以提供其对击倒等控制效果的免疫能力。


远古干扰者

它不仅能释放出让其附近的盟友攻击时都能吸取战甲能量的光环,并且它们自身的近战攻击有10%的机率对玩家产生磁力伤害,
在与玩家相周旋的时间内可以耗尽战甲能量和消除战甲护盾

光环三效果

使友军和自身获得约90%的技能伤害减免。
友军所有攻击附带10%磁力触发率并具有约75%概率带有100%能量吸取率。
减少75%控制持续时间,但并非所有能力都受其影响。


远古剧毒者(外围有绿色光刃环绕)

远古剧毒者可以给附近的队友施加剧毒光环,使他们拥有毒素伤害。
在这个光环里,远古剧毒者普通攻击造成毒素伤害,吼叫时可以释放出致命的毒云,造成大量的毒素伤害,飞快的杀死近战玩家。

光环效果还可对周围敌军提供80%的毒素伤害减免,对自身提供100%的毒素伤害减免。



远古剧毒者又戏称远古 ,没注意近战了,新手生死一瞬间, 叫你跪就得跪,仰望星空不是梦

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